Bonsoir.
Je fais un topic tout beau tout propre afin de proposer une idée de quête, arrivée à maturité qui reste présente dans mon esprit depuis fort longtemps.
Celle de se battre au côté du Thalmor. En effet, une seule mini quête, à ma connaissance, permet de donner un coup de main et encore, c ...
20 résultats trouvés
- 16 mai 2013, 23:10
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- Sujet : [Quête] La légende et le Thalmor
- Réponses : 0
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- 26 avr. 2013, 00:23
- Forum : Idées
- Sujet : [idée] Skyrim: Mages Academy Overhaul
- Réponses : 63
- Vues : 10898
Re: [idée] Skyrim: Mages Academy Overhaul
En terme de quête, je propose le très classique 'anti-magie' de certains nordiques (une ou deux quêtes). Le joueur devrait convaincre des nordiques (majoritairement, ce sont ceux qui détestent la magie) de pas toucher à l'académie. Que cela soit de gré(intimidation, persuasion, payement très gras ...
- 25 avr. 2013, 19:23
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- Sujet : [Idées] Les diverses Guildes & Quêtes du Pingouin.
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Re: [Idées] Les diverses Guildes & Quêtes du Pingouin.
Alors là, gros up de ma part.
Je suis en train de réécrire complètement la quête avec le Thalmor. Je simplifie le principe (pas de petit village associé, ni d’auberges, ni rien d’autres), juste un gros donjon, avec du script, du barbare, du thalmor, du mort vivant, du dialogue, du combat, de la ...
Je suis en train de réécrire complètement la quête avec le Thalmor. Je simplifie le principe (pas de petit village associé, ni d’auberges, ni rien d’autres), juste un gros donjon, avec du script, du barbare, du thalmor, du mort vivant, du dialogue, du combat, de la ...
- 07 févr. 2012, 16:06
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- Sujet : [idée] De nouveaux sorts: votre avis m'intéresse
- Réponses : 19
- Vues : 2647
Re: [idée] De nouveaux sorts: votre avis m'intéresse
Perso, la Lévitation est plutôt génante...Pour deux raisons : Les donjons et les villes.
Dans le premier cas, la levitation permettrait d'aller directement au boss dans une bonne partie des donjons (avec leurs histoires de ne faire presque que des donjons en "boucles"...).
Dans le second cas, les ...
Dans le premier cas, la levitation permettrait d'aller directement au boss dans une bonne partie des donjons (avec leurs histoires de ne faire presque que des donjons en "boucles"...).
Dans le second cas, les ...
- 28 janv. 2012, 18:49
- Forum : Idées
- Sujet : [idee] Sovngarde : Total War
- Réponses : 11
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Re: [idee] Sovngarde : Total War
Ou tout simplement, un boost important de sa puissance ...
Ce qui provoque la mort d'Alduin, c'est son arrogance, le fait qu'il se prenne pour un être invincible. Qu'il s'entoure de Dragons (alors que ceux-ci n'ont pas le droit d'aller à Sovngarde) serait une preuve de sa faiblesse aux yeux de ...
Ce qui provoque la mort d'Alduin, c'est son arrogance, le fait qu'il se prenne pour un être invincible. Qu'il s'entoure de Dragons (alors que ceux-ci n'ont pas le droit d'aller à Sovngarde) serait une preuve de sa faiblesse aux yeux de ...
- 21 janv. 2012, 14:46
- Forum : Idées
- Sujet : [idee] Sovngarde : Total War
- Réponses : 11
- Vues : 2155
Re: [idee] Sovngarde : Total War
Il y a un soucis de background. Seul Alduin "sait" comment aller à Sovngarde et il est interdis aux autres dragons d'y aller. Donc pour les autres dragons...
Il est aussi interdit aux autres guerriers de sortir dehors (dans mes souvenirs).
Mais je dois avouer que le "dernier" combat est pas ...
Il est aussi interdit aux autres guerriers de sortir dehors (dans mes souvenirs).
Mais je dois avouer que le "dernier" combat est pas ...
- 17 janv. 2012, 18:21
- Forum : Idées
- Sujet : [Idée] Implication des Guildes dans la Guerre
- Réponses : 45
- Vues : 7173
Re: [Idée] Implication des Guildes dans la Guerre
Le "véritable" soucis concernant les guildes, c'est qu'elles ne sont véritablement engagés dans aucuns camps (les membres disent eux mêmes qu'ils s'en fichent de la guerre, dans la majorité des cas).
L'intervention de certaines peuvent s'expliquaient si le PJ est un membre important, mais dans d ...
L'intervention de certaines peuvent s'expliquaient si le PJ est un membre important, mais dans d ...
- 13 janv. 2012, 17:08
- Forum : Présentation
- Sujet : Bonsoir. Bob Lennon offre sa voix pour la confrérie.
- Réponses : 58
- Vues : 14239
- 09 janv. 2012, 21:09
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- Sujet : Topic officiel de recensement des bugs
- Réponses : 303
- Vues : 72373
Re: Topic officiel de recensement des bugs
Les tas de cendres...
Type : graphique
Lieu(x) : extérieur
Quête(s) en cours : /
Description : Vu que je joue nécromancien, j'ai souvent l'occasion de resuciter les morts. Comme tout le monde le sait, ceux-ci finissent par tomber en poussière. Le soucis c'est que chez moi, bah les tas des cendres ...
Type : graphique
Lieu(x) : extérieur
Quête(s) en cours : /
Description : Vu que je joue nécromancien, j'ai souvent l'occasion de resuciter les morts. Comme tout le monde le sait, ceux-ci finissent par tomber en poussière. Le soucis c'est que chez moi, bah les tas des cendres ...
- 08 janv. 2012, 15:30
- Forum : Histoires
- Sujet : Le débat des princes Daedras
- Réponses : 75
- Vues : 29294
Re: Le débat des princes Daedras
Comme tu le dis, les Lames sont les protecteurs du Dovakhiin, depuis l'époque de Reman. Donc qu'on soit "obligé" de suivre Delphine, c'est assez peu étonnant. :D (Concernant les Lames d'Akavir et les Enfants de Dragons de la bas, on ne sait pratiquement rien, mais rien n'empeche que ceux-ci soient ...