A mon avis si quelqu'un veu s'y coller il devrai commencer par aller dans le ck, dans l'object window aller dans l'onglet WorldData/Weather et faire clic droit/new
La tu peu créer une nouvelle météo et j'ai pu apercevoir que l'on pouvais y mettre un effet de pouvoir (comme le cris en question)
donc 2eme étape
le cris en question est trop destructeur donc il faudrait aller dans l'onglet des effect et en créer un un autre cri moins ravageur (la c'est beaucoup plus complet à faire point de vue paramètre)
une fois ton effet de météor et de foudre fait tu poura les régler dans tes nouveau "weather"
3eme étape (simple mais long)
aller dans l'outil région, le worldspace bordeciel
et la tu dois inclure tes 2 climats dans les régions de ton choix et leur pourcentage de chance d'apparaitre.
Moi je n'aurai pas le temps de tester tout ces paramètres mais bon au moins vous savez comment faire si vous voulez vous y attaquer...