La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimNouveaux mods pour SkyrimfrLa confrérie des traducteursTue, 28 Jan 2020 10:07:02 +0100120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrimhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png144138Mon, 27 Jan 2020 12:35:08 +0100Artefacts d'Ultimahttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes_et_armures/artefacts_dultimaMon, 27 Jan 2020 12:35:08 +0100Sun, 26 Jan 2020 16:12:45 +0100Luna l'archère sensuellehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/personnages/compagnons/luna_larchere_sensuelle
• Doublage VF vanilla intégral avec des répliques personnalisées et quelques allusions coquines.
• Plusieurs choix de corps (CBBE, UNP, UNPB BBP, SeveNBase, Top Model, DreamGirl) et deux choix de cheveux : courts ou longs.
• Elle peut vous entraîner en archerie et vous donner/vendre des flèches (incluant des flèches magiques et des flèches de mods avec les patches fournis).
• Elle dispose de 5 000 septims pour commercer avec vous.
• Elle peut vous emprunter de l'argent que vous pouvez lui rendre - si vous lui en rendez plus, elle aura des dialogues différents.
• Dialogues de flirt la nuit et si vous êtes nu en lui parlant...
• Elle est essentielle et épousable.]]>
Sun, 26 Jan 2020 16:12:45 +0100
Sun, 26 Jan 2020 10:02:53 +0100Lanternes de Bordeciel IIhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/lanternes_de_bordeciel_iiSun, 26 Jan 2020 10:02:53 +0100Sat, 25 Jan 2020 23:38:53 +0100Choisissez votre archimagehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/choisissez_votre_archimage
Ce mod vous offre la possibilité de nommer un autre archimage pour reprendre le flambeau, et même s'il s'agit d'un apprenti. Cependant, tous n'accepteront pas. Vous pouvez prendre cette décision immédiatement après avoir reçu le titre, ou plus tard, après avoir dirigé l'Académie un long moment ! Mais attention, une fois le nouvel archimage nommé, il n'y aura pas de retour en arrière possible.

- Une fois que vous serez nommé archimage, les membres de l'Académie auront de nouvelles options de dialogues à propos de leur intérêt pour le poste. Certains accepteront, d'autres auront besoin d'être convaincus et d'autres refuseront.
- Le nouvel archimage recevra sa clé et sa propre robe d'archimage. Vous pourrez garder les vôtres.
- Le nouvel archimage aura un emploi du temps modifié.
- Les dialogues de la quête "État d'urgence" ont été modifiés pour ne pas faire mention de votre rang.

Le mod est incompatible avec ICW - Académie de Fortdhiver immersive]]>
Sat, 25 Jan 2020 23:38:53 +0100
Sat, 25 Jan 2020 20:45:32 +0100VAE - Enchantements des armes animéshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/magie/vae___enchantements_des_armes_animes
En bonus, vous trouverez une urne dans les quartiers de Farengar, à Fort-Dragon, contenant un nouvel enchantement de poison à l'effet visuel unique, que vous pourrez apprendre.

Le plugin proposé ici est celui corrigé par Qwinn, qui l'a nettoyé, ESLisé, harmonisé avec le PNOSSE, rendu compatible avec d'autres mods (comme WACCF) et a créé divers patches que vous trouverez dans cette archive.]]>
Sat, 25 Jan 2020 20:45:32 +0100
Sat, 25 Jan 2020 20:34:27 +0100Camps de banditshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/camps_de_banditsSat, 25 Jan 2020 20:34:27 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:34:00 +0100Épuisementhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/epuisementSat, 25 Jan 2020 20:34:00 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:33:29 +0100Les Agents de la Justicehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/les_agents_de_la_justiceSat, 25 Jan 2020 20:33:29 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:32:17 +0100Sabres, épées et haches par JaySuShttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes/sabres_epees_et_haches_par_jaysusSat, 25 Jan 2020 20:32:17 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:29:18 +0100Collection d'objets ultimehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/vetements_et_objets/collection_dobjets_ultimeSat, 25 Jan 2020 20:29:18 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:27:06 +0100Refuges de hors-la-loihttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/lieux/refuges_de_hors_la_loiSat, 25 Jan 2020 20:27:06 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:25:26 +0100Chesnaiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/villes_et_villages/chesnaieSat, 25 Jan 2020 20:25:26 +0100Sat, 25 Jan 2020 20:24:35 +0100Amulettes de Bordecielhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/vetements_et_objets/amulettes_de_bordecielSat, 25 Jan 2020 20:24:35 +0100Fri, 24 Jan 2020 22:38:38 +0100Carteshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/retexturations/cartes
On devine qu'il s'agit là de cartes tactiques aux cercles et aux carrés représentant respectivement les bastions impériaux et ceux des Sombrages. La première carte fait figurer les principaux noms de lieux de Bordeciel, tandis que la deuxième n'affiche que les campements et les routes stratégiques ; c'est la carte utilisée sur le champ de bataille.

Gamwich propose plusieurs définitions pour les textures diffuses et normales, de 1K à 4K, déclinées en huit options. Pour chacune des définitions disponibles, l'auteur propose une version optimisée, c'est-à-dire que la texture diffuse est compressée au format DXT1 A (couche alpha réduite à 1 bit). La transparence est affectée sans pour autant altérer la qualité du mod en jeu, mais le poids de la texture est nettement réduit, ce qui préserve les performances.

Remarque : ce mod devrait fonctionner tel quel sur SSE.]]>
Fri, 24 Jan 2020 22:38:38 +0100
Fri, 24 Jan 2020 17:02:24 +0100Retraite de l'Étoile du Nordhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/bordeciel/habitations/retraite_de_letoile_du_nord
La demeure est gratuite et ne nécessite pas d'être découverte. La clé se trouve dans une petite urne à l'arrière de l'autel d'Azura, en contrebas, sur le rivage.

La demeure offre une grande variété d'options de personnalisation via des boutons et des leviers. Par exemple, la chambre des compagnons contient sept lits qui peuvent être remplacés individuellement par des cercueils. Les vitrines de la salle à manger peuvent être modifiées séparément pour afficher une ou deux armes. Les mannequins (jusqu'à quatorze) peuvent être désactivés, ou remplacés par des arbres en pot.

La demeure comprend :
• Cuisine
• Salle à manger (avec des vitrines pour armes et boucliers)
• Salle des trophées pour les masques et les griffes
• Salle de mage avec les ateliers d'enchantement, d'alchimie et de bâton
• Étude et bibliothèque (avec étagères pour 198 livres et des présentoirs pour les Livres noirs et les Parchemins des Anciens)
• Suite (avec présentoirs pour certains bijoux uniques, comme l'amulette de Saarthal) et accès à une terrasse privée
• Chambre des compagnons (7 lits/cercueils)
• Atelier d'artisanat
• Piscine

Vous avez le choix entre deux versions : Normale (lits des compagnons) et Familiale, avec 6 lits pour enfants (à utiliser avec le mod Adoptions multiples). L'archive contient un installateur pour gestionnaire de mods.]]>
Fri, 24 Jan 2020 17:02:24 +0100