AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Bureau du SAML de l'Audio de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Oaristys
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AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Oaristys »

AOS - Révision audio pour Skyrim
(Audio Overhaul for Skyrim)
Version : 3.2.0

Auteur : David Jegutidse

Lien VO : Nexus

Lien du mod traduit : Confrérie

Rubrique de téléchargement : Audio

Prérequis : SKSE

Description : AOS est une vaste révision audio ayant pour objectif de rendre le paysage sonore plus immersif, clair, adapté et divertissant tout en conservant une compatibilité, performance et cohérence maximales avec le jeu principal.

• Révision complète de l'atténuation liée à la distance pour presque tout l'audio en jeu.
• Vaste remix des sons, avec une amplitude ajustée, et une plage de fréquence plus équilibrée.
• Révision de la réverbération, plus fréquente et variée.
• Révision des bruits de pas selon les surfaces et les types d'armures.
• Nouveaux sons de sorts et ajustements - essentiellement pour les branches Destruction et Conjuration.
• Changements spectaculaires aux sons d'impacts et de projectiles.
• Ajustement du son des pièges pour une meilleure immersion.
• Nouveau design sonore et nombreuses modifications pour différents types de créatures.
• Sons d'ambiance d'intérieur et d'extérieur complètement revus.
• Plus de 400 nouveaux sons ambiants d'intérieur et d'extérieur.
• Modification majeure des types de sons ambiants entendus dans différentes régions.
• Révision des sons d'armes, comprenant le dégainage, la mise en fourreau, coups, parades.

Traducteur : Edghar, Oaristys
Testeur : /

Autorisation : Reçue.

Captures d'écran :
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Kepache
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.0.0

Message par Kepache »

Je viens d'installer le mod et... je n'ai plus aucun son. Enfin, presque plus, pour être exact. Dégainer l'arme, la rengainer, frapper, etc. Précision à ce sujet, il faut savoir que je ne suis pas gâtée du tout concernant l'audio en général sur SSE; tu trouveras plus de détails ici.
Vous pouvez suivre l'avancement de mes traductions ici.

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Oaristys
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.0.0

Message par Oaristys »

Hello, pas de souci chez moi, ça doit être ton bug de son qui mène des représailles...
J'ai fait une mini-correction dans l'archive pour traduire les noms des sliders audio que j'avais oubliés. :embaras:
« We're an invincible army, but not a victorious one. »
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Kepache
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.0.0

Message par Kepache »

Salut, merci de cette réponse et de cette pitite-correction. Je vais continuer les recherches de mon côté, on verra ce que ça donne (au pire, je me passerai du mod).
Vous pouvez suivre l'avancement de mes traductions ici.

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Oaristys
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Oaristys »

Mod mis à jour en 3.2.0 pour plusieurs corrections techniques.
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Kokhin
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Kokhin »

Hello,
Comme SSE vient (ENCORE !) de changer de version et que SKSE lui a emboité le pas, peut-il être possible de noter sur la page de DL le N° de la release compatible, siouplé ?

Genre SKSE 2.0.12+ ou 2.0.15+

Remarque valable pour tous les mods utilisant SKSE.
Ça éviterait (si les gens savent lire :mrgreen: ) des posts du genre : "J'ai téléchargé la mise à jour et ça marche pô."

Merci de votre attention. ;)

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Yoplala
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Yoplala »

Vu que tous les patchs pour les mods de météo sont dans l'archive, peut-on ajouter le patch pour Projet Cathédrale - Climats et saisons ?

Merci ! <3
Tous nos guides pour modder vos jeux se trouvent ici. Nos listes de mods et les demandes d'aide générique . :)

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Oaristys
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Oaristys »

@Yoplala Fait ! :)
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Yoplala
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Yoplala »

Merci ! :)
Tous nos guides pour modder vos jeux se trouvent ici. Nos listes de mods et les demandes d'aide générique . :)

Herald
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Re: AOS - Révision audio pour Skyrim SSE 3.2.0

Message par Herald »

Bonjour, je signale que la .dll " SNCTSave.dll " n'est plus à jour depuis longtemps par rapport à SKSE, Mod Organizer le précise de même que sur la page de l'auteur.

Je recommande donc de supprimer la .dll dans l'archive d'AOS vu que le mod SSE Engine Fixes contient une version à jour et comme ce mod est un prérequis, no problemo comme ça. :)

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