Il faut traduire quoi exactement dans ce mod (il touche que les textures non) ?
Le readme ? Le nom des lieux ?
70 résultats trouvés
- 31 août 2012, 10:43
- Forum : Graphisme
- Sujet : Climats de Tamriel 5.0
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- 23 avr. 2012, 11:08
- Forum : Personnages
- Sujet : Monstres de Bordeciel 4.01
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- Vues : 43914
Re: Skyrim Monster Mod
Puis la, ca donne vraiment envie de te répondre, non parce que c'est vrai on est à ton service.... Sinon dans l'archive VO tu as ce qu on appel un "read me" (qui veut dire "lisez moi" en anglais au cas ou t'aurais pas suivi) , jette y un oeil, je suis sur que tout y est expliqué....
- 19 mars 2012, 20:39
- Forum : Nehrim
- Sujet : Rapport communautaire de test
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Re: Rapport communautaire de test
Essaye d'installer OBMM et tu coches les esp a partir de la (si tu l'as pas déja fais).
Sinon je vois pas trop comment t'aider plus...si quelqu un a d'autres pistes ???
Sinon je vois pas trop comment t'aider plus...si quelqu un a d'autres pistes ???
- 19 mars 2012, 19:45
- Forum : Nehrim
- Sujet : Rapport communautaire de test
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Re: Rapport communautaire de test
Tu as bien installé Nehrim dans un répertoire différent d'Oblivion ? De préférence directement sur ton disque dur (et pas dans programme file) ? As tu éssayé de lancer le jeu en administrateur (clik droit / propriété / compatibilité / cocher la case exécuter ce programme en tant qu'admin )? Tu utili...
- 19 mars 2012, 19:25
- Forum : Nehrim
- Sujet : Rapport communautaire de test
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Re: Rapport communautaire de test
*Lascreen*, Pour se téléporter il faut des runes de téléportation, sinon le sort se lance mais tu restes sur place.
*Spartacus*, Pour ton problème, essaye d'installer OBSE20 et de lancer le jeu a partir de l'obse.
*Spartacus*, Pour ton problème, essaye d'installer OBSE20 et de lancer le jeu a partir de l'obse.
- 17 mars 2012, 15:14
- Forum : Nehrim
- Sujet : Nehrim - À l'orée du destin
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Re: Nehrim - À l'orée du destin
Pour le casque et le savon : il me semble que tu dois tirer a l'arc sur les mages a l'exterieur, de cette facon ils vont répondre avec de la magie ce qui fera tomber du savon des caisse en hauteur a terre .Ca fait un bail que j'y ai plus joué, mais il me semble que c'est ca. Merci pour la trad en to...
- 10 nov. 2011, 09:58
- Forum : Histoires
- Sujet : The Elder Scrolls V: Skyrim
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Oui mais les TES sont régis par des lois métaphysique différentes... : )
- 10 nov. 2011, 09:46
- Forum : Histoires
- Sujet : The Elder Scrolls V: Skyrim
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Re: The Elders Scrolls V : Skyrim
Bah prend un VPN Australien (entre 1 et 3euro pour tester et tu peux même te faire rembourser chez certain) si tu veux jouer a 14h...on peut en parler ou c'est taboo ?
- 21 sept. 2011, 12:03
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- Sujet : Oblivion Graphics Extender AIDE SVP
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Re: Oblivion Graphics Extender AIDE SVP
Effectivement au temps pour moi , j'ai parlé d'Obge v3 en t'indiquant comment installer la v2... :embaras: Donc pour la v3 tu fais ce qu'a dit A. Je le rejoins également sur le fait que si tu ne sais pas se que tu installes , ne le fait pas...Pour info , Obge sert essentiellement à activer des effet...
- 19 sept. 2011, 22:44
- Forum : Aide
- Sujet : Oblivion Graphics Extender AIDE SVP
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Re: Oblivion Graphics Extender AIDE SVP
Pour l'installer tu décompresses juste l'archive dans ton répertoire d'installation (pas dans "Data") après le mieux est d'utiliser une shaderlist pour choisir les shaders que tu veux utiliser , ou alors tu mets l'esp obge dans Data et tu règles in game. Obge est version 3 il me semble don...