18 résultats trouvés
- 30 juin 2014, 20:25
- Forum : Idées
- Sujet : Yeux brillant incandescent en lançant un sort
- Réponses : 4
- Vues : 1229
Re: Yeux brillant incandescent en lançant un sort
Franchement, ce serait bien joli, mais je ne sais pas si c'est faisable... En tout cas l'idée me plait beaucoup ! ;-)
- 15 juin 2014, 11:31
- Forum : En traduction
- Sujet : Tame the Beasts of Skyrim II
- Réponses : 44
- Vues : 20839
Re: Tame the Beasts of Skyrim II

Sérieusement ? personne pour le traduire ? Ce mod a l'air plutôt sympa pourtant ! Allez, allez, motivez vous ! Je ne me rend pas bien compte, mais ce n'est pas si énorme a traduire, si ? Personnellement je ne parle pas anglais... Mais je jure que si quelqu'un traduit, je le test !

- 24 mai 2014, 15:27
- Forum : Idées
- Sujet : [Idée] Nouvelle race
- Réponses : 22
- Vues : 3408
Re: [Idée] Nouvelle race
Petit up pour ce projet que je trouve très sympa !
mais pourquoi vouloir forcement des ailes ? si c'est une race jouable ce sera vite lourd de voir une paire d'aile traverser armure et carquois... Et puis je trouve la deuxième image bien plus jolie que la première... ;-p
mais pourquoi vouloir forcement des ailes ? si c'est une race jouable ce sera vite lourd de voir une paire d'aile traverser armure et carquois... Et puis je trouve la deuxième image bien plus jolie que la première... ;-p
- 23 avr. 2014, 15:01
- Forum : En traduction
- Sujet : Tame the Beasts of Skyrim II
- Réponses : 44
- Vues : 20839
Tame the Beasts of Skyrim II
Tame the Beasts of Skyrim II
(Tame the Beasts of Skyrim II)
Version : 1.6
Auteur : Myriliam
Lien VO : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50698/?
Lien vers le mod traduit : (à venir)
Rubrique de téléchargement : Compagnons / créatures
Armure/Vêtement pour : aucun
Prérequis : SKSE ...
(Tame the Beasts of Skyrim II)
Version : 1.6
Auteur : Myriliam
Lien VO : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50698/?
Lien vers le mod traduit : (à venir)
Rubrique de téléchargement : Compagnons / créatures
Armure/Vêtement pour : aucun
Prérequis : SKSE ...
- 17 févr. 2014, 13:57
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Les merveilles perdues de Mzark 1.3
- Réponses : 21
- Vues : 7430
Re: Les merveilles perdues de Mzark
merci beaucoup ! 

- 17 févr. 2014, 13:09
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Les merveilles perdues de Mzark 1.3
- Réponses : 21
- Vues : 7430
Re: Les merveilles perdues de Mzark
salut, quelqu'un saurais quel est la cape sur le dernier screen sur la page du mod ?
- 05 nov. 2013, 11:41
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Le tombeau de Tezkal [En test]
- Réponses : 29
- Vues : 5566
Re: Le tombeau de Tezkal [Recherche testeur]
merci tezkaaaaaal... sa m'apprendra a lire que la description du mod... 

- 04 nov. 2013, 22:18
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Le tombeau de Tezkal [En test]
- Réponses : 29
- Vues : 5566
Re: Le tombeau de Tezkal [Recherche testeur]
finalement je pourrais tester a partir de demain... mon pc a de l'avance, pourrait-tu me dire comment sa se passe pour que je récupère le mod a tester ? 

- 04 nov. 2013, 13:56
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Le tombeau de Tezkal [En test]
- Réponses : 29
- Vues : 5566
Re: Le tombeau de Tezkal [Recherche testeur]

je n'ai encore fait aucun test jusqu'ici mais si personne ne s'est dévoué d'ici le 8 (jour de réinstallation de skyrim sur mon nouveau pc) je me ferait un plaisir de le tester !
- 12 oct. 2013, 11:58
- Forum : En traduction
- Sujet : Khajiit Speak
- Réponses : 33
- Vues : 9480
Re: Khajiit Speak - Complete Dialogue Overhaul
Ce mod m'a l'air très sympa. :surprise: moi qui adore jouer des khajiits j'espère que vous ne l'oubliés pas et qu'il sera traduit !
Je trouve que dans les trois solutions proposés la seconde est la meilleure, la première ne me donnerai franchement pas envie de prendre le mod, et la troisième ...
Je trouve que dans les trois solutions proposés la seconde est la meilleure, la première ne me donnerai franchement pas envie de prendre le mod, et la troisième ...