
19 résultats trouvés
- 13 juin 2012, 21:25
- Forum : Graphisme
- Sujet : RLO - Refonte réaliste de l'éclairage 5.0.3
- Réponses : 94
- Vues : 39408
Re: Lumières réalistes
Bonjour, il n'y a toujours pas de solution quant à la disparition du soleil avec ce mod ? 

- 10 juin 2012, 21:45
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
- Réponses : 221
- Vues : 45438
Re: Deadly Dragons
Une nouvelle version de dispo pour les bugs que j'ai mentionné ? 

- 31 mai 2012, 18:12
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
- Réponses : 221
- Vues : 45438
Re: Deadly Dragons
Merci pour ta réponse Titoo 
Plus qu'a attendre les versions supérieures !

Plus qu'a attendre les versions supérieures !
- 24 mai 2012, 12:50
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
- Réponses : 221
- Vues : 45438
Re: Deadly Dragons
Bonjour, J'ai installé la nouvelle version de DDragons jusque là tout marche :) Cependant que je vais dans le configurateur j'ai plusieurs problèmes : 1. Les dégâts du réglage mêlée ne s'affiche pas, pratique pour augmenter ou baisser les dégâts :/ 2. Les presets ne fonctionne pas, quand je clique s...
- 10 mai 2012, 11:48
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
- Réponses : 221
- Vues : 45438
Re: Deadly Dragons
Il y a aussi le DDragonsArmory, il s'ajoute en plus de l'ancien DDragonsCraft ? pareil pour le Spells .
- 10 mai 2012, 11:04
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
- Réponses : 221
- Vues : 45438
Re: Deadly Dragons
Normalement tu le met simplement dans Data oui... 
En revanche j'aurais voulu savoir ce que je fais de l'ancienne version de DDragon qui est toujours dans Data même avec la nouvelle version... Le DDragonhard etc... Je les vire ou je les laisse ? j'ajoute les nouveaux en plus ?

En revanche j'aurais voulu savoir ce que je fais de l'ancienne version de DDragon qui est toujours dans Data même avec la nouvelle version... Le DDragonhard etc... Je les vire ou je les laisse ? j'ajoute les nouveaux en plus ?

- 16 mars 2012, 18:30
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Automatic spells - Des sorts pour les PNJ
- Réponses : 9
- Vues : 1735
Re: Automatic spells - Des sorts pour les PNJ
Pas de problème !
J'ai Magie de Midas d'installer, je vais voir ça... Encore me faire déboiter par des mages au fin fond des grottes moi... Ca va être marrant...
J'ai Magie de Midas d'installer, je vais voir ça... Encore me faire déboiter par des mages au fin fond des grottes moi... Ca va être marrant...

- 15 mars 2012, 14:47
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Automatic spells - Des sorts pour les PNJ
- Réponses : 9
- Vues : 1735
Re: Automatic spells - Des sorts pour les PNJ
J'aurais bien fais le test mais je n'ai pas de mage, un mage niveau 1 que je monterais en même temps que le test du mod (que je ferai ce WE) t'irais ?
- 15 mars 2012, 14:45
- Forum : Idées
- Sujet : [idée] barques
- Réponses : 35
- Vues : 4706
Re: barques
Tu n'es pas dans la bonne section, ce genre de demande se poste dans la catégorie Mod maison en tant que [idée].
Fais également attention à ton orthographe...
Cordialement
Fais également attention à ton orthographe...
Cordialement

- 03 mars 2012, 15:59
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Zones de guerre
- Réponses : 69
- Vues : 15007
Re: Zones de Guerres
Il n'y aura pas de conflit avec le mod "Wars in Skyrim" ? 
