
23 résultats trouvés
- 20 déc. 2015, 10:10
- Forum : Entraide sur les scripts
- Sujet : CK crash à l'ouverture d'un script
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Re: CK crash à l'ouverture d'un script
Merci d'avoir pris le temps de voir avec moi Kesta
.

- 18 déc. 2015, 23:34
- Forum : Entraide sur les scripts
- Sujet : CK crash à l'ouverture d'un script
- Réponses : 9
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Re: CK crash à l'ouverture d'un script
Personne pour m'éclairer
? Même éventuellement faire une petite conversation en direct (écrit ou oral) pour voir où cela pourrait bloquer, si j'ai mal fait un truc ou autre
.


- 16 déc. 2015, 13:08
- Forum : Entraide sur les scripts
- Sujet : CK crash à l'ouverture d'un script
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Re: CK crash à l'ouverture d'un script
L'extraction des scripts a résolu le crash lié à l'ajout de ces derniers ?
Non comme je l'ai dit dans mon edit de post, j'ai toujours le soucis, donc à moins d'avoir mal extrait les scripts mais je ne pense pas (c'est quand même pas dur ^^).
Pour le crash à la fermeture, j'ai envie de dire ...
Non comme je l'ai dit dans mon edit de post, j'ai toujours le soucis, donc à moins d'avoir mal extrait les scripts mais je ne pense pas (c'est quand même pas dur ^^).
Pour le crash à la fermeture, j'ai envie de dire ...
- 15 déc. 2015, 18:46
- Forum : Entraide sur les scripts
- Sujet : CK crash à l'ouverture d'un script
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Re: CK crash à l'ouverture d'un script
Coucou Kesta. Alors effectivement, étant débutante, je ne savais pas qu'il fallait extraire le fichier script.rar (je suis un peu bête sur ce coup de ne pas y avoir pensé puisque j'ai extrait les meshes et textures avant...).
J'ai donc mis les scripts au bon endroit. Je te montre quand même mes ...
J'ai donc mis les scripts au bon endroit. Je te montre quand même mes ...
- 14 déc. 2015, 00:02
- Forum : Entraide sur les scripts
- Sujet : CK crash à l'ouverture d'un script
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Re: CK crash à l'ouverture d'un script
Coucou les copains, je dépoussières le sujet car j'ai le même soucis. Lorsque je veux rajouter un script sur un objet, mon ck "cesse de fonctionner"... D'ailleurs, j'ai aussi ce message quand je le ferme ou que je veux recharger des esp...
Si quelqu'un connait une solution, cela m'aiderait ...
Si quelqu'un connait une solution, cela m'aiderait ...
- 23 nov. 2015, 12:33
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- Sujet : Magnoz, the true realy ultim... /bus/
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Re: Magnoz, the true realy ultim... /bus/
Bienvenue.
- 22 nov. 2015, 00:58
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- Sujet : [Présentation] Pe'Nh'Gu'In alias PenguinMaster
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- 21 nov. 2015, 21:41
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- Sujet : [Bug] [Résolu] Bannière de Markarth
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Bug avec la bannière de Markarth
Merci à 3Dman qui a résolu mon problème grâce à ce petit mod qui remplace la texture qui est en fait inexistante: Markarth City Banner Retexture.
- 21 nov. 2015, 17:50
- Forum : Entraide sur les modèles 3D et textures
- Sujet : [Bug] [Résolu] Bannière de Markarth
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Re: [Bug] Bannière de Markarth
Celui de mon mod?
- 21 nov. 2015, 17:03
- Forum : Entraide sur les modèles 3D et textures
- Sujet : [Bug] [Résolu] Bannière de Markarth
- Réponses : 10
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Re: [Bug] Bannière de Markarth
Alors dans le jeu je ne peux pas trop vérifier si la petite bannière fonctionne car je n'en ai pas encore dans Markarth par rapport à mon avancement sur la trame principale (je n'ai pas encore choisi de faction, j'en suis venu à cette conclusion car mon copain est beaucoup plus avancé dans l ...