73 résultats trouvés

par Kriscka
08 févr. 2012, 12:02
Forum : Histoires
Sujet : Pack de textures HD officiel
Réponses : 32
Vues : 5705

Re: pack de textures HD bonus (Steam)

Mouais j'ai l'impression que les packs amateurs sont bien plus probants! Franchement là avec les comparatifs sur certains c'est à peine perceptible... :nul:
par Kriscka
02 févr. 2012, 18:31
Forum : Aide
Sujet : Les choses que vous aimeriez voir améliorées par des mods
Réponses : 201
Vues : 18936

Re: Les choses que vous aimeriez voir améliorées par des mod

Salut, après une longue lecture (j'suis au taf mais rien à faire...) il y a des trucs sympa qui donnent des idées qui ne sont pas réglé grâce aux mods déjà existants que je connais : - Pour les citoyens débiles qui attaquent un dragon au lieu de fuir, ne serait-il pas bien de voir que certains garde...
par Kriscka
21 janv. 2012, 15:07
Forum : Idées
Sujet : Port multiple de bijoux
Réponses : 8
Vues : 3893

Re: Port multiple de bijoux

Grimm a écrit :Et surtout dix colliers?! Qui arriverait à avoir dix colliers autour du cou sans être gêné? Pas moi en tout cas, trois colliers au maximum.
Bah c'est pour ça que je propose un malus en agilité et furtivité qui s'accumule à chaque nouveau bijou porté!
par Kriscka
20 janv. 2012, 18:00
Forum : Idées
Sujet : Port multiple de bijoux
Réponses : 8
Vues : 3893

Port multiple de bijoux

Bonjour, Bon c'est absolument pas une idée nouvelle, mais c'est pour l’approfondir un peu : Le port de plusieurs bagues et amulettes! Mais voilà déjà on a 10 doigts (sauf si... bagues de pieds?), mais le plus important, Dieu a eu la gentillesse de faire de la place autour du cou, ce qui nous permet ...
par Kriscka
20 nov. 2010, 18:31
Forum : Quarry Junction : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Classement d'inventaire
Réponses : 13
Vues : 18015

Re: Classement d'Inventaire - cherche testeur

ah non non tout est réglé tkt! :p
par Kriscka
07 nov. 2010, 16:26
Forum : Histoires
Sujet : Mes mods n'apparaissent pas :o
Réponses : 7
Vues : 978

Re: Mes mods n'apparaissent pas :o

C'est normal, c 'est pas la dedans que tu dois coller le dossier data...

Je connais pas l'emplacement par coeur vu que je l'ai pas sur steam, mais ça doit être un truc comme ça
C:\programe\steam\bethesda\falloutNV\data

et c'est là qu'il faut coller! :top:
par Kriscka
06 nov. 2010, 13:44
Forum : Jouabilité
Sujet : Sprint mod v1.4
Réponses : 8
Vues : 8273

Re: (NV) Sprint mod v1.0 Fr

Idem!
par Kriscka
05 nov. 2010, 02:08
Forum : Histoires
Sujet : Mods: Les must-have
Réponses : 10
Vues : 1695

Mods: Les must-have

Bonjour,

J'aurais voulu avoir vos avis sur les mods indispensables à Fallout, pas deux qui rajoutent des tenues, des coupes de cheveux extravagantes (qui ne collent souvent pas du tout je trouve...) mais vraiment les mods qui font que Fallout NV passe de bon jeu à très bon jeu!
par Kriscka
04 nov. 2010, 14:48
Forum : Histoires
Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
Réponses : 157
Vues : 14623

Re: Vos coups de gueule contre New Vegas!

Bah le moteur de FNV est bien mais ça reste du recyclage de celui de Fallout 3 qui est si j'me trompe pas le même aussi du recyclage de celui d'Oblivion et si du coup j'me trompe pas, ça fait qu'ils nous ont sorti un jeu avec un moteur graphique vieux d'il y a déjà 4 ans. Moi j'm'en fiche, mais ensu...
par Kriscka
03 nov. 2010, 23:30
Forum : Histoires
Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
Réponses : 157
Vues : 14623

Re: Vos coups de gueule contre New Vegas!

:merci:

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