28 résultats trouvés

par Alcosta
14 janv. 2026, 23:22
Forum : Les Mods
Sujet : Demande de traduction de mod - [Fallout Tactics: Redux]
Réponses : 4
Vues : 4335

Re: Demande de traduction de mod - [Fallout Tactics: Redux]

Fallout tactics + redux + equilibrium.rar Bonjour à tous,

J’ai traduit Fallout Tactics ainsi que ses mods Redux et Equilibrium.
La traduction est complète à 100 %. Il y aura forcément encore quelques fautes ou imperfections, mais l’ensemble est parfaitement jouable. J’ai essayé de conserver au ...
par Alcosta
06 janv. 2026, 00:30
Forum : Les Mods
Sujet : Demande de traduction de mod - [Fallout Tactics: Redux]
Réponses : 4
Vues : 4335

Re: Demande de traduction de mod - [Fallout Tactics: Redux]

Salut , je suis actuellement en train de traduire redux + Equilibrium , j'aurais fini a la fin de la semaine , il me reste les item et une grande partie des dialogue , en gros 8000 ligne a traduire. ça m'a pris comme ça. Bon petit problème c'est que cette daube de moteur de fallout tactics ne tolère ...
par Alcosta
15 nov. 2010, 13:52
Forum : Histoires
Sujet : Vos coups de gueule contre New Vegas!
Réponses : 157
Vues : 18946

Re: Vos coups de gueule contre New Vegas!

Moi j'ai pas été vraiment déçus par ce Fallout certes les bug c'est relou , mais je préfère quand même jouer a fallout NV buger que jouer a cette daube infâme qu'est fallout 3 et personnellement j'ai eu et j'ai encore plus de bug sur fallout 3 que le NV, on ressent beaucoup plus la patte fallout sur ...
par Alcosta
09 nov. 2010, 02:46
Forum : Modder Fallout New Vegas
Sujet : Base du scripting
Réponses : 25
Vues : 2814

Re: [TUTO]Base du scripting

Donc ça veux dire que que le mod vault nécro sortira pas ??????? tu va voir Rivs si il sort pas je vais je vais mmmh te faire chier sur msn ^^
par Alcosta
06 mai 2009, 18:13
Forum : Idées
Sujet : Necroworld, communauté de goules
Réponses : 26
Vues : 5639

Re: Necroworld, communauté de goules

En faite le problème de la bouche qui ne bouge pas c'est qu'il manque un fichier le fichier Foxnidata ( un truc ressemblant a ça ) enfin bref vous ne pourrez pas le trouver dans oblivion , on a chercher avec rivs . Mais il y a quand même un moyen de faire bouger les bouche pendant les dialogue dans ...
par Alcosta
03 mai 2009, 02:56
Forum : Histoires
Sujet : Level 100 cap (résolu)
Réponses : 11
Vues : 2695

Re: Level 100 cap

Si je me rappelle bien dans le mod Level 100 cap que j'avais essayer c'est qu'on ne peu pas passer la barre de 100 point dans un domaine ( bah on peu , mais c'est pas comme dans f01 ou f02 ou on pouvais aller jusqu'à 200 ) Et je me demande si c'est possible un mod qui permet de sauter la barre des ...
par Alcosta
02 mai 2009, 04:57
Forum : Idées
Sujet : Un mod 101 pour fallout 3
Réponses : 3
Vues : 1745

Re: Un mod 101 pour fallout 3

Moi je te conseil d'attendre le prochaine addon " broken steel " ou je l'espère feront évoluer l'abri 101 genre une ouverture sur le monde extérieur un truc du genre par rapport a ce qu'on a fait dedans etc.
par Alcosta
01 mai 2009, 16:24
Forum : Jouabilité
Sujet : Rééquilibrage de Fallout par Mihoshi
Réponses : 14
Vues : 5248

Re: Mihoshi Fallout Revamp

Je veux bien tester ce mod. Si t'as trouvé personne d'autre. :)
par Alcosta
03 avr. 2009, 17:38
Forum : Idées
Sujet : [id
Réponses : 3
Vues : 1388

Re: [id

Il m'était venu une idée du même style a un moment quand je rejouais a fallout 2 sur mon pc. Je trouvais que les dialogue de fallout 2 était beaucoup complet que ce de fallout 3. Surtout quand dans fallout 1 et 2 les dialogue dépende de l'intelligence du personnage , si vous avez jamais essayer de ...
par Alcosta
22 mars 2009, 06:26
Forum : Modder Skyrim & SSE
Sujet : Quelques questions sur le GECK
Réponses : 0
Vues : 96

Quelques questions sur le GECK

Bonjour c'est encore moi ! :mrgreen: A croire qu'il y a que moi qui pose des question dans cette rubrique (désol é si ça vous énerve d'ailleurs.).

Donc ma question est-il possible de modifier les statistique s de base de Fallout 3 avec le Geck. Je m'explique , beaucoup de joueur s l'auront remarqu ...

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