246 résultats trouvés
- 11 nov. 2025, 09:14
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
Je ne sais pas comment faire sans MO2, il faudra chercher du côté des forums anglais j'imagine parce que je ne pense pas que quiconque s'est aventuré dans une telle galère 
- 10 nov. 2025, 17:26
- Forum : Guides
- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
NMM est vraiment dépassé, je te conseille de regarder le guide pour changer de gestionnaire , d'autant qu'il y aura, je pense, peu de personnes qui pourront t'aider en cas de problèmes avec un gestionnaire pareil
- 30 juin 2025, 20:40
- Forum : Graphisme
- Sujet : RoleRim - Actions immersives
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Re: RoleRim - Actions immersives
Version plus récente du même auteur et corrigé en plus. (certaines fonctionnalités ne fonctionnaient pas ou mal)
- 30 juin 2025, 17:21
- Forum : Graphisme
- Sujet : RoleRim - Actions immersives
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- 17 mai 2025, 19:03
- Forum : Guides
- Sujet : Le guide de la Confrérie pour SSE
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE
Bonjour, oui c'est normal, tu peux changer cela en renommant le "bash_default.ini" en "bash.ini" puis en modifiant les choses comme ceci (le chemin est exemple) :
Code : Tout sélectionner
[General]
sOblivionMods=C:\Modding\Wrye Bash Installation
- 07 mai 2025, 12:52
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon
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Re: [EN COURS DE MISE À JOUR] L'Héritage de l'Enfant de dragon
LOTD a été mis à jour vers la v6 alors que la version de la Confrérie est en v5 (elle est en cours de mise à jour).
Donc il faut prendre les patches LOTD prévus pour la v5 et non la v6 (la 6.7 maximum je crois en ce qui concerne le patch hub de Lux).
Donc il faut prendre les patches LOTD prévus pour la v5 et non la v6 (la 6.7 maximum je crois en ce qui concerne le patch hub de Lux).
- 09 avr. 2025, 22:06
- Forum : Armurerie
- Sujet : Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
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Re: Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
J'ai publié une nouvelle archive et ayant normalement corrigé les erreurs @EibonnSt tu peux la tester stp ?
- 09 avr. 2025, 20:48
- Forum : Armurerie
- Sujet : Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
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Re: Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
@Eclipse il faut avoir le rôle de traducteur, que tu peux demander en faisant ta présentation
- 09 avr. 2025, 15:32
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- Sujet : Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
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Re: Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
VS Code n'est pas fiable en ce qui concerne les FOMODs car il n'a pas d'extension pour et qu'ils utilisent des balises spécifiques que VS Code considère souvent comme des erreurs
- 09 avr. 2025, 14:57
- Forum : Armurerie
- Sujet : Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
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Re: Fils de Bordeciel - Remplacement des armures des gardes et des Sombrages 2.0.2
Il y a plusieurs erreurs et Vortex est particulièrement chiant pointilleux sur les FOMODs, je regarde ce que je peux faire mais vu que je ne l'utilise pas et que Mo2 ne râle pas, ça va être long je le sens...