Bonjour
J'ai eu un retour bureau à cause de "Environs - Hroggars House - COTN Morthal Patch.esp"
Les deux versions sont à jour.
https://i.ibb.co/jzp3BcV/env-COTNpatch.jpg
Trois références sont foirées, deux persistantes (fe002377 et fe00386b) et une en -11,15 (00077e93)
Comme je ne sais pas ...
12 résultats trouvés
- 29 janv. 2024, 21:09
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Environs - Maison de Hroggar 2.01
- Réponses : 5
- Vues : 476
- 17 janv. 2024, 15:05
- Forum : Personnages
- Sujet : SIC - Créatures immersives de Bordeciel
- Réponses : 55
- Vues : 22798
Re: SIC - Créatures immersives de Bordeciel SSE 7.0.2
Bonjour
Je viens de mettre à jour le Tiny Patch Hub fait par des membres de la confrérie. Entre autre nouveauté il y a "OreVeinTextureFix - SIC Patch.esp".
J'ai d'installé dans ma liste HD Stone Quarry and Clay Deposit SE qui nécessite le même import depuis SIC.
https://i.ibb.co/yfrT8dk/image ...
Je viens de mettre à jour le Tiny Patch Hub fait par des membres de la confrérie. Entre autre nouveauté il y a "OreVeinTextureFix - SIC Patch.esp".
J'ai d'installé dans ma liste HD Stone Quarry and Clay Deposit SE qui nécessite le même import depuis SIC.
https://i.ibb.co/yfrT8dk/image ...
- 15 janv. 2024, 20:27
- Forum : Armurerie
- Sujet : Boucliers d'acier ornés 1.0
- Réponses : 3
- Vues : 323
Re: Boucliers d'acier ornés 1.0
Désolé, j'installais une archive précédente, même version. J'ai du louper la maj. Elle est en effet correcte.
Je viens de dl Armures orques et thalmors, l'autre problème signalé, et l'erreur est bien présente.
Je viens de dl Armures orques et thalmors, l'autre problème signalé, et l'erreur est bien présente.
- 15 janv. 2024, 16:06
- Forum : Armurerie
- Sujet : Boucliers d'acier ornés 1.0
- Réponses : 3
- Vues : 323
- 15 janv. 2024, 15:17
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armures orques et thalmors SSE 1.0
- Réponses : 2
- Vues : 439
- 21 mai 2023, 12:15
- Forum : Correctifs
- Sujet : USMP - Compilation de correctifs
- Réponses : 24
- Vues : 3100
Re: USMP - Compilation de correctifs SSE 2.5.8c
Bonjour
A moins que quelque chose m'échappe, il me semble qu'il y ait un problème de dépendances.
J'ai d'installé
Imperious - Races de Bordeciel
Morphologie diversifiée
Anneaux à la main gauche
USMP, ce correctif donc
https://i.ibb.co/hZmRmcD/usmp.jpg
Les deux images présentent l ...
A moins que quelque chose m'échappe, il me semble qu'il y ait un problème de dépendances.
J'ai d'installé
Imperious - Races de Bordeciel
Morphologie diversifiée
Anneaux à la main gauche
USMP, ce correctif donc
https://i.ibb.co/hZmRmcD/usmp.jpg
Les deux images présentent l ...
- 03 avr. 2023, 11:57
- Forum : Graphisme
- Sujet : ECPLW - ENB Lights pour les fenêtres SSE 1.1
- Réponses : 2
- Vues : 436
- 08 mars 2023, 20:51
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Palais et châteaux améliorés SSE 2.3
- Réponses : 89
- Vues : 11905
- 08 mars 2023, 20:50
- Forum : Armurerie
- Sujet : Arbalètes et arcs de Bordeciel SSE 3.6
- Réponses : 29
- Vues : 8959
Re: Arbalètes et arcs de Bordeciel SSE 3.6
Salutapophys a écrit : 25 janv. 2023, 15:16 Bonjour à tous,
J'ai installé ce mod, mais j'ai remarqué un petit soucis, si on lâche certaine arbalète au sol, elle devient invisible ou plutôt elle disparait.
Tu as la solution deux messages au dessus.
- 11 juin 2022, 10:51
- Forum : Armurerie
- Sujet : Arbalètes et arcs de Bordeciel SSE 3.6
- Réponses : 29
- Vues : 8959
Re: Arbalètes et arcs de Bordeciel SSE 3.6
Bonjour
On trouve l'arbalète du faucon rapidement en démarrant une partie mais elle n'apparait qu'à la première utilisation. Sous certaines conditions apparemment, si on équipe autre chose, puis qu'on la rééquipe, elle devient invisible.
Il y a un correctif du fichier meshe pour ceux qui ...
On trouve l'arbalète du faucon rapidement en démarrant une partie mais elle n'apparait qu'à la première utilisation. Sous certaines conditions apparemment, si on équipe autre chose, puis qu'on la rééquipe, elle devient invisible.
Il y a un correctif du fichier meshe pour ceux qui ...