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par Arya De Baldur
03 juin 2014, 13:10
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : TEG - Retour à Helgen 4.2
Réponses : 332
Vues : 76249

Re: TEG - Retour à Helgen 3.1

Tout simplement :S. Bon je reviens, je vais me pendre !

En tout cas merci de cette réponse rapide et dsl du dérangement ^^'
par Arya De Baldur
02 juin 2014, 16:53
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : TEG - Retour à Helgen 4.2
Réponses : 332
Vues : 76249

Re: TEG - Retour à Helgen 3.1

Bonjour à toutes et à tous,

Déjà merci pour le travail de traduction de ce mod qui a l'air vraiment excellent !

Cependant j'ai un petit bug qui rend le travail de traduction inopérant. En effet lorsque j'arrive dans la ville reconstruite et que je parle à l'aubergiste ou au commandant en second ...
par Arya De Baldur
26 avr. 2013, 15:59
Forum : Aide
Sujet : [BUG] Dawnguard
Réponses : 17
Vues : 5522

Re: [BUG] Dawnguard

Salut à toi,
j'ai exactement le même problème: dawngard installé, quelques heures de jeux sans problèmes puis, au bout d'un temps, retour Windows toutes les 5 à 6 minutes sans que j'ai rien changé (pas de nouveaux mods ni d’extensions...).
Je ne sais pas si ça peut aider mais en vérifiant les ...
par Arya De Baldur
29 janv. 2012, 01:53
Forum : Idées
Sujet : Port multiple de bijoux
Réponses : 8
Vues : 4401

Re: Port multiple de bijoux

On également porter plus d'une bague sur un doigt soit dit en passant =)
par Arya De Baldur
22 janv. 2011, 14:34
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : The Golden Crest / La crête dorée
Réponses : 534
Vues : 58682

Pb / Bug La Crête Dorée

Bonjours à tous

Je ne savais pas où poster ce post j'espère donc ne pas m'être trompé de topic.
Donc ce matin j'ai installé le mod "La Crête Dorée" et après l'avoir install é j'ai commenc é les quêtes de la Confrérie Noir e . Au moment de tuer le type qui doit me permettre de pouvoir accéder au ...
par Arya De Baldur
15 déc. 2009, 18:09
Forum : Idées
Sujet : Amélioration du port.
Réponses : 309
Vues : 28975

Re: Renaissance d'une Capitale

Oui j'ai l'impression que tu n'es pas vraiment de très bon humeur ;) .
J'avais compris pour les cabanons, c'est bien pour sa que j'ai dit "de mes rêves". On va dire que je fais juste partagé cette vision au cas ou de bonnes idées trainerai de ci de là.
En ce qui concerne l'Histoire, perso j'aime ...
par Arya De Baldur
15 déc. 2009, 17:45
Forum : Idées
Sujet : Amélioration du port.
Réponses : 309
Vues : 28975

Re: Renaissance d'une Capitale

Bon alors, le shéma que j'ai fait fonctionne dans tout les sens, rien n'empêche de le tourner pour que le port ne bouge pas. Ensuite l'agencement je me doutais que cela aurait était plus que difficile de tout déplacer.
Mais bon c'était la cité de mes rêves ^^. Après je pense que dans ce que j'ai dit ...
par Arya De Baldur
15 déc. 2009, 16:26
Forum : Idées
Sujet : Amélioration du port.
Réponses : 309
Vues : 28975

Re: Renaissance d'une Capitale

Je me confesse je n'ai lut qu'une dizaine de pages, et donc je vais peut être intervenir trop tard, répéter des choses et autre donc je m'en excuse d'avance (surtout que ce que je veux écrire risque d'être assez long :P ).
Je voulais vous faire partager ma vision de la nouvelle citées, tel que je la ...
par Arya De Baldur
19 oct. 2009, 20:41
Forum : Cyrodiil
Sujet : Hentaï Mania - Episode 1
Réponses : 106
Vues : 18601

Re: Hentaï Mania - Episode 1

j'entends bien ce que tu dit ^^, mais je ne crois pas avoir mis de mod contenant de nouveau x mods (? mob ?) . De plus pas de cadavre par terre. Dans le seul donjon que j'ai trouvé (et réussi) tout à bien fonctionné j'avoue que je ne connais pas vraiment le fin mot de l'histoire. Ce peut il qu'il ...
par Arya De Baldur
18 oct. 2009, 16:32
Forum : Cyrodiil
Sujet : Hentaï Mania - Episode 1
Réponses : 106
Vues : 18601

Re: Hentaï Mania - Episode 1

Je viens juste de commencer le mod, et il est pas mal du tout mais j'ai juste deux petits problèmes ^^'. Je ne sais pas si sa viens du mod mais je préfère demander.
Le premier c'est que le Fort Horunn n'est pas un donjon mais simplement remplit de minotors et autre.
Le second c'est que dans le Fort ...

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