Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Tout ce qui tourne autour d'Oblivion mais qui n'est pas lié aux traductions de la Confrérie.
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ArthurFdO
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Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par ArthurFdO »

Salutations à tous, cher confrères,

Comme l'indique le titre de ce topic, j'ai constaté (comme de nombreux utilisateurs de mods dans Oblivion, d'où le fait que je ne dois pas être le premier à vous faire part de cette erreur, je le conçois) qu'après l'installation de différents mods de retexturation des races originales anglais (!), la plupart des races n'ont plus de voix...
C'est pas que je n'aime pas lire, mais la si douce voix des khajiit, des argoniens et des orques pourrait venir à me manquer... :pleure:

Je ne me suis pas arrêté là bien sûr, je sais que ce problème est du à la différence de nom des races dans les différentes langues, et donc que le jeu ne trouve plus les fichiers .lip et .mp3 appropriés... Mais pour moi tout ça s'arrête à la théorie et je ne sais pas comment l'arranger. Si vous connaissez le côté pratique, libre à vous de m'en faire part, ou même de me link un tuto, ce s'rait... super cool ! ^^

Merci d'avance.

" - Woah c'est cool !!! On entend plus les ennemis répéter toujours les mêmes âneries ! :D
- :nul: Nan sérieux, c'est Oblivion pas le roi du silence..."
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Tenzaku
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Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par Tenzaku »

Simple, va dans ton dossier sound et renomme les races.
Argonian => argonien
Dremora => drémora
Breton => imperial
dark elf => haut elfe
High elf => haut elfe
Wood elf => haut elfe
Orc => nordique
Nord => nordique
Redguard => rougegarde
Imperial => imperial
Khajiit => argonien
Golden Saint => saint doré
Dark Seducer => vil séducteur
Sheogorath => shéogorath

Si ça ne marche pas il faut faire pareil dans le CS avec les "voice race" mais c'est chiant à expliquer donc pourvu que ça marche.
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A .
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Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par A . »

Si ça marche, prends bien garde à ne pas le remercier, c'est des coups à se retrouver à lui devoir une statue, généralement en argent :ange:

Mais c'est mal vu de pas remercier les gens qui t'aident !
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ArthurFdO
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Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par ArthurFdO »

Merci pour cette réponse si claire et rapide soi-elle,Tenzaku !

Cependant, puis-je avoir quelques précisions supplémentaires la concernant ?
Tenzaku a écrit :va dans ton dossier sound
Celui du mod je suppose...
Tenzaku a écrit :renomme les races
Tu veux dire les dossiers, ou bien tous les petits fichiers qu'ils contiennent (ou les deux) ? :pensif:
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Tenzaku
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Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par Tenzaku »

Le dossier sound de ton Oblivion et tous les dossiers de races contenus à l'intérieur (la plupart devraient déjà être en français...)
Mais puisque c'est de la retexturisation tu as d'énormes chance de devoir passer par le CS...

Ah et j'ai oublié... C'était la section Histoires qui était plus adaptée. :D
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ArthurFdO
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Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par ArthurFdO »

Merci beaucoup, je m'en vais de ce pas essayer tout ça.
Tenzaku a écrit :Ah et j'ai oublié... C'était la section Histoires qui était plus adaptée. :D
J'ai toujours été le meilleur pour trouver les bonnes catégories... :nul:
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Tenzaku
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Re: Races silencieuses après utilisation d'un mod de retex

Message par Tenzaku »

Disons que là seul les traducteurs pourront te répondre et que la section est réservée aux problèmes de traduction :D
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