103 résultats trouvés
- 11 déc. 2012, 10:58
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Tavernes réalistes 1.8.3
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Re: Tavernes réalistes
Es-tu sûr que ça ne vient pas d'un mod chargé après celui-ci ? (Même si la ligne de dialogue en anglais tendrait à indiquer que c'est celui-ci, mais tout est vraiment traduit...) :pensif: Toutes mes excuses :blanc: ça vient du mod 'Trésors uniques de Skyrim'. Par contre pour les voix en Anglais c ...
- 10 déc. 2012, 19:15
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Tavernes réalistes 1.8.3
- Réponses : 42
- Vues : 22323
Re: Tavernes réalistes
Salut
Je viens d'installer ce mod et je constate que maintenant j'ai le nom de l'auberge de Blancherive en Anglais et j'ai pris une chambre pour une nuit, le dialogue était en Anglais lui aussi.
Je viens d'installer ce mod et je constate que maintenant j'ai le nom de l'auberge de Blancherive en Anglais et j'ai pris une chambre pour une nuit, le dialogue était en Anglais lui aussi.
- 22 nov. 2012, 19:50
- Forum : Personnages
- Sujet : Faune réaliste 1.343
- Réponses : 57
- Vues : 14031
Re: Real Wildlife - Skyrim
Salut
C'est normal que les chevaux sauvages sont considérés comme des ennemis? du coup mon compagnon n'a pas trouvé mieux que de flécher les pauvres canassons, ils étaient juste en train de chiquer de l'herbe
C'est normal que les chevaux sauvages sont considérés comme des ennemis? du coup mon compagnon n'a pas trouvé mieux que de flécher les pauvres canassons, ils étaient juste en train de chiquer de l'herbe

- 20 nov. 2012, 21:57
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Creation kit DLCs fixer - Dawnguard/Hearthfire
- Réponses : 13
- Vues : 201
Re: [A LIRE] Pb Creation kit DLCs fixer - Dawnguard/Hearthfi
C'est bien dans SkyrimEditor.ini? parce que je suis aller voir pour tester dans actor et il y a pas Serana dedans.
- 20 nov. 2012, 21:50
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Changer les armes et armures des gardes
- Réponses : 12
- Vues : 134
Re: [Demande]Changer les armes des gardes
mccartnay tu a celui la si tu veux dans la catégorie personnages, pnjs et créatures.


- 20 nov. 2012, 20:33
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Creation kit DLCs fixer - Dawnguard/Hearthfire
- Réponses : 13
- Vues : 201
Re: [A LIRE] Pb Creation kit DLCs fixer - Dawnguard/Hearthfi
Salut
Je up un petit coup avant de faire une connerie lol j'en ai marre de désinstaller/réinstaller. Pour bidouiller Danwguard il faut faire comme ça :
Je up un petit coup avant de faire une connerie lol j'en ai marre de désinstaller/réinstaller. Pour bidouiller Danwguard il faut faire comme ça :

- 17 nov. 2012, 19:42
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
- Réponses : 2578
- Vues : 452554
Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Salut
Es qu'il existe un mod pour rendre l'heure affiché en jeu en 24h? au lieu de 12am/12pm car je ne m'en sort pas du tout avec cette façon de lire l'heure.
Es qu'il existe un mod pour rendre l'heure affiché en jeu en 24h? au lieu de 12am/12pm car je ne m'en sort pas du tout avec cette façon de lire l'heure.
- 15 nov. 2012, 20:38
- Forum : Graphisme
- Sujet : Tailles ajustées 6.0
- Réponses : 21
- Vues : 10002
Re: Height Adjusted with true giants - Taille ajustée
Salut
Un oublis de trad :
Je l'ai desactivé et c'était écrit en Français.
Un oublis de trad :

Je l'ai desactivé et c'était écrit en Français.
- 13 nov. 2012, 16:39
- Forum : Personnages
- Sujet : Dragons mortels 6.4.1b
- Réponses : 221
- Vues : 46940
Re: Deadly Dragons
C'est normal que sur la conf c'est la v4.3.3 et que sur nexus c'est la v6.0.0?
- 11 nov. 2012, 00:21
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armure d'argent 1.0
- Réponses : 7
- Vues : 3684
Re: Silver armor - Armure d'argent
Je t'envoie les fichiers par mp.