Salut, en ce moment j'ai un peu de temps (et bcp plus d'envie) pour tester ce mod et son patch, j'imagine que le but c'est de le faire tourner avec un certain nombre de mods spécifiques comme Campfire-Frostfall principalement?
Je dois recommencer une installation, donc faire une croix sur ma partie ...
138 résultats trouvés
- 19 juil. 2016, 09:58
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- 19 juil. 2016, 08:10
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Salut M'aiq et les gens.
Je voulais un avis ou une indication à propos de l'une de mes recherches, difficile à mener, concernant le réalisme et l'apparence des personnages. Je voudrais améliorer (un peu) la qualité techniques des modèles de corps car sans être fétichiste pour autant je suis toujours ...
Je voulais un avis ou une indication à propos de l'une de mes recherches, difficile à mener, concernant le réalisme et l'apparence des personnages. Je voudrais améliorer (un peu) la qualité techniques des modèles de corps car sans être fétichiste pour autant je suis toujours ...
- 03 août 2014, 23:33
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- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
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- 18 mai 2012, 12:19
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- Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
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Re: [EN COURS] GBI - Gerauld's Better Inventory
(...) Je me demande toujours si c'est nécessaire d'inclure les gros fourreaux et si des attaches en cuir ne seraient pas plus "réalistes"...Don la question est : Est-ce que je fait une deuxième version du bsa contenant les fourreau (dans ce cas, ce sera une option à choisir à l'installation du mod ...
- 17 mai 2012, 10:00
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- Sujet : Texture eau
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Re: Texture eau
ça doit correspondre à un moment ou la pente du rivage s'adoucit et devient parallèle à la surface de l'eau, et au même niveau du coup ça clip mais à ce moment c'est difficile de trouver une solution sauf en éditant le Landscape pour accentuer la pente du rivage et faire en sorte que ça soit plus ...
- 17 mai 2012, 09:56
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- Sujet : Bien sauvegarder pour ne pas perdre tout son travail
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Re: [technique] CK, les modif' qui tuent !
Les sauvegardes automatiques du CK c'est pas la panacée pour déterminer à quelles modifications correspondent la sauvegarde .. Je veux dire par là que ce sont des sauvegardes peu utiles puisqu'il arrive qu'en travaillant un mod l'on sauvegarde régulièrement juste en cas de crash mais que parfois l ...
- 17 mai 2012, 09:44
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- Sujet : Texture eau
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- Vues : 1616
Re: Texture eau
Sur la capture je crois reconnaitre un endroit précis de Bordeciel, en fait chez moi c'est le seul endroit ayant ce problème de "clipping" : ce ne serait pas sur le rivage nord du lac Geir (c'est le lac qui borde aussi Fort-Ivar/Ivarstead)? Pas loin de la tour en ruine, en contre-bas?
Si c'est bien ...
Si c'est bien ...
- 05 mai 2012, 12:31
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- Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
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Re: [EN COURS] Gestion de l'encombrement
C'est un projet indispensable car il devrait à terme rallonger la durée de vie du jeu. C'est justement parceque nous étions pas limités que nous avons évolués si vite dans les quêtes et que sans triches nous avons atteint des fortunes colossales avant le niveau 50 et qu'avant ce niveau 50 nous ...
- 05 mai 2012, 10:05
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [AU CONGELATEUR] Alchimie améliorée
- Réponses : 18
- Vues : 3371
Re: Alchimie améliorée
J'imagine que tu as demandé sur les sites confrère également?
C'est vraiment sympa, je comprend ta frustration te poussant à menacer la communauté de privation de ce mod ^^ Il faudrait centraliser quelque part les demandes et les offres comme une bourse, afin que les personnes compétentes te ...
C'est vraiment sympa, je comprend ta frustration te poussant à menacer la communauté de privation de ce mod ^^ Il faudrait centraliser quelque part les demandes et les offres comme une bourse, afin que les personnes compétentes te ...
- 05 mai 2012, 09:08
- Forum : Histoires
- Sujet : Les raisons de rejouer à Morrowind ?
- Réponses : 72
- Vues : 34427
Re: Les raisons de rejouer à Morrowind ?
Le plus honteux des problèmes de Skyrim (en dehors d'un scénario minable, de PNJs stupides et d'un côté Xbox trop assumé) c'est le système de dialogues ..Dans Morrowind on pouvait causer, les personnages avaient une consistance, une vie palpable et avaient des trucs à dire et nous à répondre.
Dans ...
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