• Traduit par Showda, Sita
  • Relu par Oaristys

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.5

(Lien vers la version originale)

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Description

Une révision complète des cinq cités principales de Bordeciel. Elle comprend quelques nouveaux bâtiments, dont des maisons, des commerces et des temples. Les nouveaux intérieurs supportent le système de 'radiant quests' (quêtes aléatoires données par les factions).

Évidemment, qui dit nouveaux lieux dit nouveaux PNJs pour remplir les lieux : vous croiserez ainsi de nombreux vendeurs et même un trafiquant de skooma (mais son emplacement demeure un mystère...) Vous trouverez également quelques créatures dans les cités comme des rats à Faillaise.

De nombreux détails viennent ajouter de l'immersion : par exemple, Markarth est influencée par Orsinium et les Parjures, Solitude a droit à un jardin anglais, les conséquences de la guerre civile sont visibles à Vendeaume, etc.

Tags pour ce mod :

    Version 1.0
  • 24/06/2020

    Ajout d'un fomod automatisé.

    Version 1.5
  • 23/02/2023

    • Mise à jour du patch pour Fêtes.
    • Ajout du patch pour Les Combattants de la Fosse.

  • 24/06/2020

    • Ajout d'une option pour rendre les rats plus pelucheux (Shell Texturing).
    • Mise à jour du patch de compatibilité pour "Vente à l'étalage".
    • Mise à jour du patch pour "Amélioration de l'IA".
    • Ajout d'un patch de compatibilité pour "Amélioration de l'IA".
    • ESLisation des patches et harmonisation du nom du master (Dawn of Skyrim.esp). Seule la version 1.5 est désormais proposée et les patches des autres archives seront harmonisés sur ce nom de master également.
    • Ajout d'un patch pour Citoyens immersifs - Refonte de l'IA.
    • Ajout d'un patch pour Lanternes de Bordeciel II.
    • Ajout d'un fomod automatisé.


Mise à jour de l’archive SSE : 23/02/2023 16:50:43