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par beabear
04 juil. 2024, 07:40
Forum : Commonwealth
Sujet : Extension de Far Harbor
Réponses : 4
Vues : 2021

Re: Extension de Far Harbor

Merci beaucoup... :) :top:
par beabear
02 juil. 2024, 08:53
Forum : Commonwealth
Sujet : Extension de Far Harbor
Réponses : 4
Vues : 2021

Re: Extension de Far Harbor

Bonjour,
Il y a un petit soucis dans le fomod traduit : la version pour l'option d'Acadia ne correspond pas à celle sur le site du mod qui a une version plus ressente et surtout, à l'intérieur les ID des objets ont changé (vu avec ESP translator)
Voilà, juste pour prévenir. Le reste de la traduction ...
par beabear
23 juin 2024, 14:05
Forum : Aide
Sujet : Attention quand vous effectuez des tests d'installation de mods
Réponses : 3
Vues : 2691

Re: Attention quand vous effectuez des tests d'installation de mods

Merci sansame42 pour ton complément d'information. il est vrai que je me suis servi de c e patch lors de mes tests, même en next-gen. Actuellement, pour la nex-gen , il n'est plus nécessaire de l'installer depuis les dernières mises à jour de Juin . confirmé par Double You après échanges.
Bon ...
par beabear
23 juin 2024, 09:17
Forum : Aide
Sujet : Attention quand vous effectuez des tests d'installation de mods
Réponses : 3
Vues : 2691

Attention quand vous effectuez des tests d'installation de mods

Bonjour ,
Je viens de lire un post laissé sur le topic SAML du mod "tout recycler" et j'ai écrit un message explicatif sur le déroulement de tests . Je n'ai pas la science infuse et ne suis pas parfait. Je viens juste partager mon expérience et apporter quelques corrections sur certaines ...
par beabear
23 juin 2024, 07:24
Forum : Colonies
Sujet : Tout recycler 2.5.5
Réponses : 32
Vues : 5215

Re: Tout recycler 2.5.5

Bonjour,
Pour ma part, après également de nombreux tests, je me suis rendu compte que démarrer le jeu depuis la console sur redrocket n'est pas une très bonne chose à faire. j'ai vu que cela était conseillé par un moddeur, suite à la création des LODs pour effectuer des tests. Mais uniquement pour ...
par beabear
22 juin 2024, 09:09
Forum : Aide
Sujet : Question fichiers LOD image DDS
Réponses : 1
Vues : 179

Re: Question fichiers LOD image DDS

J'ai trouvé mes réponses en discutant avec l'auteur d'un guide pour générer les LODs. puis, j'ai bien relu le guide de mamy la puce pour corriger tous mon mélange que j'avais en textures loose file et en BA2. gros tri et nettoyage, groupage et tout et tout... et j'ai pu correctement placer mes ...
par beabear
20 juin 2024, 22:52
Forum : Aide
Sujet : Question fichiers LOD image DDS
Réponses : 1
Vues : 179

Question fichiers LOD image DDS

Bonjour ou bonsoir à vous qui passez ici,

N'arrivant pas à joindre les auteurs des mods, j'espère réussir ici à trouver une petite explication sur des fichiers DDS.
Ayant résolus tous mes conflits dans ma version next-gen de FO4, je suis en cours de réinstallation complète propre.
Je vais refaire ...
par beabear
20 juin 2024, 22:06
Forum : Aide
Sujet : AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4
Réponses : 5
Vues : 326

Re: AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4

Tous les conflits ont été compris et résolus.
par beabear
11 juin 2024, 18:42
Forum : Aide
Sujet : AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4
Réponses : 5
Vues : 326

Re: AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4

@ Bran ar Kamalar
Aurais-tu le temps et la possibilité de m'expliquer un peu ce dont tu parles dans ton précédent message au sujet des textures.
J'ai avancé un peu dans le jeu et suis à Corvéga pour répondre à la première quête que me donne Preston une fois à Sanctuary. Je me rends compte que les ...
par beabear
11 juin 2024, 00:33
Forum : Aide
Sujet : AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4
Réponses : 5
Vues : 326

Re: AIDE svp, sur la structure des dossiers de FO4

PS: Problème du mode construction corrigé... le fautif était Workshop plus... une fois désinstallé ce mod et ses scripts, et après plusieurs tests, je confirme ne plus avoir de soucis d'affichage.

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