Squelettes HD 1.1

Bureau du SAML du Graphisme de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Showda
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Squelettes HD 1.1

Message par Showda »

Squelettes HD
(Skeleton Replacer HD)
Version : 1.1

Auteur : PraedythXVI

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Retexturations

Description : Ce mod remplace tous les squelettes et ossements humains du jeu par de nouveaux modèles et textures HD.

• Tous les squelettes ordinaires.
• Tous les squelettes statiques, comme ceux qui se trouvent dans les ruines nordiques et les piles d'os à l'intérieur des piliers.
• Tous les crânes.
• Tous les os ensanglanté.
• Tous les squelettes en armure.
• Tous les squelettes du Cairn de l'Âme (option disponible pour les animer ou non).
• Les trophées des maisons d'Hearthfire.
• Les écrans de chargement.
• L'os iliaque de Pélagius.
• Divers éléments de décor.
• La forme squelettique de Miraak une fois qu'il est tué.

Traducteur : Showda
Testeur : Showda

Autorisation : Donnée sur la page du mod.

Captures d'écran :
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Showda
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Re: Squelettes HD SSE 1.1

Message par Showda »

Ereldyan
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Re: Squelettes HD SSE 1.1

Message par Ereldyan »

Hello, message à souligner de ne pas utiliser le patch waccf contenu dans l'archive.

Je l'avais vu il y a déjà bien longtemps mais je vois que depuis personne ne l'a signalé. Il contient une erreur not found dans l'essp du patch.
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Oaristys
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Re: Squelettes HD 1.1

Message par Oaristys »

@Ereldyan Merci, j'ai remplacé le patch WACCF dans l'archive :)
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urdli
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Re: Squelettes HD 1.1

Message par urdli »

Merci pour cette trad, patchs compris c'est super :yahoo:
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Riri037
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Re: Squelettes HD 1.1

Message par Riri037 »

Hello ! Je me permet de sortir de l'ombre (depuis trop longtemps) et apporter un petit retour sur le mod, plus précisément un patch : le patch Lux
(Default, EnbLight, Parallax et ParallaxEnbLight). Il y à un meshes que touche le mod de base (norcathallbg03way01.nif) également touché par ce même patch MAIS sur ce meshes on peux y trouver deux squelettes vanilla (en static) non touchés par Skeleton Replacer.
Ce qui fais que si on installe ce mod avec le patch on tomberas un moment ou un autre sur ce meshes toujours avec l'asset du squelette de Skyrim Vanilla (et ca fais tâche lol)
Ma suggestion est la suivante : Pensez-vous que quelqu'un parmi vous de compétent serait capable de corriger se souci ? (non corriger par l'auteur du mod original même après report) Et également appliquer toutes les options cités précédemment ? (Default, EnbLight, Parallax, ParallaxEnbLight)

Cordialement :D
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