26 résultats trouvés
- 15 nov. 2010, 13:52
- Forum : Histoires
- Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
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Re: Vos coups de gueule contre New Vegas!
Moi j'ai pas été vraiment déçus par ce Fallout certes les bug c'est relou , mais je préfère quand même jouer a fallout NV buger que jouer a cette daube infâme qu'est fallout 3 et personnellement j'ai eu et j'ai encore plus de bug sur fallout 3 que le NV, on ressent beaucoup plus la patte fallout sur ...
- 09 nov. 2010, 02:46
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Base du scripting
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- Vues : 387
Re: [TUTO]Base du scripting
Donc ça veux dire que que le mod vault nécro sortira pas ??????? tu va voir Rivs si il sort pas je vais je vais mmmh te faire chier sur msn 

- 06 mai 2009, 18:13
- Forum : Idées
- Sujet : Necroworld, communauté de goules
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Re: Necroworld, communauté de goules
En faite le problème de la bouche qui ne bouge pas c'est qu'il manque un fichier le fichier Foxnidata ( un truc ressemblant a ça ) enfin bref vous ne pourrez pas le trouver dans oblivion , on a chercher avec rivs . Mais il y a quand même un moyen de faire bouger les bouche pendant les dialogue dans ...
- 03 mai 2009, 02:56
- Forum : Histoires
- Sujet : Level 100 cap (résolu)
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Re: Level 100 cap
Si je me rappelle bien dans le mod Level 100 cap que j'avais essayer c'est qu'on ne peu pas passer la barre de 100 point dans un domaine ( bah on peu , mais c'est pas comme dans f01 ou f02 ou on pouvais aller jusqu'à 200 ) Et je me demande si c'est possible un mod qui permet de sauter la barre des ...
- 02 mai 2009, 04:57
- Forum : Idées
- Sujet : Un mod 101 pour fallout 3
- Réponses : 3
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Re: Un mod 101 pour fallout 3
Moi je te conseil d'attendre le prochaine addon " broken steel " ou je l'espère feront évoluer l'abri 101 genre une ouverture sur le monde extérieur un truc du genre par rapport a ce qu'on a fait dedans etc.
- 01 mai 2009, 16:24
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
- Réponses : 14
- Vues : 4838
Re: Mihoshi Fallout Revamp
Je veux bien tester ce mod. Si t'as trouvé personne d'autre. 

Re: [id
Il m'était venu une idée du même style a un moment quand je rejouais a fallout 2 sur mon pc. Je trouvais que les dialogue de fallout 2 était beaucoup complet que ce de fallout 3. Surtout quand dans fallout 1 et 2 les dialogue dépende de l'intelligence du personnage , si vous avez jamais essayer de ...
- 22 mars 2009, 06:26
- Forum : Modder Skyrim & SSE
- Sujet : Quelques questions sur le GECK
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Quelques questions sur le GECK
Bonjour c'est encore moi ! :mrgreen: A croire qu'il y a que moi qui pose des question dans cette rubrique (désol é si ça vous énerve d'ailleurs.).
Donc ma question est-il possible de modifier les statistique s de base de Fallout 3 avec le Geck. Je m'explique , beaucoup de joueur s l'auront remarqu ...
Donc ma question est-il possible de modifier les statistique s de base de Fallout 3 avec le Geck. Je m'explique , beaucoup de joueur s l'auront remarqu ...
- 14 mars 2009, 19:10
- Forum : Modder Skyrim & SSE
- Sujet : Modifier les texture dans fallout 3
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- Vues : 74
Re: Modifier les texture dans fallout 3
Ouais je sais le double post c'est pas bien , mais suite a vos nombreux message
. J'ai continuer a chercher un tuto et j'en est trouver un qui est assez explicite donc merci du coup de main quand même au moins par pensé.

- 14 mars 2009, 15:42
- Forum : Modder Skyrim & SSE
- Sujet : Modifier les texture dans fallout 3
- Réponses : 2
- Vues : 74
Modifier les texture dans fallout 3
Bonjour j'aurais une question pour les gentil petit modeleur. Voila je voudrai si possible savoir comment faire pour changer des texture sur fallout 3 , j'ai pas grand chose a changer juste le numéro de la porte d'un vault d'une porte et d'une ou deux combinaison vault. J'ai essayer de m'aider d'un ...