Voilà plusieurs fois que j'essaie de modifier des textures sur Gimp pour Morrowind sans succès. Je débute sur ce logiciel et je viens donc demander votre aide.
Après plusieurs recherches je m'y prends ainsi : je modifie la texture puis je clique sur "enregistrer sous".
Un message apparaît et je valide comme suit :

Lorsque je compare les modèles de près, il n'y a aucune différence entre les textures mais dès que je m'éloigne, les différences commencent à apparaître. Du coup je présume que le soucis vient des mipmaps.

A gauche le modèle avec texture d'origine, à droite le même modèle avec la même texture simplement réenregistrée sur GIMP selon la méthode citée au dessus. On peut voir en bas de la coiffure de droite que c'est moins net qu'à gauche.
Edit: J'ai comparé les différents calques et effectivement les mipmaps sont moins définies sur la nouvelle version. Seul le fichier de base est identique en qualité.
Du coup la question suivante : Comment améliorer la qualité des mipmaps?