La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimNouveaux mods pour SkyrimfrLa confrérie des traducteursSun, 28 Feb 2021 10:02:15 +0100120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382021/02/26 18:38:49Arcanum - Le nouvel âge de la magiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2327/magie/arcanum___le_nouvel_age_de_la_magie66642021/02/25 14:38:35L'Héritage de l'Enfant de dragon - Exposition pour les éclats célesteshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2990/jouabilite/lheritage_de_lenfant_de_dragon___exposition_pour_les_eclats_celestesL'Héritage de l'Enfant de dragon ajoute une nouvelle exposition dans le style de celles des Pierres dressées et des autels qui se remplira au fur et à mesure que vous trouverez et activerez les éclats célestes lors de vos pérégrinations.
Les noms apparaîtront dynamiquement dans le MCM, permettant de voir quels éclats ont été trouvés et où, mais ils ne se révèlent qu'une fois que vous les aurez découverts.]]>
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2021/02/25 14:36:26L'Héritage de l'Enfant de dragon - Quêtes et récompenses retardéeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2989/jouabilite/lheritage_de_lenfant_de_dragon___quetes_et_recompenses_retardeesL'Héritage de l'Enfant de dragon de base (sans addons), et il est possible d'en obtenir au moins 100 dès le tout début du jeu. Le rythme du mod semble donc un peu rapide, car Auryen vous donne une nouvelle relique ou quête presque chaque jour jusqu'à ce que vous en atteigniez 550, le nombre requis par les quêtes.

Ce mod s'adresse à ceux qui préfèrent savourer l'expérience de la chasse aux reliques plutôt que de la bâcler. Le nouvel objectif est d'atteindre 1 350 expositions, ce qui est allonge la durée de vos explorations tout en restant bien inférieur à la limite du nombre d'expositions du mod de base.]]>
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2021/02/25 14:34:39L'Héritage de l'Enfant de dragon - Répliques améliorableshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2988/jouabilite/lheritage_de_lenfant_de_dragon___repliques_ameliorablesL'Héritage de l'Enfant de dragon apporte plusieurs changements aux répliques d'artéfacts (armes et armures) que vous pouvez fabriquer dans le mod.

• Il réinitialise les valeurs des répliques à leur valeur initiale en se basant sur le mot-clé de leur matériau. Par exemple, si une épée a le mot-clé "Acier", elle aura désormais les statistiques/valeurs d'une épée en acier vanilla.
• Il ajoute des recettes de trempe afin de vous permettre d'améliorer les armes et armures, qui profiteront ainsi de vos atouts de forgeage.
• Il corrige certains problèmes rencontrés avec les répliques dans LotD.

Avec les bons atouts de forgeage, vous devriez pouvoir rendre n'importe laquelle de ces répliques viable à haut niveau (surtout si vous utilisez une révision des atouts).]]>
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2021/02/25 08:21:54Épouvantails de Bordecielhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2858/graphisme/environnement/epouvantails_de_bordeciel66602021/02/24 18:18:44Requiem - Collection de patcheshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2389/correctifs/requiem___collection_de_patches66592021/02/24 17:53:49Corrections de l'eau et du terrainhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2830/correctifs/corrections_de_leau_et_du_terrain66582021/02/24 17:32:53Amélioration des lucereineshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2987/graphisme/retexturations/amelioration_des_lucereines
Plusieurs options sont disponibles dans l'installateur :

Modèle
• Original : Installe le mod tel que pensé par l'auteur : les lucereines ordinaires seront enveloppées dans un voile éthéré, tandis que la Dame pâle aura un modèle unique, enveloppée dans sa chevelure. Plugin ESPFE.
• Voiles seulement : Toutes les lucereines, y compris la Dame pâle, seront enveloppées de voiles (comme dans le jeu vanilla). Pas de plugin.
• Cheveux seulement : Toutes les lucereines, y compris la Dame pâle, seront enveloppées de cheveux. Pas de plugin.

Normal map
• Visage lisse : Un visage parfaitement lisse.
• Visage plus marqué : Un visage plus marqué pour une apparence plus effrayante. Le résultat est plus visible avec un ENB.
• Visage de morte-vivante : Un visage encore plus marqué pour une apparence plus effrayante. Le résultat est plus visible avec un ENB.]]>
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2021/02/24 17:23:35Donjons revisitéshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2986/bordeciel/lieux/donjons_revisites
Tertre des Chutes tourmentées : 10 nouvelles pièces avec un total de 25 chemins différents.
Ustengrav : Nouvelles pièces, nouveaux chemins et ennemis.
Observatoire de la rivière blanche : Deux fois plus grand ; plusieurs pièces, chemins et culs-de-sac on été ajoutés, avec les ennemis appropriés, ainsi qu'une deuxième façon de terminer le donjon.
Mine du Cours dormant : Deux fois plus grand ; nouvelles pièces, nouveaux chemins et ennemis.
Antre de Durechute : Une mini-extension sous forme d'une zone dwemer secrète.
Mine de Rougebraise : Nouvelles pièces, nouveaux chemins et ennemis.]]>
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2021/02/24 17:16:59Livres identifiableshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2985/jouabilite/livres_identifiables
Par exemple :

• Un jeu au dîner [Alchimie]
• Voleur [Vol à la tire]
• Sithis [Altération]
• Bordeciel : le guide de l'explorateur [Marqueur]
• Prime : Bandits [Marqueur]
• L'épreuve de Boéthia [Quête]
• La légende de l'Aigle carmin [Quête]
etc.]]>
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2021/02/24 17:12:18Marqueurs des mines détailléshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2984/graphisme/interface/marqueurs_des_mines_detailles
• Marqueurs vanilla : Renomme les 11 marqueurs de mine originaux.
• Nouveaux marqueurs : Ajoute 13 nouveaux marqueurs aux mines qui n'en avaient pas.
• Lore-friendly : Ajoute le type de minerai dans le nom. Ex. : Mine de fer de Rougebraise
• Pratique : Ajoute le type de minerai après le nom. Ex. : Mine de Rougebraise (fer)
• Avec corrections du PNOSSE : Mine de Ventrerouge = fer, Mine du Mistral = ébonite
• Sans corrections du PNOSSE : Mine de Ventrerouge = ébonite, Mine du Mistral = fer]]>
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2021/02/23 19:05:08Meilleures ombreshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1146/graphisme/environnement/meilleures_ombres66532021/02/18 20:56:12Au lit !https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2983/jouabilite/au_lit
• 5 animations, pour les lits et sacs de couchage.
• Gestion complète du pyjama (activation, ensemble d'objets choisis, lieux désirés).
• Addon pour DAR pour rendre l'animation aléatoire.
• MCM de configuration.]]>
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2021/02/18 20:38:29Site de fouilles de Saarthal amélioréhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2982/bordeciel/lieux/site_de_fouilles_de_saarthal_ameliore
• Des ajouts esthétiques à l'extérieur de Saarthal.
• Des barricades en bois et des chasseurs engagés pour protéger les découvertes (qui peuvent aussi commercer).
• Des sacs de couchage et des feux pour passer la nuit au chaud.
• Un abri pour les gardes avec une marmite.
• Un cabanon pour le superviseur du chantier avec un laboratoire d'alchimie, une enclume et un établi.
• Un chien recrutable nommé Fléau-des-chats.]]>
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2021/02/18 15:47:35Panneaux indicateurs défraîchishttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/1697/graphisme/retexturations/panneaux_indicateurs_defraichis6650