Hello !
Merci pour ce mod très sympa qui apporte vraiment une touche de noblesse à certains perso qui en manquait vraiment !
L'auteur du mod en a fait une légère mise à jour avec deux nouvelles couleurs, et un autre moddeur en a fait une version féminine avec l'avant des robes un peu ouvert, il ...
19 résultats trouvés
- 30 juin 2025, 18:19
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Noblesse oblige - Tenues élégantes 1.0
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- 21 juin 2025, 10:04
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
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Re: Monnaies d'échange 3.1
Super merci beaucoup de la réponse !
Je patienterai c'est vraiment pour moi un super mod ! L'un des meilleurs dans le domaine de l'économie car il la rend très immersive ! Encore bravo !
Je patienterai c'est vraiment pour moi un super mod ! L'un des meilleurs dans le domaine de l'économie car il la rend très immersive ! Encore bravo !
- 20 juin 2025, 15:30
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
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Re: Monnaies d'échange 3.1
Hello ! Petite question :
Il y a des changeurs dans les chatelleries ?
C'est une bonne idée d'avoir encore mieux intégré les différentes monnaies mais j'ai le soucis qu'à Vendeaume par exemple je n'ai que des septims qui ne sont pas acceptés comme monnaie et je ne trouve personne en ville pour ...
Il y a des changeurs dans les chatelleries ?
C'est une bonne idée d'avoir encore mieux intégré les différentes monnaies mais j'ai le soucis qu'à Vendeaume par exemple je n'ai que des septims qui ne sont pas acceptés comme monnaie et je ne trouve personne en ville pour ...
- 06 janv. 2025, 12:16
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- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine
Bonjour, en bidouillant un peu les fichiers avec sse edit, j'ai réussi à mettre les oeufs de grenouille dans les leveled list des alchimistes, l'ingrédient est invisible mais fonctionnel ! On ne peut donc pas le trouver dans le monde même si il y est présent, c'est dommage en particulier pour celui ...
- 04 janv. 2025, 16:26
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- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine
salut ! merci des infos ! je vais voir ce que je peux bidouiller 

- 03 janv. 2025, 11:35
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- Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine
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Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.1.3
Hello ! une petite question : est-ce normal qu'il n'y ai aucun des pourtant très nombreux nouveaux ingrédients de caco en vente chez les alchimistes ? Par exemples les oeufs de grenouille (que je n'arrive pas à trouver dans la nature d'ailleurs) d'avance merci 

- 27 déc. 2024, 10:19
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- Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
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Re: Monnaies d'échange 3.0
hello merci de ton aide, j'attendrai la mise à jour sur le site. Content d'avoir pu aider, ce mod est cool pour le roleplay "économique" ;)
j'ai pensé à modifier le script avant installation et après ainsi que dans sse edit pour changer la valeur des pièces mais cela ne fonctionne pas hélas ! Je ...
j'ai pensé à modifier le script avant installation et après ainsi que dans sse edit pour changer la valeur des pièces mais cela ne fonctionne pas hélas ! Je ...
- 24 déc. 2024, 12:01
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- Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
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Re: Monnaies d'échange 3.0
bon en bidouillant un peu les fichiers il semble que cela ne fasse plus la conversion automatique dans le craft c'est une bonne chose.
une dernière question : j'aimerais changer la valeur des pièces qui est trop élevée pour moi, je voudrais les pièces d'or à 50 pièces de cuivre et l'argent à 10, j ...
une dernière question : j'aimerais changer la valeur des pièces qui est trop élevée pour moi, je voudrais les pièces d'or à 50 pièces de cuivre et l'argent à 10, j ...
- 24 déc. 2024, 09:24
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- Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
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Re: Monnaies d'échange 3.0
hello merci de ton retour !
en fait c'est quand je craft quelque chose peu importe l'atelier d'artisanat ça compile les pièces d'or et d'argent et ça les convertis en cuivre mais dans un dialogue de commerce, le script refait un partitionnement entre les trois métaux.
Je pense que cela vient des ...
en fait c'est quand je craft quelque chose peu importe l'atelier d'artisanat ça compile les pièces d'or et d'argent et ça les convertis en cuivre mais dans un dialogue de commerce, le script refait un partitionnement entre les trois métaux.
Je pense que cela vient des ...
- 19 déc. 2024, 18:45
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Monnaies d'échange 3.3.3
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Re: Monnaies d'échange 3.0
Hello j'ai encore un petit souci sur le script des pièces : quand j'utilise un établi d'artisanat (chevalet de tannage, autel d'enchantement), les pièces d'or et d'argent disparaissent et sont converties en pièces de cuivre. La somme est correcte mais c'est dommage que les pièces d'or et d'argent ...