Hello, je n'ai encore pas installé le mod mais il a l'air vraiment sympa. Merci :)
En revanche je remarque que Cités Ouvertes n'est pas mentionné dans la liste des compatibilités alors qu'un esp compatible est bien dans le fomod. Je le précise parce que ça m'a fait hésiter à télécharger le mod et j ...
40 résultats trouvés
- 03 mars 2021, 14:45
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Sepolcri - Amélioration des cimetières SSE 2.0
- Réponses : 2
- Vues : 398
- 07 juil. 2015, 15:01
- Forum : Aventures
- Sujet : Au-delà du Dôme Boulder 1.2
- Réponses : 132
- Vues : 47210
Re: Au-delà du Dôme Boulder 1.2
Juste une question. C'est normal que les LODs meshes des worldspaces ne soit pas fournis ? J'ai dû télécharger le mod VO pour ne pas avoir à les générer moi-même...
Sinon j'ai quand même repéré pas mal de fautes d'orthographe et parfois il y a certaines tournures de phrases étranges. Pas d'exemple ...
Sinon j'ai quand même repéré pas mal de fautes d'orthographe et parfois il y a certaines tournures de phrases étranges. Pas d'exemple ...
- 13 mai 2015, 18:26
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : "The Weapon Mod Menu"
- Réponses : 6
- Vues : 5251
Re: The Weapon Mod Menu
Oups! J'avoue que j'ai pas réfléchi, j'étais un peu pressé. Sorry
- 13 mai 2015, 18:25
- Forum : En Test
- Sujet : Willow - Une charmante compagne !
- Réponses : 191
- Vues : 66694
Re: [FRIGO] - Willow - Une charmante compagne !
Quelqu'un s'est remis a la trad de ce mod?
Quand viendra l'heure du test vous pouvez compter sur moi! J'adore la VO mais j'en capte pas la moitié...
Quand viendra l'heure du test vous pouvez compter sur moi! J'adore la VO mais j'en capte pas la moitié...
- 06 mai 2015, 13:32
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : "The Weapon Mod Menu"
- Réponses : 6
- Vues : 5251
The Weapon Mod Menu
The Weapon Mod Menu
Version : 1.2
Auteur : Pelinor
Lien VO : http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44515/?
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Prérequis :
- NVSE
- MCM
Description :
Un mod qui améliore simplement le menu de modification des armes!
Il permet de retirer les ...
Version : 1.2
Auteur : Pelinor
Lien VO : http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44515/?
Rubrique de téléchargement : Jouabilité
Prérequis :
- NVSE
- MCM
Description :
Un mod qui améliore simplement le menu de modification des armes!
Il permet de retirer les ...
- 01 déc. 2013, 19:22
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Populated Lands Roads Paths
- Réponses : 5
- Vues : 2880
Re: Populated Lands Roads Paths
Merci bien 

- 01 déc. 2013, 18:55
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Populated Lands Roads Paths
- Réponses : 5
- Vues : 2880
Populated Lands Roads Paths
Populated Lands Roads Paths (Chemins, Routes et terres peuplées
Version : 1.06
Auteur : relliosavini
Lien VO : Nexus
Rubrique de téléchargement : Personnage ou Jouabilité (sur Nexus c'est NPC)
Prérequis : Un sentiment de vide et de solitude sur les routes...
Description :
N'en avez ...
Version : 1.06
Auteur : relliosavini
Lien VO : Nexus
Rubrique de téléchargement : Personnage ou Jouabilité (sur Nexus c'est NPC)
Prérequis : Un sentiment de vide et de solitude sur les routes...
Description :
N'en avez ...
- 07 janv. 2013, 07:39
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Carte en papier
- Réponses : 67
- Vues : 14709
Re: [Obsolète]Carte en papier
Je pense qu'il serait bon d'ajouter sur la page du mod un avertissement précisant qu'il n'est pas compatible avec la version 1.8 et supérieur.
En tout cas, j'ai hurlé de rage en voyant le terme "Obsolète" :pendu:
Avec SkyUI, il faisait partie des meilleurs mod d'après moi.
Heureusement que la ...
En tout cas, j'ai hurlé de rage en voyant le terme "Obsolète" :pendu:
Avec SkyUI, il faisait partie des meilleurs mod d'après moi.
Heureusement que la ...
- 08 oct. 2012, 03:01
- Forum : Idées
- Sujet : Correctif forge Dwemer
- Réponses : 8
- Vues : 1681
Re: Correctif forge Dwemer
Bonne idée! J'ai déjà un projet actuellement mais j'avais dans l'idée de faire un mod permettant de faire fondre les objets/armes/armures dans la forge.
Comme je devrai de toute façon ajouter la possibilté de faire fondre les objets dwemer que l'on ne peut pas faire fondre dans le jeu Vanilla, je ...
Comme je devrai de toute façon ajouter la possibilté de faire fondre les objets dwemer que l'on ne peut pas faire fondre dans le jeu Vanilla, je ...
- 07 oct. 2012, 14:26
- Forum : Entraide sur les scripts
- Sujet : SetMotionType
- Réponses : 4
- Vues : 71
Re: Question sur SetMotionType
Woh! Réponse rapide dis donc
Merci bien, je regarderai ça de plus près ce soir quand je serai posé.
Mais en attendant je me pose toujours les mêmes questions à propos des paramètres de cette fonction

Merci bien, je regarderai ça de plus près ce soir quand je serai posé.
Mais en attendant je me pose toujours les mêmes questions à propos des paramètres de cette fonction
