• Traduit par MetalFloPM, Pulliin34
  • Testé par MetalFloPM
  • Relu par Showda

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.02

(Lien vers la version originale)

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Description

Permet aux joueurs de configurer des raccourcis clavier ou d'utiliser les raccourcis clavier vanilla pour équiper les armes, les boucliers, les cris et les sorts de la main droite, de la main gauche et les emplacements pour les cris et les pouvoirs. Les joueurs peuvent utiliser une seule touche pour accéder aux ensembles d'équipement.

Caractéristiques :

  • Jusqu'à 100 raccourcis clavier
  • Touches de modification pour chaque raccourci clavier ;
  • Chaque touche de raccourci peut avoir plusieurs cycles ;
  • Planifier rapidement les ensembles d'équipements grâce à des menus inventaire/magie dans le jeu ;
  • Support des touches de raccourcis vanilla pour les utilisateurs de manettes ;
  • Optimisé pour la réactivité ;
  • Sauvegarder/charger des profils entre les sauvegardes ;
  • Donnez des noms personnalisés à vos touches de raccourcis.
Mode d'emploi :

Menu des raccourcis : En appuyant sur une touche en dehors d'un menu ou à l'intérieur du menu inventaire/magique, vous pouvez affecter votre main droite, votre main gauche et/ou votre cri/puissance actuellement équipés à un raccourci clavier et à un cycle. Les touches Ctrl et Alt ont été ajoutées (l'une d'entre elles est recommandée
pour l'utilisation à l'intérieur des menus d'inventaire/magie).

Planifier les raccourcis clavier : Sélectionnez la page "Raccourcis" dans le MCM et cliquez sur le menu déroulant pour sélectionner le raccourci clavier que vous souhaitez planifier. Sélectionnez la touche à lier au raccourci, et éventuellement lier une touche à la touche de modification (comme Shift).
Vous pouvez également renommer vos raccourcis clavier (comme "Sorts de feu" si le raccourci est pour les sorts de feu, ou "Maj 3" si vous voulez signifier les touches liées à Maj + 3).

Raccourcis vanilla : Cochez la case dans la page "Paramètres" du MCM pour permettre l'utilisation de raccourcis vanilla. Cela désactive le mappage des touches personnalisées et constitue un ensemble de touches de raccourcis complètement différent (les données des touches de raccourcis personnalisées ne seront pas perdues lors de la commutation, ou vice versa). Vous pouvez toujours mapper et renommer les raccourcis clavier dans la page "Raccourcis" du MCM, mais ils correspondent aux raccourcis clavier vanilla, "Touche de raccourcis 1, Touche de raccourci 2, etc".

Comprendre les cycles : Chaque touche de raccourci peut avoir plusieurs cycles. Les cycles permettent au joueur de faire correspondre
plusieurs équipements à une touche de raccourci. Par exemple, tous les sorts de vampires peuvent être réglés sur "Shift 1", tous les sorts de nécromancie peuvent être réglés sur "Shift 2", et votre meilleur sort de guérison (double guérison) et le cri "Déferlement' peuvent être réglés comme le seul cycle sur "1". Tous les raccourcis clavier sont réinitialisés au premier cycle en fonction de la durée spécifiée dans la page "Réglages" du menu MCM.

Réglage de l'équipement : Cette opération est effectuée en dehors du MCM. Vous pouvez régler votre équipement en appuyant sur votre touche de réglage (+ touche de modification) en dehors de tout menu, ou directement à partir du menu d'inventaire/magique. L'appui sur la touche de réglage ouvre un menu qui vous permet de sélectionner la touche de raccourci et le cycle de mise en correspondance de votre équipement. Vous pouvez "sélectionner tout" pour sélectionner tous les équipements ou sélectionner individuellement les équipements à stocker. Vous pouvez également sélectionner "déséquipper" qui va déséquipper tout ce qui se trouve dans la main spécifiée pour le cycle sélectionné. Une fois que vous avez terminé, sélectionnez "Accepter". Vous pouvez effacer/rétablir les cycles à partir du menu des cycles. Vous pouvez consulter les équipements mémorisés pour chaque touche de raccourci dans la page "Touches de raccourci" du menu MCM.

Équipement d'enchantement du joueur : Bien que ce ne soit pas obligatoire, il est recommandé de donner un nom personnalisé à l'équipement que vous enchantez.

Sauvegarde/chargement de profil : Sauvegarde et chargement de profils parmi les sauvegardes et les personnages.
Le mod n'équipera rien de votre liste que vous n'avez pas déjà, qu'il soit ou non dans le profil.
Les armes fabriquées et enchantées par le joueur ne peuvent pas être transférées dans une sauvegarde où elles n'existent pas encore.

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Création de la page SSE : 19/08/2020 18:38:28 - Mise à jour de l’archive SSE : 29/08/2020 10:03:29