Je suis en train d'explorer les possibilités qu'on les pnj de faire des trucs, comme boire une bière, balayer, manger, lire... Mais je n'arrive pas à les faire forger, coudre ou jongler comme on peut l'observer dans les shivering isles ou au temple de la phalène, quelqu'un saurait-il comment faire??
Faire quelque-chose d'autre
Faire quelque-chose d'autre
Bonjour,
Je suis en train d'explorer les possibilités qu'on les pnj de faire des trucs, comme boire une bière, balayer, manger, lire... Mais je n'arrive pas à les faire forger, coudre ou jongler comme on peut l'observer dans les shivering isles ou au temple de la phalène, quelqu'un saurait-il comment faire??
Je suis en train d'explorer les possibilités qu'on les pnj de faire des trucs, comme boire une bière, balayer, manger, lire... Mais je n'arrive pas à les faire forger, coudre ou jongler comme on peut l'observer dans les shivering isles ou au temple de la phalène, quelqu'un saurait-il comment faire??
Re: Faire quelque-chose d'autre
Regarde du côté des ai packtage et des animations, ils sont aussi associé à des scripts.
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Re: Faire quelque-chose d'autre
tu dois utiliser un package de type "use item" et par rapport à un lieu (donc par rapport à un xmarker ?) puisque ton bonhomme ne doit pas forger dans le vide...
Re: Faire quelque-chose d'autre
Oui c'est bien un package de type UseItem.
J'ai déjà essayé de faire mourir un PNJ de la manière du Duc de Mania dans les Shivering Isles.
Et en fait, on ne peut pas le faire de la même manière qu'on le fait boire ou balayer puisqu'aucun objet n'est rattaché à ces actions.
Il faut utiliser une Idle Animation. C'est relativement simple, mais il faut trouver la bonne, et mettre des conditions robustes car elles ont tendances à se jouer un peu n'importe comment !
J'ai déjà essayé de faire mourir un PNJ de la manière du Duc de Mania dans les Shivering Isles.
Et en fait, on ne peut pas le faire de la même manière qu'on le fait boire ou balayer puisqu'aucun objet n'est rattaché à ces actions.
Il faut utiliser une Idle Animation. C'est relativement simple, mais il faut trouver la bonne, et mettre des conditions robustes car elles ont tendances à se jouer un peu n'importe comment !
