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par Gerauld
29 mai 2014, 13:33
Forum : Tutoriels et conseils de réalisation
Sujet : Trucs, astuces et conseils
Réponses : 13
Vues : 431

Re: [TUTO] COMPATIBILITE-PROPRETE : TRUCS, ASTUCES et CONSEI

Désolé, j'étais resté sur le problème rconnu rencontré sur les mods affectant le joueur est pas le NPC. Concernant les npc, c'est donc ta quête qui ajoute les idle.
Pour ma part, je place des tempos dans les scripts avec idle. Et pour éviter les soucis de scripts qui se lancent alors que leur ...
par Gerauld
29 mai 2014, 10:33
Forum : Tutoriels et conseils de réalisation
Sujet : Trucs, astuces et conseils
Réponses : 13
Vues : 431

Re: [TUTO] COMPATIBILITE-PROPRETE : TRUCS, ASTUCES et CONSEI

Dur de se remettre dans ce langage de scripting après tout ce temps...Surtout que je dois aussi me remettre à la musique...
Il suffit de tester si la commande d'activation du joueur et celle pour switcher de caméra sont actives avant de faire un arrêt/marche de la quête.
Si l'un des deux n'est aps ...
par Gerauld
03 juin 2013, 21:49
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Statics invisbles dans un worldspace
Réponses : 9
Vues : 79

Re: Statics qui ne se chargent pas dans un worldspace

Il me semble avoir lu quelque part (ici ou sur Wiwiland... ou le forum officiel), il y a quelque temps, que ce problème pouvait apparaitre si on plaçait des objets dans une CELL qui n'est pas celle chargée mais uniquement limitrophe (donc affichée sans être la CELL dont la liste d'objets est ...
par Gerauld
03 juin 2013, 21:43
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Créer un luth personalisé
Réponses : 2
Vues : 37

Re: AnimObject OK ! mais...

De mémoire, il me semble que l'anim object est défini dans le fichier de type hkx lié à l'animation (quelque part dans meshes\actors\character il me semble). Il faudrait dupliquer une animation existante, remplacer l'animobject par le nouveau et puis déclarer la nouvelle animation dans le CK ...
par Gerauld
02 juin 2013, 22:06
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 45102

Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Effectivement. Je vais envoyer l'esp par MP à tout le monde. Pour l'instant, ne pas toucher aux esp de Dawnguard et Hearthfire par contre. J'ai un doute sur l'un des deux.
par Gerauld
02 juin 2013, 21:26
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 45102

Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Des nouvelles des testeurs?
par Gerauld
02 juin 2013, 21:24
Forum : En cours de développement
Sujet : Le Roy c'est moi !
Réponses : 1368
Vues : 256641

Re: Le roy c'est moi!

Je t'ai envoyé le mesh de trappe avec collision par MP, Arka.
par Gerauld
02 juin 2013, 00:17
Forum : Présentation
Sujet : Presentation Bugz02
Réponses : 4
Vues : 1070

Re: Presentation Bugz02

Soit le bienvenu.
Pour accéder aux tutoriels 3D (présents dans un forum caché dédié au modding appelé la Forge ), il faut demander le statut de "moddeur en herbe" par MP à Inny (administrateur auto-désigné pour les rangs).
Il faudra penser à lire le sujet baptisé "A LIRE AVANT DE POSTER" dans le ...
par Gerauld
02 juin 2013, 00:09
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Statics invisbles dans un worldspace
Réponses : 9
Vues : 79

Re: Statics qui ne se charge pas dans un worldspace

Est-ce que les objets apparaissent et disparaissent suivant l'angle avec lequel ils sont vus? Essaie de te rapprocher de l'emplacement d'un objet et de tourner autour pour voir s'il apparait pour certains angles.
J'ai eu le cas récemment sur un mesh que j'avais bricolé. Comme pour toi, le bloc de ...
par Gerauld
01 juin 2013, 20:45
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Statics invisbles dans un worldspace
Réponses : 9
Vues : 79

Re: Statics qui ne se charge pas dans un worldspace

Ce sont des modèles distants qui ne s'affichent pas ou des modèles proches? Des screens du soucis?

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