29 résultats trouvés

par Alyndiar
26 janv. 2012, 05:49
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Weapons and Armor fixes (correctif d'armes et armures ?)
Réponses : 11
Vues : 3581

Re: Weapons and Armor fixes (correctif d'armes et armures ?)

*mort de rire* Pour revenir au sujet, j'ai discuté avec Headbomb et il conseille fortement d'attendre avant d'aller de l'avant avec la traduction de ce mod. Il a l'intention de le refaire à partir de zéro une fois le CK disponible. Ce qui, je crois, ne saurait tarder. Et si SmaugNogardeht n'a plus l...
par Alyndiar
26 janv. 2012, 01:35
Forum : Salon de discussion
Sujet : Pensez aux Français ...
Réponses : 11
Vues : 1346

Re: Pensez aux Français ...

Oui, je vais entrer en contact avec Headbomb pour lui proposer mon aide sur cette section :^) Peut-être une traduction du tutoriel en anglais? Je vous tiendrai au courant de toute progression sur ce sujet.
par Alyndiar
25 janv. 2012, 07:36
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Weapons and Armor fixes (correctif d'armes et armures ?)
Réponses : 11
Vues : 3581

Re: Weapons and Armor fixes (correctif d'armes et armures ?)

@apdji Edit : tiens, l'auteur est headbomb, on a parlé de lui et de toi Alyndiar dans le salon de discussion car sur son espèce de tuto, il y a une section sur le localizer et il avoue ne pas savoir trop comment le faire fonctionner, du coup je me dis que tu pourrais peut être voir avec lui pour l'a...
par Alyndiar
24 janv. 2012, 02:20
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Weapons and Armor fixes (correctif d'armes et armures ?)
Réponses : 11
Vues : 3581

Re: Weapons and Armor fixes (correctif d'armes et armures ?)

Quelqu'un appelé SmaugNogardeht avait publié une version traduite sur Skyrim Nexus, mais il l'a retiré car les enchantements ne fonctionnaient pas avec la traduction française. Je tente de retracer cette personne, car je crois avoir trouvé comment effectuer facilement la traduction. En passant, je v...
par Alyndiar
11 mai 2010, 06:37
Forum : En cours de développement
Sujet : [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées
Réponses : 39
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Re: [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées

Désolé pour le manque de signe s de vie, l e monde non virtuel est parfois trop accaparant... Mais comme je le dis parfois, le travail, c'est ce qui nous donne les moyens de faire autre chose, donc, faut bien travailler :sad: Je pense faire une version RC ("release candidate") en fin de se...
par Alyndiar
11 mai 2010, 06:30
Forum : En cours de développement
Sujet : [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées
Réponses : 39
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Re: [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées

Bonjour. J'ai téléchargé ton module, je ne l'ai pas testé assez longtemps pour tout voir mais le peu que je peux en dire c'est qu'il est très agréable, notamment la détection de vie ; :top: Par contre BOSS m'affiche ce message : Program error - file Nouvelle D‚tection de vie.esp could not have its ...
par Alyndiar
21 avr. 2010, 20:05
Forum : En cours de développement
Sujet : [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées
Réponses : 39
Vues : 27737

Re: [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées

D'accord ! Je savais pas qu'un autre truc qu'OBGE permettait de modifier les valeurs des shaders ! :pensif: Eh ben oui! Night Eye Shader Switcher Plutôt utile pour tester les shaders, surtout avec Fast Exit 2 et Toggle Shaders . 3 petits mods à essayer pour ceux qui aiment jouer avec les shaders.
par Alyndiar
20 avr. 2010, 14:49
Forum : En cours de développement
Sujet : [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées
Réponses : 39
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Re: [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées

Bon et bien.. bonne chance ! :top: (hors du jeu, nécessite l'installation d'un mod anglais dont je n'ai pas le nom avec moi pour l'instant et nécessite l'utilisation de la console...) OBGEv2 ;) D'ailleurs tu devrait bien étudier OBGE (la v2 toujours car la v1 du premier auteur est buggée) car appar...
par Alyndiar
20 avr. 2010, 04:22
Forum : En cours de développement
Sujet : [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées
Réponses : 39
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Re: [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées

(le dessin est crade, mais il faut imaginer que les tentacules sont rouges saang, que la forme de vie n'est pas rouge et transparente, et que les tentacules sont en mouvement comme si c'était en fait un feu, et sans les éclair et les nuages rose bien sûr). http://img340.imageshack.us/img340/2441/sc...
par Alyndiar
20 avr. 2010, 04:14
Forum : En cours de développement
Sujet : [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées
Réponses : 39
Vues : 27737

Re: [En Cours]Vision de nuit et détection de vie améliorées

La v2 est assez intéressante mais il faut penser à ceux qui ont une vieille carte graphique qui ne gère pas les shaders 3.0. Donc si possible d'avoir le choix lors de l'installation de l'omod [Comment ça je suis feignant et j'ai pas envie d'uploader 2 fois le même mod]. Pas de problème pour mettre ...

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