369 résultats trouvés

par Nerapharu
01 nov. 2025, 19:43
Forum : Bordeciel
Sujet : Capitale étendue - Vendeaume SSE 1.3
Réponses : 13
Vues : 1837

Re: Capitale étendue - Vendeaume SSE 1.3

Hello, non tu n'es pas seul. J'ai aussi remarqué ça. Aussi à l'intérieur de Vendeaume, près de la forge, j'ai une texture de sol de neige tronquée, j'imagine que ça vient du même patch mais je n'ai pas vérifié.

Pour la porte, j'utilise Jaxonz Positioner qui permet de repositionner des objets en jeu ...
par Nerapharu
03 août 2025, 17:16
Forum : Salon de discussion
Sujet : Topic vidéo : "Hey, tu regardes quoi ?"
Réponses : 1120
Vues : 141272

Re: Topic vidéo : "Hey, tu regardes quoi ?"

Dernières nouvelles du projet Skyblivion


par Nerapharu
24 juil. 2025, 19:27
Forum : Salon de discussion
Sujet : Hommage à Julian LeFay
Réponses : 2
Vues : 185

Re: Hommage à Julian LeFay

Oui, une pensée pour Julian Lefay qui a posé les premières pierres d'une série de jeux chers à mon coeur. :ob_uses:


par Nerapharu
21 juil. 2025, 18:07
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaie de Vendeaume
Réponses : 9
Vues : 397

Re: Monnaie de Vendeaume

Ha, étrange. Normalement Eyrir fonctionne de la même manière que le dunmer de Corberoc. Perso, il suffit que je leur parle pour avoir le dialogue de change. Si tu vas voir un marchand avant de leur parler et que tu n'as pas la monnaie correspondante, une mini-quête se déclenche disant "trouver des ...
par Nerapharu
21 juil. 2025, 13:37
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
Réponses : 35
Vues : 3114

Re: Monnaies d'échange 3.3.3

Mise à jour vers la v3.3.3 disponible ici . :)

Plusieurs frameworks tels que Skypatcher et Keyword Item Distributor sont désormais requis, ainsi que Dynamic Dialogue Replacer pour qui veut jouer avec les monnaies régionales. Vérifiez que vous avez tous les prérequis sur la page du mod ...
par Nerapharu
20 juil. 2025, 16:13
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaie de Vendeaume
Réponses : 9
Vues : 397

Re: Monnaie de Vendeaume

Apparemment il faut installer ce fix pour que ça fonctionne avec la 1.5.97 : ici (requiert le currency swapper de SeaSparrow), mais je ne sais pas si ça fonctionne bien.

Edit : Et je pense que tu vas avoir besoin de faire la même chose pour "container distribution framework", il y a un fix pour la ...
par Nerapharu
20 juil. 2025, 10:46
Forum : Jouabilité
Sujet : Monnaie de Vendeaume
Réponses : 9
Vues : 397

Re: Monnaie de Vendeaume

Hello, oui il est compatible avec COIN. Je n'ai pas testé avec "Remplacement des pièces de monnaies de Bordeciel" mais je pense qu'il est compatible aussi dans la mesure où il ne change que les leveled lists des donjons draugrs et dwemers.
Cela dit, la dernière version de COIN fait déjà la même ...
par Nerapharu
16 juil. 2025, 21:31
Forum : Aide
Sujet : Rien ne va plus !
Réponses : 4
Vues : 237

Re: Rien ne va plus !


Par exemple le célèbre bosquet de Kine, inapprochable alors que ce bug est d'origine (= vanilla) c'est le CTD systématique.

Je n'ai jamais eu ce bug sur aucune version du jeu.



Mais quand ça se met à faire des CTD à tout va même dans des lieux sans problème, que peut-on faire ?

Si c'est à ...
par Nerapharu
12 juil. 2025, 21:03
Forum : Entraide
Sujet : Appliquer la VO avec EET
Réponses : 0
Vues : 763

Appliquer la VO avec EET

Hello,

J'ai entre les mains un esp avec des dialogues de skyrim modifiés en anglais - c'est-à-dire des dialogues anglais qui remplacent ceux de la VO. J'aimerais pouvoir retrouver les lignes anglaises originales correspondant aux IDs de ces dialogues. J'ai essayé avec EET mais naturellement il ...
par Nerapharu
08 juil. 2025, 14:48
Forum : Personnages
Sujet : Va te faire voir Rolff
Réponses : 0
Vues : 191

Va te faire voir Rolff

Va te faire voir Rolff
(No Friendship for Rolff)


https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/154130/154130-1751638418-1006641816.jpg


Auteur : Maleficus

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Traducteur : Nerapharu

Autorisation : Sur la page VO

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