17 résultats trouvés

par Sidart
21 avr. 2013, 10:46
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Économie de Bordeciel 1.4.1
Réponses : 40
Vues : 9558

Re: Economies de Bordeciel

Pareil ici... ce mod me pourri complétement les postes de travail, je ne peut absolument plus les utiliser.
par Sidart
23 déc. 2009, 00:39
Forum : Le Cachot d'enregistrement
Sujet : Génération des fichiers lip pour Oblivion
Réponses : 10
Vues : 385

Re: [Tuto] Génération des fichiers lip

On s'en fout. Argonien c'est juste pour savoir a quel endroit ca va etre mit dans l'architecture de dossier. Le tesc 1.0 ne sert que de générateur. Une fois qu'on a le lip on fait ce qu'on veut.
par Sidart
22 déc. 2009, 15:09
Forum : Le Cachot d'enregistrement
Sujet : Génération des fichiers lip pour Oblivion
Réponses : 10
Vues : 385

Génération des fichiers lip pour Oblivion

Bonjour à tous,

Comme vous le savez, il est nécessaire pour Fallout 3 et Oblivion de fournir un fichier lip avec les fichiers audio pour pouvoir synchroniser les mouvements de lèvres avec les paroles.

Technique de génération : testée et approuvée.

Installer Construction Set .

Télécharger et ...
par Sidart
17 déc. 2009, 11:26
Forum : La salle des Doléances
Sujet : [Tous-Jeux]Créer une équipe de vocalisation des mods ?
Réponses : 29
Vues : 2620

Re: [Tous-Jeux]Créer une équipe de vocalisation des mods ?

Lundi soir à partir de 20h ? Ca vous convient ?
par Sidart
17 déc. 2009, 09:40
Forum : Présentation
Sujet : Sidart, pour vous servir.
Réponses : 17
Vues : 2231

Re: Sidart, pour vous servir.

J'ai fait un DUT INfo avant supinfo, et on a quand même attaqué assez bas aussi. Mais pas au point de recoder Printf xD !

Mais je doute effectivement pas que c'est intéressant.
par Sidart
17 déc. 2009, 01:01
Forum : La salle des Doléances
Sujet : Rescensement de l'équipe de modélisation des voix.
Réponses : 10
Vues : 1412

Re: Rescensement de l'équipe de modélisation des voix.

Vu que c'est mon idée de projet, je confirme, pas vraiment de limite de jeux, disons qu'on se restreint à ceux traité par le forum actuellement.

Sois MorroWind, ObliVion, Fallout 3 et DAO !

Aprés avec un petit forum adapté, l'équipe en place n'aurait plus qu'a choisir les mods qu'elle traduit !
par Sidart
16 déc. 2009, 15:44
Forum : La salle des Doléances
Sujet : [Tous-Jeux]Créer une équipe de vocalisation des mods ?
Réponses : 29
Vues : 2620

Re: [Tous-Jeux]Créer une équipe de vocalisation des mods ?

Merci à vous.

J'ai donc ajouté le serveurs à mes Favoris Mumble. Je vais installer le mode pour en faire un peu le tour et m'imprégner de l'esprit.

J'adore votre réactivité c'est un truc de dingue !

Réunion mumble pour les motivés : je propose, lundi soir ( le 21 !).

Lachez vos co... horaires ...
par Sidart
16 déc. 2009, 15:33
Forum : Aide
Sujet : Oblivion et Extensions et DLC : comment tout rassembler ?
Réponses : 4
Vues : 2995

Oblivion et Extensions et DLC : comment tout rassembler ?

Bonjour,

J'aimerais acheter Oblivion, mais la, j'ai un peu de mal.

A ma connaissance il y a deux extensions ? Iles et Les 9, mais apparemment il y aurait d'autres dlc ?

La seule version que je trouve avec le total apparemment est la GOTY Collector de steam, mais uniquement en anglais.

La Goty ...
par Sidart
16 déc. 2009, 14:52
Forum : La salle des Doléances
Sujet : [Tous-Jeux]Créer une équipe de vocalisation des mods ?
Réponses : 29
Vues : 2620

Re: [Tous-Jeux]Créer une équipe de vocalisation des mods ?

J'ai pas trouvé les infos pour le mumble xD.

On commence par MERC alors ? ( que je n'ai pas trouvé ! je veut le tester !!)
par Sidart
16 déc. 2009, 13:32
Forum : La salle des Doléances
Sujet : [Idee] Survivre à l'avalanche de mod et mieux s'y retrouver
Réponses : 10
Vues : 1172

Re: [Idee] Survivre à l'avalanche de mod et mieux s'y retrou

Bien vu, bien vu, donc dans tout les cas y'a trop de paramètres à gérer.

Je m'incline xD.

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