12 résultats trouvés

par ArthurFdO
29 août 2011, 00:17
Forum : Armurerie
Sujet : Grandes claymores
Réponses : 7
Vues : 2733

Re: Grandes claymores

Waouh ! Mon premier mod traduit ! :D
(Je suis trop fier de moi, vous pouvez pas savoir !)
par ArthurFdO
19 août 2011, 00:14
Forum : Armurerie
Sujet : Grandes claymores
Réponses : 7
Vues : 2733

Re: Grandes claymores

Test du mod (je rappelle mon testeur : Norlf) achevé, le mod traduit est prêt à être mis en ligne.
(Enfin ! ^^)
par ArthurFdO
15 août 2011, 20:13
Forum : Jouabilité
Sujet : Tenues d'infiltration
Réponses : 22
Vues : 4980

Re: Tenues d'infiltration

Si tu es resté dans la même cell, je pense que c'est normal que le comportement des pnj ne change pas.
Ce n'est pas le cas, vu que mon problème concernait tous les maraudeurs.

"Concernait", oui, car j'ai résolu ce problème, certes non sans cogitation (Merci tout de même pour ta réponse T!TER), je ...
par ArthurFdO
10 août 2011, 18:30
Forum : Jouabilité
Sujet : Tenues d'infiltration
Réponses : 22
Vues : 4980

Re: Tenues d'infiltration

Bonjour à tous,

Je poste ce message ici car je suppose qu'il concerne le mod "tenues d'infiltration" (en fait, j'en suis sûr à 95%).
Voilà donc mon problème :
Comme tout bon guerrier qui se respecte j'ai commencé une partie avec une armure de fer, le module "tenues d'infiltration" étant installé ...
par ArthurFdO
08 août 2011, 22:02
Forum : Aide
Sujet : Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex
Réponses : 6
Vues : 493

Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Merci beaucoup, je m'en vais de ce pas essayer tout ça.
Tenzaku a écrit :Ah et j'ai oublié... C'était la section Histoires qui était plus adaptée. :D
J'ai toujours été le meilleur pour trouver les bonnes catégories... :nul:
par ArthurFdO
08 août 2011, 21:49
Forum : Aide
Sujet : Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex
Réponses : 6
Vues : 493

Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Merci pour cette réponse si claire et rapide soi-elle,Tenzaku !

Cependant, puis-je avoir quelques précisions supplémentaires la concernant ?
va dans ton dossier sound
Celui du mod je suppose...

renomme les races
Tu veux dire les dossiers, ou bien tous les petits fichiers qu'ils contiennent ...
par ArthurFdO
08 août 2011, 21:26
Forum : Aide
Sujet : Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex
Réponses : 6
Vues : 493

Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Salutations à tous, cher confrères,

Comme l'indique le titre de ce topic, j'ai constaté (comme de nombreux utilisateurs de mods dans Oblivion, d'où le fait que je ne dois pas être le premier à vous faire part de cette erreur, je le conçois) qu'après l'installation de différents mods de ...
par ArthurFdO
01 janv. 2011, 16:24
Forum : Armurerie
Sujet : Grandes claymores
Réponses : 7
Vues : 2733

Re: Grandes claymores

Joker a écrit :Le claymore d’ébène est magnifique !!!!!!!!
Pour ça faut remercier Mental ^^
Norlf a écrit :Hé bien je suis volontaire pour tester ce petit mod si besoin
Je retiens ta proposition, le temps de compresser tous ces beaux fichiers et de les mettre en ligne... ;)

Et bonne année au passage ! :)
par ArthurFdO
31 déc. 2010, 15:37
Forum : Armurerie
Sujet : Grandes claymores
Réponses : 7
Vues : 2733

Grandes claymores

Tous les héros ont toujours aimé en avoir une grosse entre les mains, mais ne s'en sont jamais contenté et en veulent toujours une plus grande...
Je parle d'épées bien sûr !


Les Grandes claymores




Version : 0.5 d'après le readme. Après avoir testé le mod (à la demande de l'auteur) j'ai ...
par ArthurFdO
29 déc. 2010, 18:59
Forum : Présentation
Sujet : Chers confrères... je m'présente...
Réponses : 14
Vues : 1352

Re: Chers confrères... je m'présente...

Merci beaucoup !! ^^
(WAHOU !! :D)

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