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par Ios
18 sept. 2012, 18:32
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Génération automatique de cells
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Re: génération automatique

Oki merci pour vos conseils :)
par Ios
17 sept. 2012, 20:51
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Génération automatique de cells
Réponses : 8
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Re: génération automatique

je vais y réfléchir :)
(j'ai pensé à une série de laby prés construit et le tp worldspace->cell qui est tiré au hasard...avec 5 ou 6 laby bien différent ça suffit pour faire perdre la tête à quelqu'un :))
en plus il faut éviter les deadlocks dans le labyrinthe ... bravo au gars de morro
par Ios
17 sept. 2012, 19:56
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Génération automatique de cells
Réponses : 8
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Re: génération automatique

oui, j'avais en tête les labyrinthes générés aléatoirement dans morrowind ...
par Ios
13 sept. 2012, 10:23
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Génération automatique de cells
Réponses : 8
Vues : 101

Génération automatique de cells

Bonjour, voila j'aimerais créer des cellules de manière aleatoire (enfin en partie) est-ce qu'il y a déja eu des travaux de ce type sur skyrim? Si vous avez des connaissances sur le sujet :)...
Peut-on générer un esp automatiquement sans passé par le CK?
par Ios
07 sept. 2012, 16:35
Forum : En cours de développement
Sujet : Bibliothèque de scripts de Sagittarius22
Réponses : 9
Vues : 1356

Re: Bibliothèque de scripts de Sagittarius22

Salut sagi, pour ta fonction d'allégence, elle retourne 0 s'il n'y a pas d'allégence ? (je suppose)
Et les tests consiteraient à quoi? (désolé jamais fais de test de performances sur des scripts)
par Ios
22 févr. 2012, 13:32
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : [Projet] Equipe de modding
Réponses : 30
Vues : 350

Re: [Projet] Equipe de modding

Tout à fait d'accord avec Alchimériste: Il faut pratiquer, faites des choses simples, entraînez vous, c'est en forgeant qu'on devient forgeron :) (comme dans Skyrim...ou presque).
Je trouve l'idée de la ferme géniale (j'adore les environnements évolutifs), mais faites d'abord une simple ferme avec ...
par Ios
19 févr. 2012, 15:06
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Problèmes de mannequins et autres contenants
Réponses : 17
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Re: Mannequins et autres contenant

ah ok je pensais que c'était une histoire de placement en fait il fallait juste sortir et rentrer, bon je sors --->[]
par Ios
19 févr. 2012, 14:07
Forum : Histoires
Sujet : Armes et armures "historiques"
Réponses : 346
Vues : 21996

Re: Armes et armures "historiques"

Les pièces ne se faussaient elles pas facilement avec les coups de masses ou d'épées ?
par Ios
19 févr. 2012, 11:15
Forum : Idées
Sujet : Devenir une personne du peuple!
Réponses : 12
Vues : 2713

Re: Devenir une personne du peuple!

Dans le même style vos idée de mods me rappelle la construction de la place forte des grandes maisons dans Morrowind: voir sa maison se construire sous nos yeux c'était vraiment sympa.
par Ios
18 févr. 2012, 23:55
Forum : Entraide sur le Creation Kit
Sujet : Problèmes de mannequins et autres contenants
Réponses : 17
Vues : 271

Re: Mannequins et autres contenant

je peux peut-être t'aider Titton: pour les embuscades de Draugr dans les cercueils j'avais aussi ce bug. Les Draugr restait à coté du cercueil ne pas à l’intérieur (pourtant le script marchait bien avec le couvercle qui sautait pour en théorie le laissait sortir). En déplaçant légèrement "l ...

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