Salut à tous !
Je me permet de faire remonter ce topic parce que l'idée de créer une guilde des bandits me botte pas mal ! J'essaie pour l'instant de conceptualiser tout ça en plusieurs étapes et vos avis seraient les bienvenus. A noter que cela serait mon premier mod donc je commencerai petit ...
26 résultats trouvés
- 16 mai 2013, 00:33
- Forum : Idées
- Sujet : [Quête] Seigneur des bandits
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- 11 mars 2012, 12:27
- Forum : Idées
- Sujet : [idée] amélioration des trésors
- Réponses : 27
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Re: [idée] amélioration des trésors
Quelque chose de simple et qui rendrait les trésors plus réalistes serait de créer un "tas d'or" d'une valeur de 200, 500, ou plus pièces d'or; avec effectivement 200 ou 500 pièces d'or. Pour cela il suffit d'utiliser la texture des pièces d'or et de la dupliquer pour un faire un "tas". Posé dans ...
- 28 févr. 2012, 00:03
- Forum : Idées
- Sujet : Skyrim Nutrition System
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Re: Skyrim Nutrition System
lors de la création de votre personnage vous allez vraiment avoir un véritable comportement alimentaire unique (vous ne vous rendrez compte que votre personnage est allergique au miel que quand il en mangera (et qu'il passera près de la mort)). Je trouvais plus roleplay que chaque personnage ...
- 27 févr. 2012, 21:28
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Compagnons illimités
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Re: Compagnons illimités
Avec celui-ci normalement tu devrais être comblé ^^
j'ai pas spécifié mais il s'agit de Mjoll la lionne de Faillaise, Jenassa de Blancherive, et Sven de Rivebois. Un peu remixés avec le NPC creator pour qu'ils correspondent à mon RP (Mjoll à une arme a chaque main, alors que normalement elle est ...
j'ai pas spécifié mais il s'agit de Mjoll la lionne de Faillaise, Jenassa de Blancherive, et Sven de Rivebois. Un peu remixés avec le NPC creator pour qu'ils correspondent à mon RP (Mjoll à une arme a chaque main, alors que normalement elle est ...
- 27 févr. 2012, 13:56
- Forum : Idées
- Sujet : Skyrim Nutrition System
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Re: Skyrim Nutrition System
Si je peux faire quelques suggestion par rapport aux éléments que tu viens d’énoncer :
- Un module qui gère aléatoirement (et en fonction de la race) les goûts de votre personnage en terme d'alimentation (je viens d'avoir un orc qui aimait les légumes, un khaajit qui aimait le poisson (normal ...
- Un module qui gère aléatoirement (et en fonction de la race) les goûts de votre personnage en terme d'alimentation (je viens d'avoir un orc qui aimait les légumes, un khaajit qui aimait le poisson (normal ...
- 27 févr. 2012, 13:01
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Compagnons illimités
- Réponses : 13
- Vues : 8614
Re: Compagnons illimités
Personnellement après avoir essayé de le faire tourner j'étais assez déçu : les compagnons disponibles ne sont pas les compagnons du jeux, se sont d'autres compagnons créés spécialement pour le mod...
En revanche il existe un mod qui est très bon et que j'utilise avec plaisir qui peut éventuellement ...
En revanche il existe un mod qui est très bon et que j'utilise avec plaisir qui peut éventuellement ...
- 27 févr. 2012, 12:30
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Better Quest Objectives
- Réponses : 35
- Vues : 27057
Re: Better Quest Objectives
le must serait de pouvoir changer totalement l'interface du journal de quête pour en faire... un journal de quête... à la morro par exemple.
Ça va peut-être venir... à moins que quelqu'un qui en ait les capacité s'y colle
Ça va peut-être venir... à moins que quelqu'un qui en ait les capacité s'y colle
- 27 févr. 2012, 12:27
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Wars in skyrim
- Réponses : 162
- Vues : 32759
Re: Wars in skyrim
J'ai rencontré deux trois héros tous partis de Rivebois. Ils courent, tout simplement. Et ils forgent aussi. En général ils sont deux (pour l'instant c'est ce que j'ai remarqué) un acolyte et un héros, l'acolyte en tenu de cuir et le héro en armure de plate.
Par contre, en terme de traduction ...
Par contre, en terme de traduction ...
- 26 févr. 2012, 20:20
- Forum : Idées
- Sujet : Skyrim Nutrition System
- Réponses : 45
- Vues : 9707
Re: Skyrim Nutrition System
Idem, si je peux aider dans la rédaction ce serait avec plaisir !
- 26 févr. 2012, 20:15
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Meilleure immersion
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