[Résolu] Mesh trop brillant (effet plastique)

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arkanikorde
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Re: [Résolu] Mesh trop brillant

Message par arkanikorde »

merci pour l'astuce. 9a marche très bien. Mais le problème semblais plus venir d'une absence de normal texture
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Helaria
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Re: [Résolu] Mesh trop brillant

Message par Helaria »

bonsoir, je me permet de répondre car j'ai le même problème au niveau des textures (2d). j'ai cette effet plastique que je n'arrive pas a enlever.
Mon normal map, a bien la couche alpha tout en noir, et le height map et lui aussi réalisé. j'ai tout essayé mais rien en semble fonctionner. merci d'avance pour votre aide.
Création:Flèches Réalistes
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Participation : Le Royaume d'Eldaÿr. (Nouveau monde)
Auteur: Keelah Se'lai
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