19 résultats trouvés

par Keroro42
02 juil. 2012, 21:43
Forum : Bordeciel
Sujet : Sombretour 2.0
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Re: Reaper's Dark Tower

Je comprends, donc c'est sois la sauvegarde corrompu ou alors la version 1.6 qui fait buguer le mod comme louer les services d'un forgeron. je surveillerai le mod
par Keroro42
30 juin 2012, 19:59
Forum : Bordeciel
Sujet : Sombretour 2.0
Réponses : 172
Vues : 45606

Re: Reaper's Dark Tower

Bonjour, j'ai survolé le sujet et j'ai pus remarquer que personne à eu mon problème. je ne peux pas aller dans le jardin et sortir du château, j'ai une sauvegarde d'avant l'entré dans le château mais je veux savoir si il n'y a pas un moyen de régler le problème avant de la charger. Donc voilà ce qui ...
par Keroro42
30 juin 2012, 15:02
Forum : Jouabilité
Sujet : Louer les services d'un forgeron 1.1
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Re: Faire forger ses armes et armures

C'est sûrement ça ! J'ai la version 1.6.89, et je sais pas si ça joue mais je suis un fainéant de première, donc en conséquence je rentre les ID des composants des armures et je le fais directement sur le menu de forgeage ainsi que le commande pour avoir plus d'or vu que ça me fait payer quand je ...
par Keroro42
30 juin 2012, 14:39
Forum : Jouabilité
Sujet : Louer les services d'un forgeron 1.1
Réponses : 73
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Re: Faire forger ses armes et armures

Bonjour, je viens seulement signaler un bug dans ce mod, je présume que c'est ce mod qui fait buguer skyrim parce que j'ai commencé une partie non corrompu. Car avant ma partie était corrompu et ne voulait plus démarrer correctement j'ai du faire nouvelle partie. Donc je joue pendant plus d'1h à ...
par Keroro42
27 juin 2012, 22:00
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Bonjour, bon le fait que je n'ai pas de Skyrim.ini m'a troublé donc je suis parti faire des recherche sur internet. J'ai donc téléchargé un Skyrim.ini mais il était pratiquement vide avec 10 ligne de codes uniquement. J'ai donc été sur ce site http://pastebin.com/VgAT66Jr et j'ai fais le copier ...
par Keroro42
26 juin 2012, 17:30
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Moi j'ai SkyrimPrefs.ini avec bEnableFileSelection=1, j'ai vu ça dans un forum. ensuite j'ai un 2e .ini du nom de Skyrim_default.ini qui se trouve avec le .exe de Skyrim il n'y pas cette ligne de code à l'intérieur. On m'a dit que SkyrimPrefs.ini se trouve dans Games/Skyrim mais le miens il est dans ...
par Keroro42
26 juin 2012, 16:43
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Ce n'est donc pas un problème de compatibilité, je viens de l'installer j'ai recocher les plugins mais ça ne marche toujours pas. Nexus Mod Manager ne veut pas activer les plugins quand je les coche, j'en vois bien le jeu depuis Nexus Mod et ça reste coché. Tu n'aurai pas une solution ?
par Keroro42
26 juin 2012, 16:36
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

C'est bien la version 1.6.89.0.6 que vous avez ?
par Keroro42
26 juin 2012, 16:23
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Merci je le télécharge et j'installe et je vous fais part de l'évolution du problème.
par Keroro42
26 juin 2012, 16:14
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : PerkUP! - Compilation de perks v. 17
Réponses : 101
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Re: PerkUP! - Compilation de perks v. 17

Je viens d'essayer de désinstaller skyrim et nexus mod pour tout remettre. Donc cette fois ci je met uniquement PerkUP, il ne fonctionne toujours pas. Le plus étrange quand je retourne dans loadorder.txt dans local/Skyrim il y a les anciens mod que j'avais installer (qui n'y sont plus vu que j'ai ...

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