42 résultats trouvés
- 22 août 2012, 16:23
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Gué Valier 1.4
- Réponses : 46
- Vues : 10482
Re: Gué Valier (Fleetford)
Même problème, je n'ai aucune clés. :/
- 21 août 2012, 12:02
- Forum : Personnages
- Sujet : Monstres de Bordeciel 4.01
- Réponses : 238
- Vues : 44884
Re: Skyrim Monster Mod
V9 sortie ! 

- 04 mai 2012, 18:08
- Forum : Idées
- Sujet : Pourquoi pas un peu de Tolkien ?
- Réponses : 18
- Vues : 3036
- 03 avr. 2012, 20:13
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Camping
- Réponses : 45
- Vues : 7512
Re: Camping
Merci 
Je test dès que possible cette version FR

Je test dès que possible cette version FR
- 18 mars 2012, 17:33
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Camping
- Réponses : 45
- Vues : 7512
Re: Camping
Je lui avais déjà demandé l'autorisation, c'est écrit en première page 
Merci de prendre ce mod en tout cas !

Merci de prendre ce mod en tout cas !
- 18 mars 2012, 11:14
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures de The Witcher 2 (topic général)
- Réponses : 88
- Vues : 17558
Re: Armures de the Witcher 2
Arf :/
J'aime bien le coté barbare/nordique des armures de Skyrim mais des armures type chevalier et qui en plus font assez histo ça me bote bien !
J'aime bien le coté barbare/nordique des armures de Skyrim mais des armures type chevalier et qui en plus font assez histo ça me bote bien !

- 18 mars 2012, 10:49
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures de The Witcher 2 (topic général)
- Réponses : 88
- Vues : 17558
Re: Armures de the Witcher 2
Les armures sont superbes !
On test ça quand?
On test ça quand?

- 05 mars 2012, 23:55
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Pièges craftables et utilisables
- Réponses : 11
- Vues : 2741
Re: Pièges craftables et utilisables
Je veux bien test également, idéale pour mon perso chasseur 

- 04 mars 2012, 13:55
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Camping
- Réponses : 45
- Vues : 7512
Re: Camping
Malheureusement non :/
- 03 mars 2012, 09:45
- Forum : En traduction
- Sujet : Total Realism - Basic Needs (Mod HardCore très abordable)
- Réponses : 58
- Vues : 14861
Re: Total Realism - Basic Needs (Mod HardCore très abordable
Attention, il s'agit ici de traduire le mod et non d'en changer les caractéristiques ect...
Ensuite je trouve qu'avec la dernière maj les besoins sont moins important, avez-vous bien la dernière maj de ce mod?
Ensuite je trouve qu'avec la dernière maj les besoins sont moins important, avez-vous bien la dernière maj de ce mod?