1595 résultats trouvés

par Ereldyan
20 août 2025, 20:35
Forum : Salon de discussion
Sujet : Discussion autour du modding en général
Réponses : 118
Vues : 15826

Re: Discussion autour du modding en général

https://www.nexusmods.com/news/15346

Nexus va commencé la vérification d'âge pour Uk uniquement la semaine prochaine pour le moment mais l'UE va suivre. Tous ceux en deheors de l'ue et l'uk ne doivent rien faire.

Cependant une bonne nouvelle (qui me semblait logique), les comptes qui ont plus de ...
par Ereldyan
26 août 2024, 19:37
Forum : Personnages
Sujet : RDO - Extension des dialogues relationnels
Réponses : 118
Vues : 51714

Re: RDO - Extension des dialogues relationnels

Bravo pour avoir porté ce mod en vf complète.

Autant de fichier, ça me faisait à skyrim réputation, Faut vraiment avoir bcp de motivation, bravo aux personnes qui ont travaillé sur ce mod.

Évidemment, impossible de ne pas penser à 3dnpc pour le doublage qui est souvent un mod indispensable dans ...
par Ereldyan
05 mars 2024, 23:13
Forum : Jouabilité
Sujet : Chacun son tour - Encerclement dynamique SSE 1.4
Réponses : 6
Vues : 608

Re: Chacun son tour - Encerclement dynamique SSE 1.4

Oaristys

Hello, question à propos de ce mod. Je me permets de te mentionner vu que tu l'as traduit et peut-être joué avec un temps ?

Pourquoi proposer la version dit "patch" ? De ce que j'ai pu voir, cette version est pas stable et même l'auteur dans ses propos est pas rassurant dans ses ...
par Ereldyan
11 févr. 2024, 00:52
Forum : Guides
Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Réponses : 411
Vues : 85066

Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)

Hello, j'ai une question avex xlodgen.

Il est indiqué que si "BSHeartland "Tamriel" et zAoMVigilantWorld "Stuhn Ravine" apparaissent, il faut les désactiver.

La question que je me pose, ne faut-il pas aussi exclure les mondes qui sont présents dans la liste des exclusions de dyndolod ? Dans ce ...
par Ereldyan
09 févr. 2024, 23:29
Forum : Graphisme
Sujet : Carte du monde de qualité SSE 9.0.1
Réponses : 9
Vues : 2822

Re: Carte du monde de qualité SSE 9.0.1

Hello.

Je m'apprêtais à utiliser xlodgen quand j'ai commencé à faire qqs recherches. Et je ne sais pas si vous êtes au courant, mais plutôt que d'utiliser cette version pour xlod & cie, il est vivement conseillé d'utiliser cette version ci dorénavant :

https://www.nexusmods.com ...
par Ereldyan
02 févr. 2024, 22:54
Forum : Graphisme
Sujet : Squelettes HD 1.1
Réponses : 5
Vues : 602

Re: Squelettes HD SSE 1.1

Hello, message à souligner de ne pas utiliser le patch waccf contenu dans l'archive.

Je l'avais vu il y a déjà bien longtemps mais je vois que depuis personne ne l'a signalé. Il contient une erreur not found dans l'essp du patch.
par Ereldyan
08 janv. 2024, 17:11
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Adoption pour les bonnes gens SSE 2.0
Réponses : 5
Vues : 826

Re: Adoption pour les bonnes gens SSE 2.0

Si vous utilisez le mod d'oa https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... escription, pensez à supprimer cette ligne dans le fichier ini pour ce mod
;Lemkil
Spell = 0xD61~SPID-Protected Citizens.esp|NONE|0x136B8
par Ereldyan
06 déc. 2023, 07:55
Forum : Aide
Sujet : La mise à jour des enfers
Réponses : 41
Vues : 2146

Re: La mise à jour des enfers

https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=35736&start=100

Je l'avais dit :mrgreen:

Elle avait été repérée il y a qqs mois et il y avait eu des messages d'avertissements (façon skyrim ne doit JAMAIS être mis en mise à jour automatique SURTOUT si on joue avec des mods ...
par Ereldyan
05 déc. 2023, 21:10
Forum : Jouabilité
Sujet : Refonte de la chasse 1.07
Réponses : 2
Vues : 444

Re: Refonte de la chasse 1.07

Hello. Une petit problème avec le fomod qui ne propose pas la vostfr (alors qu'elle est incluse dans l'archive).

Qqs fichiers old présent dans l'archive aussi (bon rien de grave mais je précise).
par Ereldyan
26 oct. 2023, 19:43
Forum : Bordeciel
Sujet : Fort de la Garde de l'Aube immersif 1.2
Réponses : 4
Vues : 980

Re: Fort de la Garde de l'aube immersif SSE 1.2

Hello.

A prendre en compte ou pas, c'est comme vous voulez, mais le patch ifd pour atlas pointe un esp requis ni présent dans ifd ni dans atlas. (pour ceux qui utilisent altas bien sur, je chipote bcp pour le moment en ajoutant, supprimant des mods pour vérifier des trucs).

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