Je me tourne vers la Forge pour un petit coup de main.

J'ai converti une tenue de The Witcher 2 pour Skyrim avec Blender et 3ds Max. Tout marche plutôt bien pour un premier essai (même si c'est loin d'être parfait), excepté cet aspect "plastique" du mesh :
J'ai l'impression que c'est un problème assez simple à résoudre mais je n'ai rien trouvé sur Internet et ça fait un bon moment que je cherche...
Merci à ceux qui pourront m'aider.
