77 résultats trouvés

par caldeter
29 déc. 2008, 23:06
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Road Signs v1.1
Réponses : 10
Vues : 2563

Re: Road Signs v1.1

J'ai lu le tuto pour changer du texte sur des textures, mais j'avoue que pour moi, comptable, c'est de l'hébreu, désolé :(
par caldeter
29 déc. 2008, 22:37
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Road Signs v1.1
Réponses : 10
Vues : 2563

Re: Road Signs v1.1

J'avoue que je ne me suis contenté jusqu'à présent de traduire des textes.

J'ai essayé de trouver le site du concepteur pour me procurer la source dont tu me parles, sans résultat :(

Peux-tu me l'indiquer, svp ?
par caldeter
28 déc. 2008, 23:27
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Road Signs v1.1
Réponses : 10
Vues : 2563

Re: Road Signs v1.1

Ni scripts, ni textures à modifier.

Uniquement quelques textes à traduire dans 'Activateurs" je crois.

30 mns de boulot et ça marche. ;)
par caldeter
28 déc. 2008, 22:22
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Road Signs v1.1
Réponses : 10
Vues : 2563

Road Signs v1.1

Bonjour,

Suite à une demande de moi-même ;) j'ai traduit pour l'utiliser en jeu ce mod.

Road Signs
Version 1.1 par WilliamSea

Mod anglophone original : http://www.tesnexus.com/downloads/download.php?id=19459

Rubrique de téléchargement : Gameplay
Prérequis : Oblivion v1.2.0416

Description : Ce ...
par caldeter
28 déc. 2008, 18:20
Forum : Aide
Sujet : Animation dans Oblivion
Réponses : 12
Vues : 2035

Animation dans Oblivion

Bonsoir,

Je trouve que Oblivion est assez désert, tant en intérieur qu'en extérieur et que l'on ne rencontre pas beaucoup de gens, qui plus est "actif", avec un but.

J'ai essayé différents mod mais ne suis pas vraiment satisfait.

- Pnj avec job ( présent sur le site en vf ) : apparemment très ...
par caldeter
28 déc. 2008, 16:59
Forum : Salon de discussion
Sujet : Mon d
Réponses : 24
Vues : 3665

Re: Mon d

Vraiment désolé de cette nouvelle :(

Je suis parmi vous depuis peu mais apprécie l'ambiance de franche camaraderie qui règne ici, comme c'est souvent le cas sur internet quand un jeu réunis des passionnés.

N'en étant qu'à mes débuts en traduction, je ne sais si je pourrais continuer ton oeuvre ...
par caldeter
28 déc. 2008, 13:20
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Expansion de la baie d'Anvil
Réponses : 49
Vues : 7845

Re: Expansion de la baie d'Anvil

La mise à dispo est arrêtée pour le moment, hélas.

Après test par certains d'entre vous, puis contrôle par le furet, la traduction serait terminée mais le mod lui-même comporterait nombre d'erreur le rendant impropre au jeu :(

En espérant de meilleures nouvelles bientôt.
par caldeter
28 déc. 2008, 13:12
Forum : Idées
Sujet : Menu+ 3.0
Réponses : 76
Vues : 10713

Re: Menu+ 3.0

Cela m'intéresse énormément, mais tu pourrais me dire comment faire ?
Je ne veux pas jouer les apprentis sorciers.
par caldeter
27 déc. 2008, 20:45
Forum : Idées
Sujet : Menu+ 3.0
Réponses : 76
Vues : 10713

Re: Menu+ 3.0

Bonjour,

Ayant fréquemment des retours windows en jouant sur mon pc portable sous Windows Vista, j'avais trouvé sur un forum le conseil de lancer le jeu par le raccourci :

%windir%\system32\cmd.exe /c start /high D:\JEUX\Oblivion\oblivion.exe

Je ne sais ce que cela change mais apparemment, je ...
par caldeter
26 déc. 2008, 18:24
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Expansion de la baie d'Anvil
Réponses : 49
Vues : 7845

Re: Expansion de la baie d'Anvil

Je cite romanus :

Merci mais ce na sera pas la peine , le mod que tu m'avais transmis avant marche très bien , les commandes du bateau sont traduis mais une chose c'est sur le bateau encore , j'ai remarqué que si je jette l'ancre , que je rentre dans un autre bateau par exemple et que je revient ...

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