- Traduit par Le Foureur, Oaristys, Sita, Solofein
- Testé par Oaristys, Sita, Tigdra, Valkyr47
SKYRIM SPECIAL EDITION - 4.2.6 - VF et VOSTFR
(Lien vers la version originale)Prérequis
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Description
Ce mod vous permet de commencer le jeu de plusieurs façons, sans devoir rejouer la séquence d'introduction à Helgen. Vous pourrez choisir votre race puis une nouvelle vie parmi une grande variété de scénarios. Pour démarrer la quête principale à tout moment, demandez quelles sont les rumeurs à un aubergiste. Vous pouvez aussi vous rendre directement à Helgen et assister à l'envol d'Alduin. Choisir de camper dans les bois vous amène directement à l'étape de quête où vous voyez Alduin. Choisir l'un des camps de la guerre civile vous permet de ne pas aller à Helgen du tout.
Détails des départs alternatifs
• Arrestation pour avoir tenté de passer illégalement la frontière (vanilla)
• Évasion de prison
• Immigration en Bordeciel (arrivée par bateau dans l’un des ports)
• Propriétaire (de l’une des maisons des villes majeures, sauf Vendeaume, ou d’une ferme qui rapporte des bénéfices)
• Membre d’une guilde (Compagnons, Académie, Voleurs ou Confrérie noire)
• Fréquentation d'une taverne (au choix, incluant les villages d'Arthmoor)
• Hors-la-loi (avec prime)
• Soldat (Sombrages ou Impériaux)
• Campement dans les bois (forêt près d'Helgen)
• Naufrage (au large de Solitude)
• Victime d'une attaque dans la nature
• Vampire (grotte)
• Nécromancien·ne (Griffenoire)
• Vigile de Stendarr
• Esclave d'un sorcier (grotte de l'Avalanche)
• Parjure
• Dawnguard (Garde de l'Aube ou Seigneur vampire)
Selon la race :
• Orque : forteresse (Dushnikh Yal)
• Argonien : travail sur les quais (Vendeaume)
• Rougegarde : Alik’r
• Dunmer : réfugié·e (Vendeaume ou Corberoc)
• Altmer : agent du Thalmor (Ambassade)
• Khajiit : garde de caravane
• Nordique : ami·e d'enfance d'Érik le Tueur (Rorikbourg)
• Impérial : membre du Penitus Oculatus
• Bréton : membre des Parjures
Cette traduction est également disponible sur XBox One.
- Chesnaie d'Arthmoor (support intégré)
- Cités ouvertes de Bordeciel
- Cutting Room Floor (support intégré)
- Ferme de la Toundra (support intégré)
- Keld-Nar (support intégré)
- La chute de Col-Granit (support intégré)
- Sanctuaire de l'Ombre furtive (support intégré)
- Telengard (support intégré)
- Vampirisme amélioré
- À chaque coffre sa clé
- Améliorations diverses des dialogues
- Autels aedriques
- Blancherive sans la quête principale
- Camps des caravanes khajiits améliorés
- Cités grandioses - Fortdhiver
- CoMAP - Extension des marqueurs de carte
- Compilation de patches de kryptopyr
- Corrections du terrain pour les mods d'herbe
- Douce Brise des Corbeaux
- EBQO - Objectifs de quêtes améliorés
- ELFX - Amélioration des effets lumineux
- ELFX Shadows
- Environs - Cabane de la forêt
- Épervine de RedBag
- Fort-Ivar de Thuldor
- Fortdhiver de ClefJ
- Havregivre, la cité vampirique
- JK - Faubourgs des cités
- Les grandes étendues sylvestres de Blancherive
- Lux - Refonte de l'éclairage intérieur
- Morthal de ClefJ
- NOTWL - La nature des terres sauvages
- Pondragon de Rodryk
- RaceCompatibility - Dialogues ajustés
- Routes du Nord
- Ryn - Révision de Bordeciel
- SFCO - Mobilier et décoration chics
- SFCO3 - Mobilier et décoration chics
- Tavernes réalistes
- Tentes des camps khajiits
- Traversée dynamique - Bacs et barques de Bordeciel
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02/03/2026
- Support de Vente à l'étalage pour la ferme de Hautfond.
- La lettre de la Confrérie noire pour ce départ sera dans votre inventaire et plus livrée par messager.
- Correction de la scène de dispute de la Jument pavoisée pour ce départ.
- Forwarding de l'USSEP.
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03/07/2025
- Ajout du support du Village Pack d'Arthmoor (Création payante).
- Correction du départ à Telengard.
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14/04/2025
- Corrections diverses.
- Correction de navmeshes.
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22/11/2024
- Nom des fichiers en minuscules (-__-).
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20/01/2024
- Forwarding de l'USSEP.
- Correction du paysage à l'endroit du départ dans une caravane khajiit.
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30/09/2023
- Ajout des audios manquants pour Hadvar, Ralof et les aubergistes (générés par IA).
- Refonte du doublage de Mara en stéréo.
- Les lignes vanilla qui étaient déjà en VF sont maintenant HD.
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17/07/2023
- Le PJ est désormais menotté avec le départ vanilla.
- Les contrôles de caméra ne sont plus réactivés prématurément lors de l'arrivée en bateau à Solstheim.
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17/06/2023
- Forwarding de l'USSEP.
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26/02/2023
- Le lit ne sera supprimé qu'après être sorti de la prison.
- Choisir de posséder une propriété ne déclenche pas le succès associé à l'achat d'une maison.
- Le départ à Douce Brise ne rend pas Lydia épousable comme c'est le cas des huscarls à l'achat d'une maison.
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17/10/2022
- Suppression de la version précédente.
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19/07/2022
- Rajout de la version précédente qui ne dépend pas des 4 mods du CC.
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13/07/2022
- Ajustement de la gestion de la ferme de Haut-Fond si Savlian et/ou Géraldine sont tués.
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19/04/2022
- Forwarding des dernières corrections de l'USSEP.
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27/12/2020
- Ajout d'un patch de compatibilité pour The People Of Skyrim - Complete.
- Intégration des corrections du PNOSSE.
- Un squelette apparaîtra désormais sur le lit après votre départ.
- Suppression d'un buisson superflu au Vieux-Hroldan.
- Amélioration de la traduction.
Version 4.2.6
Version 4.2.5
Version 4.2.4
Version 4.2.2
Version 4.2.1
Version 4.2.0
Version 4.1.9
Version 4.1.8
Version 4.1.7
Version 4.1.6
Version 4.1.4
Création de la page : 17/07/2023 16:23:22 - Mise à jour de l’archive : 02/03/2026 18:46:35