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par Nerapharu
04 mars 2024, 15:11
Forum : Objets & Consommables
Sujet : COIN - Monnaies de Bordeciel 2.1.3.2
Réponses : 6
Vues : 739

Re: COIN - Monnaies de Bordeciel 2.1.3.2

Bonjour à tous, Ayant eu un problème avec ce mod il y bien longtemps dans une ancienne version de skyrim. Je me suis lancé à le réinstaller sur ma nouvelle réinstallation de Skyrim SE. Et surprise tous fonctionne Ok. Mais je voulais savoir, si c'est normal que dans mon inventaire les septims (or) q...
par Nerapharu
17 févr. 2024, 22:36
Forum : Entraide
Sujet : Je suis un peu perdu là
Réponses : 1
Vues : 114

Re: Je suis un peu perdu là

Hello, je ne pense pas être d'une grande aide pour toutes les questions que tu te poses mais je vais tenter d'y répondre. 1) Il n'y a pas vraiment de règle pour ce qui est de savoir si un mod est abouti ou non. Mais si tu cherches des mods reconnus en fonction de leur type (graphismes, gameplay, quê...
par Nerapharu
16 févr. 2024, 15:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 394

Re: Monnaies d'échange 3.0

As-tu installé Inventory Interface ? Si tu l'as, ça devrait mettre les bonnes icônes.
par Nerapharu
14 févr. 2024, 23:22
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 394

Re: Monnaies d'échange 3.0

hum étrange. Il est normal que le script s'enclenche après chaque dialogue (pour que ça fonctionne avec les dialogues de paiement de chambres d'auberge et l'achat de propriétés), mais il n'est pas sensé mettre de notif si la somme d'argent est inchangée (autrement dit s'il n'y a pas eu de transactio...
par Nerapharu
14 févr. 2024, 20:32
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 394

Re: Monnaies d'échange 3.0

Hello @Ordene, Effectivement je n'ai pas testé le script sur d'autres mods d'interface que SkyUI, il est donc fort possible qu'il y ait des soucis d'affichage sur d'autres HUD ou widgets. Je vais voir ce que je peux faire pour corriger ça mais ça peut demander un peu de temps. ;) Si je comprends bie...
par Nerapharu
11 févr. 2024, 03:25
Forum : Entraide
Sujet : Questions sur Skyrim
Réponses : 6
Vues : 185

Re: Questions sur Skyrim

Hello, Malheureusement beaucoup de mods de la Legendary edition ont été retirés de la confrérie pour faire du gain de place sur le serveur du site. Ce choix a été fait aussi car aujourd'hui la plupart des joueurs sont sur la version SE (plus stable, plus de mods disponibles, plus de suivi de la part...
par Nerapharu
01 févr. 2024, 21:29
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.0
Réponses : 9
Vues : 394

Re: Monnaies d'échange - Version améliorée (Exchange Currency)

Archive déposée au sanctuaire :)
par Nerapharu
28 déc. 2023, 02:15
Forum : Entraide
Sujet : Mod qui se désactivent au lancement.
Réponses : 11
Vues : 366

Re: Mod qui se désactivent au lancement.

Alors il est possible que le fautif soit "Bug Fixes SSE". Il n'a pas encore été upgradé pour la récente mise à jour du jeu, en tout cas ça buguait fort chez moi. Essaye de le désactiver pour voir.
par Nerapharu
28 déc. 2023, 00:32
Forum : Entraide
Sujet : Mod qui se désactivent au lancement.
Réponses : 11
Vues : 366

Re: Mod qui se désactivent au lancement.

Tu peux faire une capture d'écran de ta liste sur MO2 et la poster dans le topic si tu veux. J'y pense, j'ai eu le même problème que toi une fois en ayant installé le mauvais unofficial patch. As-tu bien pris celui de la version SE ? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2193 Il me sem...
par Nerapharu
27 déc. 2023, 19:39
Forum : Entraide
Sujet : Mod qui se désactivent au lancement.
Réponses : 11
Vues : 366

Re: Mod qui se désactivent au lancement.

Hello, je pense que c'est parce que tu n'as pas installé la bonne version de SKSE. C'est ce qui peut se passer dans ce cas là.
As-tu bien téléchargé le deuxième lien sur cette page ? https://skse.silverlock.org
Current Anniversary Edition build 2.2.5 (game version 1.6.1130)

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