bien le bonjours
J'ai aussi un tit problème (le même qu'avec le mod Lovergirl d'ailleur), les bijoux ( pendentifs) autre que ceux d'origine, n'apparaissent pas au cou du personnage.
je ne vois pas d'ou ça peut venir
merci
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- 31 janv. 2014, 10:47
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- Sujet : Elfes épiques 5.0
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- 28 avr. 2013, 00:14
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- Sujet : Skyrim Script Extender (SKSE)
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)
Tu passes en vu 3ème personne, tu actives la console, cliques sur ton personnage et tape " kill " et désactives la console... Et après le chargement, tu sauvegardes direct. Ce genre de commande permets de déplanter les soucis de sauvegardes....pourquoi, je ne sais pas mais en général, ça m...
- 26 avr. 2013, 19:20
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- Sujet : Skyrim Script Extender (SKSE)
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)
As-tu essayé, sinon la méthode du suicide ( kill avec la console), puis re-sauvegarder après le chargement?
Ps: plantes-tu avec une sauvegarde auto?
Ps: plantes-tu avec une sauvegarde auto?
- 28 mars 2013, 21:02
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- Sujet : De meilleurs enchantements
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Re: [DME] De Meilleurs Enchantements
perso, j'ai un problème. Les réceptacles d'enchantement n'apparaissent pas dans mon inventaire (quand j'utilise player.additem), et je n'en trouve jamais chez les marchands (que ce soit mes parties LvL 20 ou 50). De plus, je ne sais pas à quoi servent les bains à enchantements. Rien ne s'affiche à ...
- 12 févr. 2013, 14:42
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Re: Dragonborn
bonjour
Pour l'histoire des âmes, c'est depuis l'installation de dragonborn que ça bug...
Peut-être, il y a un soucis avec d'autres mods (genre Deadly-dragon...je ne vois que lui potentiellement....)
Par contre le bug de miraak....faut pas déconner quand même....
Pour l'histoire des âmes, c'est depuis l'installation de dragonborn que ça bug...

Peut-être, il y a un soucis avec d'autres mods (genre Deadly-dragon...je ne vois que lui potentiellement....)
Par contre le bug de miraak....faut pas déconner quand même....
- 11 févr. 2013, 20:26
- Forum : Histoires
- Sujet : Dragonborn
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Re: Dragonborn
Bien le bonsoir Dans le genre "bugs casse ...." , depuis l'installation de dragonbugs, plus moyen d'absorber leurs âmes, sans compter le combat contre ( j'ai bouffe le nom) plante lamentablement... Mais bon, un Tes sans bugs ne serait pas un Tes... À pluche... Pour antiseptique, tu n'es pa...
- 13 mai 2012, 22:39
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17
Bonsoir À priori, non ça ne plante pas le jeu mais si tu as d'autres mods qui modifient les perks ( genre vampire overhault), tu devras charger ces derniers après la compil. Je n'ai pas tout vérifié ( installé la compil tout à l'heure ) mais visiblement tu ne perds rien, sinon bonjours les choix à f...
Re: Les DLCs / Extensions de Skyrim !
Bien le bonjour Ce n'est pas pour polémiquer, mais crosoft et sa Xbouze commence franchement à faire .... À la base les tes sont des jeux Pc, et à cause de ces m....s de consoles, on fini par perdre l'essence même des jeux ( interfaces à la c.n, jeux bridés, textures pouraves, et j'en passe...) Sans...
- 11 mai 2012, 22:43
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- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
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Re: Deadly Dragons
Bonsoir Tu peux créer les pièces sans enchantement à la fonderie et ensuite les enchanter à la forge ( en utilisant les âmes draconiques, poussières et autres... ) Ensuite, je penses ( oui, ça m'arrive des fois :siffle: .. ) que les pièces que tu peux ensuite "enchanter" doivent dépendre d...
- 10 mai 2012, 20:35
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- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
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Re: Deadly Dragons
Bonsoir,
En complément, le heaume en plaque bug ( plus de tête quand on l'équipe...ça fait désordre ) et l'armory est en franglais ( nom de l'objet en français et effets en anglais )
En complément, le heaume en plaque bug ( plus de tête quand on l'équipe...ça fait désordre ) et l'armory est en franglais ( nom de l'objet en français et effets en anglais )