Bonjour à vous.
Certains m'ont probablement déjà rencontré, j'ai fréquenté pendant longtemps Wiwiland sous le pseudo de Finraïl (que j'ai gardé ici aussi).
Vieux joueur de Morrowind, moddeur fut un temps, j'ai repris Morrowind avec OpenMW, seul moteur viable selon moi sur Linux. J'ai laissé de côté Wine et ses installs infernales pour faire tourner des jeux...
Je m'inscris pour, une fois n'est pas coutume, vous remercier du travail que vous réalisez sur les traductions des mods EN, qui sont de très bonne facture (tout comme les mods originaux) et j'ai été agréablement surpris de voir ces traductions ici.
Je joue et bidouille un peu dans la limite du possible avec le CS d'OpenMW (qui n'est pas encore au point), je ne sais pas si je passerais souvent, mais en tout cas, merci encore.
Bonjour et merci
- Redondepremière
- Scribe | Intendante | Traductrice d'élite
- Messages : 6098
Re: Bonjour et merci
Bienvenue et merci aussi !
L'aide pour OpenMW risque d'être assez limitée vu que le peu de gens actifs sont sur le moteur d'origine, mais n'hésite pas à passer si tu as besoin d'aide ou désire te lancer dans les traductions sur ce jeu.
L'aide pour OpenMW risque d'être assez limitée vu que le peu de gens actifs sont sur le moteur d'origine, mais n'hésite pas à passer si tu as besoin d'aide ou désire te lancer dans les traductions sur ce jeu.
- Bran ar Kamalar
- Moddeur en herbe
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Re: Bonjour et merci
Bienvenue !
"Je ne crois pas à l'astrologie.
Je suis sagittaire et comme tous les sagittaires, c'est dans ma nature d'être sceptique."
"Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie."
Arthur C. Clark
Re: Bonjour et merci
Merci à tous
Pour les trads, je ne pense pas m'y mettre un jour vu que la plupart des outils nécessaires sont sous Windows. Par contre, quelques tests à l'occasion, pourquoi pas.
En ce moment je suis plus sur de l'optimisation de ma liste de modules, pour essayer d'avoir un jeu cohérent et agréable (et comme vous avez traduits pas mal de mods des listes de modding-OpenMW, ça donne une très bonne base.
Je fignole en corrigeant les erreurs dans Nova-Magika, et retravaille un peu mes mods persos (dans les limites du CS d'OpenMW...)
Pour OpenMW, peu probable que j'ai besoin d'aide. Je maîtrise assez bien la bête maintenant, ça fait quelques versions que je l'utilise.Redondepremière a écrit : ↑22 nov. 2022, 22:11 Bienvenue et merci aussi !
L'aide pour OpenMW risque d'être assez limitée vu que le peu de gens actifs sont sur le moteur d'origine, mais n'hésite pas à passer si tu as besoin d'aide ou désire te lancer dans les traductions sur ce jeu.
Pour les trads, je ne pense pas m'y mettre un jour vu que la plupart des outils nécessaires sont sous Windows. Par contre, quelques tests à l'occasion, pourquoi pas.
En ce moment je suis plus sur de l'optimisation de ma liste de modules, pour essayer d'avoir un jeu cohérent et agréable (et comme vous avez traduits pas mal de mods des listes de modding-OpenMW, ça donne une très bonne base.
Je fignole en corrigeant les erreurs dans Nova-Magika, et retravaille un peu mes mods persos (dans les limites du CS d'OpenMW...)
- Bran ar Kamalar
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Re: Bonjour et merci
@Finrail, @Redondepremière
Je vais passer pour un idiot, c'est quoi OpenMW ?
Je suis toujours sur les fichiers d'origine de MW, sauf que je n'ai plus trop le temps d'y aller avec le temps que me prend Fo4. J'étais aussi chez Wiwiland avant de venir ici, mais cela fait vraiment longtemps que je suis là. Peu après mon arrivée, j'ai proposé un mod qui était en construction lors de mon changement de crèche, le seul qui soit en ligne, l'autre qui avait été refusé chez wiwiland est toujours au sanctuaire. À côté de Fo4, MW est un jeu d'enfant pour la création de mod ou le remplacement de textures.
Je vais passer pour un idiot, c'est quoi OpenMW ?
Je suis toujours sur les fichiers d'origine de MW, sauf que je n'ai plus trop le temps d'y aller avec le temps que me prend Fo4. J'étais aussi chez Wiwiland avant de venir ici, mais cela fait vraiment longtemps que je suis là. Peu après mon arrivée, j'ai proposé un mod qui était en construction lors de mon changement de crèche, le seul qui soit en ligne, l'autre qui avait été refusé chez wiwiland est toujours au sanctuaire. À côté de Fo4, MW est un jeu d'enfant pour la création de mod ou le remplacement de textures.
"Je ne crois pas à l'astrologie.
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Arthur C. Clark
- Redondepremière
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Re: Bonjour et merci
Pour faire court, c'esst une recréation open source du moteur de jeu de Morrowind. L'intérêt principal est de pouvoir jouer au jeu sous Mac/Linux (voire sur d'autres plateformes) ou dans les cas où le jeu de base n'arrive pas à tourner.