La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimNouveaux mods pour SkyrimfrLa confrérie des traducteursFri, 13 Jun 2025 08:47:25 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382025/06/09 19:24:22Les auberges peuvent fermerhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3380/jouabilite/les_auberges_peuvent_fermer114392025/06/09 19:18:49Le goût de la mort - Extension de la quêtehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4730/guildes_et_quetes/le_gout_de_la_mort___extension_de_la_quete
Pour commencer la nouvelle quête, « Un arrière-goût amer », il faut tuer Eola et lire son journal. Vous aurez de nouvelles options de dialogue pour l'attaquer à trois moments de la quête vanilla : dès la nécropole, devant la grotte de Longmur et quand elle vous demandera une victime.

Ensuite, vous devrez enquêter dans la grotte de Longmur pour trouver l'identité des autres cannibales de Markarth. Vous pourrez alors combattre un nouveau boss avec deux phases et, optionnellement, récupérer l'Anneau de Namira.

Une fois les trois cannibales identifiés, vous pouvez vous confronter à eux directement pour les tuer ou les faire chanter, ou aller parler au frère Verulus et au jarl pour obtenir l'autorité de les arrêter.

Optionnellement, l'Anneau de Namira peut comporter une malédiction : le cannibalisme sera le seul moyen de réduire votre faim (en mode Survie). Vous pouvez le détruire avec le mod Détruire des objets dans la Forge d'aethérium.]]>
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2025/06/09 19:15:14La malédiction de Méphalahttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4729/guildes_et_quetes/la_malediction_de_mephala
Le mod est conçu de sorte à améliorer la synergie entre d'autres mods (techniquement non requis, mais recommandés) :
La Porte murmurante - Extension de la quête qui permet aux personnages non maléfiques d'obtenir la Lame en premier lieu ;
Détruire des objets dans la Forge d'aethérium qui permet de jeter la Lame dans la lave pour la détruire ;
Stress et peur, en ajoutant une malédiction de folie à la Lame.

DÉTAILS

Rencontres aléatoires

Si vous avez la Lame d'ébonite sur vous et que vous n'avez pas tué d'ami avec, Méphala sera mécontente : tant que vous ne l'aurez pas apaisée ou que la Lame n'est pas détruite, des araignées daedra et des adeptes de la Morag Tong vous attaqueront de temps en temps (toutes les 1-2 semaines, configurable). Ils portent des notes qui ajoutent du contexte. Vous pouvez toujours entreposer la Lame quelque part pour éviter cela (option dans l'installateur pour enlever cette possibilité).

Malédiction (avec Stress et peur)

Toutes les 24 heures, si vous avez la Lame d'ébonite sur vous et que vous ne tuez pas d'ami, votre stress augmente. Plus vous tuez d'amis, moins vous aurez d'augmentations de stress, jusqu'à zéro si la Lame est à son plein potentiel (10 victimes). Le stress est aussi réinitialisé à chaque victime.

Araignées daedra

Cette nouvelle créature fait partie des embuscades, mais peut aussi être invoquée via un nouveau livre de sort placé à l'endroit où vous trouvez la Lame. Un SkyPatcher optionnel ajoute les araignées aux côtés des harfreuses et des vampires au niveau approprié.

La Porte murmurante - Extension de la quête - Ajustement de la fin

Modifie la fin avec le Vigile : Méphala désapprouve le fait que vous donniez la Lame au Vigile en intervenant directement.

Forge d'aethérium - Lettre

Vous recevrez une lettre (unique) vous pressant d'aller à la Forge d'aethérium pour détruire les artéfacts daedriques, quelques jours après en avoir trouvé un.]]>
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2025/06/09 19:10:58Fin pacifique pour les riekelins de Thirskhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4728/guildes_et_quetes/fin_pacifique_pour_les_riekelins_de_thirsk
Techniquement, vous n'aurez plus à tuer vos cibles, mais à les vaincre, les mettant en état d'hémorragie (le mod Refonte de l'état d'hémorragie est fortement recommandé pour éviter qu'ils ne se relèvent et continuent le combat).

La quête « Reprendre Thirsk » n'est pas modifiée si vous choisissez d'aider les Nordiques.]]>
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2025/06/09 19:08:48Le mémorial de Laviniahttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4727/graphisme/environnement/le_memorial_de_lavinia114352025/06/09 19:07:27Amélioration de la Forgecielhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4726/jouabilite/amelioration_de_la_forgeciel
Une option oblige, de manière plus réaliste, à demander la permission d'utiliser la Forgeciel à Eorlund Grisetoison via une nouvelle ligne de dialogue après avoir accompli l'une des actions suivantes (requiert powerofthree's Papyrus Extender) :
• Devenir membre du Cercle des Compagnons (finir la quête « La Main d'argent ») ;
• Finir la quête secondaire « Absent au combat ».]]>
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2025/06/09 19:05:57Ravyn plus respectueuxhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4725/personnages/pnjs_et_creatures/ravyn_plus_respectueux114332025/06/09 19:03:47Chance insolente - Bénédiction de vol à la tire de Nocturnehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4724/magie/chance_insolente___benediction_de_vol_a_la_tire_de_nocturne
Optionnellement (et particulièrement si vous avez des mods ajoutant des autels de Nocturne accessibles avant la quête), vous pouvez choisir de recevoir cette bénédiction comme un passif permanent ajouté automatiquement à la fin de la quête.]]>
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2025/06/09 19:00:53Marquer les livres comme non lushttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4723/graphisme/interface/marquer_les_livres_comme_non_lus
Notes
  • Vous pouvez configurer le raccourci dans le fichier JSON avec les codes DirectX.
  • Les livres de compétence qui repassent en « Non lu » ne vous redonneront pas l'expérience déjà acquise.
  • La statistique vanilla « Livres lus » n'est pas altérée et fonctionne correctement.
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2025/06/09 18:58:38Refonte de l'état d'hémorragiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4722/jouabilite/refonte_de_letat_dhemorragie
Dorénavant, quand le PNJ entrera en état d'hémorragie, il perdra connaissance et vous aurez une notification. Il restera ainsi (même si vous n'êtes plus là) jusqu'à ce que l'une de ces conditions soit remplie :
• six heures s'écoulent ;
• vous utilisez un sort de soin sur lui ;
• vous l'activez pour lui donner une potion de soin (vanilla, non craftée) via le nouveau menu.

Le menu permet également de fouiller le PNJ pour le piller (sauf sa tenue) ou de le tuer (ce qui n'est pas recommandé car s'il est flaggé essentiel, c'est qu'il n'est pas censé mourir : vous aurez un message d'avertissement).

Pour les vampires/morts-vivants, vous devrez utiliser des sorts de soin nécromantique ou des potions de sang à la place.]]>
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2025/06/05 15:26:47PNOS+ - Correctif orthotypographique, audio et traduction dynamiquehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3455/correctifs/pnos___correctif_orthotypographique_audio_et_traduction_dynamique114282025/06/04 17:25:04Rues bondéeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/4570/personnages/pnjs_et_creatures/rues_bondees114272025/06/04 17:25:00Outils de voleurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/584/jouabilite/outils_de_voleur114262025/06/04 17:22:25Marché de Rivebois en bazarhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3949/guildes_et_quetes/marche_de_rivebois_en_bazar114252025/06/04 17:22:03Lumidor est à voushttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/2553/bordeciel/habitations/lumidor_est_a_vous11424