Salut,
Pour éliminer l'éclairage du ciel il suffit d'éditer la cellule et dans l'onglet lightning de tout virer. Comme ça pas besoin de taille fixe.
1090 résultats trouvés
- 07 sept. 2022, 21:49
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Gérer les limites d'un worldspace
- Réponses : 1
- Vues : 39
- 07 sept. 2022, 21:30
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Convertir une dll SKSE 64 en 32 pour LE
- Réponses : 7
- Vues : 155
Re: Convertir une dll SKSE 64 en 32 pour LE
Salut, j'arrive bien après la guerre...
Pour porter une dll de SE vers oldrim il faut le sources de la DLL ( c'est pareil pour passer de oldrim à SE d'ailleurs ). A moins qu'il existe un moyen de décompiler une DLL correctement mais je connais pas.
Un fois que tu as les sources il faut les ...
Pour porter une dll de SE vers oldrim il faut le sources de la DLL ( c'est pareil pour passer de oldrim à SE d'ailleurs ). A moins qu'il existe un moyen de décompiler une DLL correctement mais je connais pas.
Un fois que tu as les sources il faut les ...
- 07 sept. 2022, 21:01
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Squelettes qui disparaissent de la cellule...
- Réponses : 1
- Vues : 45
Re: Squelettes qui disparaissent de la cellule...
Salut,
J'avoue que je maitrise pas trop tout ce qui est PNJ, créature, etc... Du coup je peux pas trop t'aider. En tout cas merci d'avoir expliqué ici tout ce que tu as trouvé
J'avoue que je maitrise pas trop tout ce qui est PNJ, créature, etc... Du coup je peux pas trop t'aider. En tout cas merci d'avoir expliqué ici tout ce que tu as trouvé

- 07 sept. 2022, 20:30
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Regarde c'que tu vois ! SSE 2.10
- Réponses : 38
- Vues : 6223
Re: Regarde c'que tu vois ! SSE 2.6
Salut.
Désolée pour la réponse tardive. J'ai été très éloignée de tout ce qui est modding. J'ai pas du tout suivi ce qui se passe avec AE xD
Je vais essayé de regarder ça.
Désolée pour la réponse tardive. J'ai été très éloignée de tout ce qui est modding. J'ai pas du tout suivi ce qui se passe avec AE xD
Je vais essayé de regarder ça.
- 05 janv. 2022, 18:10
- Forum : Modder Fallout 4
- Sujet : Création kit Fo4
- Réponses : 7
- Vues : 176
Re: Création kit Fo4
Salut,
Je suis peut être plus très à jour mais à priori le plugin NifTools ne permet pas d'importer des meshes de Fallout4. Par contre il permet d'importer des meshes de Skyrim. Du coup ce que je faisais c'est utiliser Bodyslide pour changer les meshes Skyrim en Fallout4.
Mais ça fais un moment ...
Je suis peut être plus très à jour mais à priori le plugin NifTools ne permet pas d'importer des meshes de Fallout4. Par contre il permet d'importer des meshes de Skyrim. Du coup ce que je faisais c'est utiliser Bodyslide pour changer les meshes Skyrim en Fallout4.
Mais ça fais un moment ...
- 03 janv. 2022, 21:39
- Forum : Annonces en place publique
- Sujet : Vœux pour l'année 2022
- Réponses : 13
- Vues : 2546
Re: Vœux pour l'année 2022
Bonne année et bonne santé à tous 

- 24 déc. 2021, 16:51
- Forum : Entraide sur les modèles 3D et textures
- Sujet : Comment exporter convenablement une armure avec nifskope ?
- Réponses : 8
- Vues : 180
Re: Comment exporter convenablement une armure avec nifskope ?
Salut, le lien de téléchargement ne fonctionne pas.
GG pour la pièce
GG pour la pièce

- 21 déc. 2021, 22:07
- Forum : Entraide sur les modèles 3D et textures
- Sujet : Comment exporter convenablement une armure avec nifskope ?
- Réponses : 8
- Vues : 180
Re: Comment exporter convenablement une armure avec nifskope ?
Normalement si tu copie les NiTriShape entier tu devrais pas avoir de soucis, s'il s'agit tous du même body part.
Si tu veux, envoie moi le nif, je vais jeter un coup d'oeil.
Si tu veux, envoie moi le nif, je vais jeter un coup d'oeil.
- 21 déc. 2021, 02:40
- Forum : Entraide sur les modèles 3D et textures
- Sujet : Comment exporter convenablement une armure avec nifskope ?
- Réponses : 8
- Vues : 180
Re: Comment exporter convenablement une armure avec nifskope ?
Peut être as tu importé des morceaux d'armure qui sont liés à un squelette XPMSE ?
- 20 déc. 2021, 00:00
- Forum : Entraide sur le Creation Kit
- Sujet : Besoin de renseignements (Creation KIT)
- Réponses : 2
- Vues : 86
Re: Besoin de renseignements (Creation KIT)
Salut,
Pour ta première question, oui le CK rend des choses invisibles quand on s'éloigne, j'avoue que je sais pas trop comment il gère ça. Au lieu de relancer le CK, tu peux faire F5, ca sera déjà moins long.
Pour le spawn des ennemis, si tu penses avoir bien supprimé tous les spawns, cela vient ...
Pour ta première question, oui le CK rend des choses invisibles quand on s'éloigne, j'avoue que je sais pas trop comment il gère ça. Au lieu de relancer le CK, tu peux faire F5, ca sera déjà moins long.
Pour le spawn des ennemis, si tu penses avoir bien supprimé tous les spawns, cela vient ...