73 résultats trouvés
- 08 févr. 2012, 12:02
- Forum : Histoires
- Sujet : Pack de textures HD officiel
- Réponses : 32
- Vues : 5705
Re: pack de textures HD bonus (Steam)
Mouais j'ai l'impression que les packs amateurs sont bien plus probants! Franchement là avec les comparatifs sur certains c'est à peine perceptible...
- 02 févr. 2012, 18:31
- Forum : Aide
- Sujet : Les choses que vous aimeriez voir améliorées par des mods
- Réponses : 201
- Vues : 18936
Re: Les choses que vous aimeriez voir améliorées par des mod
Salut, après une longue lecture (j'suis au taf mais rien à faire...) il y a des trucs sympa qui donnent des idées qui ne sont pas réglé grâce aux mods déjà existants que je connais : - Pour les citoyens débiles qui attaquent un dragon au lieu de fuir, ne serait-il pas bien de voir que certains garde...
- 21 janv. 2012, 15:07
- Forum : Idées
- Sujet : Port multiple de bijoux
- Réponses : 8
- Vues : 3893
Re: Port multiple de bijoux
Bah c'est pour ça que je propose un malus en agilité et furtivité qui s'accumule à chaque nouveau bijou porté!Grimm a écrit :Et surtout dix colliers?! Qui arriverait à avoir dix colliers autour du cou sans être gêné? Pas moi en tout cas, trois colliers au maximum.
- 20 janv. 2012, 18:00
- Forum : Idées
- Sujet : Port multiple de bijoux
- Réponses : 8
- Vues : 3893
Port multiple de bijoux
Bonjour, Bon c'est absolument pas une idée nouvelle, mais c'est pour l’approfondir un peu : Le port de plusieurs bagues et amulettes! Mais voilà déjà on a 10 doigts (sauf si... bagues de pieds?), mais le plus important, Dieu a eu la gentillesse de faire de la place autour du cou, ce qui nous permet ...
- 20 nov. 2010, 18:31
- Forum : Quarry Junction : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Classement d'inventaire
- Réponses : 13
- Vues : 18015
Re: Classement d'Inventaire - cherche testeur
ah non non tout est réglé tkt!
- 07 nov. 2010, 16:26
- Forum : Histoires
- Sujet : Mes mods n'apparaissent pas :o
- Réponses : 7
- Vues : 978
Re: Mes mods n'apparaissent pas :o
C'est normal, c 'est pas la dedans que tu dois coller le dossier data...
Je connais pas l'emplacement par coeur vu que je l'ai pas sur steam, mais ça doit être un truc comme ça
C:\programe\steam\bethesda\falloutNV\data
et c'est là qu'il faut coller!
Je connais pas l'emplacement par coeur vu que je l'ai pas sur steam, mais ça doit être un truc comme ça
C:\programe\steam\bethesda\falloutNV\data
et c'est là qu'il faut coller!
- 06 nov. 2010, 13:44
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Sprint mod v1.4
- Réponses : 8
- Vues : 8273
- 05 nov. 2010, 02:08
- Forum : Histoires
- Sujet : Mods: Les must-have
- Réponses : 10
- Vues : 1695
Mods: Les must-have
Bonjour,
J'aurais voulu avoir vos avis sur les mods indispensables à Fallout, pas deux qui rajoutent des tenues, des coupes de cheveux extravagantes (qui ne collent souvent pas du tout je trouve...) mais vraiment les mods qui font que Fallout NV passe de bon jeu à très bon jeu!
J'aurais voulu avoir vos avis sur les mods indispensables à Fallout, pas deux qui rajoutent des tenues, des coupes de cheveux extravagantes (qui ne collent souvent pas du tout je trouve...) mais vraiment les mods qui font que Fallout NV passe de bon jeu à très bon jeu!
- 04 nov. 2010, 14:48
- Forum : Histoires
- Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
- Réponses : 157
- Vues : 14623
Re: Vos coups de gueule contre New Vegas!
Bah le moteur de FNV est bien mais ça reste du recyclage de celui de Fallout 3 qui est si j'me trompe pas le même aussi du recyclage de celui d'Oblivion et si du coup j'me trompe pas, ça fait qu'ils nous ont sorti un jeu avec un moteur graphique vieux d'il y a déjà 4 ans. Moi j'm'en fiche, mais ensu...
- 03 nov. 2010, 23:30
- Forum : Histoires
- Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
- Réponses : 157
- Vues : 14623