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par marbhoul's
31 janv. 2012, 16:21
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Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

oui mais ceula fait parti de la lumière ambiante de la pièce moi je reste sur les fenêtres, pour le mod de oblivion qui illumine les vitre la nuit se ne son que des textures d origine recoloré avec un script qui les active une certaine heure passé
par marbhoul's
31 janv. 2012, 15:14
Forum : Idées
Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

oui mais la le rendu n'est pas comparable il faudrais un mod genre vitre lumineuse comme sur obli, plus poussé mais que en texture il faudrais trouvé l'astuce .
par marbhoul's
31 janv. 2012, 14:23
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Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

ba la je pense faire toutes les vues de chaque fenêtres des villes en nif format sky pour se mod en attendent le tesc comme sa le plu gros seras fait et le rendu je pense qu'il seras plutôt satisfaisant
Il ni auras plu qu'a remplacé les cells intérieur par les nif modifié dans le tesc on pourais ...
par marbhoul's
31 janv. 2012, 13:32
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Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

oui mais le trou dans les toits ne donne que sur le ciel et sur la finition de la toiture de l'int . Ex : dans oblivion dans certaine des cells int il y a déjà autour le ciel ,eau ect /ou dans les grotte les faisceaux lumineux disant qu'il y a une ouverture à la grotte se n'est que un plan 3d avec ...
par marbhoul's
31 janv. 2012, 11:33
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Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource

Sinon beertatwork je pen se que tes dessin son réalisable c juste la question anim que je ne maitrise pas sinon la réalisation 3d et abordable.
par marbhoul's
31 janv. 2012, 10:04
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Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

je viens d'aller voir comment le moddeur a procédé dans oblivon , il a simplement recopié chaque villes autour de son intérieur ou du moins l'angle de vu nécessaire à chaque fenêtres.
Le monde extérieur reste la même et les monde intérieurs ne sons pas surchargé.Donc je pense que c'est largement ...
par marbhoul's
29 janv. 2012, 15:03
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Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

Je pars plus du principe que les intérieurs fassent parti du monde éxtérieur mais soi séparé d'une porte mais non en télèporteur mais en activateur donc en l'activan elle souvrirais et laisserais l'intérieur et l'éxtérieur au même monde,mais sa impliquerais de remétre chaque intérieur ou il y aurais ...
par marbhoul's
27 janv. 2012, 21:22
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Sujet : [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack - Vos dessins ici !
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Re: [Idée] Modèle 3D à intégrer dans un pack de ressource

http://img694.imageshack.us/img694/7176/litbois.jpg http://img11.imageshack.us/img11/54/puitpierrebois.jpg http://img853.imageshack.us/img853/2909/nifskope201201261228408.png Voici quelques model 3d surtout basé sur l'architecture (static ) ect .... je pense pouvoir mettre pas mal de model de se ...
par marbhoul's
27 janv. 2012, 20:12
Forum : Idées
Sujet : (idee) les fenêtres transparentes
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Re: (idee) les fenêtres transparentes

Bonjours,
c'est un mod que j'avais déja réflèchi dessus mais vue que je suis plus dans la réalisation 3D javais pensé métre une porte en (activateur) qui au déclanchement de ceului si activerais par un script une anime qui ouvre la porte tout en léssant l'interieur au même univers que l'exterieur ...
par marbhoul's
26 nov. 2011, 12:24
Forum : Idées
Sujet : [IDÉE] Artisanat amélioré
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Re: [IDÉE] Artisanat amélioré

Oui sa a l'aire sympas,long à mettre en place mais sa peut bien s’intégrer au jeux mais bon dans tout les cas il faut le tesc. :sad: Sinon je suis prêt à filer un coup de patte pour la 3D si sa intéresse. ;)

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