160 résultats trouvés
- 11 nov. 2013, 17:06
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : HAVOK: File contains a phantom with mesh shape collision.
- Réponses : 1
- Vues : 12
Re: Nettoyage du mod le roy c'est moi (CTD,bug,freeze)
HAVOK: File contains a phantom with mesh shape collision. Please remove shape or convert to primitive.
ça c'est simple, un problème de ressource, c'est marqué dessus, il suffit de trouver le nif pourri qui génère cette erreur et supprimer la collision en cause.
Oui et on peut ignorer le message ...
- 14 août 2013, 21:51
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 45212
Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
« Possibilité de crafter des livres sur des stations prévues à cet effet. ».... C,est vrai, on pourra créer de nouveaux livres? Ou simplement créer de nouvelles copies de livres existant? Je me souviens d'un mod pour Oblivion qui, via le script extender, permet d'écrire de nouveaux livres. Est-ce ...
- 31 janv. 2013, 23:46
- Forum : Aide
- Sujet : [IMPORTANT]Creation Kit alerte !
- Réponses : 47
- Vues : 16456
Re: [IMPORTANT]Creation Kit alerte !
J'ai nettoyé tous les esm (vanille, update et dawnguard) avec TESVEdit, pas de souci. Surtout le nettoyage des "duplicate ID", ça ne peut que faire du bien.
- 31 janv. 2013, 20:08
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
- Réponses : 98
- Vues : 14188
Re: Dévôt des Neuf Divins v3
Oui bien sur! Peux-tu me donner le lien pour Lady Body truc? C'est un mod de corps comme exnem? En tout cas les PNJ (éventuellment compagnons si le PJ le désire) de mon mod, Alyne Foyatier et son frère Frédéric, en auraient bien besoin (si si, ce sont les descendants directs de Denis Foyatier, le ...
- 31 janv. 2013, 16:33
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Dévôt des Neuf Divins v3
- Réponses : 98
- Vues : 14188
Re: Dévôt des Neuf Divins v3
Nécromancie hasardeuse... Kaos, tu dis avoir hâte de mettre la main sur le mod etc... Je l'avais envoyé à quelqu'un d'ici pour un premier "walkthrough" il y a quelques temps, mais sans grand retour. Je sais aussi qu'il existe un petit bug de script sur l'une des commodes, faisant en sorte qu'il ...
- 05 nov. 2012, 02:25
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
- Réponses : 1417
- Vues : 200732
Re: [EN TEST] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
Salut, je ne sais pas quels sont vos problèmes particuliers avec le CK (il y en a tellement), mais de mon côté la dernière MAJ s'est produite il y a quelques jours via Steam, et depuis tous mes mods de demeure de PJ fonctionnent parfaitement (je vais incessamment modifier la page du lien, ça a ...
- 02 sept. 2012, 17:17
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : HAVOK: File contains a phantom with mesh shape collision.
- Réponses : 1
- Vues : 12
HAVOK: File contains a phantom with mesh shape collision.
HAVOK: File contains a phantom with mesh shape collision. Please remove shape or convert to primitive.
ça c'est simple, un problème de ressource, c'est marqué dessus, il suffit de trouver le nif pourri qui génère cette erreur et supprimer la collision en cause.
Je m'immisce dans ce fil car je ...
- 06 mars 2012, 09:22
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : [Projet] Equipe de modding
- Réponses : 30
- Vues : 341
Re: [Projet] Equipe de modding
Bon je vais faire le rabat-joie, chose que je n'aime pas trop mais avec un peu de réalisme je crois que ça porte plus à réflexion qu'à confrontation... Et qui sait...
1- Bonne idée, mais développe UN projet avec des détails, des "à faire", des textes et /ou une histoire porteuse, commence à ...
1- Bonne idée, mais développe UN projet avec des détails, des "à faire", des textes et /ou une histoire porteuse, commence à ...
- 29 nov. 2011, 21:14
- Forum : Idées
- Sujet : Mes mods perso
- Réponses : 12
- Vues : 3290
Re: Mes mods perso
Oui la texture d'eau remplace TOUTE l'eau du jeu, y compris dans les grottes. Les choses sont d'ailleurs en train de bouger puisqu’apparemment il serait possible de combiner une texture par type de terrain (lacs, rivières, étangs, mer,...).Il faut bidouiller le skyrim.esm qui contiendrait ...
- 29 nov. 2011, 03:08
- Forum : Idées
- Sujet : Mes mods perso
- Réponses : 12
- Vues : 3290
Re: Mes mods perso
Bravo! Je suis en train de jouer avec mais je l'ai installé alors que j'étais dans le labyrinthe et je viens tout juste d'en sortir, pas eu le temps d'aller voir les cours d'eau. Cependant est-ce que ce mod touche aussi à l'eau qui se trouve dans les grottes/donjons/etc.? Si c'est le cas alors c'est ...