Guide original : Lexylotd.com
Réalisé par Darkladylexy et son équipe. Traduit par : MetalFloPM, Zehabys et Daft_Hunk.
Notre discord.
Introduction :
Bienvenue sur Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon (Legacy of the Dragonborn Special Edition ou LexyLOTD). Un guide complet et reconnu, vous permettant de passer d’une expérience Skyrim SE vanilla à un jeu entièrement modifié dans toutes ses facettes.
Il est activement maintenu et en constante évolution. Son installation vous prendra de quelques jours à deux semaines, en fonction du temps que vous y consacrerez.
Cette aventure s'adresse aux moddeurs expérimentés et suppose un certain niveau de confort et de familiarité avec les outils. Nous avons travaillé à rendre la traduction la plus claire et simple possible, de sorte que n'importe qui puisse s'y essayer à condition d'être très attentif aux instructions.
Si vous cherchez un guide plus simple, je vous renvois vers le guide de la Confrérie pour SSE qui vous apprendra les bases et vous proposera des listes de mods.
Nous vous souhaitons un agréable modding et de bonnes prises de tête
/!\ IMPORTANT /!\
- Le guide original est régulièrement mis à jour (environ toutes les deux semaines), consultez régulièrement la page changelog pour ne rien louper des mises à jours.
- Merci de ne pas poster de message sur ce topic afin de ne pas alourdir le guide. Un topic d'entraide est disponible ici si vous avez des questions.
Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon :
Mais qu'est-ce donc que ceci ?
Ce guide, basé sur le fameux mod L'Héritage de l'Enfant de dragon, modifiera votre jeu dans tous ses aspects. Il vous offrira de nouveaux lieux à explorer, de nouvelles armes/armures/compagnons/quêtes, un meilleur aspect graphique, une immersion totale, de la nudité, du gore et plus encore.
Il prendra beaucoup de temps à installer et occupera une grande partie de votre espace disque (environ 100 Go, sans compter l'installation du jeu). Avant de commencer, il est fortement recommandé de lire l'intégralité de son installation pour savoir ce qui vous attend et quels mods sont utilisés.
Soyez avertis : Le jeu sera beaucoup plus difficile, surtout jusqu'au niveau 30. Les quêtes que vous aviez l'habitude de faire au niveau 1 ne seront réalisables que beaucoup plus tard, à moins que vous ne soyez un joueur solo très expérimenté ou que vous ayez un certain nombre de compagnons avec vous. Même les joueurs solitaires dévoués ont adopté l'usage d'acolytes en essayant de jouer avec ce guide.
Pour que votre jeu soit entièrement fonctionnelle, vous DEVEZ faire attention et suivre les instructions affichées À LA LETTRE. "98 % des problèmes signalés sont le résultat d'erreurs de l'utilisateur, les autres étant des erreurs de Lexy (qui sont rapidement corrigées)". Bien que nous épluchons tout à la loupe, nous ne sommes pas à l'abri d'une erreur nous aussi. Si vous-en décelez, nous vous serions très reconnaissant de nous en faire part sur le topic d'entraide.
Il est impératif que vous ayez au moins quelques connaissances et une certaine familiarité avec les outils Mod Organizer 2, LOOT, FNIS, le Creation Kit, xEdit, zMerge, Wrye Bash, zEdit, xLODGen et DynDOLOD avant de commencer le guide. Pour cela, des liens vers d'autres tutos de la Confrérie seront à votre disposition.
La liste des mods peut être utilisée comme base, mais il est fortement conseillé d'installer et de tester l'ensemble du guide (sans rien omettre ou ajouter) pour s'assurer de sa stabilité avant de changer quoi que ce soit.
Comme le guide est fréquemment mis à jour, vous devrez, à un moment donné, arrêter de le modifier et vous contenter de jouer, sinon vous serez pris dans une boucle sans fin de nouvelles parties avec de nouveaux personnages. La plupart des utilisateurs créent deux installations distinctes avec MO 2, une pour jouer et une pour mettre à jour.
Le guide est très exigeant en matière de matériel. Vous pouvez l'utiliser si vous connaissez votre système informatique, si vous savez quelles résolutions de texture vous utilisez, combien vous en utilisez et si vous réduisez certains paramètres de xLodGen, DynDOLOD et/ou ENB/ReShade (ou si vous ne les utilisez pas). Le guide a été référencé, et utilise actuellement un maximum d'environ 4,7 Go de VRAM sur le système de Lexy. Vous trouverez sa configuration ci-dessous.
Les présentations étant faites, il est temps d'entrer dans le monde merveilleux du modding. Nous espérons que vous le trouverez agréable, bonne chance !
FAQ :
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• À qui s'adresse ce guide ?
Comme expliqué précédemment, il est recommandé d'être à l'aise avec certains outils. Le guide s'adresse donc aux moddeurs expérimentés. Cependant, je pense qu'un novice peut très bien tenter l'aventure. J'ai moi même utilisé ce guide en tant que tel et j'ai acquis beaucoup de connaissance grâce à celui-ci (manier les outils et installer les mods proprement par exemple). La concentration et la discipline seront vos armes pour mener à bien votre quête. Nous avons détaillés au maximum (parfois en vous prenant par la main) les installations et vous aurez parfois l'impression que les avertissements se répètent, mais c'est pour votre bien.
• Puis-je prendre des libertés par rapport à ce guide ?
Si vous êtes expérimentés et que vous savez ce que vous faites, libre à vous d'essayer. Cependant, il est recommandé d'installer l'intégralité du guide pour tester sa stabilité avant de modifier quoi que ce soit. Si vous êtes novice : oubliez !
• Oui mais ce mod me dérange...
C'est un des désavantage du guide. Les mods sélectionnez sont les choix de Lexy, quant à nous, nous ne sommes que de modestes traducteurs. Cependant, il est possible qu'à l'avenir nous vous proposons une étape spéciale sur comment modifier la liste des mods de Lexy mais ce n'est pas pour tout de suite.
• Pourquoi utiliser votre traduction ?
Outre le fait de vous proposer le cheminement en français, la traduction est adaptée aux mods hébergés par la Confrérie qui a son propre système de fonctionnement :
- Quels sont les mods traduits, quels sont les noms utilisés et que faut-il faut cocher dans les FOMODS ;
- Sur le guide original, il vous est demandé d'installer un patch séparément du mod principal ou de nettoyer un plugin. Sur la Confrérie, le patch peut-être directement inclus dans l'archive et/ou le plugin peut-être déjà nettoyé.
- Référencement de tous les mods traduits ou non (qui s'en occupe ?).
En résumé, notre traduction est totalement adaptée aux joueurs francophones.
• Telles actions ou patchs figurants dans le guide original ne sont pas dans la traduction, quel est cette diablerie ?
Lisez les notes dans les descriptions des mods : tout est indiqué, rien n'est oublié.
• Avez-vous pris des libertés dans votre traduction ?
Oui, le correctif spécial du PNOSSE est inclus. J'ai également ajouté le mod Panneaux indicateurs défraîchis qui vous permettra d'avoir des textures traduites. Testé par mes soins, cela ne vous causera aucuns problèmes.
• VF intégrale ou VOSTFR ?
Certains mods traduits par la Confrérie proposent un doublage français. Mais d'autres plus gros comme Falskaar ne sont disponibles qu’en VOSTFR. Il peut être ennuyeux pour certains de se retrouver avec un jeu en franglais (mais tout est une histoire de goût). C'est pourquoi je vous propose les deux solutions pour chaque mods doublés.
• Les mises à jours de la traduction sont longues à arriver
Croyez-le ou non mais on a des agendas de ministres. Entre les autographes à signer, les séminaires, Amazon qui se propose de racheter les droits du guide... On a parfois du mal à joindre les deux bouts...
• Que faire si un mod de la Confrérie n'est pas à jour ?
Installez la version VO en attendant que la traduction soit à jour.
• Le guide indique d'installer une certaine version d'un mod, mais celle de la Confrérie est plus récente, que faire ?
Vous devriez pouvoir installer la version de la Confrérie sans problèmes. Si il y a des changements (dans les FOMOD par exemple), il faudra attendre la mise à jour du guide original et de sa traduction (car je ne peux pas deviner ce que choisira Lexy).
• J'aimerais vous apporter mon aide
Ah !!!! Nous sommes toujours à la recherche de soldats vaillants et courageux ! Pour la rédaction du guide : c'est fait mais il reste des mods à traduire donc n'hésite pas à nous le faire savoir. Contacter notre service disponible 24/24h 7/7j (je mens) : Daft_Hunk, Zehabys ou MetalFloPM, en MP ou sur Discord.
Le système de DarladyLexy :
Les caractéristiques ci-dessous sont celles de l'ordinateur de Lexy. Il ne s'agit PAS d'une liste de spécifications minimales, mais simplement d'un point de référence pour tester ce guide.
- Processeur : i5 4670K @ 4.2 GHz
- Carte mère : Asus z97-K
- Ram : Corsair Vengence Pro 32GB (4x8GB) @2133MHz
- GPU : Gigabyte Aorus GTX 1080Ti 11GB
- OS : (Windows 7) WD Green 2TB
- Games : Samsung 850 EVO 256GB (Steam)
- Games : WD Blue M.2 SATA 1TB (GOG and Origins)
- Games Backup : WD Blue 2TB
Remerciements :
Parce qu'ils ont joués un rôle dans tout ça et qu'ils ont leur place ici :
• DarkladyLexy et son équipe : pour ce travail titanesque (et nos nombreuses migraines).
• Oaristys : Pour la bannière du guide, pour ses conseils, pour ses traductions et ses relectures, pour supporter mes nombreuses demandes.
• Yoplala : Pour ses traductions et ses relectures, pour ses conseils, pour supporter mes nombreuses demandes.
• Daft_Hunk & Zehabys : Pour m'avoir aidé dans cette épopée, pour leurs traductions et leur bonne humeur.
• Nymphamie : Pour m'avoir très souvent remotivé, pour ses traductions et ses relectures (une grande scribe qui nous manque).
• Sinarya : Pour supporter mes demandes de traductions de textures et son travail en général.
• Kokhin : Pour ses conseils et ses traductions.
• Showda : Pour son travail d'intendant, pour ses traductions et ses relectures, pour supporter mes nombreuses demandes.
• Toute la communauté de la Confrérie des traducteurs qui a participé de près ou de loin à l'élaboration de ce guide, grâce à leurs traductions. Je pense à Ereldyan, Pulliin34, Irwine, G'k... Et j'en oublie certainement (n'hésitez pas à me le faire savoir).
Merci à vous
MetalFloPM
Modifié en dernier par MetalFloPM le 02 sept. 2020, 14:15, modifié 138 fois.
Avant d'installer pleins de superbes mods pour votre jeu, il est nécessaire de passer par des étapes moins fun. En effet, vous avez une "petite" liste de choses à réaliser : d'une installation propre du jeu, au nettoyage des fichiers maîtres, en passant par l'installation de tous les outils. Pour commencer, nous allons voir ensemble quelques notions de base que vous devez connaître avant de démarrer l'aventure.
I - Légende :
Chaque mod est accompagné d'un ou plusieurs tags pour vous informer rapidement de son statut (traduit ou non) et/ou des actions spécifiques à réaliser.
Statuts :
• [TRADUIT en VF] : Le mod est traduit dans son intégralité et il bénéficie d'un doublage français. Si ce tag est présent, j'indiquerais également comment revenir au doublage original (VOSTFR).• [TRADUIT en VOSTFR] : Les textes sont traduits dans leur intégralité mais le mod ne bénéficie pas d'un doublage français.• [TRADUIT] : Le mod est traduit dans son intégralité. Il ne contient que du texte.• [TRADUCTION INUTILE] : Le mod ne nécessite pas de traduction et il peut être installé tel quel.• [TEXTURES TRADUITES] : Le mod contient des textures qui ont été traduites.• [EN COURS DE TRADUCTION] : Le mod est pris en charge par un traducteur et sera bientôt disponible en français. Voir l'avancée des traductions.• [VO] : Le mod nécessite une traduction mais il n'est pas pris en charge pour le moment. Vous pouvez postuler si vous souhaitez aider le guide.• [LEXY] : Un ou plusieurs fichiers de ce mod feront parti d'une archive spécifique. Il peut s'agir d'un plugin spécialement réalisé/modifié à l'usage du guide ou d'une version plus ancienne d'un mod qui ne peuvent pas être hébergés ailleurs sur la Confrérie. Actuellement, l'archive n'est pas encore disponible. Actions spécifiques :
• [BSA À EXTRAIRE] : Désigne un mod dont les fichiers BSA sont à extraire avec l'outil BSA Extractor. L'opération est à réaliser lors de l'installation du mod. Voir la partie Extraire les fichiers BSA.• [CAO] : Désigne un mod qui doit être optimisé avec l'outil Cathedral Assets Optimizer. Cette opération est à réaliser tout de suite après l'installation du mod. Voir la partie Utiliser Cathedral Assets Optimizer.• [SKYRIM D'ORIGINE] : Désigne un mod réalisé à la base pour le Skyrim d'origine.• [CONVERSION] : Désigne un mod qui doit être convertit au format 44 avec l'outil Creation Kit. L'opération est à réaliser tout de suite après l'installation du mod. Voir la partie Convertir les anciens plugins.• [ENB] : Désigne des fichiers nécessaire pour l'ENB.• [ESL] : Désigne un mod qui peut être convertit en format ESL avec l'outil SSEEdit. L'opération est à réaliser tout de suite après l'installation du mod pour réduire davantage le nombre total de plugins.• [LOOT] : Désigne un mod qui doit être traité avec l'outil LOOT. L'opération est à réaliser vers la fin du guide. Voir la partie concernée sur La ligne d arrivée.• [FUSION] : Désigne un mod dont l'ESP sera fusionné ultérieurement pour réduire le nombre total d’ESP. Les fusions seront à réaliser après l’installation de tous les mods. Voir la page des fusions.• [NEMESIS] : Désigne un mod qui doit être traité avec l'outil Nemesis. L'opération est à réaliser vers la fin du guide. Voir la partie concernée sur La ligne d arrivée.• [SKSE DLL] : Désigne un mod contenant un fichier SKSE .dll.• [OUTIL] : Désigne un outil que vous utiliserez tout au long de votre périple. II - Informations sur l'installation des mods :
• Ne vous précipitez pas ! Toutes les installations sont détaillées, prenez bien le temps de tout lire avant de faire quoi que ce soit. Les instructions et autres installations avec le FOMOD sont à respecter à la lettre.
• NE LANCEZ PAS LOOT ! Skyrim Special Edition a une restriction de 255 plugins (ESP et ESL) et vous allez vite vous rendre compte que nous allons largement dépasser cette limite. Si vous démarrez LOOT avant d'y être invité, vous allez vous retrouver avec un tas d'erreurs qui seront traités en temps voulu. Donc pour votre santé mentale, soyez patient.
Les mods de la Confrérie :
La différence avec le guide original, c'est que vous allez télécharger les mods traduits directement sur le site de la Confrérie et non sur Nexus. Voici quelques précisions :
• Leurs téléchargements et leurs installations se font manuellement ;
• Faites attention au tag [SKYRIM D'ORIGINE]. S'il est présent pour un mod de la Confrérie, vous devez télécharger les fichiers correspondants ;
• Les liens VO sont généralement présents à titre informatif, mais ils sont parfois nécessaires si la Confrérie a eu pour consigne de n'héberger que le plugin (sans les fichiers additionnels). Les instructions seront vos alliées dans les démarches.
Les mods de Nexus :
Bien sûr, tous les mods ne sont pas hébergés sur la Confrérie. Vous allez donc devoir passer par le site Nexus pour compléter. Voici les notions d'installation à appliquer tout au long du guide :
• Pour les débutants, le téléchargement se fait directement par le bouton (sauf indications contraires) ;
• Main Files : Le fichier est à installer comme un mod normal. S’il y a plusieurs fichiers "Main Files", installez-les séparément comme si chacun d'entre eux était un mod à part entière ;
• Updates ou Hotfixes : Ces fichiers doivent être fusionnés avec ceux du "Main Files". Pour se faire, vous devez garder le même nom lors de l'installation pour chaque fichier. Mod Organizer 2 détectera que le mod existe déjà, vous devez répondre "fusionner" à ce moment-là.
• Optional Files, Miscellaneous Files ou Patches : Ces fichiers doivent être installés séparément comme si chacun d'entre eux était un mod à part entière. Pour se faire, vous devez changer les noms lors de l'installation pour chaque fichier.
III - Extraire les fichiers BSA :
Un fichier BSA est une archive regroupant plusieurs dossiers d’un mod comme les textures, les meshes, les scripts, etc.
Dans ce guide, il est recommandé d’extraire les fichiers BSA uniquement s’ils sont accompagnés d’un plugin factice ou s’ils font partie d’une fusion.
Pour extraire un fichier BSA, vous utiliserez le plugin BSA Extractor fourni avec Mod Organizer 2. Une fois que vous aurez installé ce dernier, suivez la procédure suivante :
1. Dans Mod Organizer 2, cliquez sur l’icône ;
2. Cliquez sur l’onglet Plugins ;
3. Cherchez BSA Extractor dans le volet de gauche et sélectionnez-le ;
4. Dans le volet de droite, faites un double clic sur le false qui se trouve à côté de "enabled" et sélectionnez Vrai puis cliquez sur OK.
Quand vous installerez un mod contenant des fichiers BSA, Mod Organizer 2 vous demandera si vous souhaitez les extraire. Si le tag [BSA À EXTRAIRE] est présent, cliquez sur Oui ; sinon, cliquez sur Non.
IV - Convertir les anciens plugins :
Certains ESP présents dans le guide sont au format 43, ce qui correspond au Skyrim original. Vous allez devoir utiliser l'outil Creation Kit (CK) pour convertir ces plugins au format 44 afin qu'ils fonctionnent correctement avec Skyrim Special Edition.
Ils sont identifiables avec le tag [CONVERSION].
Voici la procédure à suivre :
• 1ère étape : Convertir le plugin avec Creation Kit
1. Assurez-vous que le dossier "Overwrite" de Mod Organizer 2 est vide ;
2. À partir de MO2, lancez Creation Kit ;
3. Cliquez sur l'icône ;
4. Double clic sur le plugin à convertir pour le cocher ;
5. Cliquez sur Set as Active File, en bas à gauche ;
6. Cliquez sur OK et attendez la fin de l'opération ;
7. Une fois que le message "Done." apparaît en bas, sauvegardez le plugin en cliquant sur l'icône ;
8. Le plugin convertit va automatiquement écraser l'ancien, vous pouvez fermer Creation Kit.
• 2ème étape : Vérifier le plugin avec SSEEdit :
1. À partir de MO2, lancez SSEEdit ;
2. Clic droit sur n’importe quel plugin et choisissez Select None ;
3. Double clic sur le plugin que vous venez de convertir et attendez que le message "Background Loader : finished" apparaisse en bas à gauche ;
4. Dans le volet de gauche, clic droit sur le plugin converti et sélectionnez Check for Errors ;
5. Dans le volet de droite, attendez que le message « All done ! » apparaisse. S'il y a des erreurs, vous devrez les corriger avant de passer à l'étape suivante ;
6. Clic droit sur le plugin et choisissez Sort Masters ;
7. Fermez le programme et soyez sûr que le plugin est coché dans la fenêtre "Save changed files" ;
8. La dernière étape consiste à nettoyer le plugin avec l'outil SSEEdit Quick Auto Clean.
Remarque de Daft_Hunk : Malgré que vous ayez correctement réalisé la procédure, il se peut que SSEEdit détecte quand même des erreurs. Ignorez-les, elles sont dus aux traductions.
V - Utiliser Cathedral Assets Optimizer :
Tout au long du guide, vous allez installer quelques mods qui utilisent des meshes et des textures conçus pour le Skyrim d'origine. Ces mods doivent être traités à l'aide de l'outil Cathedral Assets Optimizer (CAO) pour fonctionner avec Skyrim Special Edition.
Ils sont identifiables avec le tag [CAO]. Pour celles et ceux qui souhaitent avoir un jeu entièrement en VOSTFR, il sera également nécessaire d'utiliser CAO pour refaire les fichiers BSA qui auront été extraits.
Voici la procédure à suivre lorsque vous devez utiliser CAO :
1. Après l'installation du mod ayant besoin de CAO, fermez Mod Organizer 2 ;
2. Lancez Cathedral Assets Optimizer ;
3. Cliquez sur Ouvrir le répertoire puis sélectionnez le dossier du mod que vous venez d’installer ;
4. Vous devez ensuite choisir le profil Lexy's LOTD SE - BSA (optimise le mod en créant des fichiers BSA) ou le profil Lexy's LOTD SE - No BSA (optimise le mod sans créer de fichier BSA). Suivez les instructions du mod concerné pour le choix du profil.
5. Cliquez sur Lancer et attendez la fin de l'opération. Si vous n'avez pas de message en rouge dans la fenêtre de log, le tour est joué ! Fermez le programme.
Modifié en dernier par Zehabys le 16 août 2021, 12:43, modifié 99 fois.
/!\ Votre jeu sera bogué et LOOT ne triera pas correctement les plugins si :
- Vous n'avez pas complété le guide en entier.
- Vous ajoutez d'autres mods et/ou si vous en supprimez du guide.
- Vous ne lisez pas attentivement et ne suivez pas chaque étape du guide. Ne déviez pas. Faites confiance au guide !
- Vous n'êtes pas disposé à apprendre par vous-même comment utiliser tous les outils de modding utilisés dans ce guide.
Par Talos, je vous en conjure, lisez les descriptions des mods et vérifiez bien que la réponse à votre future question ne se trouve pas dans les SAML, les lisez-moi ou dans le topic d'entraide.
Ce guide contient de nombreux patchs personnalisés. Ces patchs, identifiable avec le tag [LEXY], sont nécessaires pour que tous les mods fonctionnent ensemble. L'attention portée aux détails est donc cruciale si vous voulez que votre jeu soit nickel.
Bien, votre première tâche consiste à vous préparer un bon café bien chaud (sans lait ni sucre) et à vous installer confortablement. C'est parti !
I - Contenu officiel de Bethesda :
Avant de commencer, l'idéal serait de faire une désinstallation propre de votre jeu. Consultez le tutoriel de Yoplala pour la procédure.
• [Skyrim Special Edition]
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Lien du jeu Version : 1.5.97 Auteur(s) : Bethesda Note : Le mieux serait d'installer le jeu sur un disque dur SSD (autre que là où se trouve votre OS) contenant suffisamment d'espace libre.
Steam Overlay :
L’overlay Steam est connu pour causer des problèmes lorsque vous jouez à Skyrim Special Edition, il est conseillé de le désactiver. Pour ce faire, procédez comme suit :
1. Lancez Steam ;
2. Dans la barre d’outils en haut à gauche, cliquez sur Steam ;
3. Choisissez Paramètres ;
4. Dans la nouvelle fenêtre, cliquez sur Dans un jeu ;
5. Décochez la case à côté de Activer l’overlay et cliquez sur OK.
Alternativement, si vous souhaitez désactiver l’overlay juste pour Skyrim Special Edition, procédez comme suit :
1. Lancez Steam ;
2. Cliquez sur Bibliothèque ;
3. Dans votre liste de jeux, faites un clic droit sur Skyrim Special Edition ;
4. Cliquez sur Propriétés ;
5. Décochez la case à côté de Activer l’overlay Steam.
Les mises à jour de Skyrim SE :
Bethesda met régulièrement (environ tous les trois mois) à jour certains des fichiers de base de Skyrim SE, essentiellement pour leur contenu Creation Club. Cela signifie que SKSE (et un tas de mods qui l'utilisent) ne fonctionnera plus. Afin d'empêcher Steam d'effectuer la mise à jour, procédez comme suit :
1. Dans Steam, clic droit sur The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition ;
2. Cliquez sur Propriétés ;
3. Dans la fenêtre, cliquez sur l'onglet Mises à jour ;
4. Dans la partie "Mises à jour automatiques", sélectionnez Ne mettre ce jeu à jour qu'à son lancement ;
5. Fermez la fenêtre.
Les mises à jour ne s'effectueront que lorsque vous lancerez le jeu avec Steam. De notre côté nous utiliserons Mod Organizer 2 et SKSE, votre installation ne sera donc pas perturbée.
Si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez consulter ce topic.
Configurer Skyrim SE :
Avant de commencer à modder, vous devez lancer Skyrim SE une première fois pour le configurer et disposer d’une base de départ.
Lancez le jeu avec Steam. Une petite fenêtre s’ouvre et détecte automatiquement votre matériel, cliquez deux fois sur OK.
1. Cliquez sur Options ;
2. Cliquez sur le bouton Ultra ;
3. Choisissez votre ratio d’aspect et votre résolution en fonction de votre matériel ;
4. Choisissez Désactivé (Meilleures performances) pour l’Anticrénelage. Cela servira pour l’installation de l’ENB ;
5. Soyez sûr que la case à côté du "Mode fenêtré" est désactivée ;
6. Cliquez sur OK pour sauvegarder et fermer la fenêtre.
Le Creation Kit (CK) est l'outil officiel de Bethesda pour la création et l'édition de mods. En plus de permettre aux utilisateurs de créer leurs propres mods complètement originaux, le CK peut modifier et changer les choses à la fois dans les mods et le contenu officiel d'une manière qui n'est pas possible avec d'autres outils.
En ce qui nous concerne, nous utiliserons le CK pour convertir des plugins de Skyrim LE au format 44 pour qu'ils soient utilisables avec Skyrim SE.
Installation :
1. Téléchargez et installez Bethesda.net Launcher ;
2. Lancez le logiciel et connectez-vous (vous devez créer un compte) ;
3. Cliquez sur >> en haut à gauche et sur Creation Kit : Skyrim puis enfin sur installer (normalement le CK doit s’installer directement dans votre répertoire Skyrim Special Edition) ;
4. Rendez-vous dans Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition et double clic sur Creation Kit.exe. Quand la petite fenêtre "Script Source Extraction" s’ouvre, cliquez sur Oui et attendez la fin de l’extraction ;
5. Dans le CK, cliquez sur Help en haut à droite puis sur About. Vérifiez bien que vous avez la version 1.5.73 avant de fermer le programme.
Nous allons poursuivre avec quelques modifications :
1. Téléchargez notre version du CreationKitCustom.ini configuré pour les joueurs français (merci à Kokhin) ;
2. Extraire le contenu dans Steam/SteamApps/common/Skyrim Special Edition.
Ce fichier INI vous permettra de charger correctement les fichiers maîtres et des DLC avec le CK.
• [SSE CreationKit Fixes]
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Lien de l'outil Version : 3.2 Auteur(s) : Nukem Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - CK64Fixes Release 3.2 Description : Différents correctifs pour le Creation Kit.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition.
II - Les outils :
• [7-Zip]
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Lien de l'outil Version : 19.00 Auteur(s) : 7-Zip Team Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - 7-Zip for 64-bit Windows x64 (Intel 64 or AMD64) Description : Permet de compresser vos dossiers et vos fichiers afin qu'ils utilisent moins d'espace sur votre disque dur.
• [.NET 5.0 SDK]
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Lien de l'outil Version : 5.0 Auteur(s) : Microsoft Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - Download .Net SDK x64 Description : .NET est une plateforme de développement gratuite, multiplateforme et à code source ouvert permettant de créer de nombreux types d'applications. Elle est requise par Synthesis pour fonctionner correctement.
• [LOOT]
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Lien de l'outil Version : 0.16.0 Auteur(s) : WrinklyNinja, et al Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - LOOT.Installer.exe Description : Un utilitaire pour gérer et trier l'ordre de chargement (load order) de vos plugins.
Instructions :
Lors de sa première installation, LOOT ne possède pas de données de la liste maîtresse ni de groupes de mod par défaut. Il est donc nécessaire de lancer le programme une première fois pour que tout soit correctement mis à jour.
1. Fermez MO 2 s'il est ouvert ;
2. Lancez LOOT à partir de son répertoire d'installation ;
3. Cliquez sur l'icône en haut à droite.
Le guide requiert la création de groupes de mod pour que tous les plugins soient correctement triés à la fin. Procédez comme suit :
1. Lancez LOOT ;
2. Cliquez sur l'icône en haut à droite ;
3. Cliquez sur Open Groups Editor ;
4. Dans la nouvelle fenêtre, en dessous de "Add a new group" tapez Trivial Smelters of Skyrim et cliquez sur le + ;
5. Sur le schéma, faites un clic gauche sur le rond gris de Late Loaders et créez une ligne vers Trivial Smelters of Skyrim (ce dernier doit devenir vert) ;
6. Créez le groupe MLU Patches ;
7. Sur le schéma, faites un clic gauche sur Trivial Smelters of Skyrim et reliez-le à MLU Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
8. Créez le groupe Merge Patches ;
9. Reliez MLU Patches à Merge Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
10. Créez le groupe iWant Patches ;
11. Reliez Merge Patches à iWant Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
12. Créez le groupe NPC Retextures ;
13. Reliez iWant Patches à NPC Retextures (ce dernier doit devenir vert) ;
14. Créez le groupe Consistency Patches ;
15. Reliez NPC Retextures à Consistency Patches (ce dernier doit devenir vert) ;
16. Créez le groupe Conflict Resolution ;
17. Reliez Consistency Patches à Conflict Resolution (ce dernier doit devenir vert) ;
18. Reliez Conflict Resolution à Leveled List Modifiers (Conflict Resolution doit rester gris) ;
19. Créez le groupe Arthmoor's Villages ;
20. Reliez Low Priority Overrides à Arthmoor's Villages (Arthmoor's Villages doit devenir vert) ;
21. Reliez Arthmoor's Villages à High Priority Overrides (Arthmoor's Villages doit devenir gris foncé) ;
22. Vérifiez bien que tous les groupes que vous venez de créer sont gris foncé, cliquez sur Apply quand vous avez terminé et fermez le programme.
Pour vous aidez, vous pouvez consulter cette vidéo.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur LOOT, vous pouvez consulter le tutoriel de Kesta.
• [xEdit]
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Lien de l'outil Version : 4.0.3 Auteur(s) : ElminsterAU et SSEEdit team Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - SSEEdit 4_0_3 Description : Un outil essentiel qui vous permettra de nettoyer vos mods. Il est également appelé SSEEdit.
Instructions :
1. Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\SSEEdit (par défaut) ;
2. Lancez le programme (SSEEdit.exe) ;
3. Quand la fenêtre "What’s New ?" s’ouvre, cochez la case "Don’t show again until changed" et cliquez sur OK ;
4. Quand la fenêtre "A message from the developer" s’ouvre, cochez la même case et cliquez sur close ;
5. Quand la fenêtre "Module Selection" s’ouvre, cliquez sur OK ;
6. Attendez que le message "Background Loaded : finished" apparaisse en bas à gauche ;
7. Dans le volet gauche, clic droit sur n'importe quel plugin ;
8. Choisissez Other tout en bas, puis Option ;
9. Décochez la case à côté de Simple Records LAND, NAVI, NAVM, CELL, WRLD (requires restart) ;
10. Cliquez sur OK et fermez le programme.
Lorsque vous utiliserez xEdit avec MO 2, un dossier SSEEdit Cache apparaîtra dans le dossier overwrite. Afin d'accélérer le chargement de xEdit, il est recommandé de déplacer SSEEdit Cache dans le dossier mods de MO 2 et de l'activer dans le volet gauche.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur xEdit et le nettoyage des mods, je vous renvois vers le(s) tutoriel(s) de A.
• [Mators xEdit Patching Framework]
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Lien de l'outil Version : 1.1 Auteur(s) : matortheeternal Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - mxpf.zip Description : Une bibliothèque de script xEdit qui fournit une variété de fonctions pour la génération de patchs.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire le contenu du dossier Edit Scripts dans Outils SSE\SSEEdit\Edit Scripts (par défaut).
• [Synthesis]
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Lien de l'outil Version : 0.17.5 Auteur(s) : Noggog Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files — Synthesis.zip Description : Un environnement de développement et une interface graphique dédiés aux jeux Bethesda pour générer et fusionner plusieurs corretifs de différents horizons en un unique correctif. Conçu pour permettre à n'importe quel programme de fonctionner comme un patcheur tant qu'il se conforme à l'API CLI.
• [Lexy's LOTD Synthesis Profile]
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Lien de l'outil Version : 1.03 RC5 Auteur(s) : Darkladylexy Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files — Lexy's LOTD Synthesis Profile Description : Ce mod est un profil préfabriqué à utiliser avec Synthesis v0.17.5.
Instructions : Extrayez le contenu de l'archive à l'endroit où vous avez installé Synthesis.
• [TES5EditScripts]
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Lien de l'outil Version : 1.0 Auteur(s) : matortheeternal Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - TES5EditScripts Description : Plusieurs scripts pour xEdit.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive (en cliquant sur Code et Download ZIP) et extraire le contenu du dossier Edit Scripts dans Outils SSE\SSEEdit\Edit Scripts (par défaut).
• [WICO cleanup script]
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Lien de l'outil Version : 2.5b Auteur(s) : Hishy Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files — Hishy_NPC_RecordForwarding.pas Description : Il s'agit d'un script qui aidera à nettoyer Windsongs Immersive Character Overhaul.
Instructions : Une fois téléchargé, extrayez le contenu de l'archive Hishy_NPC_RecordForwarding.pas-5049-2-5b dans le dossier Edit Scripts de SSEEdit.
• [Cathedral Assets Optimizer]
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Lien de l'outil Version : 5.0.15 Auteur(s) : G'k Légende : [TRADUIT] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - Cathedral Assets Optimizer Description : Un outil visant à automatiser l'optimisation des ressources pour Skyrim Special Edition (plus de détails sur la page de l'outil).
Instructions :
1. Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\Cathedral Assets Optimizer (par défaut) ;
2. Téléchargez ces profils prédéfinis ;
3. Extraire les dossiers Lexy's LOTD SE - BSA et Lexy's LOTD SE - No BSA dans Cathedral Assets Optimizer\profiles.
• [Wrye Bash]
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Lien de l'outil Version : 308 Auteur(s) : Wrye Bash Team Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files — Wrye Bash 308 - Standalone Executable Description : Un outil qui permet de créer un Bashed Patch pour fusionner les listes nivelées de plusieurs mods afin de les rendre compatibles entre eux. Notes :
- Les utilisateurs de Windows 10 doivent s'assurer que leur OS est à jour afin que Wrye Bash fonctionne correctement.
- En utilisant Wrye Bash, un dossier "docs" apparaîtra dans le dossier "overwrite". Vous pouvez le supprimer sans crainte. Les utilisateurs de Windows 7 doivent quand à eux créer ce dossier dans le répertoire Skyrim Special Edition\Data.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\Wrye Bash (par défaut).
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur Wrye Bash, vous pouvez consulter le tutoriel de Pr. ChemicalSong.
• [zEdit]
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Lien de l'outil Version : 0.6.5 Auteur(s) : Mator Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - zEdit_v0.6.5_-_Portable_x64.7z Description : Un outil similaire à xEdit.
Instructions : Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\zEdit (par défaut)
III - Extensions de script :
• [Skyrim Script Extender]
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Lien de l'outil Version : 2.0.19 Auteur(s) : ianpatt, behippo, scruggsywuggsy the ferret et purple lunchbox Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - Current SE build 2.0.19 (runtime 1.5.97) Description : SKSE est absolument essentiel. Il étend la capacité de script du jeu pour permettre aux mods de faire des choses qui ne seraient normalement pas possibles dans le moteur de base de Skyrim. Beaucoup de mods en dépendent.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive et extraire uniquement les fichiers suivants :
- skse64_1_5_97.dll
- skse64_loader.exe
- skse64_steam_loader.dll ;
2. Placez ces fichiers dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition ;
3. Conservez l'archive, vous installerez le dossier des scripts plus tard.
V - Microsoft Visual C++ Redistributable :
• [Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019]
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Lien de l'outil Version : 32-bit/64-bit Auteur(s) : Microsoft Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichiers à télécharger :
- Main Files - vc-redist.x86.exe
- Main Files - vc_redist.x64.exe Description : Requis pour Mod Organizer 2 fonctionne correctement.
VI - Gestionnaire de mod :
• [Mod Organizer 2]
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Lien de l'outil Version : 2.3.2 Auteur(s) : Tannin Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - Mod Organizer 2 (Archive) Description : L'outil que vous allez utiliser pour télécharger, installer et gérer les mods. Débutants, ne soyez pas inquiets, vous serez bien guidés.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur MO 2, vous pouvez consulter le tutoriel de Yoplala.
Installer Mod Organizer 2 :
1. Dans le répertoire racine du lecteur où vous avez installé le jeu, créez un dossier appelé ModOrganizer2 (ce sera le nom utilisé par défaut dans ce guide, vous êtes libres de nommer le dossier comme bon vous semble) ;
2. Téléchargez manuellement l'archive de MO 2 et extraire son contenu dans le dossier que vous venez de créer ;
3. Double clic sur ModOrganizer.exe, je vous conseille de créer un raccourcis sur votre bureau ou dans la barre des tâches car vous allez utiliser cet outil tout au long du guide ;
4. Dans la première fenêtre qui apparaît, cliquez sur Portable ;
5. Dans la seconde fenêtre, cliquez sur Skyrim Special Edition ;
6. Une troisième fenêtre "Show tutorial ?" s’ouvre, choisissez Yes si vous souhaitez en apprendre davantage sur l'outil. Sinon, choisissez No ;
7. Une quatrième (et dernière) fenêtre apparaît "Mod Organizer is not set up to handle NXM links. Associate it with NXM links?", cliquez sur Yes. Cela permettra de télécharger les mods directement sur MO 2.
/!\ Les dossiers "mods" et "profiles" ne doivent pas quitter le dossier d'installation de MO 2.
Configurer Mod Organizer 2 :
Mod Organizer 2 étant maintenant correctement installé, des réglages supplémentaires sont nécessaires. Nous allons commencer par connecter MO 2 au site Nexus :
1. Dans un premier temps, vous devez créer un compte sur le Nexus. Vous avez le choix entre un compte gratuit ou premium (vitesse de téléchargement accélérée) ;
2. Dans MO 2, cliquez sur l'icône dans la barre du haut ;
3. Dans l’onglet "General", choisissez français (France) pour "language". Pour "Style", choisissez dark (ou comme bon vous semble mais il est nécessaire que vous vous sentiez bien sur MO 2) ;
4. Dans l’onglet "Nexus", cliquez sur Connexion au Nexus ;
5. Vous allez être redirigé vers le site Nexus, cliquez sur Authorise. Une fois que le message "You Have Successfully logged into Mod Organizer 2 !" apparaît, vous pouvez fermer la page et cliquer sur OK dans la fenêtre Paramètres de MO 2 ;
6. Redémarrez MO 2.
Si votre disque SSD manque de place, vous pouvez changer l’emplacement du dossier "downloads" sur un disque dur plus grand. Pour ce faire, créez un dossier "Téléchargements Skyrim Mod" (ou comme bon vous semble) sur le disque en question. Ensuite, dans les paramètres de MO 2, cliquez sur l’onglet "Répertoires" et changez le chemin d’accès de "Téléchargements" vers le dossier créé. Je vous conseille de ne changer aucun des autres chemins.
Création du profil de base :
L'une des nombreuses fonctionnalités de MO 2, c'est qu'il est possible de créer différents profils. Outre le fait de ne pas toucher au répertoire principal du jeu, cela vous permettra de passer à un jeu moddé d'une façon ou d'une autre sans avoir à effectuer différentes installations/désinstallations. Maîtriser cet outil est fort utile si vous souhaitez tester des mods sans vouloir toucher à votre partie actuelle. La création de profils vous servira grandement dans le chapitre des fusions, mais chaque chose en son temps. Ici, vous allez apprendre à vous familiariser avec cette étape :
1. Cliquez sur l’icône ;
2. Cliquez sur Créer à droite et tapez Vanilla Skyrim SE ;
3. Vérifiez que la case "Paramètres INI du jeu par défaut" est décochée puis OK ;
4. Cliquez sur Fermer. En haut à gauche, dans profil, choisissez Vanilla Skyrim SE ;
5. Cliquez de nouveau sur l’icône . Cliquez sur "Defaut", Supprimer, Oui et Fermer ;
6. Vérifiez que le profil sélectionné est bien Vanilla Skyrim SE.
Ajouter des outils à Mod Organizer 2 :
La prochaine étape consiste à configurer certains des outils précédemment installés pour qu'ils fonctionnent à partir de Mod Organizer 2. L'exécution de ces outils se fera via le lanceur de MO 2 ce qui leur permettra d'utiliser le système de fichiers virtuel et de voir quels mods sont installés.
Dans MO 2, à côté du bouton "Lancer" sur la droite, vous pouvez constater que SKSE, Skyrim Special Edition, Skyrim Special Edition Launcher, Creation Kit et LOOT sont déjà présents et peuvent être lancés à partir du logiciel. Il ne vous reste plus qu'à ajouter xEdit, Wrye Bash et zEdit.
1. Cliquez sur l’icône ;
2. Cliquez sur le petit + à côté de "Programmes" et choisissez Ajouter à partir d'un fichier... ;
3. Naviguez dans le dossier de SSEEdit et doucle clic sur SSEEdit.exe ;
4. Assurez-vous qu'aucune option n'est cochée puis cliquez sur Appliquer ;
5. Répétez l’opération afin d’ajouter SSEEdit – Quick Auto Clean.exe qui vous permettra de nettoyer des plugins mais nous y reviendrons ;
6. Pour celui-ci, dans la barre "Paramètres", tapez -Dontcache puis cliquez sur Appliquer ;
7. Répétez les étapes 2,3 et 4 pour ajouter Wrye Bash et zEdit. Il n'y a rien à mettre dans la barre "Paramètres" ;
8. Ceci fait, vous n'avez plus qu'à cliquer sur OK en bas à droite.
L'ordre de chargement :
Vous pouvez constater que Mod Organizer 2 a détecté automatiquement les trois DLC du jeu dans le volet de gauche. Cependant, leur ordre de chargement a été effectué dans l'ordre alphabétique, ce qui n'est pas correct. Notez également qu'ils sont répertoriés "Non-MO" dans la colonne "Catégorie". Cela indique que les fichiers sont situés dans le répertoire du jeu. Si un autre fichier du guide est également classé comme "Non-MO", c'est que vous n'avez pas correctement réalisé son installation.
Dans le volet gauche de MO 2, replacez correctement les fichiers DLC dans le bon ordre :
- Dawnguard
- HearthFires
- Dragonborn
Vous devez maintenant exécuter LOOT, à partir de MO 2, pour organiser le volet de droite afin qu'il affiche également le bon ordre.
1. Sélectionnez LOOT dans la liste des exécutables ;
2. Cliquez sur Lancer (Steam doit être ouvert pour tous les exécutables) ;
3. Comme l'installation de LOOT, cliquez sur l'icône en haut à droite pour trier les plugins ;
4. LOOT va télécharger automatiquement toutes mises à jour de sa liste maîtresse. Il va comparer ensuite les fichiers qu'il voit (à ce stade, il n'y a que les DLC) aux fichiers de cette liste maîtresse et il les triera dans un ordre approprié. Des messages supplémentaires vont s'afficher après le tri, indiquant qu'il y a des "ITM" et des références supprimées dans ces fichiers, nous nous en occuperons un peu plus tard ;
5. Cliquez sur Appliquer pour accepter l'ordre de chargement généré par LOOT. Si aucune modification n'a été effectuée (ce qui arrive parfois), le bouton "Appliquer" n'apparaîtra pas. Ceci est normal et ne pose aucun problème ;
6. Fermez le programme.
Les plugins du volet de droite doivent être dans le même ordre que ceux du volet de gauche, sous "Skyrim.esm" et "Update.esm".
Vous venez d'apprendre deux choses :
- Lancer un outil à partir de MO 2. Hormis Cathedral Assets Optimizer, tous les autres programmes seront à exécuter de cette façon. Notez que les manipulations que vous venez d'effectuer n'ont d'effets que sur ce profil et que le répertoire du jeu n'a pas été touché.
- Trier les plugins avec LOOT pour déterminer leur ordre de chargement. Comme expliqué précédemment, vous n'utiliserez plus LOOT avant le chapitre de la ligne d'arrivée.
Félicitation, vous avez créez un profil de base proprement configuré. Vous pouvez le conserver pour un éventuel dépannage ou pour jouer en full vanilla, après tout pourquoi pas ?!
Création du profil Legacy of the Dragonborn Special Edition :
Jusqu'à présent, vous avez installé et paramétré Mod Organizer 2 pour qu'il fonctionne avec tous les outils nécessaires, et pour qu'il se charge avec un profil vanilla. Mais si vous êtes ici, c'est pour jouer à un jeu lourdement moddé n'est-ce pas ?
La prochaine étape consiste à créer un nouveau profil qui sera votre plan de travail pour le modding.
1. Cliquez sur l'icône ;
2. Sélectionnez Vanilla Skyrim SE et cliquez sur Copier ;
3. Nommez le profil Legacy Of The Dragonborn – Special Edition (par défaut, vous êtes libres de le nommer comme bon vous semble), cliquez sur OK puis fermer.
Lorsque vous créez un nouveau profil, Mod Organizer 2 crée de nouvelles copies des fichiers Skyrim.ini et SkyrimPrefs.ini à l'usage exclusif de ce profil. Si vous modifiez ces fichiers par l'intermédiaire de MO 2, vous apporterez des changements aux versions spécifiques du profil de ces fichiers, et non à celles qui se trouvent dans votre répertoire "Documents".
Installer un mod manuellement :
Vous vous souvenez peut-être que lors de l'installation de SKSE, vous n'avez installé que trois fichiers directement dans le répertoire principal de Skyrim. Le dossier "script" est resté en suspens. Cela va vous permettre d'apprendre à installer des mods manuellement à partir d'une archive, ce qui sera une compétence nécessaire pour installer les traductions de la Confrérie.
1. Assurez-vous que le profil que vous venez de créer est sélectionné, en haut à gauche de MO 2 ;
2. Cliquez sur l'icône ;
3. Naviguez là où se trouve l’archive SKSE téléchargée plus tôt puis double clic dessus ;
4. Dans la nouvelle fenêtre, cliquez sur la flèche verte en bas à droite, répétez l’opération jusqu’à ce que le message disparaisse ;
5. Dans la barre "Nom", remplacez "skse" par SKSE Scripts. C’est sous ce nom qu'apparaîtra le mod dans le volet de gauche de MO 2 ;
6. Déroulez le dossier "skse64_2_00_19" et clic droit sur "Data" pour choisir Désignez comme dossier data. Seul le fichier "Scripts" doit être visible et coché. Si le message Tout à l’air bon en vert est présent en bas à gauche, c’est que la manipulation est correcte. Gardez-la en tête pour l’installation des futurs mods ;
7. Cliquez sur Valider.
Et voilà, vous venez d’installer votre premier mod manuellement et proprement. Il apparaît dans le volet gauche de MO 2, avec le nom qui lui a été donné ci-dessus et une case vide à côté. Cela indique qu'il a été installé mais pas activé. Notez également que MO 2 ne lui a pas défini de numéro de version ou de catégorie. Ni l'un ni l'autre ne sont requis, mais si vous souhaitez les remplir, vous pouvez le faire.
Connaître Mod Organizer 2 :
- Pour définir un numéro de version et une catégorie :
1. Clic droit sur SKSE Scripts puis sélectionnez Informations (ou alternativement, double clic sur le mod) ;
2. Dans l’onglet "Catégories" cochez Utilities ;
3. Dans l’onglet "Infos du Nexus", pour "version" tapez 2.0.19 ;
4. Pour "ID du mod" tapez -1, cela indique à MO 2 que SKSE ne vient pas du site Nexus et l'empêchera de rechercher des données et des informations de mise à jour ;
5. Cliquez sur Fermer.
- En double cliquant sur le mod, dans l’onglet "Arborescence" vous pouvez voir les dossiers qu’il contient. Vous remarquerez la présence d'un fichier "meta.ini" que Mod Organizer 2 utilise pour stocker toutes les données associées à ce mod. Elles ne seront pas visibles quand vous jouerez.
- Tous les mods téléchargés directement depuis le Nexus auront un ou plusieurs champs de données automatiquement renseignés en fonction des informations fournies par le serveur Nexus.
- Si le numéro de version du mod est en vert, cela signifie que vous avez la dernière version.
- Si il est en rouge, votre version n’est plus à jour. Cela signifie généralement (mais pas toujours) qu'une mise à jour a eu lieu.
- Si il est en blanc, c'est que le mod n'est pas hébergé par Nexus (on l'associera plus à la Confrérie).
- Comme indiqué précédemment, les scripts SKSE sont maintenant installés, mais ne sont pas encore des fichiers actifs, et ne seront donc pas utilisés dans le jeu lors du lancement.
1. Cochez la case à côté de SKSE Scripts pour activer le mod. Rien n'apparaît dans le volet de droite, ce qui est normal ;
2. Rappelez-vous d'activer chaque mod que vous installerez.
- Les conflits de fichiers entre les mods seront traités par Mod Organizer 2 dans l'ordre d'installation : les fichiers installés en dernier auront la priorité sur les fichiers précédents.
Vérifier l'installation de SKSE :
SKSE est nécessaire pour faire fonctionner de nombreux mods utilisés dans ce guide. Une vérification de l'installation doit être effectuée :
1. Dans MO 2, sélectionnez SKSE dans la liste des exécutables et cliquez sur Lancer ;
2. Une fois sur le menu principal du jeu (avec cette sublime musique), ouvrez la console avec la touche ² ;
3. Tapez getskseversion et pressez la touche Entrée ;
4. Vous devriez voir apparaître un message vous indiquant que la version 2.0.19 est installée. Si ce n’est pas le cas, vérifiez à nouveau l’installation de SKSE et de ses scripts ;
5. Quittez le jeu.
/!\ Soyez-sûr d'avoir correctement installé SKSE avant de continuer.
VII - Les plugins de Mod Organizer 2 :
• [Merge Plugins Hide]
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Lien du plugin Version : 1.0.1 Auteur(s) : deorder Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Merge Plugins Hide Description : Un plugin pour Mod Organizer 2 qui vous permettra de masquer facilement les plugins fusionné.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive manuellement (cliquez sur le bouton Code puis sur Download ZIP) ;
2. Extraire le contenu (sauf les fichiers "LICENSE" et "README.md") dans le dossier plugins de MO 2 ;
3. Cliquez sur l'icône ;
4. Dans l'onglet "Plugins", cherchez Merge Plugins Hide et sélectionnez-le ;
5. Cherchez "hide-type" à droite et double clic sur "mohidden" pour le renommez optional (sans majuscules) ;
6. Cliquez sur OK.
Merge Plugins Hide est maintenant configuré et déplacera les plugins fusionnés vers le répertoire optionnel de MO 2. Il est accessible via l'icône .
VIII - Nettoyer les fichiers maîtres :
Bethesda, comme un certain nombre de moddeurs, a créé des doublons involontaires dans leurs fichiers DLC. On les appelle "Identical to Master records", ou ITMs. Dans la plupart des cas, ils peuvent généralement être ignorés si l'on joue à un jeu essentiellement vanilla. En revanche, pour un jeu fortement moddé, cela peut avoir des effets indésirables comme les "Crash to Desktop" (CTD).
Vous allez pouvoir commencer à modifier votre jeu en nettoyant ces fichiers maîtres mais avant de faire quoi que ce soit, vous allez en faire une copie :
1. Naviguez dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data ;
2. Copiez les fichiers Update.esm, Dawnguard.esm, HearthFires.esm et Dragonborn.esm ;
3. Collez-les dans l'emplacement de votre choix, le bureau par exemple.
Ceci fait, c'est l'heure du grand nettoyage :
1. Lancez Mod Organizer 2 (si ce n'est pas déjà fait) ;
2. Dans la liste des exécutables, choisissez SSEEdit – Quick Auto Clean (ne vous trompez pas) et cliquez sur le bouton Lancer ;
3. Quand le programme se lance, cochez uniquement la case à côté de Update.esm et cliquez sur OK. Si des fichiers additionnels sont requis, xEdit les chargera ;
4. Le processus de nettoyage commence automatiquement, attendez simplement que le message Background Loader : finished apparaisse en bas à gauche avant de fermer le programme ;
5. Répétez les étapes 2 à 4 pour Dawnguard.esm, HearthFires.esm et Dragonborn.esm (un seul à la fois).
/!\ : Ne touchez pas à "Skyrim.esm".
Nettoyer Dawnguard.esm manuellement :
1. Dans la liste des exécutables, choisissez SSEEdit (pas la version "Quick Auto Clean") et cliquez sur Lancer ;
2. Au démarrage du programme, effectuez un clic droit sur un des plugins et choisissez Select None ;
3. Cochez uniquement la case à côté de Dawnguard.esm et cliquez sur OK ;
4. SSEEdit va charger le fichier, attendez que le message Background Loader : finished apparaisse en bas à gauche ;
5. Dans le volet de gauche, effectuez un clic gauche sur le petit + à côté de Dawnguard.esm pour dérouler son contenu ;
6. Cliquez sur le + à côté de Cell ;
7. Cliquez sur le + à côté de Block 5 ;
8. Cliquez sur le + à côté de Sub-Block 3 ;
9. Repérez et sélectionnez 00016BCF ;
10. Dans le panneau de droite, localisez la ligne XEZN Encounter Zone ;
11. Faites un clic droit sur RiftenRatwayZone [ECZN:0009FBB9.] (dans la colonne Dawnguard.esm) et sélectionnez Remove. Un panneau "Warning" va s'affichez, cliquez sur Yes, I'm sure ;
12. Faites la même chose pour Block 2 -> Sub-Block 1 -> 0001FA4C CWGuardTempates ;
13. Même procédure pour Block 8 -> Sub-Block 1 ;
14. Fermez le programme ;
15. Une fenêtre "Save changed files" s’ouvre : "Dawnguard.esm" doit rester coché. "Backup plugins", en bas à gauche, doit être décoché ;
16. Cliquez sur OK.
Ajouter les fichiers nettoyés comme un nouveau mod :
Le nettoyage étant maintenant terminé, vous allez ajouter vos fichiers nettoyés comme un nouveau mod à Mod Organizer 2. Cela permettra de les protéger contre les inévitables mises à jour de Bethesda qui les écraseraient avec les versions originales.
1. Dans le dossier Mod Organizer 2\mods, créez un nouveau dossier appelé Cleaned Vanilla ESMs ;
2. Naviguez dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition\Data et coupez les fichiers Update.esm, Dawnguard.esm, HeartFires.esm et Dragonborn.esm ;
3. Collez-les dans le dossier Cleaned Vanilla ESMs ;
4. Replacez les fichiers originaux (que vous avez copiez juste avant le nettoyage) dans le dossier Data de Skyrim SE ;
5. Lancez MO 2 ;
6. Le mod Cleaned Vanilla ESMs est apparu dans le volet gauche de MO 2, activez-le (si il n'apparaît pas, faites un clic droit dans le volet gauche > Actualiser).
Récapitulation :
- Lancez Skyrim SE à partir de Steam pour une expérience totale vanilla.
- Lancez Skyrim SE à partir de MO 2 avec le profil "Vanilla Skyrim", en utilisant l’exécutable "Skyrim Special Edition" pour une expérience vanilla.
- Lancez Skyrim SE à partir de MO 2 avec le profil "Legacy Of The Dragonborn" en utilisant l’exécutable "SKSE" pour une expérience profitant des scripts de SKSE et des fichiers maîtres nettoyés (et bientôt moddé).
À partir de maintenant, vous devrez toujours utiliser la troisième option.
Lien de l'outil Version : 3.5 Auteur(s) : DoubleYou Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - BethINI Standalone Version Description : BethINI est un utilitaire conçu pour restaurer correctement les fichiers de configuration INI des jeux créés par Bethesda, tout en optimisant vos paramètres de jeu pour une fidélité graphique et des performances optimales.
Instructions :
1. Téléchargez manuellement l'archive et extraire son contenu dans Outils SSE\BethINI Standalone (par défaut).
2. Fermez MO 2 et lancez BethINI.exe ;
3. Sélectionnez Skyrim : Special Edition ;
4. Dans l’onglet Setup :
- Pour INI Path, choisissez ModOrganizer > Legacy Of The Dragonborn – Special Edition et laissez le logiciel redémarrer ;
- Décochez la case à côté de Modify Custom INIs ;
5. Dans l’onglet Basic :
- Cliquez sur le bouton Default. Cela va rafraîchir vos fichiers INI avec une configuration minimale ;
- Cliquez sur le bouton High ;
- BethINI Presets doit être coché ;
- Recommended Tweaks doit être coché ;
- Windowed Mode doit être coché ;
- Borderless doit être coché ;
- FXAA doit être décoché ;
- Pour Antialiasing, sélectionnez None ;
- VSync doit être décoché ;
- Lock Frame Rate doit être décoché ;
6. Dans l’onglet General :
- Intro Logos doit être décoché ;
- Post-Load Update Time doit être à 2000 ;
7. Dans l’onglet Gameplay :
- Over-Encumbered Reminder doit être à 60 ;
- NPC Use Ammo doit être coché ;
- 1st Person Arrow Tilt-up Angle doit être à 0.7 ;
- 3rd Person Arrow Tilt-up Angle doit être à 0.7 ;
- 1st Person Bolt Tilt-up Angle doit être à 0.7 ;
8. Dans l’onglet Interface :
- Bethesda Modding Platform doit être décoché ;
- Mouse Settings > Lock Sensitivity doit être à 0.0125 ;
9. Dans l’onglet Detail :
- Field of View doit être à 85.00 ;
- Particles doit être à 2000 ;
- Depth of Field doit être coché ;
- Lens Flare doit être décoché ;
- Reflect Sky doit être coché ;
- Ambient Occlusion doit être décoché ;
- Shadow Resolution doit être à 2048 ;
- Shadow Bias doit être à 0.47 ;
- Sun-Shadow Transition doit être coché ;
- Sun-Shadow Update Time doit être à 0 ;
- Sun-Shadow Update Threshold doit être à 2.0 ;
10. Dans l’onglet View Distance :
- Grass Fade doit être à 18000 ;
11. Dans l’onglet Visuals :
- Grass Density doit être à 60 ;
- Grass Diversity doit être à 15 ;
- Improved Shader doit être décoché ;
12. Dans l’onglet Basic, cliquez sur Save and Exit.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur BethINI, vous pouvez consulter le tutoriel de Yoplala.
X - Modifications manuelles des fichiers INI :
Bien que BethINI gère la grande majorité des ajustements nécessaires aux fichiers INI, certains doivent être modifiés manuellement. Cela sera fait via l'éditeur INI de MO 2. Pour y accéder, cliquez sur l'icône puis sélectionnez Éditeur INI. Dans la nouvelle fenêtre, effectuez les modifications suivantes et cliquez sur le bouton Enregistrer (si la ligne n'apparaît pas, ajoutez-la) :
Comme votre jeu va se retrouver lourdement moddé, il est conseillé de désactiver les sauvegardes automatiques et de créer de nouvelles sauvegardes à chaque fois sans écraser les anciennes.
SkyrimCustom.ini :
SkyrimCustom.ini est créé par BethINI, il est essentiellement utilisé pour écraser certaines données de Skyrim.ini. Dans le cadre de ce guide, vous utiliserez un fichier vide qui sera placé dans le répertoire du profil "Legacy Of The Dragonborn - Special Edition" qui vous servia à jouer. Procédez comme suit :
1. Dans l'éditeur INI, cliquez sur l'onglet "SkyrimCustom.ini" ;
2. Si il y a des données, effacez-les puis cliquez sur Enregistrer ;
3. L'opération est à refaire à chaque fois que vous utilisez BethINI.
SKSE.ini :
Vous allez maintenant créer un fichier ini pour SKSE. Il permettra l’auto-réparation des scripts de mise à jour non autorisés dans les sauvegardes. Procédez comme suit :
1. Lancez Mod Organizer 2 ;
2. Clic droit sur "SKSE Scripts" et sélectionnez Ouvrir dans l’explorateur ;
3. Créez un dossier appelé SKSE ;
4. Dans celui-ci, créez un fichier .txt et ouvrez-le avec le Bloc-notes ou WordPad ;
5. Copiez-collez ceci :
6. Enregistrez sous le nom SKSE.ini et fermez le programme.
XI - XLODGEN :
• [xLODGEN]
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Lien de l'outil Version : Beta 64 Auteur(s) : Sheson Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - xLODGen-64 Description : Un utilitaire pour générer les meshes et les textures LOD.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive et extraire le contenu dans Outils SSE\xLODGEN (par défaut) ;
2. À la racine de votre lecteur, créez un dossier appelé SSELODGen_Output ;
3. Dans MO 2, ajoutez xLODGenx64.exe à la liste des exécutables ;
4. Dans la barre "Paramètres", tapez –sse –o:"Lettre de votre lecteur:\SSELODGen_Output".
Par exemple, mon dossier se trouve ici : B:\SSELODGen_Output\ donc dans "Paramètres" j'ai mis -sse -o:"B:\SSELODGen_Output".
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur xLODGEN, vous pouvez consulter le tutoriel de Showda.
XII - DynDOLOD :
• [DynDOLOD Standalone]
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Lien de l'outil Version : 2.87 Auteur(s) : Sheson Légende : [TRADUCTION INUTILE] [OUTIL] Fichier à télécharger : Main Files - DynDOLOD Description : Un utilitaire pour ajouter un niveau de détail et personnalisé des objets distants de Skyrim.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive et extraire le contenu dans Outils SSE\DynDOLOD Special Edition (par défaut) ;
2. Dans MO 2, ajoutez TexGenx64.exe et DynDOLODx64.exe à la liste des exécutables ;
3. Dans la barre "Paramètres", tapez –sse pour chacun d'eux.
(Facultatif) : Si vous désirez en savoir plus sur DynDOLOD, vous pouvez consulter le tutoriel de Showda.
XIII - Configurer zMerge :
zMerge est l’utilitaire que vous utiliserez à la fin du guide pour fusionner des mods. Vous allez le configurer maintenant, procédez comme suit :
1. Lancez zEdit à partir de MO 2 ;
2. Sur le bouton du haut, sélectionnez zMerge ;
3. Cliquez sur le bouton Start Session ;
4. Cliquez sur l’icône ;
5. Cliquez sur Integration Settings ;
6. Pour "Mod Manager", choisissez Mod Organizer 2 ;
7. Pour "MO2 Instance", choisissez Portable ;
8. Pour "Mod manager Path", indiquez le chemin d’accès vers le dossier principal de Mod Organizer 2 ;
9. Pour "Mod manager mods path", indiquez le chemin d’accès vers le dossier mods de Mod Organizer 2 ;
10. Cliquez sur Merge Settings ;
11. Pour "Merge output path", indiquez le chemin d’accès vers le dossier mods de Mod Organizer 2 ;
12. Décochez Disable plugins ;
13. Cliquez sur Archive Creation Settings ;
14. Pour "Advanced – Minimum file per archive", tapez 999999 ;
15. Décochez Create texture archive ;
16. Cliquez sur OK et fermez le programme.
Lien de l'outil Version : 0.448 Auteur(s) : Boris Vorontsov Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - ENBSeries v0.448 for TES Skyrim SE Description : Une bibliothèque de modification graphique conçue pour permettre aux joueurs de configurer leurs jeux à leur convenance.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive (le bouton "download" se trouve en bas à gauche) ;
2. Dans le dossier "WrapperVersion" de l'archive, extraire les fichiers d3d11.dll et d3dcompiler_46e.dll ;
3. Placez-les dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition.
• [Ljoss - Semi-realistic performance preset with Nighteye and ENB Light support]
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Lien de l'ENB Version : 8.11 Auteur(s) : Sthaagg Memnochs Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ENB] Fichier à télécharger : Main Files - Ljoss V8
Instructions :
1. Téléchargez et installez les fichiers principaux avec MO 2 ;
2. Suivez les instructions du FOMOD (voir plus bas) ;
3. Une fois l'installation terminée, allez dans le dossier du mod et naviguez dans "To Skyrim Folder" ;
4. Coupez le contenu dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition (vous pouvez ensuite supprimer le mod de MO 2) ;
5. Ceci fait, ouvrez Skyrim.ini avec MO 2 et modifiez les valeurs suivantes (si la ligne n'apparaît pas, ajoutez-la) :
6. Cliquez sur Enregistrer ;
7. Ouvrez SkyrimPrefs.ini avec MO 2 et modifiez les valeurs suivantes (si la ligne n'apparaît pas, ajoutez-la) :
[Display]bEnableImprovedSnow=0fGamma=1.0000bFXAAEnabled=0 (vous pouvez mettre 1 si vous préférez, choisissez FXAA ou TAA (mais ne mettez pas 1 sur les deux))
bUseTAA=0 (vous pouvez mettre 1 si vous préférez, choisissez FXAA ou TAA (mais ne mettez pas 1 sur les deux))
bIBLFEnable=0bIndEnable=0bSAO_CS_Enable=0bSAOEnable=0bTreesReceiveShadows=1bDrawLandShadows=1bShadowsOnGrass=1bUse64bitsHDRRenderTarget=1bVolumetricLightingEnable=1iVolumetricLightingQuality=2
8. Cliquez sur Enregistrer et fermez la fenêtre.
Installation avec le FOMOD :
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XV - Utilisation du câble HDMI :
Cette étape est requise pour les utilisateurs qui connectent leur carte graphique et leur moniteur via un câble HDMI.
Pour les utilisateurs Nvidia :
1. Allez dans le Panneau de configuration NVIDIA (faites un clic droit sur votre bureau pour le trouver) ;
2. Naviguez dans la partie Changer la résolution ;
3. Cochez Utiliser les paramètres de couleurs NVIDIA ;
4. Pour "Plage dynamique de sortie" sélectionnez Complète et cliquez sur Appliquer en bas à droite avant de quitter.
Pour les utilisateurs AMD :
Si vous utilisez une carte graphique AMD/Radeon, vous devez faire une manipulation similaire, mais vous devez changer le format des pixels d'affichage à la place. Sélectionnez "RGB 4:4:4 Pixel Format PC Standard (Full RGB)" au lieu de "RGB 4:4:4 Pixel Format Studio (Limited RGB)" par défaut à l'intérieur du catalyseur AMD.
Modifié en dernier par Zehabys le 16 août 2021, 12:42, modifié 116 fois.
- Les mods présentés ci-dessous, sont à installer dans l’ordre dans le volet gauche de Mod Organizer 2 (sauf indications contraires) ;
- Personnellement, lors de l'installation des mods, je garde les noms originaux (ils seront donc utilisés par défaut pour les FOMOD et les chemins d'installation) mais vous pouvez utiliser ceux de la confrérie. Cependant, évitez les accents et autres signes de ponctuation car vous pourriez avoir des soucis avec Merge Plugins Hide ;
- Lorsqu'un mod est mis à jour et que vous le réinstallez, vous devez également refaire les instructions si elles sont présentes ;
- Pour vous repérer plus facilement dans le volet gauche de MO 2, vous pouvez créer un séparateur (cliquez sur l'icône , à côté du profil, puis cliquez sur "Créer un séparateur"). Par exemple, appelez-le "Optimisation des textures", Plugins essentiels pour SKSE", etc... ;
- Soyez attentif aux numéros de version ! Lorsque ce symbole /!\ est présent, cela signifie que le mod traduit n'est pas à jour. Vous devez installer la VO en attendant.
Lien du mod Version : 1.8 Auteur(s) : Ancient Légende : [TRADUCTION INUTILE] [CAO] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul Part 1
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul Part 2
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul Part 3
- Main Files - Skyrim Realistic Overhaul 1.8. Update Description : Contient 10 go de textures en hautes qualités 2048k/4096k. Augmente considérablement la qualité tout en conservant l'aspect artistique des textures originales.
Instructions :
1. Durant l'installation des quatre parties, renommez-les Skyrim Realistic Overhaul (enlevez les "Part 1, 2, 3...") ;
2. En installant les 2ème, 3ème et 4ème parties (avec le même nom donc), MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" à chaque fois ;
3. Optimisez le mod avec Cathedral Assets Optimizer en choisissant le profil Lexy's LOTD SE - No BSA (voir la partie Utiliser Cathedral Assets Optimizer).
II - Plugins essentiels pour SKSE :
• [.NET Script Framework]
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Lien du mod Version : 14 Auteur(s) : Meh321 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - NetScriptFramework SkyrimSE v14 Description : Un cadre pour l'édition de mémoire, l'accrochage de code natif et l'écriture de plugins DLL dans n'importe quel langage .NET.
• [Alternate Conversation Camera]
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Lien du mod Version : 2.4.4 Auteur(s) : NasiGorengCumi Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – Alternate Conversation Camera Description : Permet de modifier la caméra pour que les conversations avec les PNJs soient plus immersives.
Instructions :
1. Après l'installation du mod, naviguez dans le dossier SKSE\plugins puis ouvrez le fichier AlternateConversationCamera.ini avec le Bloc-notes ou WordPad ;
2. Modifiez les valeurs suivantes :
Lien du mod Version : 2 Auteur(s) : Meh321 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files – Database for 1.5.97.0 Description : Un système qui permet de garder les plugins SKSE compatibles avec n'importe quelle version de SKSE.
• [Bug Fixes SSE]
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Lien du mod Version : 2 Auteur(s) : Meh321 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Bug Fixes SSE v2 Description : Corrige quelques bugs dans le code du jeu.
• [Console Commands Extender]
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Lien du mod Version : 1.8.0 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Console Commands Extender Description : Étend et ajoute des commandes à la console.
• [ConsoleUtilSSE]
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Lien du mod Version : 1.2.0 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - ConsoleUtilSSE Description : Permet aux scripts papyrus de fonctionner avec la console des commandes.
• [Copy and Paste in Console]
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Lien du mod Version : 1.0.0 Auteur(s) : Felisky Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Copy and Paste in Console v1.0.0 for Skyrim SE 1597 Description : Permet de faire des copier/coller dans la console des commandes.
• [Enchantment Reload Fix SE]
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Lien du mod Version : 1.4 Auteur(s) : egocarib Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – Enchantment Reload Fix SE Description : Corrige le bug qui fait que les enchantements d'armes cumulent de plus en plus de charges en rechargeant le jeu, ce qui accroît leur prix également.
• [Face Discoloration Fix]
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Lien du mod Version : 1.0.0 Auteur(s) : Parapets Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – Face Discoloration Fix Description : Corrige le problème de "visage noir" qui se produit lorsque le jeu rencontre des erreurs de FaceGen.
• [Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)]
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Lien du mod Version : 1.2.1 Auteur(s) : 0xC0000005 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – FixNotesForSkyUI SKSE64 2.0.17 Description : Corrige les icônes dans SkyUI afin de faire la différence entre les notes et les livres.
• [I'm Walkin' Here]
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Lien du mod Version : 1.5.0 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – I'm Walkin' Here Description : Empêche les PNJ de vous pousser lorsque vous marchez ou lorsque vous parlez avec quelqu'un.
• [More Informative Console]
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Lien du mod Version : 0.34 Auteur(s) : Linthar Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - More Informative Console for SKSE 2.17-2.19 Description : Modifie l'interface utilisateur pour afficher de nombreuses informations supplémentaires sur les PNJ, les équipements et autres objets lorsque la console est ouverte.
• [Mum's the Word]
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Lien du mod Version : 1.2.1 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Mum's the Word Description : Supprime l'étiquette "volée" des objets sans valeur que vous volez, tant que personne ne le remarque.
• [PrivateProfileRedirector SE – Faster game start (INI file cacher)]
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Lien du mod Version : 0.5 Auteur(s) : Kerber Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – PrivateProfileRedirector SE 0.5 Description : Accélère le début du jeu en stockant les fichiers INI en mémoire au lieu d'ouvrir, d'analyser et de fermer les fichiers chaque fois qu'une valeur est nécessaire.
• [Skyrim Skill Uncapper]
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Lien du mod Version : 1.1.0 Auteur(s) : Kassent Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – Skyrim Skill Uncapper Description : Débloque les niveaux de compétence fixés à 100 et fait quelques ajustements de leveling pertinents.
• [Spell Perk Item Distributor]
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Lien du mod Version : 3.9 Auteur(s) : powerofthree Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – Spell Perk Item Distributor - 3.9 Description : Un framework requis par d’autres mods pour distribuer les atouts, sorts, objets, etc. aux PNJs.
• [SSE Display Tweaks]
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Lien du mod Version : 0.4.7 Auteur(s) : SlavicPotato Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - SSE Display Tweaks Description : Amélioration des performances plein écran, contrôle de la fréquence de rafraîchissement, limitation de la fréquence d'images, plus quelques corrections de bogues et d'optimisations.
Instructions :
1. Après l'installation du mod, naviguez dans le dossier SKSE\plugins puis ouvrez le fichier SSEDisplayTweaks.ini avec le Bloc-notes ou WordPad ;
2. Modifiez les valeurs suivantes :
[Render]EnableVSync=trueUIFramerateLimitMap=60
3. Enregistrez puis fermez le fichier.
• [SSE Engine Fixes (skse64 plugin)]
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Lien du mod Version : 5.4.1 Auteur(s) : aers Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichiers à télécharger :
- Main Files – (Part 1) Engine Fixes
- Main Files – (Part 2) Engine Fixes – skse64 Preloader and TBB Lib Description : Règle plusieurs bugs du moteur de jeu de Skyrim Special Edition.
Instructions :
1. Installez la première partie normalement sur Mod Organizer 2 ;
2. Naviguez dans le dossier SKSE\plugins puis ouvrez le fichier EngineFixes.toml avec le Bloc-notes ou WordPad ;
3. Modifiez les valeurs suivantes :
4. Enregistrez puis fermez le fichier ;
5. Téléchargez la deuxième partie manuellement et extraire le contenu dans Steam\SteamApps\common\Skyrim Special Edition (écrasez les fichiers originaux).
• [Stay At The System Page - Updated]
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Lien du mod Version : 1.5.0 Auteur(s) : Ryan - iammitochondrion Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – StayAtSystemPageSE Description : Réintroduit le comportement du menu de Skyrim SE. Quand vous appuyez sur la touche Échap, c’est la page « Système » qui s’ouvrira au lieu de la page « Quêtes ».
• [Yes I’m Sure]
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Lien du mod Version : 1.5.0 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – YesImSure Description : Supprime les fenêtres de message ennuyeuses qui vous demandent une confirmation lors de l'artisanat.
• [Scaleform Translation Plus Plus]
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Lien du mod Version : 1.4.1 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files – ScaleformTranslationPP Description : Permet une utilisation correcte des fichiers de traduction présents dans SkyUI. Requis par d'autres mods pour fonctionner correctement.
• [Elle est à qui, cette quête ?]
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Whose Quest Is It Anyway Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3.0 Auteur(s) : Fudgyduff, traduit et testé par Kokhin, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL] Description : Affiche explicitement quelle quête bloque tel ou tel objet que vous voulez retirer de votre inventaire (pour le vendre, le jeter, l'exposer, le modifier, etc.). Notes : Le fichier .txt joint peut être customisé par le joueur pour afficher les messages qu'il désire.
III - Les patchs non-officiels :
• [Unofficial High Definition Audio Project]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : sharrken Légende : [TRADUCTION INUTILE] Description : Restauration en haute définition des voix et des musiques originales de Skyrim, tirées de la version audio PS4 de bien meilleure qualité.
Instructions pour une installation VF :
Téléchargez et installez les fichiers suivants :
- Main Files - Music - HQ ;
- Optional Files - Voices FR - Part 1 ;
- Optional Files - Voices FR - Part 2.
Instructions pour une installation VOSTFR :
Téléchargez et installez les fichiers suivants :
- Main Files - Music - HQ ;
- Main Files - Voices EN - Part 1 ;
- Main Files - Voices EN - Part 2.
• [Patch Non-Officiel Skyrim Special Edition (PNOSSE)]
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Unofficial Skyrim Special Edition Patch Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.2.3 Auteur(s) : Unofficial Patch Project Team, traduit par Nico coiN Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Le fameux Patch non-officiel pour Skyrim Special Edition qui corrige bon nombre de bugs, indispensable ! Note : Gardez précieusement l'archive, nous en aurons besoin plus tard pour l'installation de Cutting Room Floor.
Instructions pour une installation VF : Téléchargez et installez le fichier Main Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch _ Traduction Francaise.
Instructions pour une installation VOSTFR : Téléchargez et installez le fichier Optional Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch VOSTFR - Traduction Francaise.
Instructions :
1. Que ce soit pour les deux versions, faites une installation manuelle ;
2. Ne cochez que les fichiers suivants et validez :
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IV - Atouts et expériences :
• [Ordonnateur - Atouts de Bordeciel]
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Ordinator – Perks of Skyrim Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 9.30.0 Auteur(s) : Enai Siaion, traduit par Remrem & Irwine Légende : [TRADUIT] Description : Améliore et ajoute à peu près 400 nouveaux atouts aux arbres de compétences du menu Compétences de Skyrim, afin que vous ayez plus de choix dans la spécialisation de votre personnage. Mais ce n'est pas tout : ces atouts ajoutent de toutes nouvelles capacités ainsi que de nouveaux pouvoirs, sorts et effets.
Installation avec le FOMOD :
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• [Le lecteur éloquent]
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The Eloquent Reader – True Scholar SE Edition Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.1 Auteur(s) : Daiyus, traduit par Kokhin, testé par Oaristys Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Lire des livres, des notes, des journaux augmente désormais vos capacités d'éloquence. Inutile de lire un bouquin 500 fois, cela ne fonctionne qu'une fois par exemplaire.
Installation avec le FOMOD :
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• [Experience]
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Lien du mod Version : 1.2.0 Auteur(s) : zax Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Experience Description : Gagnez des niveaux en complétant des quêtes, en explorant et en tuant vos ennemis. Les compétences ne contribuent plus au niveau du personnage.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier Experience\SKSE\Plugins\Experience.
• [Fichier INI de Lexy pour le mod Experience]
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Lexy's Experience ini Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.10 Auteur(s) : Darkladylexy, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [LEXY] Description : Un fichier ini customisé par Lexy pour le mod Experience, spécialement conçu pour être utilisé avec le guide.
Instructions :
1. Téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Fichier INI de Lexy pour le mod Experience ;
3. Renommez le mod Lexy's Experience ini (par défaut) et finalisez l'installation.
V - Correctifs divers :
• [GIST - Capture d'âmes intelligente]
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GIST – Genuinely Intelligent Soul Trap SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3 Auteur(s) : opusGlass, traduit et testé par Kokhin Légende : [TRADUIT] Description : La solution aux problèmes des gemmes, tous les détails sur la page du mod.
Installation avec le FOMOD :
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• [Demandez à l'aubergiste qu'il vous montre votre chambre]
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Ask Innkeepers To Show Room SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : cloudedtruth, traduit par Kokhin, relu par Sinarya Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION] Description : Permet de dire à l'aubergiste que vous savez où se trouve votre chambre et ainsi éviter qu'il vous montre le chemin à chaque fois.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - Ask Innkeepers To Show Room SE) sans oublier d'extraire les BSA ;
2. Téléchargez le mod traduit et installez-le en gardant le même nom ;
3. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR) ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
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• [Don't Talk With Your Mouth Full]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Whitefang37 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION] Fichier à télécharger : Main Files - Don't Talk With Your Mouth Full Description : Les PNJs ne vous parlent plus la bouche pleine. Ce mod empêche le lancement des animations "boire" et "manger" lorsqu'un PNJ vous parle.
• [Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : BanjoBunny Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Bard Instrumentals Mostly - Sing Rarely Description : Les bardes chanteront moins souvent dans les tavernes.
• [Dragon Stalking Fix]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : sevencardz Légende : [TRADUCTION INUTILE] [BSA À EXTRAIRE] Fichier à télécharger : Main Files - Dragon Stalking Fix Description : Corrige le bug des cadavres de dragon qui tombent du ciel.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier Dragon Stalking Fix.esp (c'est un esp factice).
• [1st Person Candlelight Fix]
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Lien du mod Version : 1.0.0 Auteur(s) : Savaas Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - 1st Person Candlelight Fix Description : Corrige le problème du sortilège Illumination qui est beaucoup plus lumineux à la troisième personne qu'à la première personne.
• [Fuz Ro D-oh - Silent Voice]
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Lien du mod Version : 1.7 Auteur(s) : shadeMe Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Fuz Ro D'oh Description : Correctif nécessaire si on souhaite pouvoir lire les sous-titres sans qu'ils ne défilent à la vitesse de la lumière.
• [Horns Are Forever (Persistent Argonian Horns)]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Chilean Wolf Légende : [TRADUCTION INUTILE] [BSA À EXTRAIRE] Fichier à télécharger : Main Files - Horns Are Forever SE Description : Les cornes des argoniens seront toujours visibles, sauf avec des coiffes qui couvrent toute leur tête.
Instructions : Après l'installation du mod et l'extraction du BSA, supprimez le fichier HornsAreForever.esp (c'est un esp factice).
• [Révision du crochetage]
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Lock Overhaul – Ordinator Version Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.6 Auteur(s) : Quad2Core, traduit par Flobur, testé par Edghar Légende : [TRADUIT] Description : Une révision du système de crochetage proposant trois approches différentes que l'on peut activer indépendamment les unes des autres (plus de détails sur la page du mod). Note : Dans le guide original, il vous est demandé de réparer le plugin avec le CK. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Main Menu Spinning Skyrim Emblem]
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Lien du mod Version : 2.00 Auteur(s) : Brumbek Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Main Menu Spinning Skyrim Emblem Average Speed v2-00 Description : Remplace le logo du menu principal de Skyrim par un joli modèle en 3D tournoyant.
• [Montrez le chemin]
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Point The Way Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.6 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita et Eliown Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Le but de ce mod est simple : des panneaux de signalisation ont été ajoutés à de nombreuses intersections qui sont soit dépourvues de panneaux, soit qui n'ont pas assez de panneaux pour indiquer tous les endroits où vous pouvez voyager.
Dans certains cas, les petits villages ne sont même pas mentionnés, bien que Bethesda ait créé des panneaux pour eux ! D'autres ont été signalés dans le mauvais sens ou la mauvaise ville était indiquée. Ce mod y remédie.
• [Raven Rock - Fix Exit on Horseback]
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Lien du mod Version : 1 Auteur(s) : AndrealphusVIII Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION] Fichier à télécharger : Main Files - Raven Rock - Fix Exit on Horseback SE Description : Lorsque vous utilisez des mods comme Destriers plus pratiques, vous pourriez avoir des problèmes pour sortir de la sortie sud de Corberoc en étant à cheval. Ce petit correctif y remédie.
• [SPO - Optimisation des intérieurs]
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Skyrim Project Optimization SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.4 Auteur(s) : rgabriel15, porté par Pritster5, traduit par Sylom Légende : [TRADUIT] Description : A pour projet d'optimiser le jeu pour obtenir de meilleures performances, sans rien retirer ni diminuer la qualité graphique de votre jeu. Il se base sur une vieille technique utilisée dans la détermination des images cachées : l'Occusion Culling (en gros, une élimination des objets cachés).
Installation avec le FOMOD :
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• [Sound Hammering Sounds]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : sialivi Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Sound Hammering Sounds Description : Remplace le bruit du métal par un son de bois approprié lorsque les PNJs martèlent le mât d'un navire.
• [Better Jumping SE]
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Lien du mod Version : 1.7.1 Auteur(s) : meh321 et z65536 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - Better Jumping SE Description : Permet de sauter quand vous sprintez. Vous pouvez aussi configurer le multiplicateur de hauteur de saut, ainsi que le nombre de fois où vous pouvez sauter (double saut comme dans les jeux d'action).
• [To Your Face SE and VR]
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Lien du mod Version : 1.0h Auteur(s) : underthesky et xILARTH Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - To Your Face SE Description : Les PNJs ne vous parlent pas tant qu'ils ne sont pas en face de vous. Cela évite qu'ils vous agacent quand vous essayez d'écouter une conversation intéressante.
• [WoodElf - MaleHair - Fix]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : Provisioncore Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - WoodElf - MaleHair - Fix Description : Corrige un petit bug visuel du crâne des Elfes des bois.
VI - Interface générale :
• [Livres identifiables]
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Better Skill and Quest Books Names SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : Kevkas, traduit par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] Fichier à télécharger : Main Files - Livres identifiables Description : Plus besoin d'ouvrir chaque livre pour voir s'il augmente une compétence ou s'il vous donne une quête. Ce mod renomme les livres de compétences et les livres de quêtes afin que vous puissiez les identifier rapidement en utilisant votre curseur. Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. Je m'en suis chargé.
• [Extensions de l'interface]
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UIExtensions Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.0 Auteur(s) : Expired, traduit par Kokhin, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute différents menus personnalisés qui peuvent être utilisés par d'autres mods. C'est une ressource pour moddeurs et un prérequis pour les mods qui l'utilisent.
• [Roue de raccourcis]
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Easy Wheelmenu – SSE Conversions Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.1 Auteur(s) : xxPEPE666xx, traduit par Yoplala, testé par Kokhin Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute un menu rapide en forme de roue pour faciliter l'utilisation d'autres mods qui nécessiteraient normalement l'utilisation d'un sort ou d'un raccourci clavier. Notes :
- Le mod Easy Wheelmenu - Convenient Horses Patch est inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de renommer le plugin. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Better Sleep Wait Menu]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Mortiganto Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Better Sleep Wait Menu - 744h (60 FPS) Description : Vous permet d'attendre ou de dormir plus longtemps dans le menu approprié.
• [Quick Loot RE]
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Lien du mod Version : 2.8.2 Auteur(s) : Fudgyduff Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - QuickLootRE Description : Permet de ramasser les items sur les corps et les conteneurs, de voler une personne sans passer par le menu et sans mettre le jeu en pause. Il s'agit d'une interface à la Fallout 4.
• [Skyrim Skill Interface Re-Texture]
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Lien du mod Version : 4.1 Auteur(s) : Arndas Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - SSIRT SE v4.1 Description : Améliore l'apparence du menu des compétences.
Installation avec le FOMOD :
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• [SkyUI]
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Lien du mod Version : 5.2SE Auteur(s) : SkyUI Team Légende : [TRADUIT] [ESL] Fichier à télécharger : Main Files - SkyUI_5_2_SE Description : Remplace les menus de Skyrim SE par quelque chose de plus ergonomique et offre l'accès aux MCM, qui permettent de configurer les mods à votre guise.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Problème : xEdit indique des erreurs avec SkyUI_SE.esp.
Solution :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que "SkyUI_SE.esp" et "Skyrim.esm" puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, clic droit sur "SkyUI_SE.esp" ;
4. Cliquez sur Add Masters... ;
5. Une fenêtre "Which masters do you want to add?" s'ouvre, cochez Skyrim.esm puis OK ;
6. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure dans la fenêtre "Warning!" ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "SkyUI_SE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
Le plugin SkyUI_SE.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESM et ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que SkyUI_SE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez SkyUI_SE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESM et ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "SkyUI_SE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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• [SkyUI SE - Flashing Savegames Fix]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : SkyUI Team et ousnius Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - SkyUI SE - Flashing Savegames Fix Description : Corrige les entrées de sauvegarde rapides lorsque vous essayez de sauvegarder ou de charger votre partie dans le menu principal du jeu (journal de quête).
• [The Elder Scrolls Legends - Loading Screens]
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Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.0 Auteur(s) : Jampi0n, traduit par jihan02 Légende : [TRADUIT] Fichier à télécharger : Main Files - The Elder Scrolls Legends - Loading Screens VF Description : Ajoute 56 œuvres d'art de haute qualité et respectueuse du lore comme écrans de chargement.
Instructions
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - TESL - Loading Screens), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
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• [Wider MCM Menu for SkyUI]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : uranreactor Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Opt. 2 - Even Wider Rescaled MCM Menu for SkyUI Description : Agrandit les menus MCM de SkyUI afin que les textes soient visibles.
VII - Interface du joueur :
• [A Matter of Time - A HUD clock widget]
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Lien du mod Version : 3.0.0a4 Auteur(s) : SkyAmigo Légende : [TRADUIT] Fichier à télécharger : Main Files - AMatterOfTime_v3_0_0_alpha_4 Description : Ajoute une horloge à l'écran, indiquant l'heure actuelle (du jeu ou irl), la date, la saison, etc. Plus besoin de passer par le menu d'attente.
• [Better MessageBox Controls]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : ecirbaf Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Better MessageBox Controls v1_2 Description : Améliore le contrôle des boîtes à message au clavier et à la souris.
• [ATH immersif]
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Immersive HUD – iHUD Special Edition Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 0.2b Auteur(s) : Gopher, traduit par ValMor333 puis Edghar, testé par Edghar Légende : [TRADUIT] Description : Permet de masquer l'interface du jeu de façon immersive et paramétrable. Il enlève dynamiquement les éléments visibles du HUD comme le radar et le réticule et les cache lorsqu'ils ne sont pas nécessaires.
• [Sovngarde - Mist's Font Replacer]
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Lien du mod Version : 8.9 Auteur(s) : Mist Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Sovngarde - Mist's Font Replacer Bold V8.9 Description : Remplace les polices du jeu (interface seulement : dialogues et menus).
• [moreHUD - Plus d'informations]
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moreHUD SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.8.0 + 1.0.18 Auteur(s) : Ahzaab, traduit par Remrem, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Permet d'afficher plus de descriptions lorsque votre personnage pointe des objets comme la nourriture, les ingrédients, l'équipement, les livres, etc., et permet d'afficher la quantité restante de l'objet pointé dans l'inventaire, ce qui fait que l'on a beaucoup moins besoin d'ouvrir l'inventaire pour vérifier les quantités des objets.
Il permet aussi d'afficher le rapport poids/capacité de port du personnage, voir si l'on a déjà lu le livre que l'on pointe, et s'il a un point de compétence à nous offrir... et bien d'autres choses. Notes :
- Le mod moreHUD Inventory Edition est inclus ;
- La traduction propose la version ESL du mod alors que la version ESP est demandé dans le guide original. Après renseignement, utiliser la version ESL s'avère sans risques pour votre future partie.
Installation avec le FOMOD :
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• [Undiscovered Means Unknown - Map Markers]
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Lien du mod Version : 2.07 Auteur(s) : Brin_aSair Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Undiscovered Means Unknown - Compass and Map Markers Description : Modifie tous les marqueurs d'emplacement non découverts du radar en une icône mystère, jusqu'à ce que vous ayez découvert l'endroit.
Installation avec le FOMOD :
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• [Smaller Vanilla Cursors SE]
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Lien du mod Version : 0.000001 Auteur(s) : ElSopa Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Smaller Vanilla Cursors Description : Rétrécit le curseur pour que vous puissiez voir ce sur quoi vous cliquez.
Installation avec le FOMOD :
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VIII - Création du personnage :
• [RaceMenu]
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Lien du mod Version : 0.4.16 Auteur(s) : Expired Légende : [TRADUIT] [ESL] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - RaceMenu Special Edition v0-4-16 Description : Refonte complète du menu de création du personnage comprenant de nouvelles fonctionnalités de personnalisation telles que plusieurs peintures de guerre RGBA, peintures pour le corps, peintures pour les mains et peintures pour les pieds.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Les plugins RaceMenu.esp et RaceMenuPlugin.esp peuvent être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que RaceMenu.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez RaceMenu.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "RaceMenu.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK ;
8. Répétez l'opération pour RaceMenuPlugin.esp.
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IX - Dialogue et contrôle des compagnons :
• [EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control]
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Lien du mod Version : 3.1 Auteur(s) : steve40 et Deathless Aphrodite Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - EZ2C Dialogue Menu Description : Améliore le contrôle de l'interface de dialogue au clavier et à la souris.
• [NFF - Système de compagnons de Nether]
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Nether’s Follower Framework Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.7.3 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour. Auteur(s) : Netherworks, traduit par Kokhin, testé par Nymphamie, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [LOOT] Description : Un gestionnaire de compagnons simple, léger et permettant d'avoir 10 compagnons à la fois. Il fournit des fonctionnalités additionnelles, dont des fonctions d'immersion et de qualité de vie vous permettant de vous aventurer dehors avec une petite équipe de compagnons (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
Instructions pour une installation VF : Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD).
Instructions pour une installation VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Téléchargez manuellement le mod VO (Main Files - Nether's Follower Framework - Universal Installer (LE or SSE)) ;
3. Extraire le dossier sound qui se trouve dans le dossier "01 Required" ;
4. Placez-le dans le dossier du mod traduit, installez précédemment (écrasez celui traduit).
Installation avec le FOMOD :
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• [Partez devant]
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Go On Ahead Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.0 Auteur(s) : NorthHare, traduit par Kokhin, testé par Kokhin et Oaristys Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION] Description : Parfois, vos compagnons sont dans vos pattes, mais vous ne voulez pas forcément leur demander de vous attendre au milieu de nulle part ou les renvoyer à la maison. "Partez devant" vous permet d'envoyer un ou plusieurs compagnons vers les villes majeures de Bordeciel pour qu'ils vous attendent à l'auberge locale avant que vous ne reveniez les chercher. Une ligne de dialogue ("Attendez-moi à ...") s'ajoute à vos compagnons. Vous pourrez alors choisir, parmi une liste de villes, où ils se rendront pour vous attendre, y compris celles où vous n'avez jamais mis les pieds. Votre compagnon s'y rendra par la route (pas de voyage rapide).
X - La carte du monde :
• [Carte du monde de qualité]
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A Quality World Map Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 9.0.1 Auteur(s) : IcePenguin , traduit par Isis & Edghar, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Améliore considérablement la qualité de la carte du monde, y compris la précision des routes tracées à la main (plus de détails sur la page du mod). Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de convertir le plugin au format 44. La Confrérie s'en est chargée ;
- Le mod Better Falskaar and Wyrmstooth Map With Roads est inclus ;
- Une fois que vous aurez accompli la partie "xLODGEN" du Chapitre V - La ligne d arrivée, vous devrez déplacer ce mod en dessous de SSELODGEN_OUTPUT (vous aurez un rappel, pas d'inquiètude).
Installation avec le FOMOD :
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• [Dynamic snow For Map]
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Lien du mod Version : 8 Auteur(s) : Hritik Vaishnav/SkyrimENB Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Type 2 Description : Améliore l'apparence de la neige sur la carte du monde.
• [Compilation de marqueurs de carte]
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Map Markers Complete with DLC and OCS Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : SarthesArai, traduit par Vandest Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute de nombreux marqueurs de carte pour les tumulus de dragon, villes, campements, ruines, autels et autres lieux remarquables.
XI - Bordeciel - Dynamic LOD :
• [DynDOLOD Resources SE]
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Lien du mod Version : 2.85 Auteur(s) : Sheson Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - DynDOLOD Resources SE Description : Comprend des ressources spécifiques à Skyrim Special Edition. Notes :
- Vous finaliserez l'installation de ce mod dans le Chapitre V - La ligne d arrivée ;
- Soyez-sûr que vous installez bien les ressources propres à la version SE et de bien avoir suivi l'étape de DynDOLOD Standalone.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation, supprimez les fichiers suivants :
Lien du mod Version : 9.3 Auteur(s) : Abendaron Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - HD Lods Textures SE 1K V9.3 - DynDOLOD VERSION Description : Des LODs HD pour Skyrim, Dawnguard et Dragonborn.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- HD Lods SSE.bsa ;
- HD Lods SSE.esp.
XII - Nouveaux mondes :
• [Falskaar]
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Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.2 Auteur(s) : AlexanderJVelicky, traduit par Sobido & Oaristys, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT en VOSTFR] Description : Falskaar est une nouvelle terre à explorer. Elle est accessible par un donjon, puis par un navire. Ce mod comprend un pays entier, des lieux, des personnages, des quêtes, des donjons, le tout conçu pour tous les types de joueurs (plus de détails sur la page du mod). Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de convertir le mod avec CAO. La Confrérie s'en est chargé ;
- Le mod Falskaar - Addons and Patches [FUSION] est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [L'héritage de Konahrik]
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Konahrik's Accoutrements Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 5.5.3 Auteur(s) : Edhelsereg, traduit par Isis, Testé par Miraak, Ninjarabe, Gaelian & Isis, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Les légendes remontant à la Guerre draconique parlent d'un prêtre-dragon si puissant qu'il ne rendait ses comptes qu'à Alduin en personne. Dovahkiin, partez et explorez son temple perdu, Revahkeim. De nouveaux pouvoirs vous rendront plus puissant que jamais. Découvrez des merveilles et secrets qui vous permettront de forger de l'équipement que personne n'a revu depuis l'Ère Méréthique. Voyagez dans le temps et assistez à la création des Neuf. Anéantissez de vieux ennemis et peut-être deviendrez-vous le nouveau... Konahrik (plus de détails sur la page du mod) ! Note : Le mod Konahrik's Accoutrements Upscaled Textures est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Astre-Lune]
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Moon and Star Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.2 Auteur(s) : Gan Xingba, traduit par Sémiramis, testé par Oaristys, doublé par Confrère_VF et son équipe Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Des chasseurs de Morrowind ont traqué un mystérieux et puissant criminel jusqu'en Bordeciel. Les enjeux pourraient bien être complexes et ce criminel familier. Qui est-il et que révèle sa présence ? À vous de le découvrir... (plus de détails sur la page du mod). Note : Le mod Moon and Star Replacer est inclus.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
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• [Le voyage en Elsweyr]
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Moonpath to Elsweyr SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.16.1 Auteur(s) : MuppetPuppet et An_Old_Sock, traduit par Elianor & Oaristys, testé par Sammyfisherjr, Mesut-Ozil, Lerango, Aymeric Evenire, Warwolf, Rarah et Malhuin, relu par Oaristys & Kokhin, doublé par Astruite, Kokhin, Lorendil, Sacrifiance, Sinarya Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Depuis les faubourgs d’Épervine jusqu’aux déserts et aux jungles d’Elsweyr, venez en aide aux Khajiits dans leur lutte contre le Thalmor ! Oserez-vous tirer l’épée contre la Reine de la jungle aux huit pattes ou les siligondres encroûtés de sable ? Le voyage en Elsweyr vous invite à explorer des déserts brûlants, des jungles émeraude et même les cieux, aux côtés de vos nouveaux compagnons à fourrure. Il inclut une histoire prenante, une nouvelle région à explorer et des quêtes secondaires excitantes. Prenez garde : ceux qui arpentent les Sentelunes n’affrontent pas seulement le Thalmor, mais aussi des monstres endémiques d’Elsweyr qui rêvent de faire de vous leur dîner ! Note : Les mods suivants sont inclus :
- Unofficial Moonpath to Elsweyr Patch ;
- Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix ;
- Moonpath Stuck Combat Music Fix.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
1. Après l'installation du mod, faites comme si vous le ré-installiez ;
2. Une fois sur le FOMOD, cliquez sur "Installation manuelle" ;
3. Clic droit sur "10 Correctif du cycle jour-nuit + Moonpath Music" et "Désigner comme dossier data" ;
4. Changez le nom : Moonpath to Elsweyr Sky and Lightning fix (ou comme il vous convient) et validez ;
5. Lorsque MO 2 vous demandera si vous souhaitez extraire les BSA, répondez oui.
• [Le Capuchon gris de Nocturne]
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The Gray Cowl of Nocturnal SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3 Auteur(s) : MannyGT, traduit par Floyd, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT en VOSTFR] [FUSION] Description : Cela fait bien longtemps que personne n'a revendiqué le Capuchon gris de Nocturne. Son dernier possesseur était le Champion de Cyrodiil, à la fin de la Troisième Ère. Mais que s'est-il passé après la Crise d'Oblivion ? Où se trouve le Capuchon désormais ? Vous êtes un voleur et, au cours de vos rapines en Bordeciel, vous avez soudain une vision : le Capuchon vous appelle. Votre voyage commence... vers des lieux légendaires, mystérieux, antiques qu'il faudra faire émerger des sables du temps. De Havreglace à Lenclume, le Capuchon gris vous appelle. Note : Les mods The Gray Cowl of Nocturnal SSE - HD Pack et The Gray Cowl of Nocturnal SE – Addons and Patches sont inclus.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - The Gray Cowl of Nocturnal) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
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• [Le Capuchon gris de Nocturne - Révision de la flore]
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Gray Cowl of Nocturnal Alikr Flora Overhaul SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.6SE Auteur(s) : sa547, traduit par Sita, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : En se promenant dans les villes du mod, on peut se demander comment les habitants peuvent supporter une telle chaleur avec si peu d’ombre… Pour palier ça, ce mod ajoute de la flore à divers endroits, pour un rendu plus beau et immersif (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord les fichiers suivants du mod VO :
- Main Files - Gray Cowl of Nocturnal - Alikr Flora Overhaul ;
- Optional Files - Gray Fox Flora Overhaul Tree Billboard LODGEN Kit ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le nom Gray Cowl of Nocturnal - Alikr Flora Overhaul ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer le fichier VO.
• [La cité oubliée]
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The Forgotten City Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.8 Auteur(s) : Nick Pearce, traduit par Kokhin, testé par Irwine, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT en VOSTFR] Description : La cité oubliée est le premier mod dans l'histoire a avoir remporté un Writers' Guild Award pour son scénario. Ce mod d'extension, encensé par la critique, offre 6 à 8 heures de jeu supplémentaires et vous permettra de résoudre un mystère criminel dans une antique cité souterraine. Vous devrez le résoudre en vous servant de votre tête et de la capacité qui vous est offerte de voyager dans le temps. C'est une histoire sombre et non linéaire, dans laquelle vous interrogerez des suspects, découvrirez la cité et ses nombreux secrets, et devrez affronter certains dilemmes moraux. Note : Dans le guide original, il vous est demandé de nettoyer le plugin principal. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Les Outils de Kagrénac]
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The Tools of Kagrenac Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.57 Auteur(s) : Titansbane & PrivateEye, traduit et testé par jihan02, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT en VOSTFR] Description : Ajoute une quête pour retrouver les légendaires outils de Kagrénac (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Guivrecroc]
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Wyrmstooth Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.18 Auteur(s) : Jonx0r, traduit par Mesut-Ozil & Oaristys, testé par Isis, relu par Oaristys, doublé par Confrère_VF et son équipe Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : La Compagnie de l’Empire oriental a demandé à l’Enfant de dragon d’éliminer un dragon qui bloque les routes commerciales. La quête commence pour les joueurs de niveau 10 convoqués par les Grises-barbes dans la quête principale. Théodyn Bienne, un courrier impérial, vous cherchera en partant de la Jument pavoisée à Blancherive pour vous délivrer un message. La tâche semble facile : tuer un dragon qui sème le trouble. Mais les choses ne seront pas si simples... (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
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[/font]
XIII - Quêtes étendues et modifiées :
• [Vivez une nouvelle vie]
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Alternate Start – Live Another Life Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.1.3 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Le Foureur, Solofein, Sita et Oaristys, testé par Oaristys, Sita, Tigdra et Valkyr47 Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Permet de commencer le jeu de plusieurs façons, sans être forcé de rejouer la séquence d'introduction à Helgen. Vous pourrez choisir votre race puis une nouvelle vie parmi une grande variété de scénarios (ou une vie aléatoire), puis démarrer la quête principale quand vous le souhaiterez en enquêtant à Helgen (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
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• [Cutting Room Floor]
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Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.1.8a Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Nico coiN Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Restaure quelques quêtes, lignes de dialogues et lieux 'coupés au montage' avant la sortie du jeu.
Instructions pour une installation VF : Téléchargez et installez le fichier Main Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch _ Traduction Francaise.
Instructions pour une installation VOSTFR : Téléchargez et installez le fichier Optional Files - Unofficial Skyrim Special Edition Patch VOSTFR - Traduction Francaise.
Instructions :
1. Que ce soit pour les deux versions, faites une installation manuelle ;
2. Ne cochez que les fichiers suivants et validez :
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• [ESF - Amélioration de la guilde des Compagnons]
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Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 0.1.1 Auteur(s) : DreamKing, traduit et testé par Irwine, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CONVERSION] Description : Fatigué de devoir être ce que vous ne voulez pas ? Vous trouvez que c'est idiot qu'un mage de bas niveau avec un minimum d'armes et d'armure puisse devenir le héraut des Compagnons après seulement deux semaines ? Aucun souci. Maintenant, vous allez vraiment devoir gagner votre place parmi vos frères et sœurs d'armes (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "02. Version des prérequis uniquement" puis validez sans oublier d'extraire les BSA.
Actions manuelles avec Creation Kit : Vous devez convertir le mod au format 44 (voir le tuto Convertir les anciens plugins).
• [EBQO - Objectifs de quêtes améliorés]
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Even Better Quest Objectives Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.8.4 Auteur(s) : William Imm, traduit par Edghar, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Améliore les descriptions des quêtes du jeu afin de les rendre claires et explicites vis-à-vis de l'objectif et du lieu de ce dernier. Les descriptions par défaut ne sont honnêtement pas terribles, relativement confuses, forçant le joueur à suivre sans cesse les marqueurs de quêtes. Ce mod affecte environ 250 objectifs/descriptions de quêtes qui concernent plus de 160 quêtes.
Installation avec le FOMOD :
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• [Croissance du Vermidor]
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Gildergreen Regrown Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.1 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita Légende : [TRADUIT] Description : Danica vous a demandé la sève du Primarbor pour faire revivre le Vermidor mort à Blancherive. Au lieu de cela, Maurice vous a convaincu de ramener un jeune arbre. Tout va bien à Blancherive, sauf une petite chose. Ce jeune arbre mérite de grandir avec une bonne santé en remplacement de l'arbre mort. Pour ceux qui ont suivi la voie du renouveau dans Bénédiction de la nature, mais qui voulaient voir l'arbre vivant dans toute sa splendeur, ce mod est pour vous. Maintenant, vous n'avez plus à choisir la voie de la violence et de la destruction, si vous ne le voulez pas. Votre jeune arbre va maintenant pousser pendant 6 mois dans le jeu et d'un petit bourgeon va donner un arbre plein de fleurs dont la ville peut être fière.
• [Renaissance d'Helgen]
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Helgen Reborn Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 106.SSE Auteur(s) : Mike Hancho aka Balok, traduit par Chems, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT en VOSTFR] [BSA À EXTRAIRE] Description : Renaissance d'Helgen est LE mod de reconstruction de la ville d’Helgen après sa destruction par Alduin. Découvrez la légende des mystérieux Gardiens de Hattu, réunissez deux vieux soldats qui combattaient jadis côte à côte et plongez au cœur de la querelle vieille de vingt ans qui les oppose à un puissant et impitoyable Justiciar du Domaine Aldmeri. Recrutez et entraînez vous-même les futurs gardes de la ville ou demandez la protection de l’Empire ou des Sombrages. Pendant que les ouvriers reconstruisent peu à peu la ville, bien des aventures vous attendent, depuis le démantèlement d’un réseau clandestin d’esclavagistes jusqu’aux combats à mort dans une arène souterraine secrète. Vous serez récompensé par la propriété d’une tour privée à Helgen qui abrite le musée personnel le plus interactif et le plus dynamique de Bordeciel ! Note : Dans le guide original, il vous est demandé de supprimer des fichiers .tga. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Académie de Fortdhiver d'Obscure]
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Obscure's College of Winterhold Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.6.1 Auteur(s) : SomethingObscure, traduit et testé par Pulliin34, relu par Showda & Oaristys, textures traduites par Oaristys Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [FUSION] Description : Une extension de l'Académie de Fortdhiver incluant deux nouvelles tours, des changements apparaissant au fur et à mesure du temps, des signes vous assistant dans votre exploration de l'Académie et qui se mettent à jour en dépend de votre progrès, un support complète pour ICNs et bien plus encore... Note : Le mod Obscure's College of Winterhold Addons est inclus.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO (Main Files - Obscure's College of Winterhold), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD VO ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit en gardant le même nom ;
3. Dans le FOMOD traduit, choisissez VF ou VOSTFR et suivez l'installation indiquée ci-dessous ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD (mod VO) :
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Installation avec le FOMOD (mod traduit) :
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• [Petites annonces]
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Missives Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.03 Auteur(s) : IronDusk33, traduit et testé par jihan02, patch pour Experience traduit par MetalFloPM, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajoute des panneaux d'affichage de petites annonces dans les 9 capitales des châtelleries. Les quêtes radiantes offertes varient en type et en difficulté. Ces quêtes ne mènent que dans des donjons ou à des PNJs de la même châtellerie et les annonces contiennent les informations nécessaires (destination, nature de l'objet à retrouver, etc.). Vous pouvez avoir la même quête active dans plusieurs châtelleries pour des PNJs différents (plus de détails sur la page du mod). Note : Les mods Missives - Worldspace Additions et Missives - Experience Patch sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Ralentir la quête principale]
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Not So Fast - Main Quest Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.4 Auteur(s) : CDCooley, traduit par Kokhin, testé par Kokhin et Gokual, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CONVERSION] Description : Introduit des pauses dans le rythme mouvementé de la quête principale et modifient quelques autres points de l'intrigue en cours de route. Note : Pour ce mod, vous devez téléchargez la version Skyrim d'origine qui, à la différence de la version SSE, contient un menu MCM.
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "00 Ralentir la quête principale" puis validez sans oublier d'extraire les BSA.
Actions manuelles avec Creation Kit : Vous devez convertir le mod au format 44 (voir le tuto Convertir les anciens plugins).
• [Ralentir la guilde des mages]
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Not So Fast - Mage Guild Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3 Auteur(s) : CDCooley, traduit par Kokhin, testé par Kokhin et Gokual, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [SKYRIM D'ORIGINE] [CONVERSION] Description : Introduit des pauses dans le rythme mouvementé de la guilde des mages et modifient quelques autres points de l'intrigue en cours de route. Note : Pour ce mod, vous devez téléchargez la version Skyrim d'origine qui, à la différence de la version SSE, contient un menu MCM.
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "01 Ralentir la Guilde des mages" puis validez sans oublier d'extraire les BSA.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier scripts\qf_mg04_0001f254.pex.
Actions manuelles avec Creation Kit : Vous devez convertir le mod au format 44 (voir le tuto Convertir les anciens plugins).
• [Service de messagerie provincial]
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Provincial Courier Service Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.1 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita et Oaristys Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Ajoute une petite cabane à l'extérieur de Blancherive, le long de la route principale. Lorsque le messager n'est pas chargé de délivrer un message, il se trouve dans cette cabane en train de vivre sa vie. Si une livraison est requise, il ne sera pas tiré du néant comme par magie. Au lieu de cela, il partira de la cabane pour vous trouver. Ce mod ajoute aussi un système optionnel de livraison du courrier à domicile dans l'une de vos demeures, avec un message optionnel vous informant que vous avez du courrier. Vous pouvez aussi aller voir le messager chez lui et y récupérer votre courrier.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
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• [Pierres de Barenziah empilables]
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Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : geekofalltrades, traduit par MetalFloPM, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION] Description : Permet aux pierres de Barenziah de s'empiler correctement dans l'inventaire et de les retrouver plus facilement grâce aux marqueurs de carte. Note : Le mod USSEP bugfix incorporation to SSoB est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [À vous de choisir]
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The Choice is Yours Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0 Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Sita, Oaristys et Edghar Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Arrête les salutations aléatoires, les commentaires et les rumeurs qui déclenchent des quêtes, ainsi que les rencontres forcées avec des PNJs qui commencent une quête. Maintenant, ces quêtes ne seront pas activées, sauf si vous décidez de les poursuivre. Les rumeurs et les ragots ne sont que... des rumeurs et des ragots. Si vous avez jamais hésité à parler à des PNJs de crainte de recevoir une autre quête dans la liste interminable de votre journal, ce mod est fait pour vous : n'hésitez plus à poser des questions aux gens et à écouter leur histoire, car vous n'aurez pas de quête supplémentaire tant que vous n'accepterez pas de les aider, ou vous aurez une option pour les refuser.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
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• [The Companions - Don't be a Milk Drinker]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Khumak Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION] Fichier à télécharger : Optional Files - Companions - Don't be a Milk Drinker (Farkas only option)_v1.0 Description : Restaure l'honneur des Compagnons en retirant l'option d'être une brute.
• [The Notice Board Redefined]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : fadingsignal, textures traduites par ZorlackPanzer Légende : [TEXTURES TRADUITES] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Optional Files - The Notice Board Redefined 4K (Recommended) FRENCH Description : Change complètement les tableaux du mod Petites annonces avec de nouvelles meshes et textures ajoutant du papier en 3D.
Instructions :
Pour que le mod soit compatible avec Petites annonces, suivez la procédure suivante :
1. Dans le dossier du mod The Notice Board Redefined, aller dans le dossier meshes et créez un nouveau dossier appelé Clutter ;
2. Dans ce dossier Clutter, créez un nouveau dossier appelé Missives ;
3. Allez dans meshes\manny\up ;
4. Copiez le fichier manny_up_noticeboardmesh.nif et collez-le dans le dossier Missives créé en étape 2 ;
5. Renommez ce fichier MissiveBoard.nif ;
6. Faites une copie de ce MissibeBoard.nif et renommez-le en MissiveBoardSolstheim.nif ;
7. Cela doit donner meshes\Clutter\Missives\MissiveBoard.nif et meshes\Clutter\Missives\MissiveBoardSolstheim.nif.
• [Le dilemme Paarthurnax]
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The Paarthurnax Dilemma Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.1 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Tenzaku & Johnounet, relu par Confrère_VF, doublé par Frédéric Cerdal Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : Une simple - et pourtant nécessaire - modification de la quête des Lames demandant de tuer Paarthurnax. Faites la quête de façon normale puis écoutez les Grises-barbes et Paarthurnax. Si vous décidez d'épargner sa vie, retournez voir Delphine ou Esbern (doublé en VF par le comédien original, Frédéric Cerdal !) et expliquez-leur. Ils pourraient ne pas apprécier ce que vous leur direz, mais ne sont-ils pas supposés servir l'Enfant de dragon ? En revanche, si vous décidez de tuer Paarthurnax, il ne sera pas seul. Faites votre choix, Enfant de dragon !
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
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• [En temps voulu]
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Timing is Everything SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.2 Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Lysandus et Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Permet de personnaliser les conditions de départ pour diverses quêtes. Vous pouvez choisir de retarder une quête à plus tard ou la faire commencer plus tôt. Peut-être trouvez-vous bizarre le fait de recevoir une lettre d'un jarl parlant de vos exploits en Bordeciel alors que votre personnage n'a pas encore accompli de hauts faits...
Installation avec le BAIN : Ne cochez que la case à côté de "01 Avec FISSES" puis validez.
• [Prérequis de la Guilde des voleurs]
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Thieves Guild Requirements SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.0 Auteur(s) : kryptopyr, traduit par Kokhin, testé par wintzneo Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : La Guilde des voleurs essaie maintenant de recruter de vrais voleurs. Brynjolf, désormais, cerne mieux le caractère des gens. Il ne vous considérera pas comme une recrue potentielle de la Guilde tant que vous ne vous serez pas un peu sali les mains. Si votre personnage n'a jamais rien volé, la quête de la Guilde des voleurs ne sera jamais activée, et vous ne serez plus approché par Brynjolf dès votre entrée dans Faillaise. Vous pouvez aussi choisir d'ajouter plus de conditions à remplir avant de pouvoir progresser dans la quête de la Guilde des voleurs.
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF avec FISS ou VOSTFR avec FISS).
Installation avec le FOMOD :
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• [Missions de la Guilde des voleurs en simultané]
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All Thieves Guild Jobs Concurrently Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3 Auteur(s) : JAKJ, traduit par Schnan, testé par Gokual, relu par Redondepremière Légende : [TRADUIT] Description : Ce mod est destiné aux membres de la guilde des voleurs qui désirent monter les échelons plus rapidement. En effet il lève la limite artificielle d'un Job pour chacun des deux donneurs (Vex et Delvin) et permet donc de postuler aux sept types de missions simultanément, mais pas plus d'une par type. Ceci dans le but d'arriver aux 125 missions nécessaires à l'obtention du titre de Maître de la Guilde en une vingtaine de trajets, au lieu des douloureux 63 allers-retours initialement prévus. Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
XIV - L'Héritage de l'Enfant de dragon :
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon]
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Legacy of the Dragonborn SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 5.4.2 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour. Auteur(s) : icecreamassassin, traduit par Doridion, Irwine, Kokhin, Sinarya, Akiro, Pulliin34, ItalianDragon & Elilith ; testé par Doridion, Irwine, Kokhin & Sinarya ; relu par Oaristys & Yoplala ; textures traduites par Sinarya ; doublé sur SSE par Lyutiloo, Hdi64, Sinarya, Crossover, 3Dman, Sacrifiance, ToBeContinued, ShikabaneVic, DoubleDu, Nymphamie, Elilith, Zarkiel, DrWolf, Neckhaos, Roguie & Andarael Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] Description : L'Héritage de l'Enfant de dragon est un ajout massif qui change la façon de jouer à Skyrim. Allez voir le conservateur du musée de Solitude, Auryen Morellus : il vous guidera dans votre recherche des reliques de l'histoire de Tamriel et vous procurera un logement totalement équipé ainsi que de très nombreuses quêtes. Au fur et à mesure que vous ramènerez et exposerez vos trouvailles, vous débloquerez l'avancée de l'histoire, rencontrerez de nouveaux défis, de nouveaux PNJ et créerez votre propre guilde : La Société des Explorateurs.
Explorez des sites perdus, découvrez des artéfacts, réapprenez l'histoire. Construisez le siège de votre guilde et en tant que Maître de la guilde, recrutez de nouveaux membres, chacun ayant sa propre histoire et une spécialité unique. Explorez les ruines, déterrez des fragments de reliques et assemblez-les pour pouvoir les exposer dans le musée, ouvrez un magasin de la guilde avec l'aide de votre intendant et bien plus encore...
L'Héritage est devenu incontournable. Essayez ce mod et il deviendra certainement la pièce centrale de votre aventure (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Raccourcis plus rapides]
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Legacy of the Dragonborn - Quick Museum Shortcuts Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0 Auteur(s) : themayor897, traduit par Pulliin34, relu par Showda Légende : [TRADUIT] Description : Un simple addon pour L'Héritage de l'Enfant de dragon afin de raccourcir le passage secret entre le Refuge du Musée et la porte secrète à l'entrée du Musée. Le passage menant à la Salle des secrets a été également raccourci et la Salle des secrets a été ajoutée au Guide du conservateur.
Installation avec le FOMOD :
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• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Ajouts au Refuge]
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Legacy Safehouse Plus Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.1 Auteur(s) : Icecreamassassin, traduit par Pulliin34, testé par Kokhin, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Cet add-on pour le mod "L'Héritage de l'Enfant de dragon" ajoute de nouvelles options d'aménagement pour les deux chambres secondaires du Refuge, celle des enfants et celle des compagnons. Les nouveaux choix sont disponibles à la boutique "Bric-à-brac" de Solitude. Il ajoute également un vaisselier dwemer dans la salle à manger du Refuge pour exposer la vaisselle dwemer. Il fonctionne comme le vaisselier pour l'argenterie (plus de détails sur la page du mod.
• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Amélioration des PNJs]
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Legacy of the Dragonborn - NPC Overhaul by 1N Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.15 Auteur(s) : 1NGR, traduit par Pulliin34, testé et relu par Showda Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Améliorations des PNJs principaux de L'Héritage de l'Enfant de dragon.
Installation avec le FOMOD :
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• [Vibrant Explorers Guild banner (LOTD)]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Wonderplan69 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Vibrant Explorers Guild banner (LOTD) Description : Améliore l'apparence de la bannière de la guilde des explorateurs du mod L'Héritage de l'Enfant de dragon.
• [Legacy of the Dragonborn - Fate Cards Re-texture - Skyrim Concept Art]
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Lien du mod Version : 01 Auteur(s) : jpvilela32 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Fate Cards - Skyrim Concept Art - 01 Description : Améliore l'apparence des cartes que vous trouverez dans L'Héritage de l'Enfant de dragon.
• [Extraction de fossiles]
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Fossil Mining - with Legacy support Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.3 Auteur(s) : icecreamassassin et aviform, traduit par Kokhin, testé par Irwine, Sita et Yoplala, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute plus de 140 fossiles que l'on peut extraire en même temps que du minerai. Il existe plusieurs qualités de fossiles, plus ou moins rares, qui rendent l'extraction de minerai plus intéressant et plus profitable financièrement. Les joueurs utilisant L'Héritage de l'Enfant de dragon peuvent les exposer au musée de Solitude (plus de détails sur la page du mod). Note : Le mod Fossil Mining Map Markers (SSE Port) est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Chasseur de reliques - Add-on pour Vivez une nouvelle vie et L'Héritage de l'Enfant de dragon]
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Relic Hunter (Legacy and ASLAL addon) Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.3 Auteur(s) : Icecreamassassin, traduit par Kokhin, testé par Kokhin & Irwine, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [FUSION] Description : Cet add-on est fait pour L'Héritage de l'Enfant de dragon (v5 uniquement !) et Vivez une nouvelle vie. Il vous permet de commencer une partie en tant que chef de la guilde des explorateurs. Vous démarrez sur un petit site de fouilles akavirois et vous possédez d'entrée de jeu plusieurs outils d'explorateurs pour faire de vous un véritable chasseur de reliques. Le siège de la guilde est déjà construit, et les explorateurs de la quête principale de l'Héritage sont déjà recrutés, vous permettant ainsi de bénéficier de tous les aspects de votre position de Maître de la guilde (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 ;
2. Dans le FOMOD, choisissez le doublage de votre choix (VF ou VOSTFR).
Installation avec le FOMOD :
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• [L'Héritage de l'Enfant de dragon - Plus de caisses d'expédition]
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More DBM Shipping Crates Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.1 Auteur(s) : Coyote21o, traduit par Pulliin34, relu par Showda Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajoute sept nouvelles caisses d'expédition en Bordeciel et une à Solstheim. Note : Le mod LOTD Museum Shipment Crates Patch Unofficial est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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XV - OMEGA :
• [OMEGA - Révision de la jouabilité modulaire]
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OMEGA Updated Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.3.4 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour Auteur(s) : Skeleton jack & Bobbyclue, traduit par MetalFloPM & Nymphamie, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [FUSION] [LOOT] Description : L’objectif d’OMEGA est notamment de rendre les combats plus intéressants et amusants, puisqu’ils deviennent vite trop faciles une fois arrivé aux niveaux 30/40. Il contient de multiples mods de révision du combat, une refonte complète des ennemis, des améliorations pour les dragons et la modification de nombreuses mécaniques de jeu (plus de détails sur la page du mod).
/!\ La traduction n'est pas à jour. Pour que votre jeu soit stable, vous devez installer la VO en attendant la mise à jour, ne suivez pas les consignes ci-dessous mais celles-ci.
Installation avec le FOMOD :
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• [OMEGA MLU Consistency Patch]
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(Lien du mod VO) Version : 1.10 Auteur(s) : Darkladylexy Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [LEXY] [FUSION] Fichier à télécharger : Miscellaneous Files - OMEGA MLU Consistency Patch Description : Un patch de compatibilité pour la fusion MLU Patches.
Cathedral Weathers and Seasons Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.23b /!\ Le mod traduit n'est pas à jour. Auteur(s) : JonnyWang13 et l'équipe de "Cathedral Concept", traduit et testé par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Le projet "Cathédrale" est une refonte visuelle complète pour Bordeciel. Il est conçu de manière simple, composé principalement de retextures et de modèles améliorés,
afin que vous puissiez l'utiliser comme base pour une installation sans devoir vous soucier de la compatibilité. Ce mod de météo est basé sur le mod Obsidian - Climats et saisons, ainsi qu' Aequinoctium (plus de détails sur la page du mod). Note : Le mod Cathedral Weathers MCM est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Real Rain SE]
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Lien du mod Version : 3.2 Auteur(s) : PlayerTw0 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL] Fichier à télécharger : Main Files - RealRain 3.2 Description : Rend la pluie aussi réelle que possible.
Installation avec le FOMOD :
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Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin RealRainSE.esp peut être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que RealRainSE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez RealRainSE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "RealRainSE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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• [Lucid Rain - for Cathedral Weathers and Seasons]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : nicostein Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Lucid Rain Description : Rend la pluie plus dense et plus visible avec Projet Cathédrale - Climats et saisons.
• [Obsidian - Montagnes embrumées]
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Obsidian Mountain Fogs Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.01 Auteur(s) : HiShutUp Arindel Dr Megaloblast, traduit par Kepache, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Augmente les nuages volumétriques des montagnes, offrant ainsi à la fois de la profondeur et du mystère aux montagnes de Bordeciel.
• [Éclairs]
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Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.4.5 Auteur(s) : Shizof, traduit et testé par Oaristys Légende : [TRADUIT] [SKSE DLL] Description : Vise à améliorer l'expérience des tempêtes de façon naturelle, dynamique et légère. Il détecte la météo provenant de n'importe quel mod installé sans besoin de patch, pour générer dynamiquement du tonnerre et des éclairs, jusqu'à 50 couches d'éclairs (entre les nuages) et 50 éclairs fourchus (entre les nuages et le sol) par seconde à jusqu'à 31 cells de distance. Il utilise de nouveaux modèles, effets magiques, sons, etc. avec un nouveau slider dans le menu Audio du jeu pour contrôler le tonnerre.
Installation avec le FOMOD :
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• [Merveilles météo]
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Wonders of Weather Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.10 Auteur(s) : isoku, traduit par Edghar Légende : [TRADUIT] Description : Fait apparaître des éclaboussures lors des pluies, des étoiles filantes lors de certaines nuits ainsi que des arcs-en-ciel sous certaines conditions.
Installation avec le FOMOD :
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• [Ethereal Clouds - Special Edition]
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Lien du mod Version : 3.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - ETHEREAL COUDS SE - 2K Description : Améliore l'apparence des nuages.
XVII - Fichiers associés pour ENB/ReShade :
• [ENB Helper SE]
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Lien du mod Version : 1.5 Auteur(s) : aers Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ENB] [SKSE DLL] Fichier à télécharger : Main Files - ENB Helper SE 1.5 for SSE 1.5.97 Description : Ajoute les fonctions nécessaires pour prendre en charge des fonctionnalités supplémentaires pour ENB. Note : Installez ce mod uniquement si vous utilisez un ENB.
• [Correctif des particules pour ENB]
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Skyrim particle patch for ENB Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 20200908 Auteur(s) : mindflux, traduit et testé par Zehabys, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Dans le jeu vanilla, plusieurs meshes d'objets ont leurs shaders ou leurs propriétés de fusion mal paramétrés. La conséquence : lorsque vous utilisez un ENB, un certain nombre de ces objets semblent avoir des bugs visuels ; ils peuvent aussi réagir à une mauvaise catégorie visuelle dans "enbseries.ini". Par exemple, si l'écume de l'eau est phosphorescente la nuit, c'est parce que sa luminosité est catégorisée dans [FIRE] (feu) au lieu de [PARTICLE] (particules).
Le but de ce correctif est d'ajuster au minimum les plus évidentes de ces incohérences, afin que les objets puissent réagir à une catégorie visuelle qui leur correspond. De plus, de nouveaux paramètres ont aussi été ajoutés à des objets qui n'en avaient pas.
Instructions :
Supprimez les fichiers suivants :
- Particle Patch for ENB SSE.esp ;
- meshes\magic\lightspellactorfx.nif.
• [ELE - Éclairage amélioré pour ENB]
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Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.2 Auteur(s) : --JawZ--, traduit et testé par Kepache Légende : [TRADUIT] Description : Apporte des changements d'éclairage à tous les intérieurs de Bordeciel. Il rend plus facile le réglage des effets de luminosité avec les ENB, ReShade ou SweetFX. Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de remplacer le plugin du patch de l'Héritage de l'Enfant de dragon. Ce fichier est inclus dans l'archive de la Confrérie ;
- Le mod ELE patches est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Ajustements et corrections pour ELE-ELFX]
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ELE-ELFX Consistency Patch and Tweaks Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : godescalcus, traduit par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Corrections simples pour permettre aux mods ELE - Éclairage amélioré pour ENB et ELFX - Amélioration des effets lumineux de bien fonctionner ensemble. Les paramètres de lumière d'ELFX ont été appliqués aux lumières d'ELE. En plus, quelques lumières ont été ajoutées à certains endroits jugés trop sombres et l'éclairage des cavernes a été revu.
Installation avec le FOMOD :
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• [Ljoss Fix overbright magelight and College of Winterhold lights]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Sthaagg Memnochs Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Fix overbright magelight and College of Winterhold lights Description : Corrige certains problèmes de luminosité au niveau de l'Académie de Fortdhiver.
XVIII - Amélioration générale de Bordeciel :
• [BetterFalmerCaveCeilingGlow]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : HammerXSun Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - BetterFalmerCaveCeilingGlow_Cyan Description : Améliore la luminosité des plafonds dans les grottes Falmer.
• [Meilleur rendu de la neige et des cendres]
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Better Dynamic Snow and Ash Lien du mod Versions : 2.11.0 + 0.1 Auteur(s) : SparrowPrince et Arlekin, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] FUSION] Description : En jouant à Skyrim, il y a sans doute une chose qui vous a choqué... la qualité de la neige ! Eh bien, ce mod modifie les shaders pour donner un bien meilleur aspect à la neige, sans changer les textures ! De plus, ce mod n'a aucun impact sur les performances de votre jeu.
Un plugin optionnel permet d'appliquer le même mécanisme aux cendres du DLC Dragonborn. Note : L'archive de la confrérie compile les mods Better Dynamic Snow SE et Better Dynamic Ash SE.
Installation avec le FOMOD :
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• [Better Dynamic Snow Patcher xEdit]
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Lien du mod Version : 1.5 Auteur(s) : Askillian Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Better Dynamic Snow Patcher xEdit Script Description : Un script xEdit qui corrige votre ordre de chargement pour une compatibilité avec Meilleur rendu de la neige.
Instructions : Téléchargez le mod manuellement et extraire son contenu dans le dossier Edit Scripts de SSEEdit.
• [Stalhrim Source]
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Lien du mod Version : 3.1 Auteur(s) : SparrowPrince Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Stalhrim Source 2K v3.1 Description : Améliore l'apparence du Stalhrim.
• [SMIM - Superbes Modifications Indispensables des Meshes]
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Static Mesh Improvement Mod Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.08 Auteur(s) : Brumbek, traduit par Edghar, Doridion et Yoplala, testé par Isis Légende : [TRADUIT] Description : Skyrim comprend bon nombre de modèles 3D de personnages et de créatures. Cependant, certaines meshes statiques sont pauvres en polygones, tels que les éléments d'architecture et de décor, meubles, et objets du paysage. C'est à croire que les artistes ont passé beaucoup de temps à travailler sur les races, créatures, armures, armes et bâtiments principaux, au détriment des modèles 3D « banals ». SMIM modifie de nombreux modèles 3D afin d'améliorer leur apparence et de corriger bon nombre d'affreuses jointures et autres étrangetés présentes dans certains modèles 3D. Désormais, SMIM implémente plus de 15 000 meshes !
Installation avec le FOMOD :
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• [Amélioration des ruines nordiques]
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Ruins Clutter Improved SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.1 Auteur(s) : raiserfx, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Propose une refonte des objets des donjons de Skyrim en améliorant les modèles et textures tout en restant fidèle au design original. Les détails ajoutés aux objets divers et communs, comme les pots, les brasiers, les portes, les puzzles et le mobilier, améliorent grandement l'expérience visuelle des ruines nordiques.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier meshes/dungeons/imperial/PortcullisSmall01/impportcullissmall01.nif.
• [Noble Skyrim - Skyrim Special Edition Performance Version]
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Lien du mod Version : 5.5.0 Auteur(s) : Shutt3r Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - B. Noble Skyrim - FULL PACK_Performance Edition
- Updates Files - NSM - SMIM Patch Description : Une refonte des textures de toute l'architecture de Bordeciel et de bien d'autres choses pour correspondre au thème. Note : Les textures de ce mod sont en VO mais nous allons, par la suite, installer d'autres mods proposant des textures traduites et qui écraseront celles présentes ici. Il n'est donc pas nécessaire de s'attarder sur une éventuelle traduction.
• [MystiriousDawn's HD Skyrim Overhaul]
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Lien du mod Version : 2.5 Auteur(s) : MystiriousDawn Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - HD Skyrim Overhaul - Highest Quality Pack
- Update Files - New Dirt02 and Road01 Textures Description : De belles textures photo-réalistes pour beaucoup de choses dans Skyrim (148 textures) : refonte du paysage, des fermes, des montagnes, etc...
• [Northern Shores]
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Lien du mod Version : 1.4 Auteur(s) : Winedave Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Northern Shores 4K Description : Améliore l'apparence des plages, des rivages et des fonds marins.
• [Révision des forteresses orques]
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Spice of Life - Orc Strongholds SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : steveowashere, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Ces pauvres Orques ! On dirait que tout le monde les ignore, même Besthesda ! Dans Skyrim vanilla, les forteresses orques ont les mêmes textures que les fermes ordinaires, et quelques-unes des donjons nordiques, mais cela n'a aucun sens. Les Orques ont leur propre culture et architecture. Même si les autres habitants de Bordeciel se contentent de construire des clones de leurs maisons en utilisant exactement les mêmes matériaux, désormais, ce n'est plus le cas des Orques. Les maisons et autres objets orsimers ont maintenant leurs propres textures, avec une conception unique, au lieu d'avoir à les partager avec les autres cultures de Bordeciel. En espérant donner aux forteresses orques un rendu unique (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Skyrim 3D High Hrothgar Steps]
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Lien du mod Version : 1.0.1 Auteur(s) : mathy79 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Skyrim 3D High Hrothgar Steps Description : Améliore l'apparence des 7000 marches menant au Haut-Hrothgar.
• [Better Signage - Inns and Shops]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Better_Signage_1_0_1 Description : Améliore l'apparence des enseignes des tavernes et des magasins.
• [ELFX - Amélioration des effets lumineux]
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Enhanced Lights and FX Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.6 Auteur(s) : anamorfus, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : ELFX crée une ambiance plus réaliste et plus dramatique en ajoutant de vraies lumières aux sources de lumière, comme les bougies, ainsi que des effets comme la fumée, les lumières volumiques, les gouttes, etc (plus de détails sur la page du mod). Note : Le mod Unofficial Enhanced Lights and FX ELFX SMIM fps patch for SE est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Reduced Glow FX SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : SkyrimFantom Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Reduced Glow FX SE Description : Réduit l'effet de lueur pour une sensation plus naturelle.
• [Remove Ugly Torch Glow Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Deadblot1 et azzendix Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Remove that glow SE Description : Retire la lueur statique des torches.
• [Refonte des lumières extérieures]
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Tamriel Master Lights Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.1 Auteur(s) : WiZkiD, traduit par MetalFloPM & Zehabys, testé par MetalFloPM, relu par Showda Légende : [TRADUIT] Description : Une révision complète de l'éclairage extérieur. Il remplace un grand nombre de sources d'éclairage par des sources d'ombres sans causer de problèmes de scintillement de la lumière. Cela améliore considérablement le réalisme, l'immersion et l'atmosphère, en particulier la nuit (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Amélioration de l'éclairage des manoirs d'Hearthfire]
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Improved Hearthfire Lighting SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.1 Auteur(s) : Scrabbulor, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajuste l'éclairage et ajoute des lumières dynamiques dans les manoirs d'Hearthfire, dont les intérieurs sont parfois trop sombres.
• [Lanternes médiévales de Bordeciel]
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Medieval Lanterns of Skyrim Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.5 Auteur(s) : mathy79, traduit et testé par Nymphamie, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [FUSION] [LOOT] Description : Ajoute de la variété dans les modèles de lanternes à bougies à travers tout Bordeciel ainsi que des lampadaires sur le bord des chemins. Maintenant, chaque région aura son propre style de lanterne, à l’intérieur et à l’extérieur des bâtiments.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Medieval Lanterns of Skyrim) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD), en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD :
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• [Soul Cairn HD]
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Lien du mod Version : 5.0 Auteur(s) : LoD Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Soul Cairn 4K Description : Une refonte complète du Cairn de l'Âme.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : FrankFamily aka Borx25 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Frankly HD Markarth - The White City Redux _4K_1.1 Description : Améliore l'apparence de Markarth et de ses ruines Dwemer.
Installation avec le FOMOD :
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• [Illustrious Whiterun SE]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : winedave Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Optional Files - Illustrious Whiterun 4K
- Optional Files - Illustrious Whiterun Banners esl tagged esp Description : Améliore l'apparence de Blancherive.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez tous les fichiers se terminant par _p.dds dans le dossier textures\architecture\whiterun.
• [Skyland - Solitude]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : JohnRose81 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Skyland - Solitude Description : Améliore l'apparence de Solitude, du Palais Bleu, des docks, etc.
• [Skyland - Winterhold]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : JohnRose81 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Skyland - Winterhold Description : Améliore l'apparence de l'Académie de Fortdhiver.
XX - Amélioration d'objets divers :
• [4K Torture Rack]
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Lien du mod Version : 1.4 Auteur(s) : cunny1975 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - 4K Torture Rack
- Optional Files - 4K Dirty and Bloody Description : Améliore l'apparence des appareils de torture.
• [Objets animés]
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Animated Clutter SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.9 Auteur(s) : JackMorris, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute une animation d'ouverture/fermeture à tous les conteneurs et certains activateurs qui n'en avaient pas, pour apporter du réalisme. Ajoute aussi un effet sonore à certains objets qui n'en avaient pas (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Basic Dining Set Replacer]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : SDlutz Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Basic Dining Set Replacer 4k Description : Améliore l'apparence des couverts que l'on peut voir dans les tavernes ou les fermes.
• [CC's Enhanced Ore Veins SSE Edition]
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Lien du mod Version : 8.0.1 Auteur(s) : ClearanceClarence Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Enhanced Ore Veins - 2K - 8.0
- Update Files - Enhanced Ore Veins - 8.0.1 - Patch Description : Améliore l'apparence des minerais.
Installation avec le FOMOD :
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• [LeanWolf's Better-Shaped Talos Statue with Greatsword SE]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : LeanWolf Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - LeanWolf's Better-Shaped Talos with Greatsword SSE Description : Remplace la petite épée de la statue de Talos par un espadon nordique, pour qu'il ressemble davantage à un grand guerrier !
Installation avec le FOMOD :
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Instructions : Après l'installation du mod, renommez le fichier meshes/prometheus/architecture/statuessnow/TalosStatueSnow.nif en TalosStatueSnow_only.nif
• [Bloostone Chalice Reborn]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - BLOODSTONE CHALICE REBORN 2K Description : Améliore l'apparence de l'artefact "Calice de Pierresang".
• [Dark Brotherhood Tenets Restored]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : Rathinosk Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Tenets Restored 1_3 - Standard Edition Description : Améliore l'apparence du tableau où sont inscrits les principes de la Confrérie Noire.
Installation avec le FOMOD :
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• [Dressed Hearthfire Doll]
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Lien du mod Version : 3.0 Auteur(s) : uni_SL Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Dressed Hearthfire Doll Description : Ajoute une robe rouge aux poupées d'enfants.
Installation avec le FOMOD :
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• [Easier Lockpicking - Without Cheating - Nordic Retexture]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Easier Lockpicking 1_2 - Nordic Locks Description : Améliore l'apparence des verrous et offre davantage de points de repères.
• [ElSopa - Papers HD SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ElSopa Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - ElSopa - Paper HD Description : Améliore l'apparence du papier utilisé dans les livres, notes, journaux, ect.
• [Projet de retexturisations oubliées]
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Forgotten Retex Project Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 5.3 Auteur(s) : JDAnchor, traduit par Kepache, testé et relu par Redondepremière Légende : [TRADUIT] Description : Ceci est une refonte des objets souvent négligés dans le monde de Bordeciel. Ce projet retexture et fournit quelques nouveaux modèles pour des récompenses de quête, des objets divers et autres éléments plus petits, le but étant de compléter d'autres gros packs de textures afin d'avoir un plus beau jeu. Les meshes et textures proviennent parfois d'autres auteurs qui ont accepté généreusement la présence de leur travail dans ce pack (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [SD's Horn Candles SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : SDlutz Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - SD's Horn Candles SE 4k Description : Améliore l'apparence des cornes-bougies.
• [Griffes de dragon HD]
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JS Dragon Claws SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : johnskyrim & NeverLost, traduit et testé par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Offre de nouveaux modèles et textures en HD pour l'ensemble des griffes de dragon. Note : Le mod JS Dragon Claws - Patches est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Bourses et septims HD]
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JS Purses and Septims SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.1 Auteur(s) : johnskyrim, traduit par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] Description : Une complète retexturation des septims, des bourses et des piles de septims. Disponible en résolution 1K, 2K et 4K avec deux styles différents pour les septims : une version classique vanilla et une version abîmée/usée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Cartes]
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Rustic Maps Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich, textures traduites par 83auron83, relu par Yoplala Légende : [TEXTURES TRADUITES] Description : Propose une retexturation très fidèle aux textures originales, en haute définition, des deux modèles de cartes tactiques que l'on trouve dans Skyrim.
Installation avec le FOMOD :
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• [Bannières aux frontières]
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Hold Border Banners Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.1 Auteur(s) : Thicketford, traduit par Kokhin, testé par Redondepremière Légende : [TRADUIT] Description : Les frontières des comtés, états et départements sont indiquées dans le monde réel. Pourquoi pas en Bordeciel ? Ce mod ajoute des bannières le long des routes à la frontière de deux châtelleries. La bannière indique dans quel fief vous entrez (et si vous regardez derrière, celui d'où vous sortez). Si vous n'êtes pas sûr de reconnaître la bannière, approchez-vous et un texte vous le dira.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier HoldBorderBanners.BSA.
• [Peltapalooza - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - PELTAPALOOZA Special Edition - FULL Description : Ajoute de la variétés aux peaux de bête et améliore leur apparence.
• [Realistic HD Baskets Remastered]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Halk_Hogan_PL Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Realistic HD Baskets Remastered Description : Améliore l'apparence des paniers.
• [Realistic HD Food Remastered]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : Halk_Hogan_PL Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Realistic HD Food Remastered Description : Améliore l'apparence de la nourriture.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : Halk_Hogan_PL Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Realistic HD Mushrooms Remastered Description : Améliore l'apparence des champignons.
• [HPP - Projet d'amélioration des meshes]
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High Poly Project Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.9 Auteur(s) : LucidAPs, traduit et testé par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Améliore les meshes de divers objets en augmentant le nombre de polygones et en éditant les UV. Il améliore ainsi les meshes de nombreux objets en Bordeciel dans la lignée du travail de SMIM (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : johnskyrim Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - JS Shrines of the Divines SE - 4K Description : Améliore l'apparence des différents autels des divinités.
• [Retexture for Soup]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : quilb Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - For SMIM Mesh - Poor Version Description : Améliore l'apparence des différentes variétés de soupes.
• [Revamped Assets Skyrim]
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Lien du mod Version : 0.31 Auteur(s) : jiffy Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Revamped Assets Skyrim - Ultra (FOMOD Package) Description : Donne une nouvelle forme, un nouveau design et une nouvelle définition aux objets de Skyrim tout en respectant les originaux.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers/fichiers suivants :
- Tous les fichiers comprenant le nom enchanting.nif dans le dossier meshes/furniture ;
- meshes/furniture/workbenches/disenchantworkbench01.nif ;
- Tous les fichiers comprenant le nom enchanting.nif dans le dossier meshes/furniture/workbenches ;
- meshes/loadscreenart/loadscreenenchantingworkbench.nif ;
- textures/jiffymm/ras.
• [Rugnarok - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUGNAROK - Special Edition - 2K Description : Améliore l'apparence des tapis.
• [Rustic Alchemy and Enchanting Tables]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - RUSTIC ALCHEMY and ENCHANTING TABLES 2K
- Optional Files - Retex of Revamped Alchemy Lab HD - 2K Description : Améliore l'apparence des tables d'alchimie et d'enchantement.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures\dungeons.
• [Rustic Amulets - Special Edition]
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Lien du mod Version : 2.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC AMULETS SE Description : Améliore l'apparence des amulettes que vous trouverez dans Bordeciel ainsi que dans les DLC Dawnguard et Dragonborn.
• [Rustic Clutter Collection - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC CLUTTER COLLECTION - Special Edition - 2K Description : Améliore l'apparence de divers objets comme la vaisselle, la poterie, les coffres, les sacs, les bourses, les bouteilles de vin, etc.
• [Rustic Cooking - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC COOKING - Special Edition - 2K Description : Améliore l'apparence des appareils de cuisson dans ses trois versions : broche à feu, support et socle. Elles comprennent également le ragoût, le bœuf cuit, le gibier cuit et la chèvre cuite.
• [Rustic Furniture - Special Edition]
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Lien du mod Version : 3.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC FURNITURE - SE - SMIM - 2K Description : Améliore l'apparence de divers objets comme les chaises, les coffres, les tables, les bibliothèques, etc.
• [Rustic Dragon Corpse - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC DRAGON CORPSE SSE - 2K Description : Améliore l'apparence des squelettes de dragon apparaissant une fois que le Dovahkiin a absorbé leurs âmes.
• [Signalétique de la Compagnie de l'Empire oriental améliorés]
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Rustic East Empire Company Signage Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.1 Auteur(s) : Gamwich, textures traduites par Sinarya Légende : [TEXTURES TRADUITES] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Signaletique de la Compagnie de l'Empire oriental-Version claire Description : Retexturation améliorée de la signalétique des enseignes et des caisses de la Compagnie de l'Empire oriental.
• [Rustic Elderscroll - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC ELDERSCROLL - Special Edition - 4K Description : Améliore l'apparence des Parchemins des Anciens.
• [Rustic Animated Potions and Poisons]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : dailyplanet et Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - RUSTIC ANIMATED POTIONS and POISONS 2K
- Update Files - SSE Meshes Description : Améliore l'apparence des potions et des poisons.
• [Gemmes spirituelles rustiques]
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Rustic Soulgems - Special Edition Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich & Saerileth, traduit et testé par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Offre des meshes et des textures HD immersives pour toutes vos gemmes spirituelles. Celles qui sont vides seront, dorénavant, transparentes avec un subtil effet de changement de couleur animé. Celles remplies auront une animation de lueur pulsante, comme des cœurs qui battent, représentative de l'âme piégée.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - RUSTIC SOULGEMS - Special Edition - 2K Unsorted) ;
2. Après l'installation, supprimez le fichier RUSTIC SOULGEMS - Unsorted.esp ;
3. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) en gardant le même nom ;
4. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner".
Installation avec le FOMOD :
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• [Rustic Azura's Star - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC AZURA'S STAR - SSE - 4K Description : Améliore l'apparence de l'Étoile Noire et de l'Étoile d'Azura.
• [Sigils of Skyrim - Banners]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : JDAnchor Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Sigils of Skyrim - Banners Description : Améliore l'apparence des bannières des cités et des factions.
• [SFCO - Mobilier et décoration chics]
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Snazzy Furniture and Clutter Overhaul Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.72 Auteur(s) : Gutmaw, traduit par Irwine Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Modifie l'aspect de nombreux objets ordinaires de Bordeciel pour les diversifier et leur donner un style plus noble (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Fresques des Divins]
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Solitude and Temple Frescoes SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.4 Auteur(s) : Arduunos, traduit et testé par Haldriel, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajoute des fresques peintes, issues du jeu The Witcher, dans les alcôves des autels au Temple des Divins de Solitude et à d'autres lieux sacrés (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Stunning Statues of Skyrim]
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Lien du mod Version : 1.5 Auteur(s) : AnTiWoMaAgNoT Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - SSoS - Installer Fix Description : Améliore l'apparence de l'ensemble des statues de Bordeciel.
Installation avec le FOMOD :
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• [Subliminal Traps SSE]
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Lien du mod Version : 1 Auteur(s) : Mr Dave Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Optional Files - Invisible Tripwire
- Optional Files - Sovngarde Edition Description : Rend les pièges beaucoup plus difficiles à détecter. Fini les plaques de pression et les fils-pièges faciles à trouver... Désormais, un œil attentif sera nécessaire !
• [Panneaux indicateurs défraîchis]
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Weathered Road Signs Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : mnikjom Nimbli Bimbli, traduit par Doridion, testé par Kokhin Légende : [TEXTURES TRADUITES] Description : Remplace les textures des panneaux d'indication pour mieux guider le voyageur à travers Bordeciel. Note : Ce mod ne fait pas parti du guide initial mais nous allons l'utiliser afin de profiter des textures traduites. Testé par votre serviteur, je vous garantis que c'est sans risques pour votre future partie.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers\fichiers suivants :
Legacy of the Dragonborn BadGremlins Collection Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : badgremlin, traduit par Kokhin, testé par Redondepremière, Sita et Yoplala, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Regroupe quatre collections amusantes de BadGremlin (plus de détails sur la page du mod). Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Trésors uniques de Bordeciel]
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Skyrims Unique Treasures Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.5 Auteur(s) : clintmich et icecreamassassin, traduit par Maga83, Kokhin et Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute des centaines d'objets, d'armes et de trésors uniques en Bordeciel (plus de détails sur la page du mod).
XXII - L'environnement et les paysages :
• [Underground - Retexturation des donjons]
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Underground - a dungeon texture overhaul Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : T4GTR34UM3R, traduit et testé par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Retexture tous les environnements souterrains du jeu : grottes, mines, donjons nordiques, donjons dwemers, forts impériaux, la Souricière de Faillaise et Apocrypha.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les dossiers suivants :
- textures\architecture ;
- textures\clutter.
• [Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE]
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Lien du mod Version : 1.04 Auteur(s) : hype1 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Glorious Doors of Skyrim SE
- Update Files - Glorious Doors of Skyrim SE - Update 1.04 Description : Améliore l'apparence de toutes les portes principales des grandes cités.
Installation avec le FOMOD :
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• [Arri's Snow Elf Ruins Retexture Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : arrioch Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - SSE 2K Textures Description : Améliore l'apparence de l'architecture des bâtiments des elfes des neiges, présents dans le DLC Dawnguard.
• [Drops]
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Lien du mod Version : 3 Auteur(s) : Ramccoid porté sur SSE par Shad0wAng3l09 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - DROPS v3 x512
- Optional Files - DROPS v1 ALT x512 Description : Améliore l'apparence des gouttes d'eau qui tombent du plafond dans les donjons et les grottes.
• [Magnifiques braises]
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Embers HD Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.41 Auteur(s) : mindflux, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Améliore esthétiquement les braises trouvées dans divers foyers de feux (feux de cheminées, feux de camp, cratères volcaniques, braseros, torches, etc.) avec plusieurs composants configurables.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
Inferno - Fire Effects Redux Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.1 Auteur(s) : Retrospect, traduit et testé par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Modifie tous les effets de feu du jeu, comme ceux des sorts, des cheminées, des feux de camp, des braseros, des torches, des bougies, des attaques de feu des créatures, etc (plus de détails sur la page du mod).
Instructions : Après l'installation du mod et après avoir extrait les BSA, supprimez le dossier meshes\prometheus\architecture\statuessnow.
• [Pas de neige sous les toits - correctifs]
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No Snow Under the roof - Hall of the Vigilant fix Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.4 Auteur(s) : Spawnkiller, traduit et testé par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Corrige différents bugs toujours présents dans le mod Pas de neige sous les toits.
Installation avec le FOMOD :
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• [Le bonheur des pèlerins - Amélioration des tablettes gravées]
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Pilgrims Delight - High Hrothgar Shrine Retextures Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2 Auteur(s) : Thamzurak, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : De nouvelles textures pour que les tablettes gravées situées sur le chemin qui mène au Haut Hrothgar soient uniques. Chaque autel est maintenant différent, avec une gravure qui correspond réellement à sa description.
Installation avec le FOMOD :
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• [Routes ajustées]
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Blended Roads Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.7 Auteur(s) : T4GTR34UM3R, traduit et testé par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Ajuste les routes en incorporant les pavés directement aux modèles des sols plutôt que d'ajouter un modèle supplémentaire. Ceci permet d'éliminer un grand nombre de problèmes liés à l'aspect des routes et les rend plus réalistes (et plus belles). Notes :
- Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée ;
- Les mods Legacy of the Dragonborn - Blended Roads Patch et Misc. Blended Road Fixes sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
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• [Blended Roads Redone SE]
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Lien du mod Version : 1.4.1 Auteur(s) : winedave Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Optional Files - Blended Roads Redone 4K
- Optional Files - Blended Roads Redone Bridges 4K Description : Améliore les textures du mod Routes ajustées et des ponts.
• [Rally's Blackreach Mushrooms]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Blackreach and Glowing Mushrooms 4K-2K Description : Améliore l'apparance des gros champignons dans la zone de Griffenoire.
• [Rally's Solstheim Landscapes]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Rally's Solstheim Landscapes 4K Description : Améliore le paysage de Solstheim.
• [Rally's Raven Rock]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Rally's Raven Rock 4K
- Optional Files - Raven Rock LODs 512
- Optional Files - RRR - Blended Roads Patch 4K Description : Améliore l'apparence de Corberoc.
• [Rally's Riekling Outposts]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Riekling Outposts 4K Description : Améliore l'apparence des avant-postes Riekling et de leurs équipements.
• [Rally's Solstheim Plants]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Rally's Solstheim Plants 4K
- Optional Files - Lods for Mushroom Trees 512x512
- Optional Files - Rally's Creep Cluster for Skyrim 4K Description : Améliore l'apparence de la végétation de Solstheim.
• [Rally's Tel Mithryn]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Rally's Tel Mithryn 4K
- Optional Files - Tel Mithryn LODs 512 Description : Améliore l'apparence de Tel Mithryn.
• [Vivid Landscapes - All in One - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Hein84 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Vivid Landscapes - Special Edition Description : Ajoute des meshes et des textures de haute qualité qui mettent en valeur différents terrains et objets.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
- textures\terrain\noise.dds ;
- Tous les fichiers comprenant pelt*.dds dans le dossier textures\architecture\farmhouse.
• [Septentrional Landscapes SE]
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Lien du mod Version : 1.3.2 Auteur(s) : Winedave Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Septentrional Landscapes 4K SE Description : Textures de paysage réalisées avec des scans 3D.
• [aMidianBorn Buildings and Landscapes SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : CaBaL120 & Kryptopyr Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - aMidianBorn Buildings and Landscapes SE -- LOOSE FILES - INSTALLER Description : Améliore l'apparence des forts, des grottes et des mines.
Installation avec le FOMOD :
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• [Rustic Reliefs]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC RELIEFS Description : Une compilation des mods :
- Rustic Monuments & Tombstones qui améliore l'apparence du mur aux monuments et des tombes que l'ont peut trouver à Vendeaume ;
-Rustic Nordic Murals qui améliore l'apparence des peintures murales en pierre sculptée que l'on trouve dans les ruines nordiques ;
- Rustic Standing Stones qui améliore l'apparence des 13 Pierres Dressées ;
- Rustic Word Walls qui améliore l'apparence des murs des mots de puissance.
• [Northfire's Castle Volkihar]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : sgtpetterzon2 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Northfire's Castle Volkihar 2-4K Description : Améliore l'apparence du château Volkihar.
• [Rustic Windows]
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Lien du mod Version : 2.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC WINDOWS - Special Edition - 1K Description : Améliore l'apparence des fenêtres.
• [SLO - Murs de pierre]
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Skyrim Landscape Overhaul - Stone Walls Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0 Auteur(s) : Xenophobe3, traduit et testé par Showda Légende : [TRADUIT] Description : Remplace les meshes et les textures des murs de pierre de Bordeciel (comme ceux le long de la route à l'extérieur de Rivebois).
Installation avec le FOMOD :
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• [Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses]
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Majestic Mountains - Cathedral Concept Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.20 Auteur(s) : T4GTR34UM3R, traduit et testé par Yoplala Légende : [TRADUIT] [ESL] Description : Une refonte complète des montagnes de Bordeciel, de leurs rochers, de la mousse, de la neige, de leur luminosité, de leurs ombres, de leur affichage distant, etc.
Installation avec le FOMOD :
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Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin MajesticMountains_Landscape.esm peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que MajesticMountains_Landscape.esm puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez MajesticMountains_Landscape.esm ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "MajesticMountains_Landscape.esm" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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• [Majestic Mountains - Northside]
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Lien du mod Version : 2.0 Auteur(s) : T4GTR34UM3R, SgtPetterzon et EuphoricKnave Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION] Fichier à télécharger : Main Files - Majestic Mountains - Northside Description : Améliore davantage l'apparence des montagnes du mod Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses.
Installation avec le FOMOD :
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• [Better Dynamic Majestic Mountains]
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Lien du mod Version : 10 Auteur(s) : ThatSpartacusGuy Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Better Dynamic Majestic Mountains Description : Rend les mods Projet Cathédrale - Montagnes majestueuses et Meilleur rendu de la neige et des cendres compatibles entre eux.
• [Northern Ice]
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Lien du mod Version : 1.01 Auteur(s) : T4GTR34UM3R Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL] Fichier à télécharger : Main Files - Northern Ice Description : Améliore l'apparence des glaciers.
Installation avec le FOMOD :
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Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin NorthernIce.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que NorthernIce.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez NorthernIce.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "NorthernIce.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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• [RWT - Eau réaliste]
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Realistic Water Two Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.0.4 Auteur(s) : isoku, traduit par Narsi, A ., Sylom et Nymphamie, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION] [LOOT] Description : Corrige les ruisseaux, les lacs, les étangs, les rivières et les mers en permettant de les distinguer visuellement et additivement les uns des autres, en plus de les améliorer graphiquement (plus de détails sur la page du mod). Note : Le mod Realistic Water Two Patch Hub est inclus.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
Lien du mod Version : 1.5 Auteur(s) : The Blender Animator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Better Water Description : Améliore davantage la texture de l'eau du mod RWT - Eau réaliste.
• [Hyperborean Snow]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : Winedave Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Hyperborean Snow 4K Description : Améliore davantage l'apparence de la neige.
• [Webs S.E.]
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Lien du mod Version : 4.0 Auteur(s) : ramccoid Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - WEBS SE x2048
- Optional Files - WEBS SE lighting mod patch Description : Améliore l'apparence des toiles et des sacs d’œufs produits par les Givrépeires.
• [SD's Farmhouse Fences SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : SDlutz Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files — 4k Farmhouse Fences SE Version 2 Description : Améliore l'apparence des clôtures.
XXIII - La flore :
• [Une forêt dans la vallée de Blancherive]
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Alpine Forest of Whiterun Valley Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.5 Auteur(s) : Megaloblast, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute des arbres dans la vallée à l'ouest de Blancherive. Conçu pour les performances et compatible avec un grand nombre de mods.
• [YAWTO - Des arbres dans Blancherive]
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YAWTO - Yet Another Whiterun Tree Overhaul Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2 Auteur(s) : zDas, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute environ 150 arbres dans la ville de Blancherive.
Installation avec le FOMOD :
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• [Amélioration de l'environnement]
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Enhanced Landscapes Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.65 Auteur(s) : AceeQ, traduit par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [LEXY] Description : Améliore les paysages de Bordeciel en ajoutant et modifiant des milliers de choses et en révisant l'aspect lointain des montagnes, des falaises et autres formations rocheuses (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
1. Après l'installation du mod, supprimez les fichiers\dossiers suivants :
2. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Plugin de remplacement pour Amélioration de l'environnement - Marais mortels ;
3. Gardez le même nom (Enhanced Landscapes par défaut) et finalisez l'installation ;
4. Fusionnez avec le mod principal.
• [Pins tordus]
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Bent Pines II Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.01 Auteur(s) : vurt, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Ajoute de grands pins tordus entièrement animés (branches et feuilles) sur la toundra pour la rendre un peu plus belle et épique.
Instructions : Supprimez le fichier [pPatch] Bentpines_Navmesh.esp.
Enhanced Landscapes - Oaks Standalone Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.2 Auteur(s) : kojak747, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [LEXY] Description : Ajoute des chênes aux alentours de Solitude.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Dilon Vul - Chenes d'Haafingar feuillage automnal ;
3. Renommez le mod Enhanced Landscapes - Oaks Standalone (par défaut) et finalisez l'installation.
• [EVT - Amélioration des arbres]
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Enhanced Vanilla Trees SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.0 Auteur(s) : SomeRandomGuy83, TechAngel85 et Scythe42, traduit et testé par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [ESL] [LOOT] Description : Améliore les arbres basiques du jeu avec de nouveaux meshes et textures. La forme des troncs a été améliorée, ils sont plus complexes et détaillés. La résolution des textures est deux à trois fois supérieure qu’en vanilla. Malgré cela, la performance est optimisée même pour les systèmes les moins performants.
Vous pourrez également installer des versions alternatives avec des arbres plus feuillus ou plus grands , des meshes parallax (Oldrim uniquement) ainsi que des textures variées. Un fichier optionnel permet également d’améliorer les détails des textures des arbres tombés, des souches, du bois flotté et le Vermidor à Blancherive (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin Enhanced Vanilla Trees SSE.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que Enhanced Vanilla Trees SSE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez Enhanced Vanilla Trees SSE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "Enhanced Vanilla Trees SSE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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• [Bouleaux réalistes]
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Realistic Aspen Trees SE Lien du mod Version : 3.6 Auteur(s) : AceeQ Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Old Files - Realistic Aspen Trees 3.6se Description : Change les modèles et textures des bouleaux pour leur donner un aspect plus réaliste et varier leurs couleurs (jaune, orange et rouge). Note : N'hésitez pas à jeter un œil à la traduction d'Oaristys (ce ne sont pas ces fichiers que vous devez télécharger).
Installation avec le FOMOD :
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Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier meshes.
• [Reach Tree Reborn]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Skybroom Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Reach Trees Reborn 1.0
- Optional Files - Reach Trees Reborn - Billboards
- Miscellaneous Files - Reach Trees Reborn 1.0 Hotfix Description : Améliore l'apparence des arbres de la Crevasse. Note : /!\ N'optimisez pas ce mod avec Cathedral Assets Optimizer.
• [Billboards de Lexy]
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Lexys LOTD Static Hybrid Models and Billboards Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.04 Auteur(s) : godescalcus, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oarystis Légende : [TRADUIT] [LEXY] Description : Fourni des Billboards personnalisés pour cette section du guide.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Billboards de Lexy ;
3. Renommez le mod Lexys LOTD Static Hybrid Models and Billboards (par défaut) et finalisez l'installation.
• [Dawnguard Billboards]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : mobiusbelmont Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Dawnguard Billboards Description : Fourni des Billboards pour les arbres du Val Oublié et du Cairn de l'Âme du DLC Dawnguard.
• [The Elder Scrolls - Veydosebrom - Grass and Groundcove]
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Lien du mod Version : 1.0.0 Auteur(s) : Elyem Légende : [TRADUCTION INUTILE] [LOOT] Fichier à télécharger : Old Files - The Elder Scrolls - Veydosebrom Description : Remplit le paysage de Bordeciel de belles combinaisons d'herbes pour une expérience luxuriante et vivante.
Installation avec le FOMOD :
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• [Rally's Hanging Moss]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Hanging Moss - Desaturated Description : Améliore l'apparence des plantes grimpantes.
• [Dragons tongue by Mari]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMary Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Dragons Tongue 2k Description : Améliore l'apparence des langues de dragon.
• [Ivy by Mari]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Ivy by Mari 2k - Green Description : Améliore l'apparence du lierre.
• [Lavender by Mari SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Lavender by Mari 2k Description : Améliore l'apparence des lavandes.
• [Mountain flower by Mari SE]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Mountain flower by Mari SE 2k Description : Améliore l'apparence des lys des cimes.
• [Nirnroot by Mari]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Nirnroot 2k Description : Améliore l'apparence des Nirnroots.
• [Sufficiently Optimized Snowberries 3D]
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Lien du mod Version : 0.6 Auteur(s) : wankingSkeever Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Sufficiently Optimized Snowberries 3D FOMOD Description : Améliore l'apparence des Givreboises.
Installation avec le FOMOD :
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• [Spiky grass by Mari]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Dark spiky grass Description : Améliore l'apparence des cosses.
Instructions : Lors de l'installation, faites un clic droit sur DarkSpikyGrass -> Désigner comme dossier <data> -> clic droit sur 2k -> Désigner comme dossier <data> -> validez.
• [Thistle by Mari SE]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Thistle by Mari SE 2k Description : Améliore l'apparence des tiges de chardon.
• [Tundra cotton by Mari]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : ArtByMari Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Tundra cotton by Mari 2k Description : Améliore l'apparence des cotons sauvages.
• [Arbres tombés au sol]
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Immersive Fallen Trees SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.2 Auteur(s) : Jurassic4LIFE et MPankey, traduit et testé par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute des arbres tombés au sol, servant parfois de passerelle ou de pont de façon immersive. Vous pourrez les trouver au-dessus de rivières ou de fossés. Il accentue le côté naturel et sauvage de Bordeciel. Environ cent arbres morts ont été placés à la main à travers toute la province.
Installation avec le FOMOD :
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• [Corrections du terrain pour les mods d'herbe]
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Landscape Fixes For Grass Mods Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.7 Auteur(s) : code1k, traduit et testé par Showda, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] [FUSION] [LOOT] Description : Un correctif indispensable pour les utilisateurs de mods d'herbe. Il permet de retirer l'herbe là où elle cause des bugs visuels ou là où il y a des éléments ajoutés par un autre mod (grâce aux nombreux patchs de compatibilité). Il permet aussi une meilleure performance grâce à l'herbe excédante (parfois cachée) qu'il supprime.
Installation avec le FOMOD :
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• [Pas d'herbe dans les grottes !]
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No grass in caves Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : code1k, traduit et testé par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Supprime l'herbe dans certaines grottes. Dans quelques cas, elle sera remplacée par des plantes disposées à la main.
Installation avec le FOMOD :
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• [No Grass In Objects]
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Lien du mod Version : 3 Auteur(s) : meh321 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Grass Control v3 Description : Empêche l'herbe de pousser sur les rochers, les planches, les caisses, les routes et autres objets.
XXIV - Modifications des lieux :
• [Entrée immersive pour le Canyon du levant]
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Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.3 Auteur(s) : Ahzaab, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute un marqueur de carte pour l'entrée du Canyon du levant, et modifie celle-ci pour la rendre plus immersive et crédible, en remplaçant la petite caverne qui servait avant d'accès. De plus, une fois que l'emplacement du Fort de la Garde de l'aube est découvert, vous pourrez vous téléporter immédiatement devant en voyage rapide sans devoir attendre d'avancer dans la quête (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le BAIN : Ne cochez que les cases à côté de "00 Data" et "02 Patch - ELFX" puis validez.
• [Ponts des marais du nord]
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Northern Marsh Bridges Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3 Auteur(s) : Urtho, traduit et testé par MetalFloPM, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute plusieurs ponts en bois à travers les terres marécageuses du nord de Hjaalmarche, principalement dans le but de relier facilement la région de Solitude avec le Manoir Bourduvent, qui est situé dans ces marais par le DLC Hearthfire. Il a pour but de rendre le passage plus aisé, car il y a beaucoup d'obstacles dans cette région pouvant rendre le chemin plus simple pour vos compagnons et les PNJs.
• [Égouts de Bordeciel]
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Skyrim Sewers Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.15 Auteur(s) : Viltuska, traduit par Lysandus, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute un système d'égouts accessible dans les villes de Solitude, Blancherive, Vendeaume et Markarth et des égouts de plus petite taille à Fort Gardesol et Fort Tiremuraille (plus de détails sur la page du mod).
• [Valtheim stratégique]
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Tactical Valtheim SSE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.10.0 Auteur(s) : Epic Crab, traduit et testé par Nymphamie, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Une refonte complète des Tours de Valtheim situées à la frontière entre la châtellerie de Blancherive et Estemarche, sur la route principale. C'est désormais une véritable forteresse, comme il est logique de voir à un endroit aussi stratégique, et une prise d'importance durant la guerre civile. Une fois Valtheim débarrassée de ses bandits, vous pourrez la revendiquer pour le clan de votre choix entre l'Empire, la châtellerie de Blancherive ou les Sombrages.
Installation avec le FOMOD :
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• [Serenity - Refonte du camp de la Lune silencieuse]
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Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.4 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour. Auteur(s) : Epic Crab, traduit par Frooty, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Le camp de la Lune silencieuse est une structure nordique en ruine, autour de laquelle des bandits ont construit un petit camp, ajoutant à l'architecture existante leurs propres structures quand nécessaire. Grâce à ce mod, le camp est toujours une structure en ruine, mais elle a été étendue dans toutes les directions. Il y a plus de murs et de tours, et aux endroits où la structure s'est écroulée, les trous sont comblés par des palissades (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
1. Après l'installation du mod, supprimez le fichier LunarWeapons.esp ;
2. Extraire le contenu de l'archive zEdit patchers\mlqMoonPatcher-v1.2.2.zip dans le dossier modules de l'outil zEdit.
• [Lawbringer - Du chaos à l'ordre]
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Lawbringer Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.1.3.1 /!\ Le mod traduit n'est pas à jour. Auteur(s) : Epic Crab, traduit et testé par Kokhin, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] Description : Mettez de l'ordre dans un monde chaotique, faisant une réelle différence tout au long de votre progression. Revendiquez des bastions de bandits pour la faction de votre choix afin d'empêcher ceux-ci d'y revenir. En définitive, Bordeciel sera un endroit plus sûr (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Les quêtes restent en Bordeciel]
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Quests Are In Skyrim Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : SarthesArai, traduit et testé par MetalFloPM Légende : [TRADUIT] Description : Fait en sorte que les quêtes radiantes ne vous envoient plus dans des endroits situés en dehors de la province de Bordeciel (plus de détails sur la page du mod). Notes :
- Le mod Even Better Quest Objectives - Quests Are In Skyrim USSEP Patch est inclus ;
- Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin principal au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le fichier QuestsAreInSkyrimFix.esp.
• [Postes frontaliers]
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Unique Border Gates SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.5 Auteur(s) : Kelsenellenelvian, traduit par Nymphamie, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Modifie les passages frontaliers vers Cyrodiil, Lenclume et Morrowind en ajoutant des postes de garde uniques. Chaque porte est différente et est représentative de la région où elle se situe (plus de détails sur la page du mod). Note : Dans le guide original, il vous est demandé de réparer un plugin avec le CK. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Frontières de châtelleries immersives]
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Immersive Hold Borders SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2 Auteur(s) : thematthan, traduit et testé par Kokhin, relu par Nymphamie Légende : [TRADUIT] Description : Vous avez sans soute remarqué que Bordeciel est en pleine guerre civile et pourtant, les jarls ne font pas garder les frontières de leurs fiefs. Ce mod ajoute des postes-frontière munis de portes et de tourelles sur les routes principales à la lisère de chaque châtellerie.
XXV - Les effets :
• [Alternate Summoning Visuals]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : TheGreyLight Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Alternate Summoning Visuals NO ESP Description : Améliore l'apparence de l'effet de sort lorsqu'une créature est invoquée.
• [Impacts des sorts réalistes]
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Deadly Spell Impacts Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.7 Auteur(s) : isoku, traduit et testé par Zearderes Légende : [TRADUIT] Description : Les impacts des sorts de feu/foudre/glace ont maintenant leurs propres textures (plus d'infos sur la page du mod). Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [EBT - Amélioration du sang]
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Enhanced Blood Textures SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 3.8 Auteur(s) : dDefinder, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Apporte une expérience de combat plus sanglante à Skyrim. La texture du sang est améliorée et le mod ajoute de nombreuses fonctionnalités, comme les spasmes des corps décapités, les gouttes de sang quand vous êtes blessé, les mares de sang autour des cadavres, du sang vert pour les insectes et de l'huile pour les machines dwemers.
Installation avec le FOMOD :
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Éditions manuelles des INI :
1. Après l'installation du mod, dans MO 2, cliquez sur l'icône et choisissez Éditeur INI ;
2. Modifiez les valeurs suivantes :
[Display]fDecalLifetime=256.000
Cliquez sur "enregistrer".
[Display]iMaxDecalsPerFrame=350[Decals]bDecalsOnSkinnedGeometry=1
Cliquez sur "enregistrer" et fermez la fenêtre.
• [Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE]
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Lien du mod Version : 1.3 Auteur(s) : Lordaloa Légende : [TRADUCTION INUTILE] [ESL] Fichier à télécharger : Main Files - Sparkles Description : Remplace l'effet de poussière par des étincelles lorsque vous donnez un coup avec votre arme.
Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin SparklesSE.esp peut être marqués en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que SparklesSE.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez SparklesSE.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "SparklesSE.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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XXVI - Les villages d'Arthmoor :
• [Gué du Sombreflot]
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Darkwater Crossing Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.6 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita Légende : [TRADUIT en VF et en VOSTFR] [LOOT] Description : Une petite extension de village ajoutée au Gué du Sombreflot.
Si le Gué du Sombreflot vous a toujours semblé être un endroit où vivent trop de personnes, vous avez sans doute raison. L'endroit est assez connu pour que le général Tullius y tende une embuscade à Ulfric, mais il y a une seule maison où deux personnes vivent alors que toutes les autres sont assis autour d'un feu de camp. Plus maintenant ! Trois nouvelles maisons ont été ajoutées pour fournir des logements aux 4 PNJs qui n'avaient pas de résidence (plus de détails sur la page du mod).
Instructions pour une installation VF ou VOSTFR :
1. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
2. Dans le FOMOD, cochez la case "VOSTFR" si vous souhaitez jouer avec le doublage original (sinon, ne cochez pas la case).
Installation avec le FOMOD :
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• [Aubétoile]
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Dawnstar Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.5 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Aubétoile a toujours été décrite comme une grande ville portuaire avec beaucoup d'activité. Ce qui était présenté dans le jeu ne lui rendait pas justice, mais jusqu'à récemment, mettre le doigt sur les raisons n'était pas si facile. Il s'avère qu'Aubétoile était dirigée par des nobles cruels et sans coeur ! Les mineurs furent condamnés à vivre leur vie dans la crasse des mines. Eh bien, plus maintenant ! Aujourd'hui, ces pauvres mineurs ont des maisons comme tout le monde et, ce faisant, Aubétoile ressemble davantage à la grande cité portuaire dont on nous a parlé. Avec six maisons de plus, cela ne devrait pas être une surprise. De plus, les mineurs rentrent maintenant à la maison pour dormir et vont à l'auberge après le travail (plus de détails sur la page du mod).
• [Pondragon]
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Dragon Bridge Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.5 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Une petite extension pour Pondragon.
Pondragon a toujours semblé avoir besoin de quelque chose en plus. Le pauvre Varnius Junius qui a été envoyé comme représentant à Solitude n'avait nulle part où vivre. De plus, son responsable, Tassius Tragus, qui n'était même pas présent dans le jeu, aurait sans doute vécu à l'auberge également. Maintenant, ils ont chacun une maison où vivre du côté nord-est du village. Ce n'est pas grand-chose, mais l'endroit est assez restreint. Tassius a même une belle terrasse comme preuve de sa réussite (plus de détails sur la page du mod).
• [Heljarchen]
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Helarchen Creek Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.7 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Un petit village dans les montagnes au sud-est d'Aubétoile.
Aussi loin qu'on se souvienne, il y avait beaucoup de petits villages sur les cartes de Tamriel. Que leur est-il arrivé ? Personne ne le sait vraiment. Ce mod rétabli tout simplement un de ceux qui étaient présents dans Elder Scrolls - Arena. Heljarchen était un petit village du jeu, quelque part dans les montagnes près d'Aubétoile. À l'origine, il semble que Bethesda avait prévu de le mettre autour de l'auberge de la Porte nocturne, mais ensuite le nom a été changé et le contenu, supprimé. De toute façon, d'autres recherches sur de vieilles cartes d'Arena plaçaient le village plus au nord, alors voilà (plus de détails sur la page du mod).
• [Fort-Ivar]
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Ivarstead Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.6 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Une petite extension pour Fort-Ivar.
Fort-Ivar a toujours semblé manquer de quelque chose. Il y a un certain nombre de personnes qui vivent à l'auberge de façon permanente. Bien que le jeu indique qu'il s'agit d'un village en déclin en raison d'une diminution du nombre de voyageurs, il est évident que ceux qui sont à l'auberge sont des résidents permanents du village, avec lequel ils ont des liens assez forts qu'ils ne peuvent pas rompre. Il y a maintenant trois nouvelles maisons pour loger tout ce beau monde (plus de détails sur la page du mod).
• [Folpertuis]
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Karthwasten Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.5 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Une petite extension pour Folpertuis.
Folpertuis est censée être une petite ville minière animée, avec deux mines activement exploitées. Mais il n'y a qu'une petite poignée de bâtiments et trop de PNJs pour tous les loger. De plus, c'est une ville présente depuis au moins 200 ans. Donc, cet endroit avait besoin d'être un peu étoffé pour qu'il ressemble plus au "Hall de Folpertuis" d'autrefois, du moins avec ce qu'il est possible de faire dans Skyrim. Fini la réputation d'un petit centre minier inintéressant ! (plus de détails sur la page du mod).
• [Keld-Nar]
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Keld-Nar Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.5 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Oaristys, textures traduites par Sita Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Keld-Nar est un village d'Estemarche, près de la ruine dwemer de Mzulft. On y trouve une auberge, un forgeron, des écuries pour y laisser votre cheval et une garnison locale de taille convenable. Contrairement à beaucoup d'autres régions peuplées, Keld-Nar accueille les Khajiits, en raison des ancêtres des résidents actuels à Feldscar il y a plusieurs décennies. Le village est tenu par les Sombrages et vénère ouvertement Talos, mais changera de mains au profit des Impériaux si ces derniers gagnent la guerre civile. Dans la mesure du possible, Keld-Nar devrait supporter les quêtes radiantes et sera sujet aux attaques de dragons. Il peut aussi faire l'objet de frappes aléatoires de vampires si vous avez le DLC Dawnguard (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Le bosquet de Kyne]
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Kynesgrove Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.8 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Un petit village ajouté au bosquet de Kyne.
Le bosquet de Kyne reçoit une attention majeure pendant la quête principale et possède même son propre contingent de gardes alors que ce n'est rien de plus qu'une auberge et quelques personnes dans un petit campement. Étant donné que c'est un vrai village, il semble normal que ces personnes possèdent au moins des maisons, même si elles sont pauvres. Ce mod corrige donc ce problème en fournissant des maisons à Ganna et Gemma Uriel, ainsi qu'à Roggi Barbe-Nouée, tout en ajoutant un nouveau forgeron. Maintenant, même s’ils travaillent toujours dans la mine, ils ont un foyer dans lequel ils peuvent revenir la nuit (plus de détails sur la page du mod).
• [Rorikbourg]
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Rorikstead Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.8 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Rorikbourg est un village agricole situé à l'extrémité nord-ouest de la châtellerie de Blancherive. Il possède une riche histoire avec une mention dans un livre ancien qui rend compte de la propriété qui appartenait autrefois au jarl Gjaland, et l'on chante une ballade sur la mort de Ragnar le Rouge qui s'y déroule. Pourtant, lorsque vous voyez l'endroit en personne, c'est un trou désertique. Le but de ce mod est de corriger cela en ajoutant quelques PNJs, des maisons et de l'agriculture afin qu'ils puissent y vivre. Un forgeron s'est également installé dans le village (plus de détails sur la page du mod).
• [Pierre-de-Shor]
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Shor's Stone Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.4 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala, textures traduites par Sita Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Un petit village ajouté à Pierre-de-Shor.
Pierre-de-Shor a toujours semblé être un endroit avec plus de potentiel que ce qu'en fait le jeu vanilla. Ce mod rectifie cela. Des PNJs parlent de la maison détruite d'Odfel et de la nécessité d'en construire une nouvelle, mais celle en ruine n'existait même pas. Pour Grelka, quelques scènes avec les autres PNJs sont prévues mais ne sont jamais jouées, car elle ne va jamais en ville, ce qui sous-entend que ce petit village avait été initialement prévu pour plus de choses. De plus, l'endroit semblait toujours un peu vide, avec l'absence d'un endroit où les gens peuvent se réunir la nuit et pas seulement devant la cheminée en face de la maison de Sylgja. Désormais, tous ces éléments sont présents. Pierre-de-Shor n'est plus une sorte de demi-village paumé (plus de détails sur la page du mod).
• [La doline de Soljund]
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Soljund's Sinkhole Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.3 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Un petit village ajouté à la doline de Soljund.
La doline de Soljund est un autre de ces endroits où il semble étrange que rien de plus n'ait été fait. Une exploitation minière qui, selon toute vraisemblance, serait prospère mis à part un petit problème de draugr. Une zone dans laquelle vivent 3 personnages, où en réalité seulement deux sont logés, dont l'un avec qui le joueur peut se marier ! Les choses ne pouvaient pas rester ainsi, et donc ce petit mod a été fait pour régler ce problème de logement (plus de détails sur la page du mod).
• [La chute de Col-granit]
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The Fall of Granite Hill Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.6 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, relu par Yoplala, textures traduites par Sinarya Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Col-granit est mentionné à quelques endroits dans l'histoire et existait avant la Quatrième Ère. Cependant, il n'en reste plus aucune trace en Bordeciel en 4E 201, à l'exception du tertre de dragon où Vuljotnaak fut enterré dans les temps anciens. Aucune explication de ce qui a pu arriver à cet endroit. Avec ce mod, les trois fermes et l'auberge sont de retour, mais au lieu du marché hebdomadaire, la ville a un forgeron. Ce n'est pas grand-chose, mais le destin de Col-granit est scellé depuis le moment où Alduin a brûlé Helgen. La bête et ses nouveaux alliés ressuscités ne s'arrêteront sûrement pas là... (plus de détails sur la page du mod).
• [La mine de Sifflotte]
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Whistling Mine Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.0.6 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Sita, testé par Vandest, relu par Yoplala, textures traduites par Sita Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Un petit village ajouté à la mine de Sifflotte.
Il a toujours semblé étrange qu'une mine bien établie avec une fonderie active ne dispose pas de bâtiment pour les personnes qui y vivent. La mine de Sifflotte est froide et inhospitalière. Aucune personne saine d'esprit ne dormirait là-dedans. Ce mod résout ce problème en créant un petit village pour les 4 PNJs qui vivent actuellement dans la mine.
• [Chesnaie]
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Oakwood Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.7 Auteur(s) : Arthmoor, traduit par Oaristys, textures traduites par Oaristys Légende : [TRADUIT] [ESL] [LOOT] Description : La châtellerie d'Épervine est vaste, mais l'on n'y trouve qu'une maison abandonnée aux mains des bandits, le manoir du Lac et les ruines d'Helgen... Chesnaie est un village minier et pêcheur sur les rives du lac Ilinalta, à l'ouest du manoir du Lac, qui étoffe la région d'une manière lore-friendly et complète le manoir (plus de détails sur la page du mod). Note : Dans le guide original, il vous est demandé de marquer le plugin au format ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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Actions manuelles avec SSEEdit :
Le plugin Oakwood.esp peut être marqué en toute sécurité en tant qu'ESL. Suivez la procédure suivante :
1. Lancez SSEEdit à partir de MO 2 ;
2. Ne cochez que Oakwood.esp puis OK ;
3. Une fois le chargement terminé, sélectionnez Oakwood.esp ;
4. Dans le volet de droite, cherchez Records Flags et faites un clic droit sur la case blanche à côté (voir la photo ci-dessous) puis sélectionnez Edit ;
5. Cliquez sur Yes I'm absolutely sure ;
6. Dans la fenêtre "Edit Value", cochez ESL puis OK ;
7. Cliquez sur la croix pour fermer le programme, laissez "Oakwood.esp" cochez et "Backup plugins" décochez puis OK.
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XXVII - Extensions des cités et des villages :
• [Livres de Bordeciel]
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Books of Skyrim SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : MannyGT, traduit par Kokhin, testé par Irwine, textures traduites par Doridion Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute une librairie à Solitude. Vous pouvez y acheter des livres pour enrichir votre bibliothèque (plus de détails sur la page du mod). Note : Dans le guide original, il vous est demandé de nettoyer le plugin principal. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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• [Cheminées de ferme]
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Farmhouse Chimneys SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 4.0.5 Auteur(s) : Scarla, traduit par Nymphamie, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajoute des cheminées aux fermes possédant un foyer à l’intérieur, avec en plus des effets de fumée dynamiques (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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• [Expanded Towns and Cities (SSE)]
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(Lien du mod VO) Version : 0.4.4 Auteur(s) : missjennabee Légende : [EN COURS DE TRADUCTION] [FUSION] Fichier à télécharger : Main Files - ETaC SSE v0.4.4 Description : Une révision totale de Rivebois.
Installation avec le FOMOD :
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• [ETaC-BlendedRoadsPatch]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : LordKhaox123 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - ETAC_BlendedRoad_Patch Description : Un patch pour que Routes ajustées soit compatible avec Expanded Towns and Cities SSE.
• [Le phare de la mer des Fantômes]
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Windhelm Lighthouse Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.3 Auteur(s) : dwemer156, traduit par MetalFloPM, testé par MetalFloPM & Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute un phare au nord de Vendeaume, aux couleurs des Sombrages. Il est entretenu par un couple de Nordiques qui habite dans une petite maison à son pied. Note : Dans le guide original, il vous est demandé de supprimer des fichiers .tga. La Confrérie s'en est chargée.
• [Fonderies banales]
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Trivial Smelters of Skyrim (could be YASM - Yet Another Smelter Mod) Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.2.3 Auteur(s) : godescalcus, traduit et testé par Kokhin, relu par Yoplala Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajoute des fonderies dans les villes qui n'en ont pas (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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XXVIII - Derniers chargements :
• [Au gré du vent]
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Blowing in the Wind Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.04.0 Auteur(s) : sialivi, traduit et testé par Daft_Hunk, relu par Showda Légende : [TRADUIT] Description : Permet aux enseignes et aux lanternes extérieures de se balancer au gré du vent (plus de détails sur la page du mod). Note : Sur le guide original, il vous est demandé de marquer le patch d'Helgen en tant qu'ESL. La Confrérie s'en est chargée.
Installation avec le FOMOD :
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XXIX - La faune :
• [Ancient Dwemer Metal]
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Lien du mod Version : 1.06 Auteur(s) : SRW0 Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - Ancient Automatons 4K
- Main Files - Ancient Dwemer Metal 4K Description : Améliore l'apparence des automates et des décors Dwemers.
• [Bellyaches HD Dragon Replacer Pack (SE)]
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Lien du mod Version : 1.4 Auteur(s) : Wrig675 Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - BellyAches HD Dragon Replacer 1.4 Description : Améliore l'apparence des dragons.
• [Chappers Demonic Alduin Mashup]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : Chappo0 ProtologolusX lightningo Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Chapper_Alduin.zip Description : Améliore l'apparence d'Alduin pour qu'il ressemble vraiment au Dévoreur de monde.
• [HD Reworked Bears 4K]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Halk Hogan PL Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - HD Reworked Bears 4K Description : Améliore l'apparence des ours et tout ce qui les concerne (pièges, griffes et peaux).
• [Dragon Priest]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Dragon.Priest.2k Description : Améliore l'apparence des Prêtres-Dragons.
Installation avec le FOMOD :
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• [Draugr]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Draugr.2k Description : Améliore l'apparence des Draugr.
Installation avec le FOMOD :
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• [Falmer]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Falmer.2k Description : Améliore l'apparence des Falmers.
Installation avec le FOMOD :
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• [Giant]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Giant.2k Description : Améliore l'apparence des Géants ainsi que leur tenue.
Installation avec le FOMOD :
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• [Hagraven]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - HAGRAVEN.2k Description : Améliore l'apparence des harfreuses et des sorcières de Glenmoril ainsi que leur tenue.
Installation avec le FOMOD :
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• [Happy Horker - Rustic Retexture for HD Horker]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - HAPPY HORKER - 4K Description : Améliore les textures du mod HD Horker.
• [HD Horker]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Pfuscher Légende : [TRADUCTION INUTILE] [SKYRIM D'ORIGINE] Fichier à télécharger : Main Files - Horker Description : Améliore l'apparence des Horqueurs.
Instructions : Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures.
• [High-Res Dartwing (Dragonfly) Texture]
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Lien du mod Version : 1.02 Auteur(s) : WankingSkeever Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files Description : Améliore l'apparence des libellules.
• [Mammoth]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Mammoth.2k Description : Améliore l'apparence des mammouths.
Installation avec le FOMOD :
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• [Rustic Daedra - Special Edition]
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Lien du mod Version : 2.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC DAEDRA SSE - 2K Description : Améliore l'apparence des créatures Daedra. Cela inclus les Atronachs de feu, les Atronachs de glace, les Atronachs de foudre, les Quêteurs, les Rôdeurs, les Atronachs de glace anciens et les Atronachs de cendre.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez les fichiers suivants :
• [Rustic Death Hound and Gargoyle - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC DEATH HOUND AND GARGOYLE SSE - 2K Description : Améliore l'apparence des chiens de la Mort et des gargouilles.
Instructions :
Après l'installation du mod, supprimez le dossier textures\dlc01\dungeons.
• [Rustic Frosbite Spider - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - RUSTIC FROSTBITE SPIDER SSE - 2K Description : Améliore l'apparence des Givrépeires. Note : /!\ Si vous souffrez d'arachnophobie, je vous suggère de ne pas installer ce mod.
• [Rustic Spriggan - Special Edition]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Gamwich Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichiers à télécharger :
- Main Files - RUSTIC SPRIGGAN - Special Edition - 2K
- Optional Files - RUSTIC SPRIGGAN EFFECTS Description : Améliore l'apparence des quatre types de Spriggans.
• [Troll]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Troll.2k Description : Améliore l'apparence des trolls ainsi que leur armure.
Installation avec le FOMOD :
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• [Sabrecat]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Sabrecat.2k Description : Améliore l'apparence des smilodons, des smilodons des neiges et des smilodons des vallées ainsi que les ingrédients que l'on peut trouver sur eux.
Installation avec le FOMOD :
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• [Skeleton]
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Lien du mod Version : 1.2 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Optional Files - Skeleton.and.Human.Bones.2k Description : Améliore l'apparence des squelettes et des ossements.
Installation avec le FOMOD :
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• [Vampire Lord Retexture]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Avike Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Vampire Lord Retextured (Demonic) Description : Améliore l'apparence du Seigneur Vampire.
• [Wispmother]
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Lien du mod Version : 1.0 Auteur(s) : Kajuan Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Wispmother.2x1k Description : Améliore l'apparence de la Lucereine ainsi que sa tenue.
Installation avec le FOMOD :
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• [Rally's Highland Cows and Cowhide]
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Lien du mod Version : 1.1 Auteur(s) : Rallyeator Légende : [TRADUCTION INUTILE] Fichier à télécharger : Main Files - Rallys Highland Cow HQ Description : Améliore l'apparence des vaches ainsi que leur peau.
XXX - Compagnons animaux et montures :
• [Destriers plus pratiques]
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Convenient Horses Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 7.0.1 /!\ Certains patchs ne sont pas à jour. Auteur(s) : Alek, traduit par Oaristys, testé par Apawch Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION] Description : Revoit entièrement le système des chevaux du jeu avec des fonctionnalités uniques ! (plus de détails sur la page du mod). Note : Les mods Bruma and Other Patches for Convenient Horses et Convenient Horses Patch Hub sont inclus.
Installation avec le FOMOD :
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Instructions :
1. Après l'installation du mod, (re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Plugin de remplacement pour un patch de Destrier plus pratiques ;
3. Gardez le même nom (Convenient Horses par défaut) et finalisez l'installation ;
4. Fusionnez avec le mod principal.
• [Chevaux d'apparence plus réaliste]
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Realistic Horse Breeds Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.5 Auteur(s) : KrittaKitty, traduit par Tenzaku Légende : [TRADUIT] [BSA À EXTRAIRE] [FUSION] Description : Modifie la texture (et les meshes) des chevaux pour leur donner une apparence plus belle et réaliste.
Une robe plus détaillée en 2K, un air moins malade, un QI toujours aussi bas, un nom générique et une capacité à gravir les montagnes à la verticale comme personne... Voilà ce qui fait un vrai cheval de Bordeciel !
Les sept types de chevaux ont désormais une apparence différente, que ce soit le corps, la texture, les yeux ou la crinière.
Installation avec le FOMOD :
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• [The Elder Scrolls V Rewritten - Arvak SE]
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Lien du mod Version : 1.1.1 Auteur(s) : Oriius et Ph0rce Légende : [TRADUCTION INUTILE] [FUSION] Fichier à télécharger : Main Files - Dawnguard Rewritten Arvak 1.1.1 Description : Améliore l'apparence d'Arvak.
Installation avec le FOMOD :
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XXXI - Nouvelles créatures et rencontres :
• [Dragons divers et variés]
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Diverse Dragons Collection SE (DDCse) Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.1.3 Auteur(s) : opusGlass, traduit et testé par Zearderes Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : Implémente de nouveaux dragons comme personne n'en a jamais vu auparavant, en exploitant les ressources de 13 auteurs de mods différents (plus de détails sur la page du mod).
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Diverse Dragons Collection SE) ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2, en gardant le même nom ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
• [Splendeur - Variantes de dragons]
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Splendor - Dragon Variants SE Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0.1 Auteur(s) : opusGlass, traduit et testé par Zearderes Légende : [TRADUIT] [LOOT] Description : En recombinant tous les modèles et textures de dragon inclus dans le jeu de base et les DLCs, l'auteur a été capable de créer 56 combinaisons uniques. En multipliant par deux types de cris (feu et glace) et sept niveaux de force, la variété est maximisée tout en s'intégrant entièrement aux mécaniques et aux ressources du jeu de base.
• [Dragons mortels]
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Deadly Dragons Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 6.5.5 Auteur(s) : 3JIou, Redshift et I2edShift, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Dragons mortels est un mod visant à augmenter la difficulté des combats contre les dragons. Le principal but du mod est de rendre aux dragons leur véritable pouvoir légendaire. Si un géant ou trois ou quatre bandits peuvent venir à bout d'un dragon, il n'y a pas besoin de Dovahkiin. Vous pourrez participer à des batailles épiques contre les dragons. Dragons mortels mettra votre force, vos connaissances et votre ruse à contribution afin de survivre à la bataille. Utilisez toutes vos aptitudes et les objets à votre disposition pour sortir victorieux de la bataille et ressentir tout le pouvoir et la gloire qui prouvent que vous êtes le seul et unique à pouvoir vaincre un dragon !
Installation avec le FOMOD :
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• [SIC - Créatures immersives de Bordeciel]
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Skyrim Immersive Creatures Special Edition Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 6.6a + 0.27 Auteur(s) : lifestorock, jackstarr et Kelsenellenelvian, traduit par Oaristys Légende : [TRADUIT] [FUSION] Description : Ajoute des dizaines de nouvelles créatures et de variantes des créatures existantes pour ajouter de la diversité à votre jeu. Elles incluent plusieurs types de morts-vivants, des automates dwemers, des tribus de gobelins, etc. Les créatures ont de nouvelles capacités spéciales, avec leurs forces et faiblesses, et sont par défaut un peu plus difficiles à combattre que les créatures vanilla (plus de détails sur la page du mod). Notes :
- /!\ Ce mod peut-être responsable de crash lors de votre partie. Si cela se produit, désactivez les options Goblins, Événements aléatoires et Apparitions supplémentaire dans le menu MCM. Si vous avez des soucis en vous baladant la nuit, désactivez également Apparitions nocturnes.
- Le mod Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central est inclus.
Instructions :
1. Téléchargez et installez d'abord le mod VO normalement avec MO 2 (Main Files - Skyrim Immersive Creatures v6_6a NMM BAIN), voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD ;
2. Téléchargez et installez le mod traduit normalement avec MO 2 en gardant le même nom (voir plus bas pour l'installation avec le FOMOD) ;
3. MO 2 va détecter que le mod existe déjà, cliquez sur "Fusionner" pour remplacer les fichiers VO.
Installation avec le FOMOD (mod VO) :
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Installation avec le FOMOD (mod traduit) :
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• [Patch pour Nimhe]
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SIC Nimhe Patch Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 1.0 Auteur(s) : SirJesto, traduit par Kokhin, Pulliin34, Daft_Hunk & MetalFloPM, relu par Oaristys Légende : [TRADUIT] [LEXY] [FUSION] Description : Donne un nom générique à l'araignée géante que Calcelmo vous demande de tuer à Nchuand-Zel.
Instructions :
1. (Re)téléchargez l'archive de Lexy ;
2. Dans le FOMOD, cochez l'option Patch pour Nimhe ;
3. Renommez le mod SIC Nimhe Patch (par défaut) et finalisez l'installation.
• [OBIS - Bandits organisés en Bordeciel]
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OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition Lien du mod (Lien du mod VO) Version : 2.5 Auteur(s) : Indigoblade et la Team OBIS, traduit par Remrem et Oaristys Légende : [TRADUIT] Description : Ajoute un nombre incalculable de nouvelles variantes de bandits dans les différents repaires de bandits en Bordeciel, sans pour autant impacter sur les performances de votre machine. Chacun de ces bandits compte différentes variantes, ce qui fait que chaque rencontre n'est jamais la même, ce qui est stimulant et amusant à la fois. Tous ces bandits ont un point fort et un point faible, à vous de les découvrir (plus de détails sur la page du mod).
Installation avec le FOMOD :
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Modifié en dernier par MetalFloPM le 02 déc. 2020, 12:29, modifié 234 fois.