Groll
Il s'agit d'une fiche récapitulant les informations acquises sur un personnage du mod "Glenmoril" de VICN.
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En poursuivant votre lecture, vous vous exposez à un risque de spoilers. |
Groll est une troll des montagnes qui a été soudoyé - avec des pierres précieuses/gemmes spirituelles - par une entité mystérieuse afin de garde et protéger Lalanoah. Contrairement aux autres trolls connus, Groll est en faite capable de parler, même si, au début, son élocution laisse à désirer.
[A en croire le blog de VICN, Groll a été envoyé par Zuzu l'Oniromancienne, mais on ne connaît pas - encore ? - les détails.]
Acte I

Un obstacle sur le chemin :
Vous la rencontrez pour la première fois lors de la quête d'inauguration du mod. Il s'avère que Groll a effrayé Lalanoah à cause de son apparence et que c'est en fuyant celle-ci que vous faites la rencontre de votre protégée, à l'entrée d'Épervine.
Parler avec elle vous apprendra qu'elle-même ignore qui lui a donner cette mission et qu'elle a agit, a priori, sans arrière-pensée autre que sa récompense. Quoiqu'il en soit, elle se liera rapidement d'amitié avec Lalanoah.
Un animal curieux
Lorsque le joueur entre dans la maison, il assiste à une mini-dispute entre Groll et Lalanoah car la première ne comprend pas pourquoi la petite fille ne tue pas simplement le Kanra.
Hmm, de la tarte aux pommes !
Lorsque vous rentrez de la mission raté de sauvetage du colporteur, Lalanoah, Groll et compagnie sont tous présents pour apercevoir un vaisseau survolé leur cottage. Intrigué par l'objet qu'ils ont laissé tomber, Lalanoah demande au joueur d'aller le chercher.
Il s'agit d'un Monocle de l'Intelligence, et s'il n'est pas adapté pour Dovahkiin ou Lalanoah, il permet en revanche à Groll de s'exprimer mieux que jamais. A partir de maintenant Groll semble également développer une étonnante frénésie pour la cuisine, cimentant sa place dans la famille.
Note :
Outre son mystérieux commanditaire, il est facilement évident que Groll a été missionné par quelqu'un qui a un intérêt pour Lalanoah, peut-être même pour le joueur par extension.
Toutefois, Groll elle-même ne paraît pas en avoir conscience et n'a donc que peu d'éléments à vous fournir. En outre, il semblerait que le Monocle de l'Intelligence face des choses à son esprit, comme lui transmettre certaines suggestions pour qu'elle agisse selon un schéma plus grand.
Le Chat et le Poussin
Groll est présente lorsque Ja'zel fait irruption pour kidnapper Lalanoah. Elle tente de s'interposer, mais celui-ci l'assomme facilement. Elle se réveille plus tard, et, lorsque le joueur revient avec le cordon ombilical censé acheter la liberté de la petite fille, elle nous fait peur de ses remords quant à son impuissance.
Acte II
L'Oiseau Bleu
Groll est présente lorsque Jhunal arrive dans la maison. Elle ne semble pas comprendre de qui s'agit-il véritablement, mais elle l'accepte sans sourciller. Elle en profite cependant pour glisser un mot au joueur sur la tristesse de Lalanoah qui attend en vain ses parents.
Maintenance Percussive

Lorsque le joueur entre dans la maison, elle est aux côtés de Brandt, dans une tentative de faire sortir une Lalanoah bouleversée de sa chambre. Elle est d'ailleurs moins que ravie par la brutalité de "l'Oncle Brandt" sur la boite à musique, au grand damne de celui-ci.
Une fois que vous avez réparé la boite et constater la fugue de Lalanoah, c'est Groll qui aura la bonne idée de suivre Skoll plutôt que de se vautrer dans son chagrin comme le fait Brandt. Lorsque vous ramènerez la petite fille, Groll, loin d'être en colère, lui préparera un bon repas chaud.
Elles auront alors une petite conversation laissant entrapercevoir une jeunesse mouvement pour Groll. Comme si elle était plus âgée qu'elle ne le laissait paraître. Cependant ce phrasé est des plus troublants lorsqu'on sait que, selon Groll elle-même, elle n'est qu'une adolescente. A défaut d'entrer dans les détails, on peut alors se demander légitimement ce que signifie "être une adolescente pour la cinquième fois".
Note
Une fois Lalanoah de retour, Groll nous informera que chaque fois que Lalanoah dit quelque chose de trop dur à Brandt, celui-ci boit à en perdre la tête.
... De la part de quelqu'un qui la menaçait de tacher sa hache de son sang au début du mod, qui a laissé Lalanoah se débrouiller relativement seule pendant plusieurs mois après la disparition de son père et qui, lorsque vous allez le voir au début, affecte l'indifférence quant à savoir si Lalanoah ne l'aime pas, cela n'apparaît-il pas comme une sacré volt-face ?
Boutique de Curiosité
Alors que Brandt et Lalanoah s'apprêtent à se rendre dans la boutique de curiosité, cette dernière lui demande s'il n'a pas oublié sa bourse.
C'est avec peu de surprise que vous constatez que Brandt était effectivement sur le point d'oublier sa bourse.
Heureusement Groll arrive et la lui tend, l'informant qu'il l'avait laissé sur le meuble de la cuisine et le réprimandant pour qu'il se montre plus attentif à l'avenir, avant de les laisser partir. Si on lui parle à ce moment-là, elle ne paraît pas spécialement intéressée par la boutique mais est quand même heureuse de voir les autres aller s'amuser.
A la fin de la journée, Brandt essaie de nous retenir en nous disant que Groll sera ravie de nous préparer à manger, mais nous devons malheureusement refuser...
Bazura
Groll est l'une des personne avec lesquelles nous pouvons échanger une dernière fois, lors de la fête en l'honneur de Saint-Bazura.

Avant que nous ayons brûlé la statue, nous pouvons lui parler de Jhunal, mais, comme tous les autres à l'exception de Kalka, elle l'aura oublié. Elle-même ne comprends pas vraiment l'objectif de la Saint-Bazura, mais elle a entendu des histoires sur lui et trouve cela plutôt admirable. Elle prétend que cela lui a donner envie de cuisiner, mais la grande question serait plutôt : quand Groll ne veut-elle pas cuisiner ?
Après avoir brûlé la statue, de nouveaux sujets de conversations deviennent disponibles. Groll, qui avait une épaule douloureuse, se sent bien mieux et est toujours ravis de nourrir sa jeune protégée. Elle nous apprend, en outre, que Lalanoah a commencer à s'entraîner au combat et à la chasse. Elle n'est pas sûre de ce qu'elle fera une fois Lalanoah adulte, mais elle pense à ouvrir un magasin à la maison.
Face à FL-4N, sa seule remarque est de se demander ce qu'il se passe dans son corps, avec tout ces cliquetis.
Acte III
Les Joueurs de Flûte
Si vous lui parlez avec de partir, vous verrez que Groll vous a emballez de la nourriture pour la route. Vous obtenez ainsi une tarte aux pommes que vous pourrez manger lorsque FL-4N, plus tard, vous fera une remarque inquiétante sur votre manque de faim.
Le Petit Chaperon
Malheureusement, vous arrivez trop tard pour la sauver.
A peine avez-vous dépassé le cadavre de Brandt que vous tombez sur celui de Groll. Plus tard, Ja'zel vous informera froidement l'avoir brûlée en cendre avec tout les autres pour éviter de propager l'infection... qu'il a lui-même infligé à Ozwald.