Je me doute.
J'avais posté dans l'espoir que quelqu'un l'avait utilisé aussi et s'en souviendrait.
Tant pis, j'essayerais de faire sans.
Par contre, est-ce qu'il y a un mod qui existe pour s'entrainer sur les mannequins ?
Car on a beau donner des coups de lame dessus ou tirer à l'arc sur les cibles ...
12 résultats trouvés
- 02 déc. 2010, 14:52
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- Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
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- 01 déc. 2010, 21:25
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- Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
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Re: Agence de détectives de mods pour Oblivion
J'aimerais bien...
Les objets étaient écrits en français, ça c'est sur mais je ne pourrais pas dire pour le reste.
Je pensais l'avoir trouvé ici ou sur wiwi mais j'ai fait toutes les rubriques et pas trouvé.
Pour ce qui est du design des armes, je ne sais pas du tout, la seule chose que j'avais ...
Les objets étaient écrits en français, ça c'est sur mais je ne pourrais pas dire pour le reste.
Je pensais l'avoir trouvé ici ou sur wiwi mais j'ai fait toutes les rubriques et pas trouvé.
Pour ce qui est du design des armes, je ne sais pas du tout, la seule chose que j'avais ...
- 01 déc. 2010, 11:41
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- Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
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Re: Agence de détectives de mods pour Oblivion
Bonjour,
Je recherche un mod qui rajoute un coffre dans la cour d'Anvil.
Si je me souviens, bien le coffre tire sur le rouge et ressemble un peu à un autel ou sarcophage (genre tu peux pas passer à côté sans le voir :))
Dedans il y a plusieurs objets dont je me souviens plus très bien mais surtout ...
Je recherche un mod qui rajoute un coffre dans la cour d'Anvil.
Si je me souviens, bien le coffre tire sur le rouge et ressemble un peu à un autel ou sarcophage (genre tu peux pas passer à côté sans le voir :))
Dedans il y a plusieurs objets dont je me souviens plus très bien mais surtout ...
- 23 nov. 2010, 18:42
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Re: QTP3 - Qarl's Textures Pack 3
:top: Juste la première :
Data file textures\wood\blondwood01.dds already exists
- No data found on file.
Ca veut dire qu'il trouve pas le fichier ou qu'il y en a déjà un et qu'il veut/peut pas l'écraser ?
Et s'il y en a déjà un, pourquoi OBMM ne l'écrase pas automatiquement ?
En revanche, si l ...
Data file textures\wood\blondwood01.dds already exists
- No data found on file.
Ca veut dire qu'il trouve pas le fichier ou qu'il y en a déjà un et qu'il veut/peut pas l'écraser ?
Et s'il y en a déjà un, pourquoi OBMM ne l'écrase pas automatiquement ?
En revanche, si l ...
- 23 nov. 2010, 13:52
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- Sujet : Qarl Texture Pack III
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Re: QTP3 - Qarl's Textures Pack 3
Soit tu comprends comment c'est fichue....rock = rocher par exemple soit tu prends tout.... et si ça lage trop tu installes les pack de réductions....
Je me disais bien qu'il n'y avait que cette méthode mais je voulais quand même confirmation, merci.
Ce qui me parait bizarre c'est qu'avec une ...
Je me disais bien qu'il n'y avait que cette méthode mais je voulais quand même confirmation, merci.
Ce qui me parait bizarre c'est qu'avec une ...
- 23 nov. 2010, 12:32
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Re: QTP3 - Qarl's Textures Pack 3
Merci pour la réponse.
Par contre, je viens juste d'y penser. Vu que ce sont juste des dossiers, comment on fait pour dire qu'on veut juste la qualité des routes, ponts mais pas des donjons, etc.
Je l'ai fait et le problème est le même, en faisant "clean" via OBMM, j'ai eu la suppression d'environ ...
Par contre, je viens juste d'y penser. Vu que ce sont juste des dossiers, comment on fait pour dire qu'on veut juste la qualité des routes, ponts mais pas des donjons, etc.
Je l'ai fait et le problème est le même, en faisant "clean" via OBMM, j'ai eu la suppression d'environ ...
- 23 nov. 2010, 10:51
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- Sujet : Qarl Texture Pack III
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Re: QTP3 - Qarl's Textures Pack 3


- 19 nov. 2010, 22:04
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- Sujet : Qarl Texture Pack III
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Re: QTP3 - Qarl's Textures Pack 3
Bonsoir,
J'arrive pas à installer ce mod.
J'ai testé par "add archive", via un fichier .rar qui ne contient que les dossiers "meshes" et "textures" placés dans "Oblivion\obmm\mods", et par "add folder" et j'ai le même résultat.
J'ai le mod qui se place dans la fenêtre principale mais en rouge et ...
J'arrive pas à installer ce mod.
J'ai testé par "add archive", via un fichier .rar qui ne contient que les dossiers "meshes" et "textures" placés dans "Oblivion\obmm\mods", et par "add folder" et j'ai le même résultat.
J'ai le mod qui se place dans la fenêtre principale mais en rouge et ...
- 29 nov. 2009, 18:47
- Forum : Personnages
- Sujet : Compagnons humains d'Abriael Vol 1
- Réponses : 8
- Vues : 2738
Les compagnons absents
Bonjour,
Le problème est sur le lieu des compagnons des mods Compagnons humains d'Abriael Vol 1 et Sakura .
Je vais où ils sont dans le read me mais je ne vois personne. Est-ce qu'il faut y être à une heure bien précise ? Il faut les charger dans un ordre précis avec Manager ?
Ce qui me parait ...
Le problème est sur le lieu des compagnons des mods Compagnons humains d'Abriael Vol 1 et Sakura .
Je vais où ils sont dans le read me mais je ne vois personne. Est-ce qu'il faut y être à une heure bien précise ? Il faut les charger dans un ordre précis avec Manager ?
Ce qui me parait ...
- 29 nov. 2009, 18:30
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation de moi
- Réponses : 17
- Vues : 1452
Re: Présentation de moi
J'ai pas voulu le mettre dans SAML car c'est pour les bugs et la traduction d'après le descriptif et je pense pas que ce soit un bug mais plutôt une erreur de ma part mais je vais tester quand même.
Merci du conseil.
Pour la recherche, je l'ai faite avec le nom des mods mais la seule réponse que j ...
Merci du conseil.
Pour la recherche, je l'ai faite avec le nom des mods mais la seule réponse que j ...