25 résultats trouvés

par Edrahil
24 mai 2025, 15:50
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Sujet : Wryne Bash et SSEedit sont pas lié à MO2
Réponses : 1
Vues : 155

Re: Wryne Bash et SSEedit sont pas lié à MO2

Du coup, en mettant WryneBash à la racine du jeu il trouve les mods mais toujours pas les bonnes sauvegardes (est ce grave en soit ?) par contre je suis preneur d'explication et me demande si il faut faire de même pour SSEedit .... il me semble que c'est pas précisé dans le tuto et même sous entendu ...
par Edrahil
24 mai 2025, 14:56
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Sujet : Wryne Bash et SSEedit sont pas lié à MO2
Réponses : 1
Vues : 155

Wryne Bash et SSEedit sont pas lié à MO2

Bonjour,

J'ai voulu faire bien les choses et je suis repartie de 0 en suivant ce tutoriel https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/wiki/Les_bases_pour_modder_Skyrim#Les_logiciels_indispensables et tout les tutoriels liés et en m'efforçant de tout lire correctement.

Une fois installé MO2, tout les ...
par Edrahil
24 mai 2025, 14:19
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Sujet : Moding sous Linux
Réponses : 7
Vues : 439

Re: Moding sous Linux

Désolé, j'ai du temps seulement le week end pour répondre.

Je suis sur le discord donné ;) mais je préfère les forums et je diversifie les communauté pour ne pas embêter toujours les même personnes :xD:

Dans ta vidéo il installe justement tout depuis les dépôts Debian et pas en snap ^^

Sinon j ...
par Edrahil
18 mai 2025, 14:52
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Sujet : Moding sous Linux
Réponses : 7
Vues : 439

Re: Moding sous Linux

Comme tu es sous Ubuntu, soit une distro non-gaming, je te conseille d'installer Lutris via flatpak (donc d'installer déjà Flatpak si ce n'est pas fait). Tu auras toujours la dernière version validée. Si tu as pris la version Lutris empaquetée par Canonical, les 2 versions peuvent cohabiter (c'est ...
par Edrahil
18 mai 2025, 10:22
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Sujet : Moding sous Linux
Réponses : 7
Vues : 439

Re: Moding sous Linux

Edit 2 : Voici exactement ce que j'ai fait jusqu'a présent

J'installe Skyrim Anniversary Edition via Steam
Je le lance avec Proton Experimental, tout le contenu de l'AE se télécharge, le jeux fonctionne
Le chemin du jeu est

~/.steam/debian-installation/steamapps/common/Skyrim Special Edition
Je ...
par Edrahil
18 mai 2025, 06:53
Forum : Aide
Sujet : Moding sous Linux
Réponses : 7
Vues : 439

Re: Moding sous Linux

Merci beaucoup pour ta réponse, je ne pensais pas trouvé de l'aide à ce sujet.

Je suis assez débutant sur linux (Ubuntu pour le moment) et je test en parallèle Heroic game Launcher et Lutris. Ces derniers temps je me suis plus tourner vers Heroic games Launcher et j'ai eu beaucoup de soucis ...
par Edrahil
14 mai 2025, 18:30
Forum : Aide
Sujet : Moding sous Linux
Réponses : 7
Vues : 439

Moding sous Linux

Bonjour,

Je voudrais savoir si des gens ici on réussi à installer des mods pour Skyrim sous Linux, cela fait quelques jours que je galère avec Vortex, je pense que je vais essayer avec Mod organizer voir si ca passe mieux (je ne sais pas d'ailleurs les pour et contre de chacun de ces gestionnaires ...
par Edrahil
27 févr. 2022, 09:53
Forum : Jouabilité
Sujet : Chevaux immersifs SSE 3.0
Réponses : 12
Vues : 5279

Re: Chevaux immersifs SSE 3.0

Il y a apparemment un conflit entre ce mod et "CITOYENS IMMERSIFS - REFONTE DE L'IA". Chevaux immersifs ne fonctionne pas correctement avec citoyens immersifs (selle absente, impossible d'accéder au troupeau)
par Edrahil
19 févr. 2022, 18:34
Forum : Aide
Sujet : MOD Chevaux qui n'est pas chevaux immersifs
Réponses : 2
Vues : 231

Re: MOD Chevaux qui n'est pas chevaux immersifs

Ah super, je vais regarder comment ca fonctionne :merci:

Edit : Problème résolu avec SSEEdit
par Edrahil
19 févr. 2022, 07:55
Forum : Aide
Sujet : MOD Chevaux qui n'est pas chevaux immersifs
Réponses : 2
Vues : 231

MOD Chevaux qui n'est pas chevaux immersifs

Bonjour,

J'ai installé le mod "CHEVAUX IMMERSIFS" qui à l'air super sympa (je ne l'ai pas testé longtemps) mais il y a un gros défaut pour moi, cela peux vous sembler ridicule mais j'y tiens. Le cheval à par défaut une capacité de port de 600 (et je n'ai pas trouvé d'endroit ou le régler). Jouant ...

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