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par Bibool
16 mai 2013, 00:33
Forum : Idées
Sujet : [Quête] Seigneur des bandits
Réponses : 13
Vues : 3208

Re: [Quête] Seigneur des bandits

Salut à tous !

Je me permet de faire remonter ce topic parce que l'idée de créer une guilde des bandits me botte pas mal ! J'essaie pour l'instant de conceptualiser tout ça en plusieurs étapes et vos avis seraient les bienvenus. A noter que cela serait mon premier mod donc je commencerai petit ...
par Bibool
11 mars 2012, 12:27
Forum : Idées
Sujet : [idée] amélioration des trésors
Réponses : 27
Vues : 3828

Re: [idée] amélioration des trésors

Quelque chose de simple et qui rendrait les trésors plus réalistes serait de créer un "tas d'or" d'une valeur de 200, 500, ou plus pièces d'or; avec effectivement 200 ou 500 pièces d'or. Pour cela il suffit d'utiliser la texture des pièces d'or et de la dupliquer pour un faire un "tas". Posé dans ...
par Bibool
28 févr. 2012, 00:03
Forum : Idées
Sujet : Skyrim Nutrition System
Réponses : 45
Vues : 9707

Re: Skyrim Nutrition System

lors de la création de votre personnage vous allez vraiment avoir un véritable comportement alimentaire unique (vous ne vous rendrez compte que votre personnage est allergique au miel que quand il en mangera (et qu'il passera près de la mort)). Je trouvais plus roleplay que chaque personnage ...
par Bibool
27 févr. 2012, 21:28
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Compagnons illimités
Réponses : 13
Vues : 8614

Re: Compagnons illimités

Avec celui-ci normalement tu devrais être comblé ^^
j'ai pas spécifié mais il s'agit de Mjoll la lionne de Faillaise, Jenassa de Blancherive, et Sven de Rivebois. Un peu remixés avec le NPC creator pour qu'ils correspondent à mon RP (Mjoll à une arme a chaque main, alors que normalement elle est ...
par Bibool
27 févr. 2012, 13:56
Forum : Idées
Sujet : Skyrim Nutrition System
Réponses : 45
Vues : 9707

Re: Skyrim Nutrition System

Si je peux faire quelques suggestion par rapport aux éléments que tu viens d’énoncer :

- Un module qui gère aléatoirement (et en fonction de la race) les goûts de votre personnage en terme d'alimentation (je viens d'avoir un orc qui aimait les légumes, un khaajit qui aimait le poisson (normal ...
par Bibool
27 févr. 2012, 13:01
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Compagnons illimités
Réponses : 13
Vues : 8614

Re: Compagnons illimités

Personnellement après avoir essayé de le faire tourner j'étais assez déçu : les compagnons disponibles ne sont pas les compagnons du jeux, se sont d'autres compagnons créés spécialement pour le mod...
En revanche il existe un mod qui est très bon et que j'utilise avec plaisir qui peut éventuellement ...
par Bibool
27 févr. 2012, 12:30
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Better Quest Objectives
Réponses : 35
Vues : 27057

Re: Better Quest Objectives

le must serait de pouvoir changer totalement l'interface du journal de quête pour en faire... un journal de quête... à la morro par exemple.
Ça va peut-être venir... à moins que quelqu'un qui en ait les capacité s'y colle ^^
par Bibool
27 févr. 2012, 12:27
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Wars in skyrim
Réponses : 162
Vues : 32759

Re: Wars in skyrim

J'ai rencontré deux trois héros tous partis de Rivebois. Ils courent, tout simplement. Et ils forgent aussi. En général ils sont deux (pour l'instant c'est ce que j'ai remarqué) un acolyte et un héros, l'acolyte en tenu de cuir et le héro en armure de plate.
Par contre, en terme de traduction ...
par Bibool
26 févr. 2012, 20:20
Forum : Idées
Sujet : Skyrim Nutrition System
Réponses : 45
Vues : 9707

Re: Skyrim Nutrition System

Idem, si je peux aider dans la rédaction ce serait avec plaisir !
par Bibool
26 févr. 2012, 20:15
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Meilleure immersion
Réponses : 228
Vues : 24164

Re: Déverrouillage amélioré : Portes et coffres

:pompom: :pompom: ce mod va juste devenir génialissiment bon :pompom: :pompom:

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