ImpeREAL City - Unique Districts

Bureau du SAML du Graphisme d'Oblivion, bonjour.
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T!TER
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par T!TER »

Hors-sujet
Hérésie ! "Mod" est la contraction de "module", et non pas de "modification". D'ailleurs, tu as déjà entendu quelqu'un parler d'une mod ? ^^
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Sita
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par Sita »

Et paf dans le coco Wikipédia.
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T!TER
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par T!TER »

Bizarre, j'ai toujours entendu parlé de modules et non pas de modifications. Peut-être qu'un bon vieux moddeur pourra infirmer ou confirmer ma théorie. ^^
PS : Les articles de Wikipedia ne sont pas fiables à 100% (ce qui ne veut pas dire que celui-ci est faux, hein).
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Sita
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par Sita »

Et encore : Lien 01ou encore : Lien 02
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Paneb
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par Paneb »

Hors-sujet
D'accord avec Kaos.
erotic-sigh
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par erotic-sigh »

Je sais pas ce que c'est, je sais pas ce que ça fait, mais ça a marché :honneur:
Love u les pros !
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T!TER
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par T!TER »

D'accord d'accord, et moi qui pensait dur comme fer que c'était "module"... :siffle:
N'empêche que c'est bizarre, parce que si c'est "modification", pourquoi dit-on un mod et non pas une mod ? :pensif:
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Sita
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par Sita »

Le passage de l'anglais à la VF... car a modification = une modification
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T!TER
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Re: ImpeREAL City - Unique Districts

Message par T!TER »

C'est un abus de langage en quelque sorte ?
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benorun974
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Re: ImpeREAL City - Unique District

Message par benorun974 »

papill6n a écrit : Par contre à ce que je me souvienne, les toitures rouges ne sont pas ajoutées par le mod "ImpeREAL City", mais par un autre mod : "Darker Regal IC" (en fait il suffit juste de prendre les textures du mod et non l'esp qui lui est une sorte d'ImpeREAL City minimaliste)
Pour avoir juste les toits rouges, c'est quel fichier ?
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