12 résultats trouvés

par Slychtiman
28 sept. 2023, 14:31
Forum : Idées
Sujet : [SSE] Etoffer le répertoire "sur demande" des bardes
Réponses : 1
Vues : 295

[SSE] Etoffer le répertoire "sur demande" des bardes

Bonjour à tous! J'étais persuadé que ca avait déja été fait mais impossible de trouver un mod qui le fasse explicitement, et il me semble avoir compris que ca posait des problèmes techniques, mais si une personne me l'expliquait en langue de Moliere ca irait mieux... :hehe: L'idée: On peut demander ...
par Slychtiman
05 sept. 2023, 22:00
Forum : Audio
Sujet : AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 4.0.1
Réponses : 26
Vues : 5538

Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 4.0.1

Clair, rapide et précis, merci Oa pour la réponse! :ob_health:
par Slychtiman
05 sept. 2023, 16:29
Forum : Audio
Sujet : AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 4.0.1
Réponses : 26
Vues : 5538

Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 4.0.1

Bonjour à tous! A ce jour le lien renvoie toujours vers la VO sur le Nexus, est-ce que l'on a des nouvelles de la mise à jour de ce mod sur le site de la Confrérie? [Edit : il me semble avoir compris qu'il faille "juste" traduire l'esp, auquel cas je pourrais m'y atteler perso et ne pas ve...
par Slychtiman
28 mars 2022, 11:01
Forum : Entraide
Sujet : moddeur en herbe cherche conseils
Réponses : 2
Vues : 606

Re: moddeur en herbe cherche conseils

Salut, pour le problème des blackface, il faut parfois repasser derrière LOOT et descendre les fichiers ESP correspondant dans l'ordre de chargement. Certains mods conseillent de les mettre juste avant le Bashed Patch. Autre alternative: utiliser EasyNPC sur le Nexus pour résoudre les conflits entre...
par Slychtiman
24 mars 2022, 16:01
Forum : Entraide
Sujet : ENB et la Pluie : modifier la brillance des surfaces
Réponses : 0
Vues : 392

ENB et la Pluie : modifier la brillance des surfaces

Bonjour à tous, J'ai un souci avec mon ENB, j'utilise Rudy pour Obsidian Weather. Lorsqu'il pleut, les surfaces deviennent luisantes car elles sont mouillées : sur le principe on est d'accord. Je trouve toutefois que l'effet est très intense, et ca donne au mieux un effet archi détrempé, au pire un ...
par Slychtiman
21 mars 2022, 12:28
Forum : Armurerie
Sujet : Variation d'armures sombrages SSE 2.2
Réponses : 2
Vues : 1164

Re: Variation des Armures Sombrages 1.2 SSE

Bonjour à tous, le mod a changé de version sur le nexus, et le nom de l'esp a changé également, le merge ne fonctionne donc plus. En ouvrant le nouvel esp original on constate que les ID objet ont changé, mais pas les EDID. Comme il n'y a pas de rajout d'objet, il est possible de se baser sur l'esp ...
par Slychtiman
15 mars 2022, 15:16
Forum : Graphisme
Sujet : Lux Via - Refonte des routes SSE 1.7
Réponses : 7
Vues : 748

Re: Lux Via - Refonte des routes SSE 1.3.1

Bonjour à tous, et merci Oaristys pour la traduction de ce mod :) Je suis en train de me refaire un Skyrim tout beau et pour l'instant je m'en sors plutôt bien, et je me frotte aujourd'hui au trio Lux / Lux Orbis / Lux Via. Je n'arrive pas à faire fonctionner le cycle jour/nuit de Lux Orbis avec les...
par Slychtiman
07 mai 2020, 01:27
Forum : Aide
Sujet : Comment améliorer éclairage souterrains?
Réponses : 12
Vues : 1964

Re: Comment améliorer éclairage souterrains?

Et mes lanternes de Bordeciel qui restent allumées toute la journée. Je pense que je dois avoir un autre mode qui fait conflit / doublon même si MO ne détecte rien. Je rajoute mon grain de sel en complétant: il explique que son mod eteint le "light bulb", mais pas la flamme de la lanterne...
par Slychtiman
02 mai 2020, 17:54
Forum : Bordeciel
Sujet : JK - Pavillon de la cascade SSE 1.1.3
Réponses : 6
Vues : 814

Re: JK - Pavillon de la cascade SSE

Merci pour les précisions Romanops!
par Slychtiman
02 mai 2020, 17:49
Forum : Armurerie
Sujet : Armures immersives SSE 8.1
Réponses : 65
Vues : 14254

Re: Armures immersives SSE 8.1

Bonjour à tous, et merci pour l'update incluant le patch CBBE, je m'en vais de ce pas mettre à jour tout ça. En travaillant sur un bug de blackface sur Ulfric Sombrage dans la scene d'intro, je suis tombé sur un autre bug, plus léger: l'absence de bâillon pour Ulfric quand le mod Armures Immersives ...

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