Sinon pour les cartes NVIDIA il est très vivement conseillé de mettre les "Trame prérendue" à 0 ou 1 dans les options de la CG. Je ne sait pas si ça existe sur ATI.
Bonjour, Merci pour la traduction, tout a l'air de fonctionner mis à part un petit soucis. Les "statues" dans l'église de Bruma. En faite c'est des PNJ immobile géant avec les yeux fermés, ok, pourquoi pas. Mais le problème c'est qu'il ne sont pas sur leur socle mais à coté, et ils en pren...
Bonjour, Tout d'abord merci pour votre travail, le mod fonctionne très bien mais je voulais juste signaler que quand on essaye de prendre le téléporteur à la guilde des mages de chorrol sans avoir payé avant, on a un message en anglais qui nous l'indique, et non en français :) Rien de grave ceci dit...
Ce méga mod s'occupe d'absolument tout, hormis tout ce qui concerne le gameplay pur du jeu qui reste inchangé ( mais un pack spécial gameplay est en cours). Donc il suffit juste d'une installation vierge de morrowind sans rien d'autre :) Graphiquement le jeu est méconnaissable (dans le bon sens du t...
Effectivement graphiquement ç a tape bien quand même, l'expérience sonore est aussi au rendez vous et je tien s à vous dire que pour l'instant nous n’avons pas encore rencontré de bug bloquant.Ça prend du temps de tout tester et de tout regarder avec minutie mais ça en vaudra la peine pour les fans ...
Merci à toi Malhuin de tester la compilation, car apparemment les autres testeurs ont désertés >.< (et on bien entendu récupéré la compilation traduite pfff :nul: ) Ben j’avais fais une proposition en MP a INNY pour tester sérieusement le mod avec morrowind mais j'ai jamais reçu de réponse alors bo...
Bonjour, Je viens de tomber sur ce projet, en essayant l'overhaul original sur ma version francophone, bien évidemment le jeu plante lamentablement. Même si je m'en doutais par avance, c'est super frustrant :( Bref tout ça pour vous encourager et vous féliciter pour votre travail, j’attends avec imp...